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ScottGames(SB)

  • SBって確か58に見えるハァン*1))) -- Fred Bonnie? 2020-05-12 (火) 13:58:03
  • いつの間にか新作の情報ページがまとめられてるー -- 2020-06-04 (木) 19:34:50
    • だけどFNAF58の発売前のページが消えたのかな?
      筋肉モリモリマッチョマンとか書いてたやつが見当たらないような?? -- 2020-06-04 (木) 19:37:27
  • 髪の色と目の色が...IFの世界か?...それとも別人か?... -- Fred Bonnie? 2020-06-12 (金) 21:17:37
  • お、更新されてるじゃん
    新作は建物の徘徊がメインかな? -- 2020-06-12 (金) 23:21:21
  • Reddit上でのScott氏の投稿によるとSteel Wool社が開発しているゲーム(今作?)は、年末までリリース予定は無いとの事。
    あまり情報は発表されていませんが、開発は順調なようです。 -- 2020-06-12 (金) 23:23:25
  • 公式グッズを制作しているFunko社の公式ツイッターアカウントにて、Security BreachのアクションフィギュアとMystery Minisの予約販売開始の告知が行われました。
    これにより、以前からシルエットの判明していた4体と、HWのDLCとティザー画像に写っていたと思われるキャラクターの名前、デザインが判明しました。
    これに関してScott氏はRedditにて「あまり気にしないでほしい。今後、物事は大きく異なる形で起こるだろう。」と語っています。Funko社が大々的に宣伝していることも踏まえると以前情報が漏洩した時と異なり、今回はScott氏の想定内あるいは予定通りの出来事だったのではないかと思われます。
    https://twitter.com/OriginalFunko/status/1276583568131710977?s=20 -- 2020-06-27 (土) 10:35:49
  • 先ほどScottgamesの画像が更新された模様。
    包丁を持ったSpringBonnieManの様な純粋な着ぐるみのキャラクター(CoDのイースターエッグの仮面とよく似ている顔)が写っており、背景のモニターはHWのティザームービーのワンシーンを彷彿とさせます。因みに彼(彼女)の名前は、以前から予約開始しているFunko社のグッズから【VANNY】と思われます。また関係ないとは思われますが、本日ポスター?に使われるアートワークがリークされたと話題になっており、Scott氏が「これは完成したデザインが使われたちゃんとしたリークだ」というようなコメントを残しています。(以前のリークではコンセプトアートが使用されていたようです。) -- 2020-08-07 (金) 23:07:15
  • 1時間ほど前にReddit上にて、6周年記念に未使用のティザー画像二枚が公開されました。
    https://www.reddit.com/r/fivenightsatfreddys/comments/i5yveq/as_a_little_something_special_for_the_sixth/?utm_source=share&utm_medium=web2x
    嘴が写っているPARTY!のものが【Glamrock Chica】、ピアスの付いた耳と尻尾が写っているDANCE!のものが【Roxanne Wolf】と思われます。

因みに、ROCK!以降の画像はメタデータでは「7_X」という名前がついたらしく、
ROCK!→7_1、JAM!→7_2、PROTECT→7_5、OBEY→7_6
というように3と4が抜けていましたが、今回の二枚でちょうど埋まるようです。
現在公開されているのは6枚なので、残り1枚と思われます。 -- 2020-08-08 (土) 23:34:05

  • 白ウサギの子って、もしかして女性? -- 2020-08-16 (日) 23:18:29
  • 予告通り、先ほど放送されていたPLAYSTATION 5 SHOWCASE内にてSecurity Breachのトレイラーが公開。その後、PlayStationとSteel Wool Studios公式チャンネル上にも投稿されました。
    映像は嗚咽が聞こえる中、女性と男性から話しかけられつつ、Mega Pizzaplex内の施設をまわるもの。映像中には所々アニマトロニクスが写っています。また、ジャンプスケア後のラストのシーンではHWのメインテーマ的な曲が流れていることから、続編であることが伺えます。
    PS側のトレイラーから、[PS5][PS4][PC]の時限独占販売であることが判明。発売から3か月間は他機種では発売しないとの事。また、SW側のトレイラーによると詳細は後日に発表との事。

https://youtu.be/DXiTt_6RbxQ
https://youtu.be/k2vvr86scNs -- 2020-09-17 (木) 06:27:06

またSteam上の「VRじゃない状態だけど綺麗だね」という様なコメントに対して、
SteelWool社が「これはVRゲームではありません(non-VR game)」と返信した為、
少なくとも現在は、VR未対応という事が判明しました。 -- 2020-09-17 (木) 23:11:15

  • SteelWool社のサイトにSBのページが作成されていました。
    内容はロゴやトレイラーのみで、詳細情報は後日掲載予定との事。

https://www.steelwoolstudios.com/security-breach -- 2020-09-20 (日) 23:02:27

今回のグッズの販売は以前の様な半ばリークの様な形ではなく、Scott氏のReddit上での告知が行われた上での発表となりました。更にわざわざ投稿には「ゲームシステムの詳細が分かると思うから注意しててね」という一文も書かれている為、今回の製品発表は実質SBのトレーラーの一種として行われたようです。
さらに商品説明文より「VannyがGlitchtrapの命令により更なる犠牲者を求め徘徊を行っている事」という設定が判明しました。 -- 2020-11-11 (水) 07:25:00

  • 発売時期に関する発表がReddit上にて行われました。
    当初はティザー画像通り、2020年発売予定だったようですが、2021年初頭(年末にはならない)に延期されたようです。
    延期の理由は、在宅勤務で制作に支障をきたした為、またゲームのボリュームが予想以上に大きくなったが、コンテンツのカットを行わずそのまま制作を続けた為の様です。
    (因みにWorldのモバイル移植及びUpdate3に関する発表の際も、彼は制作状況をケーキ作りで表現していました。)
    https://www.reddit.com/r/fivenightsatfreddys/comments/jvykwj/security_breach_release_date/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3 -- 2020-11-18 (水) 07:05:28
  • PSTの1/12 午前9時(日本時間の1/13 午前2時)から放送されるGeForce RTXの生放送内で、何かしらの情報が公開されるとの告知がSteelWoolStudioの公式Twitterから行われました。
    ゲームのグラフィックに関わる放送の為、ゲームの実プレイ映像が流れる可能性が高いと思われます。
    https://twitter.com/SteelWoolStudio/status/1348676051489185795?s=20

また、今月8日頃にSteelWoolStudioの公式サイト、トップページのバナーが「Rockの画像」と「赤いネオンサインのアイコン」のものから、
「以前Reddit上で公開されたPartyの画像」と「ピンク色の色違いネオンサインのアイコン」の物に差し替えられていて話題になっていました。 -- 2021-01-12 (火) 07:00:01

  • GeForce公式アカウントから、本作に「RTX レイ トレーシング」と「DLSS」が使用されている事、そしてトレイラー映像第二弾が発表されました。
    映像の内容は前回の様に、施設内の様々な箇所を巡るもの。BGMは前作HWで流れたのもがそのまま使用されています。また前回同様、女性と思われる者がグレゴリーに対して話しかけていますが、途中から別人の様な声が聞こえてきます。

因みに、Youtubeのイベントの方には日本語字幕が予め設定されています。
https://youtu.be/oi8WpLMy3ZM?t=1285
https://youtu.be/y1Ycz6Yo5AY
https://twitter.com/NVIDIAGeForce/status/1349041341271924736?s=20 -- 2021-01-13 (水) 05:45:13

  • Reddit上にてScott氏が声明文を発表しました。
    要約すると、「この映像は技術デモとして制作されたものであり、トレイラーとして公開されることは想定されていない」「実際のゲームプレイ映像は次回のトレイラーに使用される為差し替えられた」といった旨の話がされています。
    また、公式の第二弾のトレイラーは3月に公開予定との事。

https://www.reddit.com/r/fivenightsatfreddys/comments/kw2h0l/concerning_trailer_2/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3 -- 2021-01-13 (水) 19:50:41

  • プレイステーションの情報が公開される【State of Play】が2月26日午前7時より放送されるそうです。
    「Steel Wool Studiosの公式アカウントが反応している事」と「Scott氏がトレイラー第二弾は3月に公開予定と発言していた事」から、新たな予告映像が公開される可能性が高いと考えられます。 -- 2021-02-24 (水) 21:00:28
  • 先程、番組内でゲームプレイトレイラーが発表されました。
    日本版の放送ではボイスに字幕が付いています。(映像内のテキストは訳されていません)
    また発売時期は2021年としか表記されていません。
    https://youtu.be/v2wWwx5HCz4

内容は主人公と敵対者がかくれんぼや鬼ごっこをするかのように施設内を動き回るもの。
途中には、プレイヤーが使用できると思われる端末も映っています。
Vanessaやグレゴリー、Vannyを始めとした主要な敵対者の3Dモデルも判明しました。
映像のラストには今までに登場していなかったと思われるアニマトロニクスの様なものが写っています。
また、マスク眼窩部分に寄って行く演出や、Pinwheel FunhouseのBGM(Balloraの物?)と近い音楽が流れていたりと過去作のオマージュと思われる演出が多数見られます。
https://youtu.be/BY9-jWQQHgw
https://youtu.be/dpokLoTIQa4 -- 2021-02-26 (金) 07:53:09

  • 何回かトレーラー見て気づいたが、使われてる曲ってSLのバローラのオルゴールの曲だったんだね。それに動画の最後のセリフもベイビーに聞こえるし。何かしらの繋がりがあるねかな? -- ピザスキー? 2021-02-27 (土) 20:59:23
  • 先日公開されたトレーラー序盤でのセリフはPJ Heywoodが演じているものと考えられていましたが、本人がTwitter上で否定しました。
    https://twitter.com/PJ_Heywood/status/1365702376934539266?s=20 -- 2021-02-28 (日) 02:50:54
  • 皆んなミスターヒッポー並みにコメント長くて草 -- フレッドベア? 2021-03-02 (火) 00:10:26
  • Dawko氏がWWFへのチャリティーライブ中に未公開だったトレイラー画像を公開していっている様です。公開された画像はTwitter上にも投稿されていっています。
    Steelwool社の公式アカウントでも宣伝されている為正式な公開であることが分かります。

https://youtu.be/lwb6WNhPUfs
https://twitter.com/dawkosgames/media
https://twitter.com/SteelWoolStudio/status/1370781343609544707?s=20 -- 2021-03-14 (日) 04:32:33

  • 全スクリーンショット発表し終えたようです。
    通常の物が14枚、各キャラの個室が4枚、最後の1枚を合わせ、計19枚が投稿されました。 -- 2021-03-14 (日) 20:59:33

またこの件のお詫びとして、Scott氏制作の新作ゲームが配信されました。(FIS2から約1年5ヵ月ぶり)
今回配信された【Security Breach: Fury's Rage】はFIS2の様な作風のベルトコンベアアクションゲームとなっています。
(FuryもRageも怒りを意味する単語で変な感じがしますが、配信ページではFurry's Rage(ケモノの怒り)ではないとわざわざ書かれているので誤植ではないと思われます。)
SBのメインキャラ4体の内1体を操作してステージを進んでいきます。SDのキャラクターも登場しています。
また、メインキャラにはボイスが付いています。(声優は現時点では不明) -- 2021-04-29 (木) 11:03:42

このページでは警備室の様な部屋が写っています。
左側のSTSのロゴは公式チャンネルへリンクされています。
複数個所でマウスを放置する、右クリックをするなどすると隠しメッセージが表示されます。
また、Tabキーを使用すると上部に(Skip to Main Content)というボタン、下部には2つのボタンが隠されていますが、機能していないようです。 -- 2021-09-02 (木) 06:52:46

  • 本日Security Breach TVが更新。
    電話の横にHWに登場したEL CHIPSが置かれ、正面の装置が緑色に変化。
    この装置をクリックすると正面モニターを操作でき、緑を押すと映像の再生、赤を押すと停止できます。
    流れる映像はYoutubeの公式チャンネルに限定公開で投稿された、「Freddy & Friends: On Tour」というカートゥーンアニメの第一話。
    内容自体はよくあるカートゥーンで、Freddy達がツアーで周っているとトラブルに巻き込まれるといったもの。
    ただし、「0:22辺りに従業員アニマトロニクスの様な物が写っている」「本編終了直後謎の声の様な物が聞こえる」「ラストのSBの作品情報に紫の6桁の変化し続ける数列(発売日?)が写る」等の要素が発見されています。

https://youtu.be/ukoHI0cVP_4 -- 2021-09-08 (水) 07:17:16

  • 本日9時頃Security Breach TVが更新。
    ・正面モニターのOFF時の砂嵐映像が更新され、3本のうねる曲線が写るように。(またGIF画像から、映像ファイルに変更されていた模様。)
    ・ピザ箱の顔左側にカーソルを合わせると「pizza DELIVERY」と表示されるようになる。
    ・左側のFreddyの小物の鼻が押せなくなった代わりに、右側のFreddyのぬいぐるみの鼻を押せるように。(音声は従来の物と異なっており、吹き戻しに近いものに変更)
    ・右モニターにカーソルを合わせるとワニの絵文字「🐊」が表示されるようになり、ダブルクリックでスクリーンセーバーを「Montgomery Gator版の本作のロゴ」のものと切り替えられるように。 -- 2021-09-18 (土) 20:55:39
  • 本日頃Security Breach TVが更新。
    デフォルトメッセージが「stay away」に変更。
    Freddyのぬいぐるみの前にHWより「Meat Bites XL」が、中央のモニターリモコン左にMontgomery Gatorのキャンディが追加されました。

また、「Freddy & Friends: On Tour」 のEpisode 2が公開。
内容は前回のものから舞台のみ変えたものになっています。
0:44あたりにはMontgomery Gatorと「REV531」、本編終了直後に以前より登場していた「太陽と月のアニマトロニクス」が映ります。
また、発売日と思われる数列は左から3番目が「1」で固定されました。(右から2番目の「2」も同様) -- 2021-09-22 (水) 07:14:45

  • 本日午前9時頃にSecurity Breach TVが更新。
    ・デフォルトメッセージが「be careful」に変更。
    ・電話の受話器にカーソルを合わせるとバグエフェクト無しで「I thought I heard something...」と表示される様に。
    ・電話とEL CHIPSの後ろに、それぞれ色の異なるロゴ入り紙コップが3個置かれる。
    Montgomery Gatorのお菓子が溶ける
    ・正面モニターの砂嵐映像が触手の様な物が映らなくなった?
    ・右モニターにカーソルを合わせるとヒヨコとオオカミの絵文字「🐥🐺」が表示されるようになり、ダブルクリックでスクリーンセーバーを「Glamrock Chica版とRoxanne Wolf版の本作のロゴ」のものと切り替えられるように。(Montgomery Gatorの物と入れ替わる形で)
    ・砂嵐のノイズ音の他に「足音」「金属音」「キャスター音」の様な物音が混じる様になる。 -- 2021-10-02 (土) 21:21:35
  • 本日4時頃にSecurity Breach TVが更新。
    電話の後ろにあったGlamrock FreddyのぬいぐるみがRoxanne Wolfのものに変更され、鼻が鳴らせなくなりました。その代わりに左側のFreddyの小物の鼻が再び鳴るようになりました。(音声は差し替え後の、吹き戻しに近いもの)
    Montgomery Gatorのお菓子の後ろに、「Classicに近い新たにモデリングされたMr.Cupcake」「FNaF3のオフィスの物とは異なるホットドッグ」が追加されました。

また、「Freddy & Friends: On Tour」 のEpisode 3も公開。(今回は初めから一般公開でした。)
https://youtu.be/Kdmm362PTo8
内容は今回もほぼ変わりませんでしたが、全体的に画質音質が他二話と比べ低く、Bonnieが映るシーンを中心に時々映像が大きく乱れます。(特にFoxyと対峙したシーン)
0:12には「Roxanne Wolfと右上にZ2EまたはZzE」が、 0:34には「以前同様の壊れ方をしたGlamrock Chica」が一瞬映ります。
本編終了直後には今までに見られなかった形状の、内骨格むき出しのアニマトロニクスの足が6本ほど映ります。
(Mangleに近い系統のアニマトロニクス?)
発売日と思われる数列は、左端が「1」で固定されました。(他も変わらず) -- 2021-10-06 (水) 05:20:54

  • 本日朝4時頃にSecurity Breach TVが更新。
    ・メインモニターにひび割れ、映らない箇所が出現。(動画再生中も反映)
    ・右側モニターが物理的に破損。全体的に紫がかり静止したノイズが映る。
    (特殊テキスト、スクリーンセーバーの仕掛けは削除)
    ・カップケーキ、ホットドッグが散かる。
    Montgomery Gatorのお菓子が更に溶ける
    ・正面ボタン左、ホットドッグ周辺に「無地の白紙コップ2つ」「丸めた紙くず」が追加。
    (紙くず右側には何か印刷されているように見えますが、使用されている色から、Montyの菓子を拭き取ったようにも見えます。)
    ・HWより「PIRATE PLUNDERBAR」が、EL CHIPS左に置かれる。

今回の更新内容は今までの物と違い、何者かが暴れたかの様な変化が多く見られます。 -- 2021-10-16 (土) 21:49:48

  • 本日朝4時頃にSecurity Breach TVが更新。
    珍しくサイト自体に目立った更新は見られず、「Freddy & Friends: On Tour」 のEpisode 4が公開されたのみのようです。(初めから一般公開)
    因みに再生時間が最も短く、10秒ほど差があります。
    内容が今までの回と大きく異なり、逃げる途中でFreddyがFoxyへピザを渡すことを思いつき、キョトンとした彼にフックに関する冗談(助けの提案?)を言い友好関係を結ぶ事に成功。その後演奏ではFoxyも加わり、ラストは車を使わず歩いて移動し終了。最終回の様な印象を受けます。
    また、前回よりも音質画質が悪く、全体的に紫がかったエフェクトも強くなっている様です。時々起きる規模の大きいグリッチには紫に加え黄色も混ざり、Purple GuyやFredbear、SpringBonnieを彷彿とさせるカラーになっています。
    これ等を組み合わせるとGlitchtrapの様なものが出来上がる様です
    0:18ごろには、Vanessaの様な人物が映りますが、「眉がやや濃い」「目の色が黄色」と差異がある為、同一人物ではない可能性があります。また、画面上部、下部の左右には文字列が表示されていますが潰れており解読が難しくなっています。上部:「Test *** **」 左部:「Pool」 右部:「Bl**k R***tant(Bleak Reactant?)」
    本編終了直後には、Vannyが登場し視聴者?へ一言語り掛けます。
    また、発売日と思われる数列は「右端の1」が固定され、1x1x21となりました。
    これにより、年内発売予定である事は確定しました。
    https://youtu.be/17J15xTX_B8 -- 2021-10-20 (水) 05:12:26
  • 先程、PS5で撮影された映像を使用した最新トレイラーがSTATE OF PLAYにて公開されました。(イベントでは日米ともに字幕付き)
    今回のストーリが更に公開され、「定期メンテナンスによる数日間閉鎖予定の店内に取り残されてしまった主人公が、施錠が解除される朝6時まで生き残る、または脱出口を見つけ脱出する事」が目的だとハッキリしました。
    トレイラーではSecurity Breach TVで映っていたと思われる警備室を始め、施設内の様々箇所が新たに映っています
    今施設でも夜間モードが存在するらしく、味方側だったと思われる太陽型アニマトロニクスが、月形に切り替わり敵側に豹変するシーンもあります。
    Freddy & Friends: On Tourに映っていた正体不明のアニマトロニクスを含め、様々なアニマトロニクスの姿も確認できます。
    また、同作品で確認できたボロボロなGlamrockシリーズですが、ゲーム内の仕掛けを利用することで、新品状態から切り替える事が可能なようです。(ただし、Chicaしか確認できません)
    その他、監視カメラやライト、Freddyへの搭乗、カメラのフラッシュ等を使用したアクションでアニマトロニクスへの対処が確認できます。
    今映像でもVanessaは確認できますが、目の色は緑と黄色どちらにもとれる絶妙な色をしています。(或いはオッドアイ)

トレイラーラストには数列が確定。発売日が2021年12月16日に決定しました。
米→https://youtu.be/iB_lB-PmZZ8?t=1252
日→https://youtu.be/c_yhzK63ONI?t=1272
単体→https://youtu.be/BJ3cLVRWPFU -- 2021-10-28 (木) 06:55:04

  • PlayStation.Blogに本トレイラーに関する記事が投稿されました。(日本版は未確認)
    ゲームシステムを中心に、より詳細な情報が記載されていました。また、トレイラーには含まれれいない?映像も掲載されています。
    ・主人公は少年Gregory
    ・S.T.A.F.F. botsは妨害のみ(メイン3キャラのみが死亡要因?)
    ・走りはスタミナ制限あり
    ・進行によってアニマトロニクス達は強化されていく
    ・Freddy Fazbearは味方でありガイド役
    ・腹部のハッチ(Freddy’s oversized birthday-cake-hatch)等Freddyの機能を使用する為には、電力が必要。recharge stationsにて充電可能。
    ・The Faz Camは充電が必要だが、正面のアニマトロニクスを長時間気絶させる。
    ・The Fazblasterは無限に使用可能だが、頭部を狙う必要あり。
    ・その他、大勢のアニマトロニクス、オフィス脱出ゲーム、ボスバトル、プレイ可能なアーケードゲーム(Music Manのシーンの小説キャラのものや、FNaF4 8bit Fredbearのもの等)等存在。

https://blog.playstation.com/2021/10/27/new-five-nights-at-freddys-security-breach-gameplay-revealed/ -- 2021-10-28 (木) 09:08:54

  • 楽しみすぎるるるるる!
    これを機にプレステ買おうかな? -- Hanikam? 2021-10-30 (土) 18:02:31
  • 米PlayStation Storeに本作の商品ページが公開されました。
    ゲーム紹介から、「Vanessaが施設の警備員であり、メイン3体と同じく追跡者側である事」「施設内のアトラクションにMonty Golf、Roxy Raceway、Bonnie Bowl。そしてthe sewersが存在する事」がハッキリとしました。
    また、発売日やゲームの仕様など詳細な情報も掲載されており、日本時間(JST)の2021年12月16日17:00に発売開始とのこと。
    https://store.playstation.com/en-us/concept/10001137

PlayStation.Blogに日本版の記事が投稿されました。
この記事から、メイン3キャラの追跡理由、各キャラクターの日本語名が判明しました。
(ただし、翻訳はSonyが行っていると考えられ、公式翻訳とは言えないと思われます。)
https://blog.ja.playstation.com/2021/10/28/20211028-sop-fnafsb/

また、Dawko氏がSt. Jude Children’s Research Hosptialへのチャリティーライブにて、合計募金額が目標額に達成するごとに、Steel Woolより受け取った何かを最大5回公開するとの事です。
https://twitter.com/dawkosgames/status/1453876568485474328?s=20
https://youtu.be/urnAnyWcQpk -- 2021-10-31 (日) 00:25:10

  • 1つ目の目標を達成し、本作に関するMemeが解禁されました。
    一部?はゲーム内に使用されているモデルやアートワークが使用されています。
    「He-Man風カートゥーンFreddy」「倒れているGlamrock風Helpy」「Glamrock FreddyのParty Parrot」「踊るG-Freddy、G-Chica、Monty、Roxyのぬいぐるみ」の計7種類。
    また、発表時にはHWのレベルクリア時の様にプレゼント箱を開ける演出が用意されています。(恐らくゲームのキャプチャ映像)
    緑色の市松模様のテーブルの上に、Freddy風のプレゼント箱が置かれており、後ろには海賊の入り江と同じカーテンと、メインキャラ4体のパネルが置かれています。

https://www.reddit.com/r/fivenightsatfreddys/comments/qj3nzv/fnaf_security_breach_teaser_1_memes/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3 -- 2021-10-31 (日) 01:06:37

  • 2つ目の目標を達成し、本作の壁紙が解禁されました。
    「CHICA OF THE Sea の広告画像」「EL CHIP'S の広告画像」
    「Freddy&Monty版FAZER BLAST の広告画像」「Chica&Roxy版FAZER BLAST の広告画像」
    「Bonnie BOWL の広告動画」「$12 SHAKES(Monty関系) の広告動画」
    「FREDDY FAZBEAR'S PIZZAPLEX のスクリーンセーバー(先日のトレイラーに映っていた警備室の物と同様)」の計7種類。
    El Chipがキャラクターとして明確に今作に登場したのは、今回が初です。 -- 2021-10-31 (日) 02:41:06
  • 3つ目の目標を達成し、再び本作の壁紙が解禁されました。
    「Freddy&Monty版Monty's GATOR GOLF の広告画像」「Chica&Roxy版Monty's GATOR GOLF の広告画像」
    「メイン4体のデフォルメ頭部ポスター」「デフォルメポスターの動画版(クレジット位置も異なる)」の計4種類。
    デフォルメポスターはFNaF2のPrize Cornerに貼ってある物が元になっています。 -- 2021-10-31 (日) 04:38:13
  • 4つ目の目標を達成し、本作に関するポスターが解禁されました。
    「SUNNYDROPの広告ポスター」「MOONDROPの広告ポスター」
    「Foxyの盗難、紛失、傷害に対する免責事項ポスター」「G-Chicaのフィットネス食品の広告ポスター」
    「Helpyの頑張れ(Hang in there) ポスター」「G-Feddyの職員向け笑顔啓発ポスター」
    「(前)足を洗おうポスター(人にとっての手に当たる部分。)」「G-Chicaのブロマイド風イラストポスター」
    の計8種類。  -- 2021-10-31 (日) 08:28:44
  • 5つ目の目標を達成し、再びポスターが解禁されました。(演出無し)
    「カートゥーン風デフォルメのFreddy Bonnie Chicaの描かれた、FREDDY FAZBEAR'S PIZZAの広告ポスター」「30年代白黒カートゥーン風FREDBEAR'S SHINGIN' SHOW!の広告ポスター」
    「クマが描かれたFREDBEAR'S FAMILY DINERの広告ポスター」
    「クマが描かれたFREDBEAR'S FAMILY DINERの宅配広告ポスター」
    「SpringBonnieが描かれたFREDBEAR'S FAMILY DINERの新メニュー広告ポスター」の計5種類。
    家族食堂のポスターに描かれているクマですが、体色は茶色とも黄色とも取れるような色、シルクハットとボウタイは黒とも紫とも取れるような色をしており、通常のFreddyにも見えます。 -- 2021-10-31 (日) 08:45:47
  • Dawko氏がTwitter上に、今回紹介された画像と動画をまとめたGoogleドライブのリンクを公開。
    Bonnieのギターが、V字のオリジナルの物から、リデザインされた菱形の物に書き換えられるなど、一部差異がみられます。
    https://twitter.com/dawkosgames/status/1455303977696997380
    https://t.co/gFP5iIQu3o?amp=1 -- 2021-11-02 (火) 21:57:11
  • Creator Inkから本作の商品が発売されました。
    中には各アトラクションとテーマになったアニマトロニクス」がデザインされたシャツもありますが、レース場と思われるエリアの美容院がChicaに関連する施設とされているようです。
    https://creatorink.com/collections/five-nights-at-freddys

また、Dawko氏がSteelWoolStudioへのインタビュー時の質問を募集しているようです。
https://twitter.com/dawkosgames/status/1456006200257130504?s=20 -- 2021-11-06 (土) 20:29:12

  • Steel Wool StudiosがTwitterに「監視カメラを修理するGlamrock風Helpy」のイラストを投稿しました。
    投稿には画像のみでテキストが無い為、投稿意図が分かりませんが、Dawko氏のインタビューが関連していると考えられます。
    https://twitter.com/SteelWoolStudio/status/1456712926824333312?s=20 -- 2021-11-06 (土) 21:03:29
  • 発売前情報が本っっ当に楽しい… -- ピーナッツバター? 2021-11-23 (火) 01:27:03
  • 昨日、本製品のSteamページが公開されました。
    Steamでの発売日はPS版と変わらず16日に発売。価格は不明。
    新たなスクリーンショットが公開されました。(いずれもUIから、PS版のもの)
    UI,字幕は複数言語が用意されていますが、現在日本語は存在しないようです。
    要求スペックも公開されましたが、特にストレージはHWの6.5倍近くある、70GBも要求されるようです。
    また、Steamに登録される画像群の内ライブラリ用画像から、正面から写ったGregoryのゲーム用モデルが存在します。
    https://store.steampowered.com/app/747660/Five_Nights_at_Freddys_Security_Breach/

また、Dawko氏のインタビューは7日に行われるようです。
https://twitter.com/dawkosgames/status/1466460842971607047 -- 2021-12-03 (金) 04:34:05

  • 本作の発売を記念して、Game Jolt主催のスカベンジャーハントが開催されるようです。
    発売の約半日前の15日午前9時(PST)から開催予定との事。
    Game Joltの記事はVannesaのアカウントから投稿されている設定になっており、
    アカウントから「苗字の頭文字はA」「現在はMPの警備員だが、以前はFE社のIT代表を務めていた」事が分かりました。
    https://twitter.com/gamejolt/status/1469466743693201408?s=20
    https://gamejolt.com/@FNaF_Vanessa

また件とは関係はありませんが、Steamにて本作のEULAが公開されました。
https://store.steampowered.com//eula/747660_eula_0 -- 2021-12-12 (日) 19:43:35

  • ゲームが開始されたようです。
    投稿にはなぜかFNaC3の映像が添付されており、Vannesaに名を尋ねられている事も踏まえると、映っているキャラ或いはプレイヤーの名がヒントになっている可能性があります。 -- 2021-12-16 (木) 08:03:32
  • Dawko氏によるSteel Wool社のクリエイター2名へのインタビューが公開されました。
    「販売価格は39.99ドルを予定」「DLC開発の可能性」「一部キャラクターの名称」等様々な事が明らかになりました。(一部は昨日のDawko氏のチャリティーライブ内で公開されていました。)
    https://youtu.be/f4Gax4uEW1E -- 2021-12-13 (月) 04:01:18
  • Steel Wool StudiosがTwitterに発売3日前を記念し、「踊るS.T.A.F.F. bot」のGIFを投稿しました。
    この個体は右手部分がタブレットの様な端末になっています。
    https://twitter.com/SteelWoolStudio/status/1470498767715504128?s=20 -- 2021-12-14 (火) 21:39:21
  • PlayStation.Blogに本作の建物のデザインに関する記事が投稿されました。
    新情報というよりは、開発の裏話やコンセプトデザインの紹介がメインになっています。

https://blog.playstation.com/2021/12/14/a-backstage-tour-of-freddy-fazbears-mega-pizzaplex-in-five-nights-freddys-security-breach/ -- 2021-12-15 (水) 19:06:11

  • 本作の発売がSteam,PS版共に18時間延期され、日本時間の明日午前11時に発売されることになりました。
    原因はDay-1パッチの改良、適用による問題発生時への対応の為との事。
    発売後は発見されたバグを修正しつつ、チームは休暇に入る予定だそうです。

https://twitter.com/SteelWoolStudio/status/1471239405868257282?s=20
https://www.steelwoolstudios.com/announcements/security-breach-and-beyond -- 2021-12-16 (木) 08:15:50

  • 一部Youtuber中心に先行配信が行われている事が確認されました。
    Youtube上には既に実況動画等投稿され始めているので、ネタバレを気にされる方はお気を付けください。

また、MaximumGamesよりPS4,PS5向けパッケージ版の発売、予約開始が確認されました。
https://twitter.com/MaximumGames/status/1471517981943504900?s=20 -- 2021-12-17 (金) 06:49:27

  • five Nights at Freddy's Security Breachが発売されました
    価格はインタビュー通り39.99$ 日本円にして4500円程度
    実績は29個 全てが隠し実績となっています -- who tf is evan lol? 2021-12-17 (金) 14:50:32
  • 2月に配信予定のパッチの情報が公開されました。
    「バグ修正」
    ・ビジュアルと関連する処理の改善(特にPS4)
    ・ジャンプスケアのシステムの変更(キャラクターが消失、クレジット中に遭遇する問題への対策)
    ・マップのロードに関する問題の修正(Freddy搭乗時の再ロード等)
    ・ミッションやイベントのフラグ管理の改善(楽しめるバグは修正される前に楽しんでとの事)

「ゲーム調整」
・6AM以降の残業時(overtime)に使用可能なsave stationを、1台the atriumに追加(エンディング到達難易度を上げるために行っていたが、楽しめ無くなってしまった)
・ムービースキップ機能の拡張(リアルタイムレンダリングムービーでも使用可能に)
・各ヒントの改善(託児所の発電機のケーブルが色分けされる等)
・ゲームのデータサイズの減少
・隠れ場所や一部ボス戦等のバランス調整。

この記事から、Springtrapの様なキャラクターの名前が「Burntrap」であるという事が、正式に公表されました。

https://www.steelwoolstudios.com/announcements/upcoming-patch-preview-feb-2022 -- 2022-01-26 (水) 20:45:32

  • パッチ1.05が配信開始されました。
    大量の調整及び修正がなされたようです。
    残業時のセーブステーションの追加や、実績が解除されないバグの修正など主要なものは実装されたそうですが、PC版のデータサイズの削減はゲーム全体に影響を与える為テストの時間がかなり必要で後回しにされたとの事。(多少の削減は成功した模様)
    https://www.steelwoolstudios.com/announcements/patch-notes-105

この記事ではRoxyの破損前後の差別化を行う為に、前を「Glamrock Roxy」と、後を「Shattered Roxy」と呼んでいます。「Shattered」は記事全般で破損後の状態を表すのに使われていますが、いずれも頭文字が大文字にされている為キャラ名として使われている可能性があります。
また、一部エンディングの名称も登場しますが、これらが正式名称かは不明です。
「“Gregory in the Alley”ending」「Prize Counter ending」「“Burntrap”ending」 -- 2022-03-01 (火) 07:08:52

  • 【変更】
    「全体」
    ・6AM以降、2階アトリウム南の案内板前に特殊セーブステーションが出現
    ・セーブスロットの最大数が50に増加
    ・リアルタイムレンダリングムービーに「スキップ機能」「画面設定の反映」の追加
    ・デイケアの発電機のケーブルに個別の色がつく(赤緑青黄ピンク)
    ・長時間のロード(ゲーム開始、リトライ、アーケード等のエリア移動)にロード画面を追加(HWのロード画面に加えゲーム攻略のヒント)
    ・コメディボットのセリフ追加
    ・12AMデイケアパス入手前のミッション中にカメラ使用に関する解説表示が追加
    ・message bag回収時にアイテム回収時と同じ様にアイコン表示されるように(メモ用紙)
    ・ブラスターのクールダウンの調整、スタン時間の減少
    ・キッチンの圧縮機に看板とライトの追加
    ・ドッグのシャワー室トイレに出口看板の追加
    ・ボイスボックス使用可能扉に「NoChica」の看板追加(モンティと同じ)
    ・ロビーに隠れ場所を追加
    ・バーントラップ戦のバランス調整(詳細不明 店舗前の攻略方法の変更?)
    ・スタッフボットのライト半径の調整
    ・ファズウオッチのパフォーマンス向上
    ・PQ3のベルトコンベアの速度調整
    「PS4」
    ・デフォルトの明るさ調整、反射処理の調整
    「PC」
    ・画面設定にDLSSとレイトレーシングオプションの追加(対応端末のみ?)
    ・実績「TROPHYTIME」を獲得できる様に(条件を満たしていた場合プレイしていれば解除可能)
    ・容量の削減

【バグ修正】
「全体」
・6AM以降に「Damaged Head」を回収でき5AMにタイムスリップが起きるバグ
・アップグレード作業を始めなくても端末を使用するだけでセーブ不可になるバグ
・1枚目のパーティパス回収後、すぐにリチャージステーションへ入ると詰むバグ
・ジャンプしながら隠れるとマップの再読み込みがされるバグ
・フレディに隠れた状態でアップグレード作業を開始すると暗転するバグ
・隠れ場所に出入るを繰り返すと、詰まるバグ
・Get Outミッション(カメラ解禁直前のイベント)で道を間違えるとチカが出現しないバグ
・ロックスターロウでチカのギター音が不適切な場面で流れるバグ
・1AMで搬入口ルートを選択したのに、プライズカウンタールートのミッション表示(エレベーター使用)がされるバグ
・デイケアクリア時、P&Sのリチャージステーション使用後の時間表示の修正
・インベントリのカテゴリ修正(装備、食品、衣類、トロフィー、玩具、全て)
・キッチン警備室のドアが閉まらないバグ
・バーントラップ戦で火炎放射トラップが機能しないバグ
・プライズカウンター警備室戦でのロキシー、モンティの移動経路の修正
・Sunに捕まって離されたときにマップが再ロードされるバグ
・2AM終了時のムービーでメニューを終了すると詰むバグ
・6AM以降にチカを破壊しても実績「SHATTEREDDREAMS」が解除されないバグ
・メッセージバッグを常に回収できる様に(回収可能判定が消えるバグ?)
・懐中電灯解説表示を閉じながらムービーが始まると詰むバグ
・メイザサイズ制御室内でのファズウオッチ使用時のパフォーマンス修正
・バーントラップ戦でハッキングされずかつ低電力時に充電ステーションに入らないバグ
・バックステージオフィス戦で会話終了前にはボタンを操作できない様に修正
・低電力のフレディを操作中に、リチャージステーションへ向かわないバグ(詳細不明 入れなくなるバグ?)
・ロキシー破壊後のイベントで騒音を立てると、行動がおかしくなるバグ
・クレジット中にポーズが出来ないバグ
・フレディの乗り降りで開けられない扉の先へは入れるバグ
・ゴルフミニゲームのデバッグメニューの削除
・搬入口ルート終了後、チカがシャワー室周辺に出現しないバグ
・リトライ時にアニマトロニクスがプレイヤー付近に出現するバグ
・キッチン、バックステージ、デイケア、ゴルフ場、ロックスターロウの当たり判定の修正
・チカ破壊イベント中にフレディが消えないバグ
・ゲーム開始時の鏡のフレディの顔の向きが前を向き続けるバグ
・ボイスボックスアップグレード完了時、会話中にP&Sを離れるとムーンイベント(Moon’s end-of-the-hour hunt)が始まらないバグ
・眼球アップグレード時のワイヤー接続セクションのスキップバグ
・インベントリのレトロCD、全てカテゴリにコントローラーで選択できないバグ
・ロックスターロウの壁とカーペットの修正(グラフィック関係?)
・キッチンマップの読み込みバグ
・キッチン警備室戦後に破損後のチカが話すバグ
・プライズカウンター警備室の外にあるポップのテクスチャ
・Stay選択をしても搬入口ルートのミッションが未完扱いのバグ
・プライズカウンター警備室戦後に、破損前のロキシーがプライズカウンターを徘徊する様になるバグ
・DJMMのジャンプスケアが暗転するバグ
・暗号メッセージの全ての「H」が「N」となっていた問題(隠し部屋?)
・西アーケードミッション中のモンティーの徘徊経路修正
・リアルタイムレンダリングムービー中にカーソルが表示されるバグ
・プレイ時間がタイマーに正確に反映されていないバグ(ファイル?)
・キッチン付近のシロップ醸造室(タンク室)のカメラの多重処理バグ
・Monty Gatesの挙動改善
・ゴルフ場キャットウォークへ通ずるベントの当たり判定、マップ読み込みの問題
・プライズカウンター警備室戦後のミッションが未完扱いされるバグ
・プライズカウンター警備室戦中に警備室のカメラが表示されないバグ
・案内表示が出現している際にポーズ画面を開くと消失するバグ
・手持ちアイテムを素早く切り替えると表示がおかしくなるバグ
・停電時のデイケアで懐中電灯を回収せずデスクを離れられるバグ
・ファザーブラストの遊び場内の壁の当たり判定調整
・インベントリのカメラ、衣類の表示調整(順序?)
・ランドリーで隠れ場所に隠れていても、スタッフボットに発見されるバグ
・フレディ登場中にムーンのジャンプスケアが適切に表示されないバグ
・回転ゲート(デイケア受付のゲート)の外でフレディから降りると12AM終了時のイベントをスキップ出来るバグ
・PQ3で画面下部で詰まるバグ
・アップグレード作業中に、懐中電灯の充電案内表示を閉じるとボタンをダブルクリックする必要があるバグ
・モンティー戦にフレディが出現するバグ
・Get Outミッションのカメラ解禁イベント前の追跡時、チカのカットイン中にモンティーに捕まる問題
・下水道の当たり判定、グラフィック調整
・PQ3後のエンディングムービーが適切に表示されないバグ(見切れる)
・メイザサイズの制御盤の当たり判定
・4AMにキッチン警備室戦を行うと、チカが増えるバグ
・クラッシュカメラ展望台?のドアがクリッピング(貫通)を起こすバグ
・6AMのオートセーブをロードするとメインエントランスのシャッターが閉まってるバグ
・アトリウムのゴルフ場看板の後ろにスタッフボットがテレポートするバグ
・エンディング中にフレディの呼び出し、ジャンプスケアが発生するバグ
・アップグレード作業でリトライ後、フレディが消失するバグ
・エンディング中に懐中電灯が使用され電力切れを起こすバグ
・プライズカウンターエンディング中に環境音が流れ続けるバグ
・12AM「Let There Be Light」ミッション中にサンのセリフが流れるバグ
・6AMにStay選択後パーティパス案内表示でふれでいぃのセリフが中断されるバグ
・メイザサイズ制御盤のボタンが機能しないバグ
・ベーカリーのアーケード筐体にモデル制御表示が出現するバグ
・画面設定のデフォルトに戻す際、強制再起動のUIが表示されなくなった
・BWの表示消失?の修正
・ゴルフミニゲーム中にファズウオッチの表示が出現しなくなる
・メニュー画面でのゲームパッドの挙動修正
・再起動時にコントローラ振り分けが適用されないバグ
「PC」
・ゴルフミニゲームで「[」「]」を押すとホールをスキップ出来た問題
・フレディ登場中にスペースを押すとマップが再読み込みされるバグ
「PS4」
・PQプレイ中にクラッシュするバグ
・メモリ不足クラッシュを防ぐ為、使用量を大幅削減
・フレディのグラフィック向上
・環境光系ライティングの向上
・バーントラップ、裏路地エンディングのムービーが適切に再生されないバグ
・スプライト映像、モデルのテクスチャの解像度向上
・ロキシー戦の非表示テクスチャの修正
・メニュー画面のカーソル削除
・再起動時にコントローラ振り分けが適用されないバグ
「PS5」
・4AMにプライズカウンターミッションを完了後、フレディが反応しなくなるバグ
・ゴルフミニゲーム中、三角ボタンを連打すると暗転するバグ
・画面設定のデフォルトに戻す際、強制再起動のUIが表示されなくなった
・PQ3のベルトコンベアの速度調整
・BWの表示消失?の修正
・ゴルフミニゲーム中にファズウオッチの表示が出現しなくなる
・メニュー画面でのゲームパッドの挙動修正
・再起動時にコントローラ振り分けが適用されないバグ
「ローカライズ関連」
・フランス語の「ファイル削除」が画面が出る問題
・フランス語の「変更の適用」「デフォルトへ戻す」が重なる問題
・Showtime(2AMのミッション?)中のフレディの字幕が表示されない問題 -- 2022-03-02 (水) 18:40:02

  • 本日H2 Interactiveより、本作の日本向けパッケージ版(PS4,PS5)の発売が発表されました。
    封入特典としてMaximumGames発売の北米版と同一の「「フレディ ファズベアのメガ・ピザプレックス」オリジナルステッカー」が付属する他、
    店舗限定特典としてAmazonで購入すると「デジタル壁紙セット」が配信されます。
    また、商品ページ等のスクリーンショットでは各種UIや字幕が日本語化されています。

Twitter:https://twitter.com/H2InteractiveJP/status/1499566362397913089
特設サイト:http://www.h2int.com/games/fnafsb/
パブリッシャー記事:http://www.h2int.jp/news/news_view.html?idx=135
トレイラー:https://youtu.be/Eez6KGxFsOE

PS5(店舗特典あり):https://www.amazon.co.jp/dp/B09TL6VV6D/ref=cm_sw_r_tw_dp_MD8QBXKKC2BJ6JZSZWR9
PS4(店舗特典あり):https://www.amazon.co.jp/dp/B09TL5YQC2/ref=cm_sw_r_tw_dp_2B0DD351XXFBRYVDRP6A
PS5(店舗特典なし):https://www.amazon.co.jp/dp/B09TL6G1ZZ/ref=cm_sw_r_tw_dp_GR4SAMQXDV1S5FD3ZQEY
PS4(店舗特典なし):https://www.amazon.co.jp/dp/B09TL7D2CX/ref=cm_sw_r_tw_dp_Y93NQKYWRNZ3BB3J6JA5 -- 2022-03-04 (金) 20:50:01

  • Dawko氏のWWF向けチャリティーライブにて本作に関する公式イラストを公開しました。
    イラストは作品内で使用されるイラストに近い作画をしており、「Chica Chowda」の広告ポスターと思われます。
    ゲーム中に関連するものが登場していない点、先日Steam上のデータベースにて「Chowda」と呼ばれるデータ群がDLCとして分類されている事が発見された点から、本作のDLCに関連するティザー画像と考えられているようです。
    https://twitter.com/dawkosgames/status/1507869850236035072?s=20&t=Cc25EZfvBOKVWrMEOzTMmg -- 2022-03-27 (日) 19:03:40
  • 1.06パッチに関する情報が公開されました。
    米国及び韓国向けパッケージ版の発売に合わせ、韓国語と中国語(簡体字、繁体字)の字幕が実装を予定。
    日本語字幕の実装も、国内向けパッケージ版の発売に合わせ、5/26前後に行われると予想されます。
    また、PC版へは数日以内に配信され、容量削減も含まれるとの事。
    https://www.steelwoolstudios.com/announcements/updates-on-patch-106

同タイミングで、Epic Gamesストアでの販売も開始されました。(実績は未実装?)
https://store.epicgames.com/ja/p/five-nights-at-freddys-security-breach-8dee2a -- 2022-04-01 (金) 19:35:24

  • Steel Wool StudiosがGame Joltのアカウントを開設しました。
    Game Jolt上のFNaFコミュニティーの参加人数が100万人を突破を記念し、記念イラストと共にコンテストを開催。
    本作のスクリーンショットを投稿した人のうち、選出された計五人にFunko社の12インチフィギュアが贈られたそうです。
    https://gamejolt.com/@steelwoolstudios

H2 Int社の日本向け公式サイトがリニューアルオープンしました。
キャラ紹介やゲーム紹介が追加されたほか、初報トレイラーの日本語版が公開されました。
https://youtu.be/zUm0ZNn7LuM -- 2022-04-10 (日) 22:38:24

・本作の開発チームに所属していた3DアーティストJonathan Gonzalez氏が、ArtStation上にポートフォリオとして自身が手掛けたモデルの一部のレンダリングを公開。
https://www.artstation.com/jonathang/albums/5627332
・本作の開発チームに所属していた2Dアートディレクターのlau氏(Lura "Lau" Rogers)が、Twitter上に自身が手掛けたコンセプトアートと2Dアートを公開しました。
twitter.com/cakepaints/status/1498754837411885056?s=20&t=A4E6GnU6in0g2BX1SOrIaw
twitter.com/cakepaints/status/1499154019226243073?s=20&t=aKO3h4wRKw_dFMHQxP9MIg
twitter.com/cakepaints/status/1501638676798840833?s=20&t=mID1hlcYa-w-K1EDoHQ3iw
twitter.com/cakepaints/status/1502015696493953034?s=20&t=02wnw-sDkv-hD86pP9dn-g
twitter.com/cakepaints/status/1503449538278801410?s=20&t=hP6Hh1usytmAcfxb_DbxLA
twitter.com/cakepaints/status/1504518752636858378?s=20&t=e01MU79OhCSPh0j2N4XA-w
twitter.com/cakepaints/status/1511414303366164480?s=20&t=Ib9bGP7arugNW_KYGuuctA
twitter.com/cakepaints/status/1513598342474784774?s=20&t=iPDDxdV89Oe9pAVMXAWMSA
twitter.com/cakepaints/status/1515031502710620161?s=20&t=s53CkTxLapzSPFmx2KsvVQ
twitter.com/cakepaints/status/1518719907122212865?s=20&t=Nju9d1ZpWOipUObIainoVA

・日本向け公式サイトが更新。一部テキストが変更されました。 -- 2022-05-02 (月) 22:33:00

今週発売の日本向けローカライズ版に先駆けてか、Steam版の実績が日本語化されている事が確認されました。 -- 2022-05-22 (日) 00:23:58

・エレベータ使用中?にFazFactが流れるようになった
・未使用だった一部ボイスが使用されるように
・コメディボットのデザイン変更
・監視カメラがフィールド上に表示されるようになり、それに関する看板が追加される
・武器をFreddyに使用した際に、モーションが追加された
・インベントリのジャンル分けが適切に
・ゲームバランスの調整
・当たり判定の改善
・ミッションやアクション表示のUIが改善された
・グラフィックと処理の改善、設定追加
参考
https://www.reddit.com/r/fivenightsatfreddys/comments/uxh2sr/things_ive_noticed_in_the_sb_update_on_ps5/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3
https://www.reddit.com/r/fivenightsatfreddys/comments/uxigng/some_things_i_noticed_with_the_new_sb_update_on/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3 -- 2022-05-26 (木) 05:51:36

  • SteelWoolStudioの公式Twitterアカウントにて、本作のDLCに関するティザー画像が公開されました。
    画像にはDLCのテーマ及びタイトルと思われる「RUIN」の文字列と、本作が無料DLCであり2023年公開予定である事を示すテキストが紫色で書かれています。
    今回のティザーも以前同様のイラストとなっており、タイトル通り廃墟と化したロビーと思われる場所に、Shattered状態異常に破損が進んだChicaと、懐中電灯を持った女児の人間と思われるキャラクターが写っています。
    また画像上部には、Gregoryの映った6枚のモニターが設置されており、内1枚には「HELP ME_」と助けを求めるテキストが映っています。

https://twitter.com/SteelWoolStudio/status/1531324081697611776?s=20&t=8qtKvvV5K5HuUo94uoNGwA -- 2022-05-31 (火) 06:48:48

  • 先程からSteelWoolStudioの公式サイトが更新作業により閲覧不可の状態となりました。
    Security Breach TVの公開時と同様の状態となっている為、今後何かしら大きな動きがあると思われます。 -- 2022-06-01 (水) 06:34:57
    • 日付が変わったのちに、サイトが閲覧可能に。
      Pride Monthに合わせチャリティーグッズの販売が開始。
      FNaFには直接関係あるものは特に無いようです。 -- 2022-06-02 (木) 06:50:12
  • 1.11パッチが配信開始されたようです。
    パッチノート及びPC版のパッチの配信が遅れたのは、追加すべき修正点の実装が日本向けパッケージ版の発売に間に合わず、コンソール版のみ先行配信する形になっていたためだそうです。
    このパッチによりPC版にも日本向けローカライズが実装されました。
    記事にはDLCにも少し触れられており現時点では公開できる情報はないが、開発に数か月前から取り組んでおり適切な時期になり次第発表するとの事。
    またDLCのタイトルが「Five Nights at Freddy’s: Security Breach - RUIN」である事が確認されました。
    また、Pride Monthのチャリティーグッズに触れた後に、近いうちに「別の興奮してもらえる、多くの人が待ちに待った発表」を行うとも記載されています。

https://www.steelwoolstudios.com/announcements/patch-notes-111 -- 2022-06-16 (木) 06:49:43

  • 【変更-全機種】
    「セーブ関連」
    ・ニューゲーム開始以降に、上書きセーブ時既存ファイルに保存されなくなる
    ・3時終盤パーティパス回収直後のムーンイベント開始時のオートセーブを削除
    ・Mazerciseの迷路位置の情報もセーブされるように変更
    「設定関連」
    ・初回起動時、明るさとコントラストの設定画面の追加
    ・キーコンフィグにて、移動キーの追加、アクションボタンの×○Fキーへの割り当て可能化
    ・キーコンフィグ変更時に警告表示追加
    ・ステルス状態表示のオンオフ変更可能に
    「UI関連」
    ・複数の字幕が読み込まれた際に、複数同時表示可能化
    ・タイムスタンプシステムの更新により、各翻訳の字幕に適切な改行が追加
    ・Fazwatchにパーティパス数を表示
    ・収集物のカテゴリ更新
    ・セキュリティバッジの説明表示を初回のみに
    「ミッション関連」
    ・「Thrill Seeker’s」「Use Mazercise controls…」ミッションのクリア条件を、迷路内のベントに侵入したタイミングに変更
    ・「Dumpster Diving」「Find out how to decommission Chica」ミッションのクリア条件を、MysteryMixメッセージ獲得時に変更
    ・「Monty Mystery Mix」ミッションのクリア条件を、ボウリング場チケット獲得時に変更
    「マップ関連」
    ・一部エリアにマップロード処理を追加(主にPS4,低スペックPC向け)
    ・the Daycare Attendantのスタック防止に、机と椅子のオブジェクト自体、ぬいぐるみクッションサウンドデコイのコリジョンを削除
    ・適当なマップへの監視カメラに関するポスター追加
    ・監視カメラがマップ上に実際に設置
    ・エルチップのキッチン、パーツアンドサービスの特定エリア、ゴルフミニゲームの6~9ホールの照明更新
    ・ファザーブラストミニゲームでフラッグに色付け(自:青、敵:緑)
    ・一部シェーダーのレイトレイシングの更新
    ・環境フォグの追加(塵や煙や霧のエフェクト)
    「キャラグラフィック、セリフ関連」
    ・Comedy Botのデザイン変更(素敵なスートと山高帽)
    ・Freddyのメッシュの最適化(PS4でもハイスぺPC同様の見た目に、各機種間のCPU最適化も)
    ・内骨格のポリゴン情報の改善
    ・ウェアハウスでフックから降りつ内骨格のアニメーション改善(トランジション追加で滑らかに?)
    ・エレベータ使用中にランダムで流れるセリフを追加
    ・Freddyのセリフ追加「Escape the Daycareミッション中」「Monty,Chica撃破イベント後」「必要アイテム未所持で扉を開けようとしたとき」「ファザーブラストエレベーター内」
    ・落とし物センターでのVanny遭遇イベントにVannyのセリフ追加
    ・2時終盤のムーンイベント開始前のGregoryのセリフ「That moon thing's gonna get me! There! On the wall!」を壁について言及しないよう変更(Moonはリフトにしがみ付いており不自然な為)
    「キャラクター行動、難易度調整関連」
    ・レース場でのRoxy、決戦時のVannyの巡回経路の変更
    ・ゴルフ場の警備バッジ獲得後の巡回STAFFBot追加
    ・Burntrap戦、Chicaが廊下上でプレイヤー発見時に追跡状態へ、各アニマトロニクスがスタン可能へ
    ・楽屋エリア警備室イベントのベントを開くタイミングを即開くよう早める
    ・Vanessaの生成場所の変更(懐中電灯がいきなり出現するの見づらくする為)
    「その他」
    ・パーツアンドサービスミニゲームの暗記シーケンス時に、ボタンを早く押せなく変更
    ・Montyの爪獲得時の表示に効果音を追加
    ・プリンセスクエストのタイトルとゲームオーバー画面のアセット更新

【変更-PC】
・日本語の実装
・XBoxコントローラー用UIの更新
・ビデオオプションの詳細な設定の追加
・当たり判定の調整(メインメニュー、ポーズ画面、セーブ画面、ミッション一覧、アップグレード選択、ゴルフ場警備室とファザーブラストのカメラ)
・RTX使用時、アトリウムメインステージ前のパフォーマンス向上

【変更-PS4】
・ハプティックフィードバック(コントローラーの振動表現)の追加
・キーコンフィグでL2にダッシュの割り当てをできるよう改善
・フレームレート全体のCPU使用率が向上(PS4未満のPCも対象)
・ゴルフ場のCPUパフォーマンス向上
・ボウリング場にてミステリーミックス入手後に内骨格登場後のパフォーマンス低下の改善

【変更-PS5】
・ハプティックフィードバック(コントローラーの振動表現)の追加
・全体的なFPSの安定化(フレームレートとメモリバジェット割り当てのため)

『バグ修正-全体』
「ゲーム進行及び詰み関連」
・序盤フレディ搭乗し初めの階段を降りる際、手すりをすり抜けスタックすることがある
・ユーティリティトンネルの救護室などのMontyゲートが揺れ続けたり詰まったりする
・パーツアンドサービスミニゲーム中にポーズを行うと、入力を受け付けなくなる
・アップグレードメニューとファズウオッチを同時に起動でき、アップグレードメニューを操作できなくなる
・フレディ搭乗時、ゴルフ場のトレイラー内にスタックする
・窓前に待機していると「Look Out Window」ミッションがクリアできない
・デイケアで懐中電灯を手に入れる際にEキーを連打するとゲームがフリーズする
・キッチンルートにてVanessaとMap Botのカットシーンが流れない
・楽屋エリア警備室イベント後にベントの上に立ってると、Freddyがベントを開けない
・「Showtime」ミッションでアトリウム二階のセーブ後ロードするとRoxyに即捕まる
・2時終盤のムーンイベント時にmapbotが出現しており、職員マップの回収及びウェアハウスへの進行が可能
・ファザーブラストミニゲームで敗北後、貸し出し用ブラスターを持って帰れてしまう
・ファザーブラストミニゲームをクリアした状態で、6時以降に再び競技場内に侵入すると閉じ込められる
・ファザーブラストの勝者用エレベータが空いた際に入らず出ていくと、閉じてしまい入れなくなる
・DJMMイベント中に西アーケードから抜け出せる
・「Repair Robot Head」ミッション中、西アーケード外でセーブロードをするとミッションが終了しない
・破損頭部の修理時に、オフィスを離れることが出来かつ修復済み頭部を獲得できなくなる
・Roxyの眼回収後、ゴーカートでスタックしてしまう
・Roxy戦にRoxyがスタックしないようにエリア調整
・Burntrap戦でFreddyが出てくる際にリチャージステーションに閉じ込められる
・6時以降にShatterRoxyのカットシーンを再発動できる
・Chica破壊イベントを何度も発動、下水道へ移動できる
・アップグレードマシン使用後、「Mr. Hippo magnet」を再回収出来るようになる
「キャラクター行動関連」
・攻撃(飛び掛かり?)中の敵に接触すると、攻撃が中断されてプレーヤーを追いかけてくる
・MontyとRoxyが隠し場所の確認をしない
・カメラの小技でMontyのジャンプスケアから抜け出すと、歩行アニメーションが再生しなくなる事がある
・プライズカウンター警備室イベントで、MontyとRoxyの襲撃経路が偏る
・Chicaが破壊されるまでの間、キッチンを訪れる度脱出口捜索ミッションの動きをする
・ランドリーのストリップドアカーテンにChicaがスタックする
・Chica破壊後、ピザ作りイベントで生成されるChicaが破損前の状態だった
・Vanny戦でのShatted Montyの移動経路修正
・Shattered Roxyの飛び掛かり直前に気絶させようとすると、アニメーション途中でスタックする
・キャノン使用時にMontyのジャンプスケアが表示されない、稼働中隣に立っているとジャンプスケアが中断される、ゲームオーバー後選択肢が機能しない
・パーティパス使用後、STAFF botが目の前で消えてしまう
「キャラ生成関連」
・アトリウムとボウリング場の固定Security Botを削除
・搬入口で追跡中のChicaが消失する
・東アーケードに侵入すると、施設西側にRoxyが無限にスポーンする可能性
・プライズカウンターのガラスドームの上をRoxyが歩く
・初めの内骨格がファイルのリロードやリトライで再生成される
・パーツアンドサービスの廊下を走ると、初めの内骨格が消失し非アクティブ化され再生成される
・ブラストの装備部屋(サーバ室?)に真っ直ぐ入室すると、ルール説明STAFF Botが複数生成される
・12時55分のムーンイベントで他のアニマトロニクスが不自然に居なくなる
・「Showtime」ミッション中、マップのロードが完了する前にステージを通過すると、キャラクターが生成されない
・パフォーマンスディスク再生後にロードを行うと、Vannyが出現せずSTAFFbotが再出現する
・「Showtime」ミッション終了時のリフトにthe Daycare Attendantが出現しない事がある
・ステージリフト使用時にボタン装置にブロックされないよう、the Daycare Attendantの位置を調整
・パフォーマンスディスク再生後にロードを行うと、Vannyが出現せずSTAFFbotが再出現する
「操作関連」
・ポーズ中にもアクション操作を受け付けてしまっている
・メッセージとミッションでアナログスティックを使用すると、効果音が重複?再生される
・カメラの切り替えを素早く行うと、ミニマップに不適切なカメラが出現する
・特定エリアでFreddyを呼ぶと時々テレポートする
・Freddyにした状態で「懐中電灯充電器」「雑音デコイ」「圧縮機ボタン」「修復頭部の取り付け」を行える
・Freddyからの出入り利用しアップグレード無しでMontyゲートを抜けられる
・開錠済みMontyゲートを再び開こうとする
・ファズカメラ使用後すぐ切り替えるとゲージが戻らない
・カメラの充電が装備時にしか行われない
・フォトパスのパネル裏に存在した雑音デコイを使用できていた
・隠れ場所から抜け出した際に、しゃがみ状態が解除される
・業務用エレベータのボタンを外から押せ、エリアの切り替えを行えた
・Montyイベント中にキャットウォーク上にFreddyがテレポートする事がある
・パーツアンドサービスミニゲームでファズウオッチを起動できる
・パーツアンドサービスで指示前に眼球を取り除けた
・脱出口での選択時に、Freddyの呼び出し及び乗り込み?が出来てしまう
・Vannyイベントオープニングとエンディング、Burntrap戦オープニングで操作が受け付けられている
・Burntrap戦で降りる動作を利用しFreddyの充電の激減を防げる
・Burntrap戦で電力切れでもベントドアを閉じられる
「マップ関連」
・FazerBlastミッション中にブラスター返却を行うと、出口の扉が開いたままになる
・アトリウム左のエレベーターがロビーに移動済みだと使用できない
・楽屋エリア警備室イベント中ロックスターロウをカメラで確認してもマップが消滅している
・楽屋エリア警備室イベント後に通過したガレージの扉が閉じたままになる
・説明表示を無効にしている状態でパーツアンドサービスミニゲームを終了するとマップが消滅させる事できる
・一部エリアでジャンプするとファザーブラストのサブロビーマップが消滅する
・楽屋エリア警備室付近のカメラが重複してる
「コリジョン関連」
・「CFF MAINT LOG」のダッフルバッグが東アーケードとカップケーキショップで、「Food Storage」のダッフルバッグが西ユーティリティトンネルとキッチン廊下で回収可能だった
・「ChicaMagnet」がカップケーキショップと西アーケードで別の箱から回収可能だった
・「FreddyMask」と「FreddyPiñata」の位置の調整
・レース場サブロビーで倒れてるFreddyにコリジョン追加
・パーティパスSTAFF BotとGregoryのコリジョン調整
・「レース場」「下水道」「キッチン」「ゴルフ場」「ファザーブラスト」「ロックスターロウ」「西アーケード」「パーツアンドサービス」「バックステージ」等の壁やオブジェクトのコリジョンを調整、追加(スタック、場外判定エリアへの落下防止)
・ウェストアーケードで初回のブレーカ作動後もDJMMのコリジョンが残っている
・実体化されてないレトロCDのコリジョンが存在している
・貫通可能オブジェクト?(環境クリッピング)の調整、削除
・未開封のプレゼントボックスが周囲のオブジェクトとクリップする
・the Daycare Attendantがクリップ(すり抜け)してしまうジャングルジム
・パーツアンドサービスのドアが枠とクリップする
・メンテナンスドアの突起部分をFreddyの頭部がすり抜けられる
・Freddyが隠し部屋の一部の壁をすり抜ける
・プライズカウンターか搬入口で残る選択をすると、Freddyが床をすり抜け落下する
・エレベーターやステージリフトで移動中、Freddyをブラスターで攻撃すると宙に浮く
・フードコートのベント内の滑り降り初めの位置の調整
・エレベータのトリガー半径の調整
「PQ関連」
・PQ2のラストの謎解きで、黄の燭台を移動させる前に紫の燭台を一周させると、扉が開かなくなる
・PQ3にて右奥の部屋にある風船横のベルトコンベアで動けなくなる
・PQ3のベルトコンベアが実際より早く動いて見える
・PQ3にて玉発射タイプの敵が下へ移動した際にベルトコンベアの下へ入る
・PQ3をクリアせず終了するとVannyが生成されない

「グラフィック関連」
・時々、ジャンプ着地音とともに画面ブレが発生する
・Monty撃破後キャットウォークからステージにテレポートして見える
・設定で明るさを変更しても反映されない
・V-Syncがオフだと、ティアリングを引き起こす
・ゴルフ場階段の吹き抜けの上にあったテスト用の白いキューブを削除
・屈んだStaff Botがモップを持てていない
・開封済みプレゼント箱が、ロード中のマップでは未開封に見える
・実際に懐中電灯を手にする前に、左手に持っているように見える
・フォトブースに隠れている際にカメラで確認すると、Gregoryが飛び出して見える
・プライズカウンターエレベーター乗り込み時、Gregoryの伸びた体が見える
・停止中の内骨格によりエリア間通路の扉が開かれ、ロード前及び中のマップが見えてしまう
・ロックスターロウ-ユーティリティトンネル間の階段で、壁を這う内骨格が再出現する事がある
・11時の「Get Out」ミッション中にデータのロードやリトライをすると、リチャージステーション内からFreddyが居なくなる
・勝者用ブラスターを所有していた際に、ファザーブラストミニゲーム中のAlien Botのブラスターが壁を貫通して見える
・Montyイベント開始時カットシーンをMonty着地前にスキップすると、乗り物が消失する
・ミックス→発電機の順だと圧縮機の起動ボタンが緑色に変化しない
・Burntrap戦でFreddyのモデルがアップグレードを適用されていない
・ロックスターロウのカーペットがカメラからだと黒く見える
・DJMMをカメラで表示すると映像がフリーズする
・ゴルフ場のボールプールを移動してもアニメーションと効果音が再生されない
・パーツアンドサービスミニゲーム中に眼球交換のアニメーションがスキップされる
・プライズカウンターミッションの特殊カメラ動作が、6時以降Roxyが存在しなくても再生される
・シンクホールのエレベータ前の床にエレベーターの矢印が存在することがある
・Security Botのジャンプスケアと同時にFreddyに搭乗するとPOVが上昇する
・楽屋エリア警備室イベントのVannyとFrddyの映像のサイズ
・テクスチャに近づくと、懐中電灯と手が滲む
・Freddyの汚れテクスチャが統一されていない
・セーブステーションのエラー表示スプライトがクオリティ設定低と高で変化し過ぎる
・発電機をオンにするとテクスチャの質が下がる
・西アーケードの滝のテクスチャ解像度の向上
・光り輝くアーケード筐体のテクスチャ
・Build-A-Mangle部屋のエラー表示のテクスチャ
・レース場のアセットのライトマップUVを修正(LODのちらつき防止)
・アトリウムのステージ左に立つと、照明が消失する
・エンディングシーン(エントランスの会話?)でFreddyの照明が変化する
・「Gregoryを運ぶthe Daycare Attendant」「the Daycare Attendantの変身シーン」「東アーケードベントのLil'MusicMan」「ChicaのPizzabot襲撃イベント」「ランドリーのVannesaイベント」「パーツアンドサービスミニゲーム中」の明るさガンマの設定が適用されない
・ロビーデイケア間通路の噴水の効果音が流れない
・Mazerciseの迷路を動かした後にセーブロードすると、フロアとZファイティングフロアセグメントが消滅する
「UI関連」
・セーブファイルの現実時間が12:00の際、午前午後の表記が正しく表示されない
・ロード画面のサイズ調整が不適切
・設定の選択言語に選択されていない言語が表示される
・「ウェアハウス」「サラダバー」「キッチン」等のベントに侵入後、マップのプレイヤーアイコンが表示されない
・初めの内骨格との遭遇前のエリアで、マップのプレイヤーアイコンが表示されない
・グラムロックサロンでのカメラマップのプレイヤーとカメラアイコンがズレている
・新ミッションと更新時にタイトルが消えた後にしばらく再表示され続ける
・「EscapetheDaycare」ミッションクリア後、「GettotheRechargeStation」のアップデート表示が毎時行われる
・キッチン横タンク室のベント下で無限にミッションの表示を出せる
・いくつかのオフィスでカメラのポップアップUI(画面左下赤い動作検知?)が表示される
・Roxyの眼の説明表示が出現するタイミングでFreddyに出入りすると、表示がフリーズする
・DJMMのカットシーンを挟むと、懐中電灯の充電指示説明表示をすぐ閉じれない
・ウェアハウスでセキュリティバッジを獲得後、説明表示が表示される
・インベントリの服カテゴリに何も表示されず、全てに服が表示されない
・ボイス音量をオフにしていると破損頭部がインベントリに表示されない
・the Daycare Attendantの変身シーンのスキップUIが消えない
・武器のUIと標準がカットシーン中にも表示され続ける
・GlamrockGiftsの一部ATMで「アイテムが必要」の表示がされる
・Fazmap入手の段階で地下エリアのマップを確認できてしまう
「セリフテキスト関連」
・Freddyがセリフを話している際に武器でスタンさせると、会話がスキップされる
・キッチン付近のシロップタンク部屋に到着時のFreddyのセリフが極端に小さい、再生されない
・ステージ制御室西口からRoxyのセリフが流れ続ける
・Freddyに搭乗してRoxyの楽屋を通過した際のFreddyの「I’m going. I’m going」というセリフの字幕を削除
・西アーケードのFreddyのセリフが早期に再生される
・西アーケードの字幕が表示されない
・字幕とミッションでの「recharge」「Fazer Blast」のスペルが統一されていない
・「PizzaplexLogoShirt」のタイプミス
・Mazerciseのメッセージに書かれたヒントを変更
「その他」
・ミニゲーム終了後、手動セーブデータが上書きされる
・ベビーカーに隠れた際のカメラ位置がバグる(位置がジオメトリにクリップする)

『バグ修正-PC』
・QでFreddyを呼ぶ際、搭乗も可能だった
・メッセージを初回収した際に「ミッション」「メッセージ」を操作できなかった
・ミッションが一杯の状態だと、コントローラー使用時にカーソルが上部に隠れる
・インベントリメニューを閉じないと、他のメニュータブを開けない
・フルスクリーンウィンドウが機能しない
・解像度が一致している際にウィンドウモードが機能しない
・マルチディスプレイの解像度が異なる場合、2560x1440ウィンドウが機能しない
・RTXを中にしていると床に縞模様が表示される
・RTXをオンにしていると「毎時のムーンイベントでロビー二階」「西アーケードのトイレの電灯」が点滅
・ビデオ設定のクオリティを中以上にした際「懐中電灯充電機」「セキュリティバッジホルダー」「ロビーのFreddyとChicaの巨大ポスター」「アトリウムのアイランドディスプレイ」の解像度が上がる

『バグ修正-PS4』
・PSボタンを押してもゲームが続行されている(PS5も同様)
・リトライ画面とセーブ画面に「Accept」「Back」ボタンを追加(PS5も同様)
・ESCを押すとPC向けUIが表示され、ソフトロック状態に陥る
・一部エリアでセーブファイルをロードすると、照明が読み込まれない
・MazerciseKey後内骨格活動開始時のパフォーマンス上昇
・メイザサイズ-ゴルフ場間のマップロードの改善

『バグ修正-PS5』
・PSボタンを押してもゲームが続行されている(PS4も同様)
・ビデオ設定のクオリティをパフォーマンスに設定している際、PS5のシステムが落ちる
・クオリティをパフォーマンスに設定している際、監視カメラをオンオフを素早く行うと設定が無効化される
・読み込み中のカメラに、砂嵐の代わりに停止画面が映る
・オープニングをスキップすると他のムービーが高速再生される
・オープニング中に×ボタンを押すと、メニュー選択音が鳴る

【ローカライズ変更】
・警告画面のタイプミス
・言語を変更した際、オプションのテキストが変化しない
・一部言語で色覚設定のスライダーが表示されない
・ロード画面のテキストが訳されていない
・インベントリのALLが訳されない
・シンクホールの発電機のアクションUIを「Hold」から「Press」へ
・Roxyのペップトークに字幕追加
・デイケアシアターのアナウンサーの字幕追加
・エルチップに向かう際のFreddyの字幕が表示されない
・Mapbotの「Thank you. Please Enjoy」の字幕が表示されない
・Freddyがthe Daycare Attendantに引きずられた後の字幕が間違っている
・ゴルフ場警備室のGregoryの字幕が表示されない
・西アーケードのコンソールナレーターの字幕が表示されない
・句読点の間違い(VanessaとFreddyの会話前後最中、アップグレード時、メイザサイズ侵入前)
・一部言語で、テキストがはみ出してしまっている
・一部言語(ドイツ、フランスFR-CA等)で「Changes Have Not Been Saved」のテキストがはみだす
・イタリア語-エルチップのセリフが訳されていない
・イタリア語-「QuittoTitle」がはみ出す
・ロシア語-PQのタイトルに対応
・ロシア語-「Monty Golf」「Use Mazercise controls…」ミッションの表示が見切れる
・ドイツ語-ジャンプスケア警告が画面外へはみ出す
・ポルトガル語(BR)-脱出選択画面の警告文と字幕が重なる
・簡体字中国語、繁体字中国語(香港)(台湾)-単語等が使いまわされており、適切に訳せていない -- 2022-06-19 (日) 15:32:28

  • 【使用用語】
    小型MM→「Lil'MusicMan」
    ピザ作りSTAFFbot→「Pizzabot」
    ブラスト説明STAFFbot→「rule-explaining Fazer Blast STAFF Bot」
    PQの砲台型敵→「projectile enemies」
    メッセージバッグ→「duffel bag」
    土産用ブラスター→「the golden blaster」

発見時→「hunt mode」
飛び掛かり→「leap」
カメラでジャンプスケア中断→「the hidden Fazcam mechanic」
ゴルフミニゲーム→「Mini Golf Arcade」

ゴルフ場天井付近の乗り物→「gator rides」
キッチン?のエレベータ→「the Service Elevator」
エリア間通路→「airlock」
ロックスターロウ-アトリウム間通路→「the East and West Wing Airlocks」
ユーティリティトンネル内の救護ステーション→「the Utility First Aid」
ベーカリー→「Cupcake Shoppe」
フードコートサラダ→「Salad Bar restaurant」
Freeddy倒れた工事現場→「Roxy Raceway sublobby」
ファザーブラスト行きエレベーター前?→「the Fazer Blast sublobby」
ブラストのサーバー室か装備室→「equipment room」
ユーティリティトンネル内の小部屋→「the Build-A-Mangle set」 -- 2022-06-19 (日) 15:45:47


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