おしながきFNaFシリーズとは?FNaF(無印)■本編 ■愉快なキャラクター達 ■登場人物 ■建物 ■その他 FNaF2■本編 ■愉快なキャラクター達 ◆新型 ◆旧型 ◆その他 ■登場人物 ■建物 ■ミニゲーム ■その他 FNaF3■本編 ■恐怖のキャラクター達 ■登場人物 ■建物 ■ミニゲーム ◆ゲームクリア時 ◆条件つきミニゲーム ◆ケーキをあげよう ■その他 FNaF4■本編 ■悪夢のキャラクター達 ■登場人物 ■場所 ■ミニゲーム ■その他 FNaF World■基本情報 ■攻略 ■その他 FNaF SL■本編 ■隠されたキャラクター達 ■建物 ■その他 FF's Pizzeria Sim.■基本情報 ■愉快なキャラクター達
■回収されたキャラクター達 ■その他 Ultimate |
▼ | ◇FNaF無印 | ◆FNaF無印 |
▼ | ◇FNaF2 | ◆FNaF2 |
▼ | ◇FNaF3 | ◆FNaF3 |
▼ | ◇FNaF4 | ◆FNaF4 |
▼ | ◇FNaFW | ◆FNaFW |
▼ | ◇FNaFSL | ◆FNaFSL |
▼ | ◇FFPS | ◆FFPS |
▼ | ◇UCN | ◆UCN |
■建物
■その他
■基本情報
■蘇りしキャラクター達
アップデートで追加
■バーチャル体験
The Freddy Fazbear
Virtual Experience
◆FNAF 1
▼ | ◇Dark Rooms |
▼ | ◇Parts and Service |
▼ | ◇Vent Repair |
▼ | ◇Night Terrors |
Curse of Dreadbear
(DLCで追加)
▼ | ◇Afraid of the Dark | ◆Afraid of the Dark? |
▼ | ◇Spooky Mansion | ◆Spookey Mansion?
|
◆Danger! Keep Out!?
■その他
■基本情報
■愉快な訪問者達
■その他
■基本情報
■新たなキャラクター達
■放棄されたキャラクター達
【DLC:Ruin】
■登場人物
■登場人物【DLC:Ruin】
■建物
■アーケードゲーム
■その他
※準備中
■基本情報
■キャラクター
■職業体験
カテゴリ
▼ | ◇Backstage | ◆Backstage
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▼ | ◇Food Prep | ◆Food Prep
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▼ | ◇Staff Only | ◆Staff Only
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▼ | ◇Fazcade | ◆Fazcade
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▼ | ◇Ticket Booth | ◆Ticket Booth
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▼ | ◇Sister Location | ◆Sister Location
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■その他
■基本情報
■過去に潜むキャラクター達
■登場人物
■建物
■アーケードゲーム
■その他
※準備中
※準備中
■書籍
三部作
Fazbear Frights(短編集 第一弾)
Tales from the Pizzaplex(短編集 第二弾)
ガイドブック
映画版関連書籍
その他
※未確定要素や考察的な内容を含む場合があります。
■本編-FNAF(無印)
■本編-FNAF2
■本編-FNAF3
■本編-FNAF4
■外伝-Sister Location
■外伝-FNAF World
■総合/未分類
■実施中の投票
■終了した投票
■実施中のアンケート
■終了したアンケート
今作に収録されているミニゲームの内の1つ。
プレイ中は本編は中断され、セーブもされる。
とある楽屋に設置されているアーケードゲームで、本作では顔を見せないBBが主役のアクションゲーム。
スコアアタック型の横スクロールアクションゲームになっており、障害物を避けながらひたすらステージを進み続ける。
シンプルなゲームシステムだが、操作感が独特でなかなか奥深く癖になる仕上がり。
作中で流れる音楽は、Freddy in Space 2のオープニングで流れた「Purple Smasher」と呼ばれる曲。
本作とよく似たコンセプトと名前のゲームが存在するが恐らく無関系。
託児所に併設されているシアターのどこかに設置されている。
のだが、点検作業員のログによると筐体が何処かに消えてしまったらしい。
マップを片手に、シアター周辺をくまなく探してみよう。
▼ | 隠し場所 |
マップをよく見ると、シアターと託児所のステージを繋ぐ通路が存在する事が分かる。 仕掛けを解くには、ファズカメラを獲得し、西アーケードに侵入可能な状態まで進行する必要がある。 |
スコアアタック型の横スクロールアクションゲームで、クリアの概念は無い。
ステージを進み続ける事で、ひたすらスコアが上昇し続ける。
左右へは自動で動き、上昇(及び下降)のみ操作可能。
途中障害物へ当たったり地面に着地したり、上昇し過ぎで画面上部に接触すると、風船が割れてしまう。
この風船が残機の役割を果たしており、全部割れてしまうとゲームオーバー。
初期状態は3個で、アイテムを集めれば最大9個まで増やせる。なお自身の風船に当たり判定はない。
ゲームを進行していくと日中と夜間が切り替わり、1日経過すると次のステージに切り替わる。
日中はステージに応じた障害物が登場し、夜間にはコウモリが飛んでくる。
太陽に見守られながら進んでいくフェーズ。
現在のステージに応じた障害物が設置され、ステージごとにある程度癖がある。
また、アイテムはこのタイミングに登場する。
背景にサーカスのようなものが並んでいるエリア。置物に当たらないように注意しよう。
木々が立ち並ぶエリア。木が切られている部分を通っていこう。なお、このエリアからバグが発生する。むやみやたらに近づかないように。
夜になるとコウモリが飛んでくる。飛んでくる位置を見て、瞬時にかわせば問題ない。
今度は岩山の中に入ることになり、大幅な動きを制限させられる。
夜になると再びコウモリが飛んでくる。しかし前回より数が多くなっているので、先を読んで避けていかないと連続ミスになる恐れがあるので注意しよう。
準備中
準備中
日中をある程度進行すると、太陽と月が入れ替わりこちらのフェーズへ移行する。
このフェーズではステージに関わらず、障害物が登場しない代わりに大量のコウモリがランダムに飛んでくる。
ステージを進むごとに、コウモリの数は増えてくる。
一定時間経過で日中フェーズに切り替わり、ステージが変化する。
森ステージ後半以降、日中に登場する障害物に「紫色のノイズ」が発生する場合がある。
このノイズに触れてしまうと、ステージがバグってしまう。
バグが発生すると障害物が登場しない代わりに、バグったスプライトがブロック状に表示される。
また、バグ発生状態でもステージは進行する模様。
ノイズを発見したら接触しないよう注意しよう。(障害物を避ければ発生しない)
このバグに遭遇してしまったら、ブロック状のスプライトを避けていれば自動的に復旧する。
このミニゲームには隠しエンディングが存在する。
発生方法は、バグステージをある程度進行する事。
スプライトのブロックは1本に繋がっているので、それをなぞりながら進めばバグ状態を維持できる。
もし解除された場合は、再び紫のノイズが発生するまで進めよう。
進行状況はゲームオーバーになるまで保持される。
ノイズとの接触にはダメージが必須になる場合も多いので、風船を確実に増やしていく事。
バグ状態のステージを進行していくと、地面が無くなったエリアに到着する。
このエリアへ到達すると、画面が中央部に固定されてしまう。
それから画面奥にいた月食状態の太陽、及び月が画面を覆う程に接近してくる。
そして彼の眼の辺りに、「good night」と読める紫色のバグった文字列が表示される。
その後しばらくすると、フリーズが起きミニゲームは強制終了。本編へと戻される。
このエンディングに到達したことによる変化、特典は特にない。
無理にこのエンディングを目指す必要性は無い。エンディング到達後も通常通り再プレイ可能。
強制終了されてしまう為、単純にハイスコアを目指す場合は無視しよう。
ただしバグが発生している状態では、障害物がなく画面端にダメージ判定もない。
その上、風船も登場するので上手く活用するのもアリかもしれない。
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