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第5夜(FNAF3)

  • いや~クリアすんの大変だったー -- 2015-12-30 (水) 14:44:14
  • 難しい〜〜 けどnight6頑張るぞー -- 2016-03-03 (木) 17:57:57
  • 第5夜で4時になれたことがありません(´;ω;`)
    こっちおびき寄せといてってしてたらあちこちエラーでるし。。。笑 -- 2016-05-15 (日) 03:20:46
    • 全く同じ状況に置かれています。一度はクリアしたのに、端末初期化でデータが飛んだので一から始めたのですが。前より5日目の難易度が上がっている気がしてしまうほど、幻影陣の妨害が半端ない。 -- 2016-05-20 (金) 04:44:37
  • オーディオエラー直しに行く→フォクシーくる→空調とオーディオ直したらスプトラすぐそこ→cam1誘導しようと思ってみたらbb→スプトラくる→死ぬ な に こ れ -- 電話は必ずmutecallしましょう? 2016-09-19 (月) 13:40:47
  • どうあがいても勝てない…助けて!正社員 -- 東洋の米警備員? 2016-11-02 (水) 15:46:16
  • これ当時だとBADエンドの画像に奥に写ってるのがゴルフレの頭だとわからない人が大勢いて、なんか違う考察をしたり奥の頭何?ってコメントが数十件もあって軽ーく荒れてましたね。今となっては懐かしいですハイ。 -- 2016-11-20 (日) 23:11:23
  • カセットテープの動かされた形跡ってパープルガイが入ったんじゃないですか(第四夜に) -- 2017-01-16 (月) 21:16:36
    • その可能性は無きにしも非ずだけど、管理部の人たちが実際にアニマトロニクスを見て調べた結果「動かされた形跡があった」ってことなんだから、中に人が入ってる一目瞭然な状態に気付かないってことあるのかなぁ。それ以前に、恐らく部屋の中は惨憺たる光景のはずだし、アニマトロニクスに近づくまでもないっていうか…って数か月前のコメントに言ってみる -- 2017-06-10 (土) 02:07:08
      • 数か月どころか数年単位だった…! (..; -- 2017-06-10 (土) 02:08:13
  • 慣れれば襲われるのがフォクシーのみになるけどかなりきついな。システム再起動する順番も状況に応じて考えなければならぬ。 -- SPARK2M2? 2017-08-14 (月) 10:28:02
    • パペットも無理、避けたことないわ -- 4の男の子はゴルフレ派? 2017-08-23 (水) 12:21:47
      • 未だにクリアできず。NIGHTMAREとか無理な気がしてきた。 -- SPARK2M2? 2017-09-17 (日) 19:58:15
  • なんとかクリア出来たけどよくわかんね
    音鳴らしたら鳴らした部屋へ誘導できる(?)、幻覚系はなるべく見ないよう徹底したら超えたけど、フォクシーの対処がなんもわからん -- 2020-06-23 (火) 21:58:48
    • そんなことはもうかかれてんだよなぁ… -- バルーンボーイ? 2020-06-23 (火) 23:29:14
  • マングルは音声妨害で、パペットは音声と視界を妨害、フレディチカフォクシーBBは警報鳴らす奴。Spring trapはまじ殺し -- Spring trap? 2020-08-22 (土) 18:26:01
  • 毎回思うけどさぁ、幻影共をオバキュームで吸い込んでやりたい (^-^ -- 昼にピザ屋で働きたい? 2020-12-02 (水) 18:34:00
  • audioはspringtripを見失ったときのみCAM5で使った。カメラ切り替えもほぼしなかった。
    CAM5→ダクト(ダクト閉鎖する)→CAM5にもどるって馬鹿みたいに繰り返してくれたのでクリアできた。
    近づかれたときCAM1・2で鳴らしても来ない時もあるし意味わからん。
    このwikiも攻略がふわっとしてて参考にならない。
    仕様だと思うがCAMでspringtrapを視認しにくいのにイライラする。
    総じてつまらなかったです。 -- 2020-12-30 (水) 18:13:17
    • 同じくカメラをダクト内含めて全箇所見てもどこに今いるのかサッパリわからない事が多い。演出のための映像の粗いカメラ+切り替え時のノイズ+(映ってるのがわかってるカメラでも)分かり難い位置に半身だけとか顔半分だけとか映ってたりするだけだから、誘導以前の問題なゲーム性。音を鳴らして誘導ってのもゲーム的な都合から言えば例えばCAM10で鳴らせばどこにいても来てくれるって訳じゃ当然無いだろうし、隣接する or 近い部屋で鳴らさないと意味ないと思われるが、そもそも現在敵がいる位置が判別し難いから鳴らす場所を選択しようにもしようがない。 -- 2021-10-27 (水) 23:43:45