おしながきFNaFシリーズとは?FNaF(無印)■本編 ■愉快なキャラクター達 ■登場人物 ■建物 ■その他 FNaF2■本編 ■愉快なキャラクター達 ◆新型 ◆旧型 ◆その他 ■登場人物 ■建物 ■ミニゲーム ■その他 FNaF3■本編 ■恐怖のキャラクター達 ■登場人物 ■建物 ■ミニゲーム ◆ゲームクリア時 ◆条件つきミニゲーム ◆ケーキをあげよう ■その他 FNaF4■本編 ■悪夢のキャラクター達 ■登場人物 ■場所 ■ミニゲーム ■その他 FNaF World■基本情報 ■攻略 ■その他 FNaF SL■本編 ■隠されたキャラクター達 ■建物 ■その他 FF's Pizzeria Sim.■基本情報 ■愉快なキャラクター達
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▼ | ◇FNaF無印 | ◆FNaF無印 |
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■建物
■その他
■基本情報
■蘇りしキャラクター達
アップデートで追加
■バーチャル体験
The Freddy Fazbear
Virtual Experience
◆FNAF 1
▼ | ◇Dark Rooms |
▼ | ◇Parts and Service |
▼ | ◇Vent Repair |
▼ | ◇Night Terrors |
Curse of Dreadbear
(DLCで追加)
▼ | ◇Afraid of the Dark | ◆Afraid of the Dark? |
▼ | ◇Spooky Mansion | ◆Spookey Mansion?
|
◆Danger! Keep Out!?
■その他
■基本情報
■愉快な訪問者達
■その他
■基本情報
■新たなキャラクター達
■放棄されたキャラクター達
【DLC:Ruin】
■登場人物
■登場人物【DLC:Ruin】
■建物
メガ・ピザプレックス
▼ | 4階 | 4階 |
▼ | 3階 | 3階 |
▼ | 2階 | 2階 |
▼ | 1階 | 1階 |
▼ | グランドフロア |
▼ | 地下1階 | 地下1階 |
▼ | 地下2階 | 地下2階 |
■アーケードゲーム
■その他
※準備中
■基本情報
■キャラクター
■職業体験
カテゴリ
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■その他
■基本情報
■過去に潜むキャラクター達
■登場人物
■建物
■アーケードゲーム
■その他
※準備中
※準備中
■書籍
三部作
Fazbear Frights(短編集 第一弾)
Tales from the Pizzaplex(短編集 第二弾)
ガイドブック
映画版関連書籍
その他
※未確定要素や考察的な内容を含む場合があります。
■本編-FNAF(無印)
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■外伝-Sister Location
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■終了したアンケート
おめでとう!しかいいきれないな…。
俺が夜に働くのは逃れたんだけど又そいつのアドバイスにいかないといけない!
めんどくさくないか?
まあいいや!じゃあ頑張ってくれよ!
君の家はそこだ。もうそこから逃げることはできないんだ。
悲惨だよな。もう締め出されたんだよな…。
いつ死ぬか俺も知ったこっちゃない…。
あー、一つ言えるとすれば―――――― -- 2015-11-01 (日) 23:33:01
・マスクでどうにかなるやつら:カメラを下ろしたら即マスクでOKです.たまにちょっとしか巻いてないのに来ることもあるので注意してください.
・マングル:ノイズが聞こえたらマスクを被りましょう.大体の場合マスク被っている間に居なくなってくれるので一番脅威になりにくいキャラです.
・トイチカとBB:マスクをかぶって待機,左のダクトからゴンゴンと音がしたら大体いなくなってます.経験上長くても5秒以上張り付くことはありませんでした.(いなくなってなかったら神様を恨みましょう)
・トイボニー:右から聞こえるダクトの音が鳴り止んだ時に覗いてる可能性が高いです.逆に音が鳴っている間は来てないので,右をチェックする時間を削減してオルゴール巻いた方が時間的余裕があります.
・フォクシー:Ctrlキー連打です.攻略動画から学びましたが,マスクでやり過ごした後まだ暗いうちにマスク外せるので速攻でCtrlキーを押せば大抵間に合います.なんなら押しっぱなしでも電力間に合いそうでした.(未検証)
・パペット:オルゴールを巻くのは,正面ライト照射に成功したら10回,失敗したら8回くらいを目安で巻くと良さそうです.ただ,やり過ごしてる間に0近くまで行った場合のみは半周+2巻き位はセーフでした.
ランダム要素が多いのでこの通りに行かないことが多々あると思いますが,経験的には各キャラこんな感じの特徴でした.
皆様がプロ警備員になることを願っております. -- ナナシ? 2017-10-11 (水) 02:03:13
以上のループです。
なぜ以上の方法で対処できるのかそれぞれ書き残しておきます
{}
[侵入組]
そのまんまです、ちゃんとがわを被れば侵入後退散していきます。
[ダクト組]
ダクト組は侵入組、トイボニーが退散するタイミングで巻き込まれて退散していきます。(稀にのこってますが、運が悪いだけです。)10/20では①の動きが多くなるのであまり左ダクトに注意を向け、オルゴールを回す時間を失わないようにしています。
[トイボニー]
まじでうぜぇ。なぜかカメラを見ていなくても動くし、侵入組が退散してものこってます。
ただ、一回こっちまできて、退散したあと、ループ一回分の時間でこっちに来ることはありません。1.5はそれを利用しています。
また、①でトイボニーが覗いてきているのにカメラを開いていいのか。という話なんですが、プレイした限り、トイボニーには侵入猶予時間のようなものが定まっており、運が良ければ三秒くらいカメラを開いても襲われません。(がわ被ってもはいってこないこの性質は厄介ですが)そして、猶予時間ギリギリでカメラを閉じ、もし侵入組がいた場合、なぜかトイボニーも一緒に退散しています。
[フォクシー&パペット]
フォクシーはライト、パペットはオルゴールでしか対処ができないのでトイボニーと合わさるとどちらも邪魔されるので厄介です。できうる限り自分の中で回転率を考えてみましたがこれが限界でした。こいつら二体に襲われた場合運が悪かったと、思ってください。
[ゴールドフレディー]
こいつに至っては挙動が良くわからないので臨機応変にお願いします(解説しておきながらこんなこと書いてすいません)
もしゴールドフレディーが部屋にいた場合、(ビッグヘッドではなく)
めっちゃ早くがわ被ってください。少しでも遅いと瞬殺です。
以上です。10/20攻略に役立てていただけると幸いにござんす。(最後まで読んでくれた方、ありがとうございます、つたない文章ですいません。これでも在日日本人なんですけどね...) -- てんどん? 2022-03-17 (木) 18:39:56
目隠しクリア者より -- 2022-04-01 (金) 21:54:54
【超重要事項の解説】
侵入組(旧ボニーや旧チカ)はオルゴールを回していると、
秒数の下一桁が0の時(10秒、20秒・・・60秒と10秒ごと)にカメラを強制的に下げ、襲ってくる
※誰も襲ってこない場合もある
そしてフォクシーも同様に、本来そのタイミングで襲ってくるが、
上記のように侵入組が来ているとフォクシーは襲ってこない。
【基本的な流れ】
①ゲーム開始直後、5秒たった所でフォクシーが動いたか(接近してきたか)ライトで確認
ここで来ていない場合F2でリセット
※開始5秒で来るパターンと10秒で来るパターンがあるが、前者の方が圧倒的にフォクシーに襲われることが少ない気がする
②
開始20秒まで適当にプレイしたら、その後25.5秒ごろまでオルゴールを回さないで、正面ライト、左右のダクトの確認をし続ける。
③25.5秒になったらカメラを上げて30秒までオルゴールを回す。
この時マングルの無線のような雑音が聞こえても無視して30秒まで回し続ける
④30秒時点で侵入組が部屋に侵入してきていると、
上述したように強制的にカメラを下げてくるので着ぐるみを被る準備をしておく。
⑤-1「④で侵入組が襲ってきた場合」
襲われた後、扇風機が見えるようになるまで着ぐるみをかぶり続ける。
(この時点で5秒が経過しているため左ダクトのキャラは立ち去っている)
着ぐるみを脱いだら右ダクトを確認しトイボニーがいなければカメラを開いて40秒までオルゴールを回し、④に戻る→以降この繰り返し
トイボニーがいた場合は「例外①」へ。
⑤-2「④で侵入組が襲ってこなかった場合」
カメラを自分で下げて正面ライト、左右ダクトの確認、その後③に戻る→以降この繰り返し
左右ダクトを確認時に誰かいた場合は「例外②」へ
例外①「侵入組が襲ってきた後、右ダクトにトイボニーがいた場合」
すぐに着ぐるみをかぶる(1回くらいならオルゴールを回している時間があるが、無理せずすぐに着ぐるみを被った方が安定する)
トイボニーが去ったら正面ライトだけ点灯させすぐにオルゴールを巻きに行く(左右ダクトの確認はしない)
この際、いままでのようにWindowsストップウォッチを見るのではなく、自分でだいたい4秒から5秒くらい数えてオルゴールを巻く
(※小ネタ→トイボニーから襲われた後、次の侵入組の襲撃後にトイボニーが右ダクトにいることはほぼ無いので右ダクトの確認は必要ない。
つまりこの方法の場合はトイボニーから襲われた後、少しの間は左右ダクトの確認をしなくていいことになる)
左右ダクトを確認しなくていい分、オルゴールには多少の余裕が生まれるので、ある程度オルゴールが回復したら②にもどる
その際は以下のAとBのように基本を守ることを忘れずに。
A:襲撃組に襲われたら扇風機が見えるまでかぶり続ける、
B:上述の「超重要事項」で説明したように、カメラを開いてしまうと下一桁が0秒の時に襲ってきてしまうため、
現在の秒数の下一桁が7~9秒あたりだった場合は、カメラを開かずに、正面ライト、左右ダクトの確認を続ける。
反対に現在の秒数の下一桁が2~5秒当たりだった場合はすぐに②に復帰しやすい
例外②「④で侵入組が襲ってこなかったあと、左右ダクトを確認したら誰かいた場合」
すぐに着ぐるみをかぶり5秒数える(オルゴールがキツそうな場合は、最悪5秒以下でもよい)
その後左右ダクトを確認し、誰もいないことを確認する(誰かいたらゲームオーバーだが確率はかなり低い)
誰もいなければ正面ライトだけ点灯させすぐにオルゴールを巻きに行く。
この際、いままでのようにWindowsストップウォッチを見るのではなく、自分でだいたい4秒から5秒くらい数えてオルゴールを巻く
あとは上記の例外①の基本AとBを守りながら②への復帰を目指す。 -- 2024-05-27 (月) 03:28:21