Ultimate Custom Night のバックアップの現在との差分(No.28)
君達は皆ここに呼ばれた。
この雑音、悪臭、欺きと不幸が渦巻く迷宮に。 出口も、お宝もないラビリンスにだ。 Ultimate Custom Night(アルティメットカスタムナイト)とは、史上最悪・極悪非道の休日出勤である。 アップデート情報最新バージョン:1.033
アルティメットカスタムナイトの仕様これを日本語に翻訳すると、「究極のカスタムナイト」という意味になる。それだけこれは難しいといえる。 従来のカスタムナイトと同様に、キャラクター毎にAIレベルを調整することが可能で、 ゲーム内での1時間は、現実の時間で45秒間。 スコアシステムクリアスコアは、1体のAIレベルが1上がるごとに10増える。
この仕組みを利用して、より高い点数を目指そう。 なお、ゲーム作者であるScott氏のハイスコアは6800点(18/06/22時点)とのこと。 なお、ゲーム作者であるScott氏のハイスコアは6800(18/06/22時点)とのこと。 設定可能なスコア最高値はもちろん、ALL 20(50/20)の状態でのクリア時。 なお、51体目にあたるDee DeeはAIレベルが調整できず、彼女自身はスコアにも含まれないが、 Ver1.032より、Freddyの形をしたトロフィーを取得可能になった。 Challenges(チャレンジモード)Challenges(チャレンジモード)通常のスコア制とは別に、特定の組み合わせが設定されたチャレンジモードが存在する。 クリアすると、モード選択画面に星が出る。 全16種類が存在。
警備員室の仕様警備員室の見た目は、解禁要素でもあるスキンによって変更可能で、FNaF3風やSister Location風などがある。 主な警備員室内のギミックは以下の通り。
操作・設備説明警備員室内には、キーボードのキーに割り当てられた設備があり、
Faz-CoinアルティメットカスタムナイトにはFaz-Coinというシステムがあり、 今作にはFaz-Coinというシステムがあり、 これはその夜の間有効な通貨であり、一部アニマトロニクスの対処に使用する。 一部アニマトロニクスの対処に成功するか、カメラで発見してマウスカーソルを乗せることで集めることができる。 対処にFaz-Coinを使用するアニマトロニクスは以下の4体。(ただしRockstar Freddyのみ他の対処法が存在する) Death CoinFaz-Coinを使用して購入できるお助け要素として、 プライズコーナーで10 Faz-Coinを使用することで購入できるが、1夜につき1回しか購入できない。 プライズコーナーで10Faz-Coinを使用することで購入できるが、1夜につき1回しか購入できない。 効果は、特定のアニマトロニクス1体を選んで直ちに除去するというもの。 ただし、Death Coinの効果があるのは以下のアニマトロニクスのみとなっている。 Death Coinを購入すると、画面左上にDeath Coinアイコンが表示されるようになる。 なお、始めから出現しない設定にするのとは異なり、 お助けアイテム夜をクリアした時、またはゲームオーバーになってしまった時、パワーアップアイテムを手に入れるチャンスがある。
1夜につき1つずつ使用することができ、使用すると無くなる。 キャラクター紹介建物紹介
簡易指南今作の警備の目標は6 AMまで生き残り、可能な限り高いスコアを目指すこと。 脅威度が高いアニマトロニクスは基本的に、「ドアで防げない」「対処法が被っていない」「分かっていても対策が難しい」といった性質を持つ。 とりあえず程度にハイスコアを目指したい場合は、これらのアニマトロニクスは優先的に避けた方がいい。 とりあえず程度にハイスコアを目指したい場合は、これらのアニマトロニクスは優先的に避けた方がよい。 もちろん高難易度を目指したいのであれば、対処を頭に叩き込むしかないが。
人類の挑戦記録Circus Baby、Nightmare Bonnie、Nightmare Mangleの固定化や、 しかしここで問題視されるのが、とりわけカメラで見る必要のあるFoxy、Toy Freddy、Funtime Foxyの3体への対処であった。 カメラを固定せざるを得ない以上、この3体への対処は運に左右されることになると考えられてきた。 しかしここで問題視されるのが、とりわけカメラで見る必要のあるFoxy、Toy Freddy、Funtime Foxyの対処であった。 カメラを固定せざるを得ない以上、この3体の対処は運に左右されることになると考えられてきた。 47/2047/20(スコア9400)のクリアが報告されたのは、リリースから5日後の7月2日。(日本時間)
7月3日には、テストプレイヤーでもあったDawko氏も同じ組み合わせでクリアを報告した。
48/207月2日の間に、DJ Sterf氏が48/20(スコア9600)のクリアを達成。
Dawko氏も7月4日にクリアを報告。こちらはToy Freddyを組み入れている。(残りFoxy、Funtime Foxy)
49/20このモードでのクリア動画が確認されたのは7月4日。ちょうどリリースから1週間のことである。
DJ Sterf氏、Dawko氏も7月5日にクリアを報告。
日本国内でも、7月5日にオーム氏によるクリア動画が投稿されている。
なお、これらのクリア報告により、49/20クリア(スコア9800)時に特殊なカットシーンが挿入されることが判明した。 50/20 - 陥落そもそも、50/20モードと便宜上呼ばれてはいるが、 7月7日、限りなくクリアに近づいた者が現れる。
氏の動画で注目されているのが、序盤のFaz-Coins稼ぎ。 モニターを上下させることにより、BB・JJ・Helpyをあえて出現させて撃退することで、 モニターを上下させ、BB・JJ・Helpyをあえて出現させて撃退することで、 僅か30秒の間にFaz-Coinsを10枚以上収集しており、 換気のタイミングでDeath Coinを購入し、Funtime Foxyを除去。同時に、現れていたPlushtrapを撤退させている。 更に7月8日、生存タイム4:21.2まで生き抜いたプレイヤーが現れる。
DJ Sterf氏は、50/20クリアに理想的な行程をスプレッドシートにまとめ、公開している。 49/20クリア動画の説明文にリンクがあるため、挑戦に臨む強者がいたら参考にしてみても良いだろう。(※ただし全文英語) 49/20クリア動画の説明文にリンクがあるため、挑戦に臨む強者がいたら参考にしてみてもよいだろう。(※ただし全文英語) 興味深い事項として、1 AM、3 AM、5 AMになってから20秒の間だけ、 特筆すべき事項として、1 AM、3 AM、5 AMになってから20秒の間だけ、 CAM 02から目を離してもぬいぐるみ組に襲われないという仕様が判明している。 これは、1 AM、3 AM、5 AMにぬいぐるみ組が入れ替わるためであり、それぞれ猶予時間が20秒であることに起因するから。 この20秒の間であれば、ぬいぐるみ組に襲われることなくカメラ移動が可能で、 Faz-Coinsに余裕があれば、ぬいぐるみを購入して戻ることも可能。 対応するぬいぐるみを購入できれば、次の更新タイミングまでの90秒間ぬいぐるみ組を無力化でき、 カメラ移動も可能であるため、運要素を減らすことも不可能ではない。
とはいえ、Faz-Coinsを20枚以上ストックすることは難しく、 しかし……人類は到達した。 7月8日。50/20モード陥落。
7月9日には、Dawko氏がクリアを達成。
翌7月10日には、日本国内のプレイヤーである、
同日中に、スプレッドシートの公開を行っていたDJ Sterf氏も、クリアを達成した。
その後も続々とクリア報告が上がっており、
人類の適応は留まるところを知らず、
クリア者のリストは、先着20名まで、Steamのストアページ及びコミュニティにて、 長い永い戦いだった。 安らぎのあらんことを。 余談
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