Bonnie(FNAF) のバックアップの現在との差分(No.2)
Bonnie(ボニー/バニー) Bonnie(ボニー)
ベース担当のウサギの機械人形。ゲーム中、おそらく一番遭遇するであろうキャラクターである。 ボニー/バニーの2通りの読み方があるが、当WIKIではボニーに統一する。 【外見】 エレキベースを掛けた(ポスター・PV・初期位置のみ)、ベース担当のウサギの人形。 赤い蝶ネクタイに紫色で統一されたボディ、隙間から機械部分が見える大きな目玉の持ち主。 瞳の色は、イラストなどでは赤色で描かれることが多いが、本来は赤寄りのピンク色をしているようだ。 耳は前後左右に稼働するようだ。また、上顎に歯はついてない。歯も他の人形達に比べて丸みを帯びている。 外見エレキベースを掛けた、ベース担当のウサギの機械人形。 赤い蝶ネクタイに紫色で統一されたボディと、大きな目玉が特徴。 瞳の色は、イラストなどでは赤色で描かれることが多いが、本来は赤寄りのピンク色。 耳は前後左右に稼働する。また、上顎に歯はついていない。 歯自体も、他の人形達に比べて丸みを帯びている。 なお、音楽隊の中で唯一眉毛がない。 特徴行動頻度が高く、頻繁かつ迅速に警備員室まで近寄る。一番最初に遭遇したのが彼だという警備員は多いだろう。 初期位置の舞台から始まり、ダイニングエリア・楽屋・倉庫・西廊下を経由して警備員室のドアまで到達する。 テレポートで移動することもある。 【特徴】 ボニーは行動頻度が高く、頻繁かつ迅速に警備員室まで近寄る。一番最初に遭遇したのが彼だという警備員は多いだろう。 ダイニングエリア・楽屋・物置・西廊下などを経由して警備員室のドアまで到達する。 彼が動く際には一時的にカメラが使用不可能となる。 なお、カメラを見ていない時にキャラクターが移動すると、早歩きのような足音が聞こえてくる。(これらは他キャラクターも同じ。) なお、カメラを見ていない時に彼が移動すると、早歩きのような足音が聞こえてくる。(これらは他キャラクターも同じ) 第4夜以降、CAM 2Bに映る彼の頭は激しく痙攣を起こす。
彼が警備員室に侵入したかどうかは、襲われる前に気付くことが可能。 プレイヤーがカメラを見ている状態で彼が侵入すると、小さなうめき声のようなノイズが聞こえて来る。(※Chicaも同様。) 彼が警備員室に侵入したかどうかは、襲われる前に気付くことが可能。 左のドアやライトが使えなくなっていたら、既に侵入されている合図。 またプレイヤーがカメラを見ている状態で彼が進入していると、小さなうめき声のような音が聞こえて来る。(※Chicaも同様) 理論上、この状態からカメラを下げなければ襲われることはないが、電力的に厳しいので死亡は確定である。 襲われた時の叫び声はGolden Freddy以外は全て共通である。 襲われた時の叫び声は、Golden Freddy以外は全て共通である。 対処最もスタンダードな対処法を取る。言わばオーソドックスキャラクターである。 稀に彼の幻覚が起きることがある。→幻覚(FNAF) カメラで確認できない場合は左のドアライトでチェック。 もしいたら即座にドアを閉め、いなくなるのを待つ。 また、彼は左のドアからしか攻めてこないので、覚えていれば対策は容易になるだろう。 【対処】 最もスタンダードな対処法を取る。言わば基本のキャラクターである。 カメラで確認できない場合は左のドアライトでチェック。もしいたら即座に扉を閉め、いなくなるのを待つ。 また、彼は左の扉からしか入ってこないので、覚えていれば対処が楽になるだろう。 基本とはいえ、終盤まで頻繁に出現する敵であるため、しっかりと対処していく必要がある。 頻繁に出現するということは、それだけ殺される可能性が高いということでもあるのだ。 【備考】 ・ゲーム開発者であるスコット氏は、自身が生み出したキャラクターであるにも関わらず、Bonnieが夢に出てきた模様。 基本とはいえ、終盤まで活発に行動する敵であるため、しっかりと対処していく必要がある。 活発ということは、それだけ殺される可能性が高いということでもある。 備考・ボニー/バニーの2通りの読み方があるが、当WIKIではボニーに統一する。 ・オリジナルではV字の形状をしたベースを持っていたが、Help Wanted以降の作品では菱形の様な形状のものにデザインが変更された。 (Toy Bonnie、Rockstar Bonnieも同様) これはオリジナルのデザインがギブソン社のフライングVのデザインと似てしまっている為、商標権の問題が発生しない為の対策である。 これにより、リマスター及び移植版のポスターやクリア画面ではベース部分が黒く塗潰され、FNaF3のオフィスの段ボールに入れられていたものは消失している。 (実はオリジナル版UCNの時点で消されていた。しかし、右廊下のポスターやゲーム筐体のデザイン等は見落とされていた為か、リマスター版になっても修正されていない) ・ゲーム開発者であるScott氏は、自身が生み出したキャラクターであるにも関わらず、Bonnieが夢に出てきた模様。 故に、彼が「一番嫌い」であるらしい。 →その割に次回作のトレイラームービーでは →その割に次回作のトレイラームービーでは、 「嫌い」というのは一種のジョークで、本当はお気に入りなのかもしれない。 →そしてとうとうFNAF3では、彼の系統と思われるアニマトロニクスが主役に……。 →そしてとうとうFNaF3では、彼の系統と思われるアニマトロニクスが主役に……。 ・トレイラームービーではボニーが廊下を疾走してるシーンがあるが、最終的にそれはフォクシーの役割となった。 →これに関連しているかはわからないが、FNAF2の第2夜にて、電話の男が フォクシーとボニーを間違えかけている。セルフパロディである可能性がある…? ・ごく稀に、ゲームオーバー画面が表示した後に目が無い状態のボニー(アイレスボニー)のドアップが表示されることがる。 ・トレイラームービーでBonnieが廊下を疾走してるシーンがあるが、最終的にそれはFoxyの役割となった。 →これに関連しているかはわからないが、FNaF2の第2夜にて、電話の男がFoxyとBonnieを間違えかけている。セルフパロディである可能性がある? ・FNaF開発上、最も最初にゲームに追加されたのもこのキャラクター。 当初はJumpscareにアニメーションは無く、Golden Freddyのような静止画だったらしい。 ・ゲームオーバー画面の後に、アイレス状態のBonnieのドアップが表示されることがある。 おおよそ10秒間表示されるが、その後は何事も無くメニュー画面に戻る。 ・ボニーが叫び声を上げてる最中にカメラモニターを上げ下げすると時間稼ぎが出来る。 おそらくフレディやチカでも可能。(以下の動画参照) ・襲われた際、モニターを上げ下げすると時間稼ぎが出来る。FreddyとChicaでも可能。 写真集【写真集】 関連キャラクターコメント |
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