Marionette(UCN) のバックアップの現在との差分(No.9)
Marionette
警備員絶対殺すウーマン再び。 解説FNaF2と似た性質を持つ襲撃タイプ。 CAM 08にあるオルゴールを放っておいた場合、封印から解放され、元に戻すことはできなくなる。 封印から解放されると急速に空気が悪化し、ブラックアウトが引き起こされることで、最終的にはゲームオーバーへと導かれる。 キッチン(CAM 04)にあるオルゴールを巻かずに放っておいた場合、封印から解放されて、元に戻すことはできなくなる。 封印から解放されると急速に空気が悪化していき、ブラックアウトが引き起こされることで、 最終的には即死攻撃により、ゲームオーバーへと導かれる。 オルゴールのゲージの減少速度はAIレベルが高くなるほど早くなり、 オルゴールのゲージの減少速度は、AIレベルが高くなるほど速くなり、 ゲージが満タンから完全に空になるまでAIレベル1の時で50秒、AIレベル20の時で17秒。 一方ゲージの回復量はAIレベルに関わらず固定で、 一方巻き上げた場合のゲージの回復量は、AIレベルに関わらず固定で、 Global Music Boxを使用する場合、猶予ギリギリから使用して満タンまで18~20秒ほどかかる。 直接巻き上げる場合はGlobal Music Boxの4倍の速度で回復することができる。 直接巻き上げる場合は、Global Music Boxの4倍の速度で回復することができる。 AIレベル20の時はゲージ減少速度がGlobal Music Boxによる回復速度を上回るため、ゲージ管理が非常にシビアになっている。 最終手段として、Death Coinの使用も可能である。 セリフ集幼い女の子の声を持つ。
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分類不能のアニマトロニクス | ||||
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The Puppet (FNaF2) | Phantom Puppet (FNaF3) | Nightmarionne (FNaF4H) | Maskless Ennard (FNaFSL) | Ennard (FNaFSL) |
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