Security Breach/Fury's Rage のバックアップの現在との差分(No.2)
Security Breach: Fury's Rage 最初に断っておくが、このゲームは「Fury's Rage(激怒の怒り)」という名前で、「Furry's Rage(モフモフの怒り)」ではない。 ( Game Joltより解説文を翻訳 )
Security Breach: Fury's Rage は、発売延期となってしまったSecurity Breachの穴埋めとして、 →【ダウンロードはGameJoltから可能(無料)】 ゲームは2Dベルトスクロールアクションの形式を取っており、有名所でいえば「ファ○ナルファイト」のような内容で、 オープニングカットシーン(初回起動時)殺される…… マジで殺される…… ファンたちに……またゲームの延期を知らせないといけない…… 絶対殺される…… 家に放火されるかも。 いや……もしかしたら… もしかしたら、タール羽の刑(※)に処されるかもしれない… 何か方法はないのか? いやある。 代わりのゲームを制作するんだ… ゲームでなら彼らを救える… ゲームでなら彼らに対抗できる…! そうだ! それなら… それでなら私は英雄になれる! これで生きられる! さて、ゲームのタイトルはどうするか…… うーむ……、独創的なやつがいいな。
(※)実際に存在した拷問。また「tar and feather」は、「激しい非難」を意味する慣用句でもある。 全裸(半裸)の状態で体中に木タール(乾留液。黒く粘り気のある油)を塗り、そこに羽根を貼り付けるといったもの。 高温のタールを使用する場合は火傷を負う事もあったが、基本的には死亡したり重傷を負う事は無かったらしい。 どちらかといえば肉体的苦痛よりも精神的苦痛を味わわせる、恥辱刑に当たる。 また、タールを意味するtarには「汚名をきせる」といった意味もある。 海外Wikiの以下のページを参考 https://freddy-fazbears-pizza.fandom.com/wiki/Security_Breach:_Fury%27s_Rage ゲームシステムゲーム内容はシンプルな2Dベルトスクロールアクション。 ステージを進んでいくと敵キャラクターが一定数登場しスクロールが出来なくなる。 ウェーブ内の敵を全滅させるとウェーブクリア、再びスクロールが可能になる。 これを繰り返し、ステージの最奥にたどり着くとボスが登場。ボスとその手下たちを全滅させればレベルクリアとなる。 ゲームオーバーになるとタイトル画面へ戻される。 コンティニューするとゲームオーバーになったレベルの初めからスタートする。 その際にはHPとスペシャルは全快、Animdude数は引き継がれる。 なお、スコアとレベルはリセットされない。 ただし、ゲームを終了すると完全にリセットされるので注意。 因みに今作では通常モードと、Hard Modeが存在する。 通常モードのクリア、またはニューゲーム時にタイトル画面でHキーを押すと、Hard Modeへ切り替わる。 Hard Modeクリア後は再び通常モードへ切り替わる??? (敵攻撃力2倍、アイテム減少? 回復数、敵数、体力には影響なし?) プレイヤーキャラクタープレイ可能なキャラクターは、Security Breachのメインアニマトロニクスの4体。 キャラによって性能が異なるが、攻撃方法等に大きな変化は無い。 レベルスタート時に選択可能なのでレベルに合ったキャラを選ぶと良いだろう。 【操作】
【スコア・レベル】 敵の撃破や、一部アイテムを獲得する事で右下のスコアがアップする。 現在スコアの下に小さく記載されている目標スコアを超える毎に、プレイヤーのレベルがアップする。 レベルアップすると、HPとSPの最大値が各1メモリずつ上昇する他、両ステータスが全回復する。 意図的にレベルの上昇を抑え、後半で全回復するチャンスを抑えておくなんて戦法も存在する。
【ステータス】
【ファイター】 ◆FREDDY
ボール程度の速さ
◆MONTY
ボールより遅い
◆ROXANNE
ボール程度の速さ
◆CHICA
ボールより速い
アイテム道中で入手可能なアイテム。敵を撃破したり、木箱を破壊した際に出現する。 回復アイテムはHP優先で回復される。HPが全快の状態ならばSPが回復する。 回復した結果HPが全快の場合でも、SPは回復するので少しお得。 また、HP,SP共に全快の状態になると回復アイテムはスコアアイテムに変化する。 出来る限り敵は右側で撃破するようにすると、取りこぼしにくい。
敵モンスター道中の各ウェーブで出現する敵たち。彼らを全滅させればウェーブクリアとなる。 主に過去作に登場したキャラがモチーフになっている。特にFNaFARで初登場したキャラが多め。 【ザコ敵】
【ボス敵】
レベル解説準備中 レベル1 ストリート準備中
レベル2 裏路地準備中
レベル3 モール準備中
レベル4(ラスト) ファクトリー準備中
???レベル5(Hard Mode限定) スペースシップハードでレベル4クリアするとエンディングが挿入されず、こちらへ移行。 コンティニュー不可?(通常クリア扱い?ノーマルへ移行?)
クリア星FNaFシリーズお馴染み、クリア状況に応じてタイトル画面に飾られる星。 UCN以来約3年ぶりとなる。(タイトル画面に表示されるのはSL以来、実に約4年半ぶり) 今作ではクルクルと回り、少し豪華である。 現在、3つ星まで確認されている。
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