カスタムナイト(FNAF2) のバックアップ(No.14)



Welcome to Crazy Party!!!




カスタムナイトとは、第6夜をクリアするとプレイすることのできるエクストラ・ステージである。
って、もう知ってるよな。何せFive Nights at Freddy's 2 だもんな。


このゲームを完全クリアするためには、用意された全てのコースをプレイしないといけないわけだが……。
中には想像を絶する難易度のコースも用意されている。


最高難易度はもちろんALL 20のコース(Golden Freddyコース)であるのだが、どのくらい難しいかというと、
FFPSがリリースされた現在でもカスタムナイト最凶に挙げられるほどである。
(※ただしアルティメットカスタムナイトという例外を除く)


このカスタムモードをクリアするのに必要なのは、わずかな知識と圧倒的な経験、
クリアするまで折れない精神と、そして神がかり的な運(冗談ではなくガチ)



カスタムナイトの仕様 Edit

カスタムナイトでは、各キャラクターのレベルを0から20まで自由にカスタムしプレイできる。
(iosのみは各キャラクターの操作はできず、コースを選択するしかない)
デフォルトで10種類のコースが用意されており、その中の「Golden Freddy」は今作最難関のほぼクリア不可能なコースとなっている。


レベルの内訳は0〜2:易しい、3〜6:普通、7〜12:難しい、13〜20:最高難度
0の状態では基本的に動かない(出現しない)が、Foxyのみは0でも動き出す
またThe puppetはAIが設定できず、どの夜でも稼働する。減る速度はかなり速いため、オルゴールは積極的に巻く必要がある。


またそれぞれのコースをクリアすると報酬がもらえる。
貰った報酬はデスクの上に並べられていくので、クリアすればするほど警備員室が華やかになっていく。
全部揃えることで完全クリアと呼べるだろう。頑張って全部揃えてみよう!


AIレベル早見表 Edit

※空欄は0です。

AI Level
コース名
Freddy FazbearBonnieChicaFoxyBBToy FreddyToy BonnieToy ChicaMangleGolden Freddy報酬
20/20/20/2020202020Gold Star
New and
Shiny
1010101010Toy Bonnie Figure
Double
Trouble
20520Bonnie Doll
Night of
Misfits
202010BB Doll
Foxy Foxy2020Foxy Doll
Ladies
Night
202020Chica Doll
Freddy's
Circus
2010102010Freddy Doll
Cupcake
Challenge
5555555555Cupcake
Fazbear
Fever
10101010101010101010Freddy's Mic
Golden
Freddy
20202020202020202020Golden Freddy Doll

コース詳細 Edit

【20/20/20/20】 Edit

旧型人形4体のAIレベルが20に設定されているコース。
20/20/20/20とは前作カスタムナイトの最高難易度を指すワードであり、
登場するキャラクターも(The Puppetを除いて)前作とほぼ同じ構成になっている。


海外では略称として「4/20」が用いられている(AIレベル 20が4体、の意)。



[攻略指南]
4体全員レベル20ではあるものの、Foxy以外の3体は全員部屋に入って攻めてくるので、
タイミングが遅れないように頭を被って回避すれば大丈夫。
ただし強制的にカメラを下げられて、回避が遅れたり、オルゴールが巻けないことがあるので注意。
Foxyはほぼ常時戦闘態勢なので、積極的にライトを照らさないとすぐに襲撃される。
The puppetがいるため、オルゴールもこまめに巻くように。


20/20/20/20
Freddy FazbearBonnieChicaFoxyNone
FreddyBonnieChicaFoxyBB
202020200
NoneNoneNoneNoneNone
Toy
Freddy
Toy
Bonnie
Toy
Chica
MangleGolden
Freddy
00000

報酬:ゴールドスター
Gold Star

【New and Shiny】 Edit

Toy シリーズ5体のAIレベルが10に設定されているコース。
The Puppetを含めると、FNAF2で初登場した新キャラクターのみが出現するモードとなっている。
コース名の"New and Shiny"は「新品ぴかぴか」の意味。


[攻略指南]
20/20/20/20に比べると、難易度がグッと上がっている。
左右のダクトから攻めてくる人形だらけなので、警戒範囲が20/20/20/20以上に広い。
特に注意すべきはToy BonnieとBBの2体。
Toy Bonnieは定期的に右ダクトを確認し、覗いていたらすぐに頭を被ること。時間を奪われないようにしよう。
BBは「Hi!」という声を発したときにダクトか覗いてることが多いので、聞こえたらダクトを確認する癖を付けると良い。

何故かFoxyも登場する(BBの補助?)ので、正面も定期的にライトを照らすことを忘れずに。
オルゴールも同様に。



New and Shiny
NoneNoneNoneNoneBalloon Boy
FreddyBonnieChicaFoxyBB
000010
Toy FreddyToy BonnieToy ChicaMangleNone
Toy
Freddy
Toy
Bonnie
Toy
Chica
MangleGolden
Freddy
101010100

報酬:Toy Bonnie アクションフィギュア
Toy Bonnie Figure
オリジナル(PC・旧モバイル)版
NEW ToyBonnie ActionFigure.png
Clickteam(新モバイル・コンソール)版

(※リマスター及び移植版では商標権の問題から、何も貰えなくなってしまった。ただしコース選択画面の星はちゃんと付く。)
2020年11月6日頃のアップデート(v2.0.2)にて、差し替えられたものが実装された。(現在モバイル版のみ?)


【Double Trouble】 Edit

Bonnie、Toy BonnieのAIレベルが20に、FoxyのAIレベルが5に設定されているコース。
コース名である"Double Trouble"には俗語で「困り者、厄介者」の意味があり、
出現率の高いBonnie、拘束時間が長くオルゴールを巻く邪魔をするToy Bonnie、
着ぐるみの通用しないFoxy(と、The Puppet)が選ばれているのはこの為であろう。


[攻略指南]
登場する人形の性質上、左ダクトは完全無視することが出来るので、右半分に注意を集中できる。
Bonnieは部屋内に攻め込んでくるのを頭を被って回避するだけなので、特に恐れることもないだろう。
問題はToy Bonnie。ダクト音がしたら小まめに右ダクトを確認して、覗いてれば頭をすぐに被る。絶対に時間を奪われないようにしよう。
Foxyも、ほとんど戦闘態勢なので正面ライトは忘れずに。
オルゴールも。



Double Trouble
NoneBonnieNoneFoxyNone
FreddyBonnieChicaFoxyBB
020050
NoneToy BonnieNoneNoneNone
Toy
Freddy
Toy
Bonnie
Toy
Chica
MangleGolden
Freddy
020000

報酬:Bonnieドール
Bonnie Doll

【Night of Misfits】 Edit

BB、MangleのAIレベルが20に、Golden FreddyのAIレベルが10に設定されているコース。
コース名の"Night of Misfits"は直訳すると「不適合の夜」となるが、
これがどういう意味なのかは未だに曖昧である。
(「特殊な行動パターンを持つアニマトロニクス達である」、「FNAFのストーリー上不適合と言われる立場にいる」など、
 様々な憶測が挙がっているものの、いずれも確実であると言うには根拠に乏しい。)


[攻略指南]
BBは基本的に「Hi!」という声を発したときにダクトから覗いてることが多いので、その特性を覚えて左ダクトを完全無視するのも良し。
Mangleに関しては、ノイズが聞こえたらすぐに頭を被ればいいので脅威ではない。
Golden Freddyが出現するので、監視カメラ画面から部屋に戻る際に頭を被る動作を染み込ませておけば、どうにかなる。

こちらも何故かFoxyが登場するので、正面ライトを時々照らそう。
オルゴールも。



Night of Misfits
NoneNoneNoneNoneBalloon Boy
FreddyBonnieChicaFoxyBB
000020
NoneNoneNoneMangleGolden Freddy
Toy
Freddy
Toy
Bonnie
Toy
Chica
MangleGolden
Freddy
0002010

報酬:BBドール
BB Doll

【Foxy Foxy】 Edit

Foxy、MangleのAIレベルが20に設定されているコース。
Mangleの本来の名は「Toy Foxy」であるようなので、文字通り「FoxyとFoxy」のコースである。


たったの2体しか人形が登場しないが、どちらも厄介な連中である。
Mangleの為に、常に右ダクトに注意を向けよう。
Foxyは常時正面に居るといっても過言ではない。
その為、かなりライトを照らすことになるので、電池切れで苦しくなる事が多い。
AM3:00付近まではどうにか節約したいところ。

オルゴールも常に注意。



Foxy Foxy
NoneNoneNoneFoxyNone
FreddyBonnieChicaFoxyBB
000200
NoneNoneNoneMangleNone
Toy
Freddy
Toy
Bonnie
Toy
Chica
MangleGolden
Freddy
000200

報酬:Foxyドール
Foxy Doll

【Ladies Night】 Edit

Chica、Toy Chica、MangleのAIレベルが20に設定されているコース。コース名は「女達の夜」を意味する。
Mangleも選ばれているが、電話の男はMangleに対して「He(彼)」を使用しているため、
Mangleの性別についての論争を引き起こす原因の一つになっている。 Scott氏の発言で一定の終止符は打たれたようだが。
(※一応、女装ニューハーフ、俗に言うオカマであっても、レディースとして扱われる場合がある。なのでScott氏が公式設定としている"YES"なMangleも入れてよい。)


Chicaは部屋内に侵入してきた時に頭を被って対処すれば済むので、特に問題はない。
MangleとToy Chicaは互いに左右ダクトから攻めてくるので、両方に注意を向けなければならない。

これも何故かFoxyがいるので、正面ライトも時々照らそう。
オルゴールも。



Ladies Night
NoneNoneChicaNoneNone
FreddyBonnieChicaFoxyBB
002000
NoneNoneToy ChicaMangleNone
Toy
Freddy
Toy
Bonnie
Toy
Chica
MangleGolden
Freddy
0020200

報酬:Chicaドール
Chica Doll

【Freddy's Circus】 Edit

Freddy、Toy FreddyのAIレベルが20、Foxy、BB、Golden FreddyのAIレベルが10に設定されているコース。
コース名は読んだそのまま「フレディのサーカス」を意味し、Freddy系のアニマトロニクスが総登場している。
……が、何故かFoxyBBも出現するよう設定されている(もちろんThe Puppetもだが)。
これについては何かしらの理由があるのだろうと、考察の種になることが多い。


[攻略指南]
FreddyとToy Freddyが交互に正面から攻め込んでくるケースが多いが、2体とも判定が易しいので多少遅れても回避できる。
Golden Freddyは神出鬼没な為、カメラから戻る→即頭被るの癖を付けよう。
BBは「Hi!」の合図を気を付けておけば、ほぼ正面だけに集中出来る。
Foxyもかなり積極的に攻めてくるので注意。

オルゴールも忘れずに。



Freddy's Circus
Freddy FazbearNoneNoneFoxyBalloon Boy
FreddyBonnieChicaFoxyBB
20001010
Toy FreddyNoneNoneNoneGolden Freddy
Toy
Freddy
Toy
Bonnie
Toy
Chica
MangleGolden
Freddy
2000010

報酬:Freddyドール
Freddy Doll

【Cupcake Challenge】 Edit

全てのアニマトロニクスのAIレベルが5に設定されているコース。
コース名は読んでそのまま「カップケーキ チャレンジ」で、クリア報酬もカップケーキ(のおもちゃ)である。
難易度は第6夜と同じくらいか、それより少し易しい程度とされている。


Cupcake Challenge
Freddy FazbearBonnieChicaFoxyBalloon Boy
FreddyBonnieChicaFoxyBB
55555
Toy FreddyToy BonnieToy ChicaMangleGolden Freddy
Toy
Freddy
Toy
Bonnie
Toy
Chica
MangleGolden
Freddy
55555

報酬:カップケーキのおもちゃ
Cupcake

【Fazbear Fever】 Edit

全てのアニマトロニクスのAIレベルが10に設定されているコース。
コース名は読んでそのまま「ファズベアー フィーバー」。クリアすると報酬としてFreddyのマイクがもらえる。
難易度は第6夜より少し難しいとされている。
Golden Freddyモードへの挑戦の足がかりとしよう。


Fazbear Fever
Freddy FazbearBonnieChicaFoxyBalloon Boy
FreddyBonnieChicaFoxyBB
1010101010
Toy FreddyToy BonnieToy ChicaMangleGolden Freddy
Toy
Freddy
Toy
Bonnie
Toy
Chica
MangleGolden
Freddy
1010101010

報酬:Freddyのマイク
Freddy's Mic

【Golden Freddy】 Edit


Welcome to Hell.


全てのアニマトロニクスのAIレベルが20に設定されている、今作の最高難易度にして、シリーズ屈指の最凶難易度コース
ページの冒頭でも触れた通り、FFPSが発売された現在でもシリーズ最凶難易度に挙げられるほどの難易度であり、
リトライ回数が4桁に達する事もあれば、クリアまでに丸一日以上かかることさえある、まさに地獄の難易度
クリアするコツを問えば」と「忍耐」としか返って来ない事すらあるという、もはや人智を超えた難易度である。
だからといって運さえあれば必ずクリアできる難易度では断じて無いため、
最上位まで洗練され、最適化された動きがまず前提条件となり、その上で神がかり的な運が必要とされる
まさに最高難易度と呼ばれるに相応しいコースとなっている。Jumpscareのフルコース


海外では略称として「10/20」が用いられている(AIレベル 20が10体、の意)。


Golden Freddy
Freddy FazbearBonnieChicaFoxyBalloon Boy
FreddyBonnieChicaFoxyBB
2020202020
Toy FreddyToy BonnieToy ChicaMangleGolden Freddy
Toy
Freddy
Toy
Bonnie
Toy
Chica
MangleGolden
Freddy
2020202020

報酬:GFドール
Golden Freddy Doll


ALL 20に挑んだ者達の軌跡 Edit

ゲームがリリースされた当初、ALL 20(Golden Freddy)コースは、
そのあまりの難易度故に、「攻略は不可能」と思われていた。


だが、発売から2日後。ついに人類初となるクリア動画が投稿された。




(※発売から2日後、と単に書くと早いように感じられるだろうが、
FNaFシリーズ第一作目である無印カスタムナイトのAll20クリアも発売からほぼ2日かかっており、
そこからプレイヤーが増えている事を考慮すると、より時間がかかった方であると考えられる。
参考程度に、続編であるFNaF3、FNaF4における最高難易度は発売初日にはもうクリア者が出ている。)


このクリアには、ゲーム作者であるScott Cawthon氏からも祝いのコメントが寄せられている。




日本国内においては、海外に遅れること約2週間
世界でも7番目となるクリア者が現れた。



プレイ時間は約30時間。リトライ回数はなんと1043回にも及ぶ。
こちらは実況動画である為、動画投稿者によるコメントにもあるように、
クリアした時の達成感がどれ程大きいものであるかがよく分かる動画となっている。




日本国内における2人目のクリア動画投稿者は、最初の国内クリア者から4日後に現れた。



こちらもプレイ時間は20時間を超えているらしく、
難易度の高さを物語っているだろう。




また、海外の有名YoutuberであるMarkiplier氏も、発売から1ヶ月程経ってクリアに成功。



彼のFacebookによると、9時間程で攻略に成功したそうだ。
この記事で紹介されている中では最も早い攻略ではあるものの、
それでもぶっ続けでプレイして1日の1/3ほど掛かるという難易度であることを証明するには十分すぎるだろう。



これからALL 20に挑戦するという無謀とも呼べる果敢な警備員は、
彼らのように、何百、何千ものリトライと、何時間、何十時間ものプレイを重ねる覚悟を持ち、
また彼らの働きぶりを見習い、参考にして挑むようにしよう。


Good Luck.


コメント Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 旧式の襲撃頻度がえぐい -- Foxypuppet? 2022-02-25 (金) 09:16:29
  • プレイ前ー>「まぁ、6夜クリアしたからイケるやろ (^-^
     プレイ後(3回目ぐらい)ー>「なめていました。誠に申し訳ございません (T-T 」 -- ピーマンの肉詰め? 2022-03-13 (日) 02:37:26
  • 10/20攻略したので自分なりの方法を書き残しておきます。攻略できない方は参考にしてみてください。(わかっている限りの特性を後ろの方にまとめておきます。)
    まず、ダクトから一回音がする。もしくはウィザードフレディーチカボニー、トイフレディー(以降侵入組)が侵入してくるまでオールゴール回す、カメラ閉じる、、がわ被る、がわ脱ぐ、正面ライト当てるを繰り返してください(基本的にはこの行動のループです)。
    ①侵入組が侵入してきた場合
    視点を右ダクトにあわせ、侵入組が退散した後画面がある程度正常に戻ったらがわ脱ぐ、正面ライト当てる、右ダクト確認する、正面ライトあてる、オルゴール回す。を侵入組が消えるまで続けてください。もしダクト確認時トイボニーがいた場合運任せです。がわを被りトイボニーを退散させる。もしくはオルゴールを数秒回し、ほかの侵入組と一緒に退散させる(こっちの方法は前者よりも運任せですが、オルゴールを回せるのでのちに少しは良く響くでしょう)トイボニーが前回ループで侵入してきた&マングルの雑音が聞こえないときは1.5へ
    1.5
    ①と②でループを組んでいる際、トイボニーが侵入してきたあと&マングルの雑音が鳴っててないという条件を満たした場合、一回、以下のパターンを入れてください(入れなくても攻略はできますが、オルゴールに余裕を持たせるためやっておくといいでしょう)
    ①の場合
    侵入組が退散した後正面ライトを当て、オルゴールを回す(左右ダクトの確認は必要ありません。)
    ②の場合
    左ダクト正面をライトで照らし、オルゴールをまわす。(右ダクトは必要ありません。)
    1.5のこうどうをとり終わったらまた①or②の行動をとってください。
    ②ダクトから一回音がするもしくはカメラを下したときに侵入組が侵入してきてない場合。
    カメラ閉じる。がわ被る。右ダクト、正面ライト、左ダクトを確認する。誰もいない場合オルゴール回す。BB、トイチカ、マングル、トイボニー(トイチカマングルBBを以降ダクト組とする、トイボニーは挙動がうざいので別物としています)
    が覗いていたばあい、がわを再度かぶり、5秒数えてください。大体の確率でいなくなってます。残ってたら運が悪かった。五秒数えた後、左ダクト、正面、右ダクトを確認し、左右ダクトに誰もいない場合、オルゴール回す、カメラ閉じる、がわ被る、侵入組がいた場合①へ、誰も侵入してない場合②へもし、カウント途中でトイボニーが侵入してきた場合はカウントをやめ、トイボニーが退散したらがわ脱ぐ、正面ライトあてる。オルゴール回す、カメラ閉じる、がわ被る、1.5へ

以上のループです。
なぜ以上の方法で対処できるのかそれぞれ書き残しておきます
{}
[侵入組]
そのまんまです、ちゃんとがわを被れば侵入後退散していきます。
[ダクト組]
ダクト組は侵入組、トイボニーが退散するタイミングで巻き込まれて退散していきます。(稀にのこってますが、運が悪いだけです。)10/20では①の動きが多くなるのであまり左ダクトに注意を向け、オルゴールを回す時間を失わないようにしています。
[トイボニー]
まじでうぜぇ。なぜかカメラを見ていなくても動くし、侵入組が退散してものこってます。
ただ、一回こっちまできて、退散したあと、ループ一回分の時間でこっちに来ることはありません。1.5はそれを利用しています。
また、①でトイボニーが覗いてきているのにカメラを開いていいのか。という話なんですが、プレイした限り、トイボニーには侵入猶予時間のようなものが定まっており、運が良ければ三秒くらいカメラを開いても襲われません。(がわ被ってもはいってこないこの性質は厄介ですが)そして、猶予時間ギリギリでカメラを閉じ、もし侵入組がいた場合、なぜかトイボニーも一緒に退散しています。
[フォクシー&パペット]
フォクシーはライト、パペットはオルゴールでしか対処ができないのでトイボニーと合わさるとどちらも邪魔されるので厄介です。できうる限り自分の中で回転率を考えてみましたがこれが限界でした。こいつら二体に襲われた場合運が悪かったと、思ってください。
[ゴールドフレディー]
こいつに至っては挙動が良くわからないので臨機応変にお願いします(解説しておきながらこんなこと書いてすいません)
もしゴールドフレディーが部屋にいた場合、(ビッグヘッドではなく)
めっちゃ早くがわ被ってください。少しでも遅いと瞬殺です。

以上です。10/20攻略に役立てていただけると幸いにござんす。(最後まで読んでくれた方、ありがとうございます、つたない文章ですいません。これでも在日日本人なんですけどね...) -- てんどん? 2022-03-17 (木) 18:39:56

  • バルーンボーイが厄介 -- Foxypuppet? 2022-02-28 (月) 16:16:38
    • Hahaha! -- Ballon Boy? 2022-03-13 (日) 02:39:40
    • バルーンボーイなんて考えたこと無かった(クリア者) -- taroDANN? 2022-03-17 (木) 22:44:46
  • ウィザードフォクシーを1~10秒に一度程度のペースで照らし、BBの接近を音で把握する➡照らせなかった場合でも、ウィザード組(フォクシー除く)またはトイフレかトイボニーが襲撃に来た場合はいなくなった後0.25~1秒程度待ちマスクを脱ぐとフォクシーの襲撃と左ダクトから侵入する上記のやつ以外のアニマトロニクスの襲撃をキャンセルできる。そしてトイボニーはフォクシーの数えている一の位が5になってから脱ぐといい。➡フォクシーを照らす合間にオルゴールを巻く。➡カメラを下ろしBBを確認する。この際にカメラを下ろすと侵入してくるアニマトロニクスがいた場合マスクを被る。またはカメラを下ろす際マスクを被るといい。判定ギリギリのところでカメラを閉じ速攻でマスクを被るといい。BBがいた場合は被るしトイチカがいても被る。マングルのノイズが聞こえたら確認し、いればマスクを被る。また、秒数が数えられないなら時計等を用意するといい。➡ウィザードボニーとウィザードチカにカメラを下げられてもよいように、常に画面下にカーソルを置き、フォクシーを照らしたりする過程の左右を確認で画面上にカーソルを動かすぐらいはいい。➡これの繰り返し。

目隠しクリア者より -- 2022-04-01 (金) 21:54:54

  • フォクシーの襲撃キャンセルって
    本来フォクシーに襲われる→マスク被り続ける→フォクシーの襲撃がなかったことになる
    みたいな解釈でOKなんだろうか -- 2022-05-21 (土) 15:44:20
  • bbがいなかったら難易度めっちゃ下がる気がするの俺だけ? -- fnafは4が好きです? 2022-10-27 (木) 21:48:47
  • 誰か来てる時はフォクシーが来れないから、フォクシーはそれほど厄介じゃないから、問題はパペットと勝手にカメラ下ろしてくる旧人形に対する反射能力が必要かな、と思う。人形たちがカメラ下ろしたとき毎度いるならフォクシーを見ない可能性もある。 -- nightmare? 2022-10-29 (土) 09:46:48
  • 左ダクトの襲撃は侵入組と同時に対処させるのが出来れば後は運任せで攻略出来ますよ (^^) (例外もある) -- どーも? 2023-01-31 (火) 21:49:12
  • おそらく全fnaf2プレイヤーに嫌悪されているであろうトイボニー君。(爆発しちまえ) -- にーとめあ? 2024-03-03 (日) 17:58:40
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