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カスタムナイト(FNAF2) のバックアップ(No.39)
Welcome to Crazy Party!!!
カスタムナイトとは、第6夜をクリアするとプレイすることのできるエクストラ・ステージである。 このゲームを完全クリアするためには、用意された全てのコースをプレイしないといけないわけだが、 最高難易度はもちろんALL 20コース(Golden Freddyコース)であるのだが、どのくらい難しいかというと、 このカスタムモードをクリアするのに必要なのは、わずかな知識と圧倒的な経験、 カスタムナイトの仕様
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| AI Level コース名 | 報酬 | ||||||||||
| 20/20/20/20 | 20 | 20 | 20 | 20 | |||||||
| New and Shiny | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | ||||||
| Double Trouble | 20 | 5 | 20 | ||||||||
| Night of Misfits | 20 | 20 | 10 | ||||||||
| Foxy Foxy | 20 | 20 | |||||||||
| Ladies Night | 20 | 20 | 20 | ||||||||
| Freddy's Circus | 20 | 10 | 10 | 20 | 10 | ||||||
| Cupcake Challenge | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
| Fazbear Fever | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
| Golden Freddy | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
旧式人形4体のAIレベルが20に設定されているコース。
20/20/20/20とは、前作カスタムナイトの最高難易度を指すワードであり、
登場するキャラクターも、(Puppetを除いて)前作と同じ構成。
海外では略称として「4/20」が用いられている。(AIレベル20が4体の意味)
[攻略指南]
4体全員レベル20ではあるものの、Foxy以外の3体は全員部屋に入って攻めてくるので、
タイミングが遅れないようにマスクを被って回避すれば大丈夫。
ただし、強制的にカメラを下げられて回避が遅れたり、オルゴールが巻けないことがあるので注意。
Foxyはほぼ常時戦闘態勢なので、積極的にライトを照らさないとすぐに襲撃される。
Puppetがいるため、オルゴールもこまめに巻くように。
| 20/20/20/20 | ||||
| Freddy | Bonnie | Chica | Foxy | BB |
| 20 | 20 | 20 | 20 | 0 |
| Toy Freddy | Toy Bonnie | Toy Chica | Mangle | Golden Freddy |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 報酬:ゴールドスター |
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Toyシリーズ5体のAIレベルが10に設定されているコース。
Puppetを含めると、FNaF2で初登場した新キャラクターのみが登場するモードとなっている。
コース名の"New and Shiny"は、「新品ぴかぴか」の意味。
[攻略指南]
20/20/20/20に比べると、難易度がグッと上がっている。
(どれほど机組の襲撃を耐えられるかによって難易度は前後する。)
左右のダクトから攻めてくる人形だらけなので、警戒範囲が20/20/20/20以上に広い。
特に注意すべきはToy BonnieとBBの2体。
Toy Bonnieは定期的に右ダクトを確認し、覗いていたらすぐにマスクを被ること。時間を奪われないようにしよう。
BBは声を発したときに左ダクトから覗いてることが多いので、聞こえたらダクトを確認する癖を付けよう。
Foxyも登場するので、正面も定期的にライトで照らすこと。
オルゴールも必ず。
| New and Shiny | ||||
| Freddy | Bonnie | Chica | Foxy | BB |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 10 |
| Toy Freddy | Toy Bonnie | Toy Chica | Mangle | Golden Freddy |
| 10 | 10 | 10 | 10 | 0 |
※リマスター及び移植版では商標権の問題から、クリアしても何も貰えなくなってしまった。
ただし、コース選択画面の星はちゃんと付く。
2020年11月6日頃のアップデート(v2.0.2)にて、差し替えられたものが実装された。(現在モバイル版限定)
Bonnie、Toy BonnieのAIレベルが20に、FoxyのAIレベルが5に設定されているコース。
コース名である"Double Trouble"には俗語で「困り者、厄介者」の意味があり、
出現率の高いBonnie、拘束時間が長くオルゴールを巻く邪魔をするToy Bonnie、
マスクの通用しないFoxyが選ばれているのはこの為であろう。
[攻略指南]
登場する人形の性質上、左ダクトは完全無視することが出来るので、右半分に意識を集中できる。
Bonnieは部屋内に攻め込んでくるのをマスクを被って回避するだけなので、特に恐れることはない。
問題はToy Bonnie。ダクト音がしたら小まめに右ダクトを確認して、覗いてればマスクをすぐに被る。絶対に時間を奪われないようにしよう。
Foxyも、かなり戦闘態勢なので正面ライトは忘れずに。
オルゴールも。
| Double Trouble | ||||
| Freddy | Bonnie | Chica | Foxy | BB |
| 0 | 20 | 0 | 5 | 0 |
| Toy Freddy | Toy Bonnie | Toy Chica | Mangle | Golden Freddy |
| 0 | 20 | 0 | 0 | 0 |
| 報酬:Bonnie人形 |
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BB、MangleのAIレベルが20に、Golden FreddyのAIレベルが10に設定されているコース。
コース名の"Night of Misfits"は、直訳すると「不適合の夜」となるが、
これがどういう意味なのかは未だに曖昧である。
(「特殊な行動パターンを持つアニマトロニクス達である」、「FNaFのストーリー上不適合と言われる立場にいる」など、
様々な憶測が挙がっているものの、いずれも確実であると言うには根拠に乏しい)
[攻略指南]
BBは基本的に声を発したときに左ダクトから覗いてることが多い。
Mangleに関しては、ノイズが聞こえたらすぐにマスクを被ればいいので脅威ではない。
Golden Freddyが出現するので、モニターを下げる際にマスクを被る動作を染み込ませておこう。
こちらもFoxyが登場するので、正面は必ず照らそう。
オルゴールも。
| Night of Misfits | ||||
| Freddy | Bonnie | Chica | Foxy | BB |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 20 |
| Toy Freddy | Toy Bonnie | Toy Chica | Mangle | Golden Freddy |
| 0 | 0 | 0 | 20 | 10 |
| 報酬:BB人形 |
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Foxy、MangleのAIレベルが20に設定されているコース。
Mangleの本来の名は「Toy Foxy」なので、文字通り「FoxyとFoxy」のコースである。
たったの2体しか人形が登場しないが、どちらも厄介な連中である。
Mangleの為に、常に右ダクトに注意を向けよう。
Foxyは常時正面に居るといっても過言ではない。
その為、かなりライトを照らすことになるので、電池切れで苦しくなる事が多い。
3 AM付近まではどうにか節約したいところ。
オルゴールも常に巻くように。
| Foxy Foxy | ||||
| Freddy | Bonnie | Chica | Foxy | BB |
| 0 | 0 | 0 | 20 | 0 |
| Toy Freddy | Toy Bonnie | Toy Chica | Mangle | Golden Freddy |
| 0 | 0 | 0 | 20 | 0 |
| 報酬:Foxy人形 |
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Chica、Toy Chica、MangleのAIレベルが20に設定されているコース。
コース名は「女達の夜」を意味する。
Mangleも選ばれているが、電話の男はMangleに対して「He(彼)」を使用しているため、
Mangleの性別についての論争を引き起こす原因になっている。 Scott氏の発言で一定の終止符は打たれたようだが。
(※女装やトランスジェンダー女性は、本人の意向でレディースとして扱われる)
Chicaは部屋内に侵入してきた時にマスクを被って対処すれば済むので、特に問題はない。
Toy ChicaとMangleは互いに左右ダクトから攻めてくるので、両方に注意を向けなければならない。
これもFoxyがいるので、正面ライトは時々照らそう。
オルゴールも。
| Ladies Night | ||||
| Freddy | Bonnie | Chica | Foxy | BB |
| 0 | 0 | 20 | 0 | 0 |
| Toy Freddy | Toy Bonnie | Toy Chica | Mangle | Golden Freddy |
| 0 | 0 | 20 | 20 | 0 |
| 報酬:Chica人形 |
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Freddy、Toy FreddyのAIレベルが20、Foxy、BB、Golden FreddyのAIレベルが10に設定されているコース。
コース名はそのまま「フレディのサーカス」を意味し、Freddy系のアニマトロニクスが総登場している。
……が、何故かFoxyとBBも出現するよう設定されている。(もちろんPuppetもだが)
これについては何かしらの理由があるのだろうと、考察の種になることが多い。
[攻略指南]
FreddyとToy Freddyが交互に正面から攻め込んでくるケースが多いが、2体とも判定が易しいので多少遅れても回避できる。
Golden Freddyは神出鬼没な為、カメラから戻る→即マスク被るの癖を付けよう。
BBは声にさえ気を付けておけば、ほぼ正面だけに集中出来る。
Foxyもかなり積極的に攻めてくるので注意。
オルゴールも忘れずに。
| Freddy's Circus | ||||
| Freddy | Bonnie | Chica | Foxy | BB |
| 20 | 0 | 0 | 10 | 10 |
| Toy Freddy | Toy Bonnie | Toy Chica | Mangle | Golden Freddy |
| 20 | 0 | 0 | 0 | 10 |
| 報酬:Freddy人形 |
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全てのアニマトロニクスのAIレベルが5に設定されているコース。
コース名は読んでそのまま「カップケーキ チャレンジ」で、クリア報酬もカップケーキ。
難易度は第6夜より少し易しい程度とされている。
| Cupcake Challenge | ||||
| Freddy | Bonnie | Chica | Foxy | BB |
| 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Toy Freddy | Toy Bonnie | Toy Chica | Mangle | Golden Freddy |
| 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 報酬:カップケーキのおもちゃ |
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全てのアニマトロニクスのAIレベルが10に設定されているコース。
コース名は読んでそのまま「ファズベアー フィーバー」。クリアすると、Freddyのマイクがもらえる。
難易度は第6夜より少し難しいとされている。
Golden Freddyモードへの挑戦の足がかりとしよう。
| Fazbear Fever | ||||
| Freddy | Bonnie | Chica | Foxy | BB |
| 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| Toy Freddy | Toy Bonnie | Toy Chica | Mangle | Golden Freddy |
| 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
| 報酬:Freddyのマイク |
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Welcome to Hell.
全てのアニマトロニクスのAIレベルが20に設定されている、今作の最高難易度にして、シリーズ屈指の最凶難易度コース。
ページの冒頭でも触れた通り、数多くのゲームがリリースされた現在でも、シリーズ最凶難易度に挙げられるほどであり、
リトライ回数が4桁に達する事もあれば、クリアまでに丸1日以上かかることさえある、まさに地獄の難易度。
クリアするコツを問えば、「運」と「忍耐」としか返って来ない事すらあるという、もはや人智を超えた難易度である。
だからといって、運さえあれば必ずクリアできる難易度では断じて無いため、
最上位まで洗練され、最適化された動きがまず前提条件となり、その上で神がかり的な運が必要とされる。
まさに最高難易度と呼ばれるに相応しいコースとなっている。Jumpscareのフルコース
海外では略称として「10/20」が用いられている。(AIレベル20が10体の意味)
| Golden Freddy | ||||
| Freddy | Bonnie | Chica | Foxy | BB |
| 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Toy Freddy | Toy Bonnie | Toy Chica | Mangle | Golden Freddy |
| 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 報酬:GF人形 |
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ゲームがリリースされた当初、ALL 20(Golden Freddy)コースは、
そのあまりの難易度故に、「攻略は不可能」と思われていた。
だが、発売から2日後。ついに人類初となるクリア動画が投稿された。
(※発売から2日後、と単に書くと早いように感じられるだろうが、
前作である無印カスタムナイトのALL 20クリアも発売からほぼ2日かかっており、
そこからプレイヤーが増えている事を考慮すると、より時間がかかった方であると思われる。
参考程度に、続編であるFNaF3、FNaF4における最高難易度は、発売初日にはもうクリア者が出ている)
このクリアには、ゲーム作者であるScott Cawthon氏からも祝いのコメントが寄せられている。
日本国内においては、海外に遅れること約2週間、
世界でも7番目となるクリア者が現れた。
プレイ時間は約30時間。リトライ回数はなんと1043回にも及ぶ。
こちらは実況動画である為、動画投稿者によるコメントにもあるように、
クリアした時の達成感がどれ程大きいものであるかがよく分かる動画となっている。
日本国内における2人目のクリア動画投稿者は、最初の国内クリア者から4日後に現れた。
こちらもプレイ時間は20時間を超えており、
難易度の高さを物語っている。
また、海外の有名YoutuberであるMarkiplier氏も、発売から1ヶ月程経ってクリアに成功。
彼のFacebookによると、9時間程で攻略に成功したそうだ。
この記事で紹介されている中では最も早い攻略ではあるものの、
それでもほぼぶっ続けでプレイして、1日の1/3ほど掛かるという難易度であることを証明するには十分すぎるだろう。
これからALL 20に挑戦するという無謀とも呼べる果敢な警備員は、
彼らのように、何百、何千ものリトライと、何時間、何十時間ものプレイを重ねる覚悟を持ち、
また彼らの働きぶりを見習い、参考にして挑むようにしよう。
Good Luck.
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