カスタムナイト(FNAF2) のバックアップの現在との差分(No.28)
Welcome to Crazy Party!!!
カスタムナイトとは、第6夜をクリアするとプレイすることのできるエクストラ・ステージである。 このゲームを完全クリアするためには、用意された全てのコースをプレイしないといけないわけだが、 中には当然、想像を絶する難易度のコースも用意されている。 当然、想像を絶する難易度のコースも用意されている。 最高難易度はもちろんALL 20コース(Golden Freddyコース)であるのだが、どのくらい難しいかというと、 このカスタムモードをクリアするのに必要なのは、わずかな知識と圧倒的な経験、 カスタムナイトの仕様カスタムナイトでは、各キャラクターのレベルを0から20まで自由にカスタムしプレイできる。 デフォルトで10種類のコースが用意されており、その中の「Golden Freddy」は、今作最難関のほぼクリア不可能なコースとなっている。 デフォルトで10種類のコースが用意されており、その中の「Golden Freddy」は、今作最難関の超激ムズコースとなっている。 レベルの内訳は、0〜2:易しい、3〜6:普通、7〜12:難しい、13〜20:最高難度。 また、それぞれのコースをクリアすると報酬がもらえる。 貰った報酬はデスクの上に並べられていくので、クリアすればするほど警備員室が華やかになっていく。 全部揃えることで完全クリアと呼べるだろう。頑張って全部揃えてみよう! 貰った報酬は机の上に並べられていき、クリアするほど警備員室が華やかになっていく。 全部揃えることで完全クリアである。頑張って揃えよう! AIレベル早見表※空欄は0です。
コース詳細【20/20/20/20】旧式人形4体のAIレベルが20に設定されているコース。 海外では略称として「4/20」が用いられている。(AIレベル20が4体の意味) [攻略指南]
【New and Shiny】Toyシリーズ5体のAIレベルが10に設定されているコース。 Puppetを含めると、FNaF2で初登場した新キャラクターのみが出現するモードとなっている。 Puppetを含めると、FNaF2で初登場した新キャラクターのみが登場するモードとなっている。 コース名の"New and Shiny"は、「新品ぴかぴか」の意味。 [攻略指南] BBは「Hi!」という声を発したときにダクトから覗いてることが多いので、聞こえたらダクトを確認する癖を付けると良い。 BBは声を発したときに左ダクトから覗いてることが多いので、聞こえたらダクトを確認する癖を付けよう。 何故かFoxyも登場するので、正面も定期的にライトで照らすこと。 Foxyも登場するので、正面も定期的にライトで照らすこと。 オルゴールも必ず。
(※リマスター及び移植版では商標権の問題から、 2020年11月6日頃のアップデート(v2.0.2)にて、差し替えられたものが実装された。(現在モバイル版のみ?) ※リマスター及び移植版では商標権の問題から、クリアしても ただし、コース選択画面の星はちゃんと付く。 2020年11月6日頃のアップデート(v2.0.2)にて、差し替えられたものが実装された。(現在モバイル版限定) 【Double Trouble】Bonnie、Toy BonnieのAIレベルが20に、FoxyのAIレベルが5に設定されているコース。 着ぐるみの通用しないFoxyが選ばれているのはこの為であろう。 マスクの通用しないFoxyが選ばれているのはこの為であろう。 [攻略指南] 登場する人形の性質上、左ダクトは完全無視することが出来るので、右半分に注意を集中できる。 Bonnieは部屋内に攻め込んでくるのをマスクを被って回避するだけなので、特に恐れることもないだろう。 登場する人形の性質上、左ダクトは完全無視することが出来るので、右半分に意識を集中できる。 Bonnieは部屋内に攻め込んでくるのをマスクを被って回避するだけなので、特に恐れることはない。 問題はToy Bonnie。ダクト音がしたら小まめに右ダクトを確認して、覗いてればマスクをすぐに被る。絶対に時間を奪われないようにしよう。 Foxyも、かなり戦闘態勢なので正面ライトは忘れずに。 オルゴールも。
【Night of Misfits】BB、MangleのAIレベルが20に、Golden FreddyのAIレベルが10に設定されているコース。 [攻略指南] BBは基本的に「Hi!」という声を発したときにダクトから覗いてることが多いので、その特性を覚えて左ダクトを完全無視するのも良し。 BBは基本的に声を発したときに左ダクトから覗いてることが多い。 Mangleに関しては、ノイズが聞こえたらすぐにマスクを被ればいいので脅威ではない。 Golden Freddyが出現するので、監視カメラ画面から部屋に戻る際にマスクを被る動作を染み込ませておけば、どうにかなる。 こちらも何故かFoxyが登場するので、正面ライトは時々照らそう。 Golden Freddyが出現するので、モニターを下げる際にマスクを被る動作を染み込ませておこう。 こちらもFoxyが登場するので、正面は必ず照らそう。 オルゴールも。
【Foxy Foxy】Foxy、MangleのAIレベルが20に設定されているコース。 たったの2体しか人形が登場しないが、どちらも厄介な連中である。 AM3:00付近まではどうにか節約したいところ。 3 AM付近まではどうにか節約したいところ。 オルゴールも常に巻くように。
【Ladies Night】Chica、Toy Chica、MangleのAIレベルが20に設定されているコース。 (※一応、女装やニューハーフ、俗に言うオカマであっても、レディースとして扱われる場合がある) (※女装やトランスジェンダー女性は、本人の意向でレディースとして扱われる) Chicaは部屋内に侵入してきた時にマスクを被って対処すれば済むので、特に問題はない。 MangleとToy Chicaは互いに左右ダクトから攻めてくるので、両方に注意を向けなければならない。 これもやはりFoxyがいるので、正面ライトも時々照らそう。 Toy ChicaとMangleは互いに左右ダクトから攻めてくるので、両方に注意を向けなければならない。 これもFoxyがいるので、正面ライトは時々照らそう。 オルゴールも。
【Freddy's Circus】Freddy、Toy FreddyのAIレベルが20、Foxy、BB、Golden FreddyのAIレベルが10に設定されているコース。 コース名は読んだそのまま「フレディのサーカス」を意味し、Freddy系のアニマトロニクスが総登場している。 コース名はそのまま「フレディのサーカス」を意味し、Freddy系のアニマトロニクスが総登場している。 ……が、何故かFoxyとBBも出現するよう設定されている。(もちろんPuppetもだが) これについては何かしらの理由があるのだろうと、考察の種になることが多い。 [攻略指南] BBは「Hi!」の合図に気を付けておけば、ほぼ正面だけに集中出来る。 BBは声にさえ気を付けておけば、ほぼ正面だけに集中出来る。 Foxyもかなり積極的に攻めてくるので注意。 オルゴールも忘れずに。
【Cupcake Challenge】全てのアニマトロニクスのAIレベルが5に設定されているコース。 難易度は第6夜と同じくらいか、それより少し易しい程度とされている。 難易度は第6夜より少し易しい程度とされている。
【Fazbear Fever】全てのアニマトロニクスのAIレベルが10に設定されているコース。
【Golden Freddy】Welcome to Hell. 全てのアニマトロニクスのAIレベルが20に設定されている、今作の最高難易度にして、シリーズ屈指の最凶難易度コース。 ページの冒頭でも触れた通り、数多くのゲームがリリースされた現在でも、シリーズ最凶難易度に挙げられるほどの難易度であり、 リトライ回数が4桁に達する事もあれば、クリアまでに丸一日以上かかることさえある、まさに地獄の難易度。 クリアするコツを問えば「運」と「忍耐」としか返って来ない事すらあるという、もはや人智を超えた難易度である。 だからといって運さえあれば必ずクリアできる難易度では断じて無いため、 ページの冒頭でも触れた通り、数多くのゲームがリリースされた現在でも、シリーズ最凶難易度に挙げられるほどであり、 リトライ回数が4桁に達する事もあれば、クリアまでに丸1日以上かかることさえある、まさに地獄の難易度。 クリアするコツを問えば、「運」と「忍耐」としか返って来ない事すらあるという、もはや人智を超えた難易度である。 だからといって、運さえあれば必ずクリアできる難易度では断じて無いため、 最上位まで洗練され、最適化された動きがまず前提条件となり、その上で神がかり的な運が必要とされる。 まさに最高難易度と呼ばれるに相応しいコースとなっている。Jumpscareのフルコース 海外では略称として「10/20」が用いられている。(AIレベル20が10体 の意味) 海外では略称として「10/20」が用いられている。(AIレベル20が10体の意味)
ALL 20に挑んだ者達の軌跡ゲームがリリースされた当初、ALL 20(Golden Freddy)コースは、 だが、発売から2日後。ついに人類初となるクリア動画が投稿された。 (※発売から2日後、と単に書くと早いように感じられるだろうが、 FNaFシリーズ第一作目である無印カスタムナイトのAll20クリアも発売からほぼ2日かかっており、 そこからプレイヤーが増えている事を考慮すると、より時間がかかった方であると考えられる。 参考程度に、続編であるFNaF3、FNaF4における最高難易度は発売初日にはもうクリア者が出ている。) 前作である無印カスタムナイトのALL 20クリアも発売からほぼ2日かかっており、 そこからプレイヤーが増えている事を考慮すると、より時間がかかった方であると思われる。 参考程度に、続編であるFNaF3、FNaF4における最高難易度は、発売初日にはもうクリア者が出ている) このクリアには、ゲーム作者であるScott Cawthon氏からも祝いのコメントが寄せられている。 日本国内においては、海外に遅れること約2週間、 プレイ時間は約30時間。リトライ回数はなんと1043回にも及ぶ。 日本国内における2人目のクリア動画投稿者は、最初の国内クリア者から4日後に現れた。 こちらもプレイ時間は20時間を超えているらしく、 難易度の高さを物語っているだろう。 こちらもプレイ時間は20時間を超えており、 難易度の高さを物語っている。 また、海外の有名YoutuberであるMarkiplier氏も、発売から1ヶ月程経ってクリアに成功。 彼のFacebookによると、9時間程で攻略に成功したそうだ。 それでもぶっ続けでプレイして1日の1/3ほど掛かるという難易度であることを証明するには十分すぎるだろう。 それでもほぼぶっ続けでプレイして、1日の1/3ほど掛かるという難易度であることを証明するには十分すぎるだろう。 これからALL 20に挑戦するという無謀とも呼べる果敢な警備員は、 Good Luck. コメント |
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