カスタムナイト(FNAF2) のバックアップ(No.6)



Welcome to Crazy Party!!!




カスタムナイトとは、第6夜をクリアするとプレイすることのできるエクストラ・ステージである。
って、もう知ってるよな。何せFive Nights at Freddy's 2 だもんな。


このゲームを完全クリアするためには、用意された全てのコースをプレイしないといけないわけだが……。
中には想像を絶する難易度のコースも用意されている。


最高難易度はもちろんALL 20のコース(Golden Freddyコース)であるのだが、どのくらい難しいかというと、
FNaF4が発売された現在でもシリーズ最凶難易度に挙げられるほどである。


このカスタムモードをクリアするのに必要なのは、わずかな知識と圧倒的な経験、
クリアするまで折れない精神と、そして神がかり的な運(冗談ではなくガチ)



カスタムナイトの仕様 Edit

カスタムナイトでは、各キャラクターのレベルを0から20まで自由にカスタムしプレイできる。
デフォルトで10種類のコースが用意されており、その中の「Golden Freddy」は今作最難関のほぼクリア不可能なコースとなっている。


レベルの内訳は0〜2:易しい、3〜6:普通、7〜12:難しい、13〜20:最高難度


またそれぞれのコースをクリアすると報酬がもらえる。
貰った報酬はデスクの上に並べられていくので、クリアすればするほど警備員室が華やかになっていく。
全部揃えることで完全クリアと呼べるだろう。頑張って全部揃えてみよう!


AIレベル早見表 Edit

※空欄は0です。

AI Level
コース名
Freddy FazbearBonnieChicaFoxyBBToy FreddyToy BonnieToy ChicaMangleGolden Freddy報酬
20/20/20/2020202020Gold Star
New and
Shiny
1010101010Toy Bonnie Figure
Double
Trouble
20520Bonnie Doll
Night of
Misfits
202010BB Doll
Foxy Foxy2020Foxy Doll
Ladies
Night
202020Chica Doll
Freddy's
Circus
2010102010Freddy Doll
Cupcake
Challenge
5555555555Cupcake
Fazbear
Fever
10101010101010101010Freddy's Mic
Golden
Freddy
20202020202020202020Golden Freddy Doll

コース詳細 Edit

【20/20/20/20】 Edit

旧型人形4体のAIレベルが20に設定されているコース。
20/20/20/20とは前作カスタムナイトの最高難易度を指すワードであり、
登場するキャラクターも(The Puppetを除いて)前作とほぼ同じ構成になっている。


海外では略称として「4/20」が用いられている(AIレベル 20が4体、の意)。


20/20/20/20
Freddy FazbearBonnieChicaFoxyNone
FreddyBonnieChicaFoxyBB
202020200
NoneNoneNoneNoneNone
Toy
Freddy
Toy
Bonnie
Toy
Chica
MangleGolden
Freddy
00000

報酬:ゴールドスター
Gold Star

【New and Shiny】 Edit

Toy シリーズ5体のAIレベルが10に設定されているコース。
The Puppetを含めると、FNAF2で初登場した新キャラクターのみが出現するモードとなっている。
コース名の"New and Shiny"は「新品ぴかぴか」の意味。


New and Shiny
NoneNoneNoneNoneBalloon Boy
FreddyBonnieChicaFoxyBB
000010
Toy FreddyToy BonnieToy ChicaMangleNone
Toy
Freddy
Toy
Bonnie
Toy
Chica
MangleGolden
Freddy
101010100

報酬:Toy Bonnieフィギュア
Toy Bonnie Figure

【Double Trouble】 Edit

Bonnie、Toy BonnieのAIレベルが20に、FoxyのAIレベルが5に設定されているコース。
コース名である"Double Trouble"には俗語で「困り者、厄介者」の意味があり、
出現率の高いBonnie、拘束時間が長くオルゴールを巻く邪魔をするToy Bonnie、
着ぐるみの通用しないFoxy(と、The Puppet)が選ばれているのはこの為であろう。


Double Trouble
NoneBonnieNoneFoxyNone
FreddyBonnieChicaFoxyBB
020050
NoneToy BonnieNoneNoneNone
Toy
Freddy
Toy
Bonnie
Toy
Chica
MangleGolden
Freddy
020000

報酬:Bonnieドール
Bonnie Doll

【Night of Misfits】 Edit

BB、MangleのAIレベルが20に、Golden FreddyのAIレベルが10に設定されているコース。
コース名の"Night of Misfits"は直訳すると「不適合の夜」となるが、
これがどういう意味なのかは未だに曖昧である。
(「特殊な行動パターンを持つアニマトロニクス達である」、「FNAFのストーリー上不適合と言われる立場にいる」など、
 様々な憶測が挙がっているものの、いずれも確実であると言うには根拠に乏しい。)


Night of Misfits
NoneNoneNoneNoneBalloon Boy
FreddyBonnieChicaFoxyBB
000020
NoneNoneNoneMangleGolden Freddy
Toy
Freddy
Toy
Bonnie
Toy
Chica
MangleGolden
Freddy
0002010

報酬:BBドール
BB Doll

【Foxy Foxy】 Edit

Foxy、MangleのAIレベルが20に設定されているコース。
Mangleの本来の名は「Toy Foxy」であるようなので、文字通り「FoxyとFoxy」のコースである。


Foxy Foxy
NoneNoneNoneFoxyNone
FreddyBonnieChicaFoxyBB
000200
NoneNoneNoneMangleNone
Toy
Freddy
Toy
Bonnie
Toy
Chica
MangleGolden
Freddy
000200

報酬:Foxyドール
Foxy Doll

【Ladies Night】 Edit

Chica、Toy Chica、MangleのAIレベルが20に設定されているコース。コース名は「女達の夜」を意味する。
Mangleも選ばれているが、電話の男はMangleに対して「He(彼)」を使用しているため、
Mangleの性別についての論争を引き起こす原因の一つになっている。 Scott氏の発言で一定の終止符は打たれたようだが。
(※一応、女装ニューハーフ、俗に言うオカマであっても、レディースとして扱われる場合がある。なのでScott氏が公式設定としている"YES"なマングルも入れてよい。)


Ladies Night
NoneNoneChicaNoneNone
FreddyBonnieChicaFoxyBB
002000
NoneNoneToy ChicaMangleNone
Toy
Freddy
Toy
Bonnie
Toy
Chica
MangleGolden
Freddy
0020200

報酬:Chicaドール
Chica Doll

【Freddy's Circus】 Edit

Freddy、Toy FreddyのAIレベルが20、Foxy、BB、Golden FreddyのAIレベルが10に設定されているコース。
コース名は読んだそのまま「フレディのサーカス」を意味し、Freddy系のアニマトロニクスが総登場している。
……が、何故かFoxyBBも出現するよう設定されている(もちろんThe Puppetもだが)。
これについては何かしらの理由があるのだろうと、考察の種になることが多い。


Freddy's Circus
Freddy FazbearNoneNoneFoxyBalloon Boy
FreddyBonnieChicaFoxyBB
20001010
Toy FreddyNoneNoneNoneGolden Freddy
Toy
Freddy
Toy
Bonnie
Toy
Chica
MangleGolden
Freddy
2000010

報酬:Freddyドール
Freddy Doll

【Cupcake Challenge】 Edit

全てのアニマトロニクスのAIレベルが5に設定されているコース。
コース名は読んでそのまま「カップケーキ チャレンジ」で、クリア報酬もカップケーキ(のおもちゃ)である。
難易度は第6夜と同じくらいか、それより易しい程度とされている。


Cupcake Challenge
Freddy FazbearBonnieChicaFoxyBalloon Boy
FreddyBonnieChicaFoxyBB
55555
Toy FreddyToy BonnieToy ChicaMangleGolden Freddy
Toy
Freddy
Toy
Bonnie
Toy
Chica
MangleGolden
Freddy
55555

報酬:カップケーキのおもちゃ
Cupcake

【Fazbear Fever】 Edit

全てのアニマトロニクスのAIレベルが10に設定されているコース。
コース名は読んでそのまま「ファズベアー フィーバー」。クリアすると報酬としてFreddyのマイクがもらえる。
難易度は第6夜と同等以上とされている。
Golden Freddyモードへの挑戦の足がかりとしよう。


Fazbear Fever
Freddy FazbearBonnieChicaFoxyBalloon Boy
FreddyBonnieChicaFoxyBB
1010101010
Toy FreddyToy BonnieToy ChicaMangleGolden Freddy
Toy
Freddy
Toy
Bonnie
Toy
Chica
MangleGolden
Freddy
1010101010

報酬:Freddyのマイク
Freddy's Mic

【Golden Freddy】 Edit


Welcome to Hell.


全てのアニマトロニクスのAIレベルが20に設定されている、今作の最高難易度にして、シリーズ屈指の最凶難易度コース
ページの頭でも触れた通り、FNaF4が発売された現在でもシリーズ最凶難易度に挙げられるほどの難易度であり、
リトライ回数が4桁に達する事もあれば、クリアまでに丸一日以上かかることさえある、まさに地獄の難易度
クリアするコツを問えば」と「忍耐」としか返って来ない事すらある、もはや人智を超えた難易度である。
だからといって運さえあれば必ずクリアできる難易度では断じて無いため、
最上位まで洗練され、最適化された動きがまず前提条件となり、その上で神がかり的な運が必要とされる
まさに最高難易度と呼ばれるに相応しいコースとなっている。Jumpscareのフルコース


海外では略称として「10/20」が用いられている(AIレベル 20が10体、の意)。


Golden Freddy
Freddy FazbearBonnieChicaFoxyBalloon Boy
FreddyBonnieChicaFoxyBB
2020202020
Toy FreddyToy BonnieToy ChicaMangleGolden Freddy
Toy
Freddy
Toy
Bonnie
Toy
Chica
MangleGolden
Freddy
2020202020

報酬:GFドール
Golden Freddy Doll


ALL 20に挑んだ者達の軌跡 Edit

ゲームがリリースされた当初、ALL 20(Golden Freddy)コースは、
そのあまりの難易度故に、「攻略は不可能」と思われていた。


だが、発売から2日後。ついに人類初となるクリア動画が投稿された。




(※発売から2日後、と単に書くと早いように感じられるだろうが、
FNaFシリーズ第一作目である無印カスタムナイトのAll20クリアも発売からほぼ2日かかっており、
そこからプレイヤーが増えている事を考慮すると、より時間がかかった方であると考えられる。
参考程度に、続編であるFNaF3、FNaF4における最高難易度は発売初日にはもうクリア者が出ている。)


このクリアには、ゲーム作者であるScott Cawthon氏からも祝いのコメントが寄せられている。




日本国内においては、海外に遅れること約2週間
世界でも7番目となるクリア者が現れた。



プレイ時間は約30時間。リトライ回数はなんと1043回にも及ぶ。
こちらは実況動画である為、動画投稿者によるコメントにもあるように、
クリアした時の達成感がどれ程大きいものであるかがよく分かる動画となっている。




日本国内における2人目のクリア動画投稿者は、最初の国内クリア者から4日後に現れた。



こちらもプレイ時間は20時間を超えているらしく、
難易度の高さを物語っているだろう。




また、海外の有名YoutuberであるMarkiplier氏も、発売から1ヶ月程経ってクリアに成功。



彼のFacebookによると、9時間程で攻略に成功したそうだ。
この記事で紹介されている中では最も早い攻略ではあるものの、
それでもぶっ続けでプレイして1日の1/3ほど掛かるという難易度であることを証明するには十分すぎるだろう。



これからALL 20に挑戦するという無謀とも呼べる果敢な警備員は、
彼らのように、何百、何千ものリトライと、何時間、何十時間ものプレイを重ねる覚悟を持ち、
また彼らの働きぶりを見習い、参考にして挑むようにしよう。


Good Luck.


コメント Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 旧式の襲撃頻度がえぐい -- Foxypuppet? 2022-02-25 (金) 09:16:29
  • プレイ前ー>「まぁ、6夜クリアしたからイケるやろ (^-^
     プレイ後(3回目ぐらい)ー>「なめていました。誠に申し訳ございません (T-T 」 -- ピーマンの肉詰め? 2022-03-13 (日) 02:37:26
  • 10/20攻略したので自分なりの方法を書き残しておきます。攻略できない方は参考にしてみてください。(わかっている限りの特性を後ろの方にまとめておきます。)
    まず、ダクトから一回音がする。もしくはウィザードフレディーチカボニー、トイフレディー(以降侵入組)が侵入してくるまでオールゴール回す、カメラ閉じる、、がわ被る、がわ脱ぐ、正面ライト当てるを繰り返してください(基本的にはこの行動のループです)。
    ①侵入組が侵入してきた場合
    視点を右ダクトにあわせ、侵入組が退散した後画面がある程度正常に戻ったらがわ脱ぐ、正面ライト当てる、右ダクト確認する、正面ライトあてる、オルゴール回す。を侵入組が消えるまで続けてください。もしダクト確認時トイボニーがいた場合運任せです。がわを被りトイボニーを退散させる。もしくはオルゴールを数秒回し、ほかの侵入組と一緒に退散させる(こっちの方法は前者よりも運任せですが、オルゴールを回せるのでのちに少しは良く響くでしょう)トイボニーが前回ループで侵入してきた&マングルの雑音が聞こえないときは1.5へ
    1.5
    ①と②でループを組んでいる際、トイボニーが侵入してきたあと&マングルの雑音が鳴っててないという条件を満たした場合、一回、以下のパターンを入れてください(入れなくても攻略はできますが、オルゴールに余裕を持たせるためやっておくといいでしょう)
    ①の場合
    侵入組が退散した後正面ライトを当て、オルゴールを回す(左右ダクトの確認は必要ありません。)
    ②の場合
    左ダクト正面をライトで照らし、オルゴールをまわす。(右ダクトは必要ありません。)
    1.5のこうどうをとり終わったらまた①or②の行動をとってください。
    ②ダクトから一回音がするもしくはカメラを下したときに侵入組が侵入してきてない場合。
    カメラ閉じる。がわ被る。右ダクト、正面ライト、左ダクトを確認する。誰もいない場合オルゴール回す。BB、トイチカ、マングル、トイボニー(トイチカマングルBBを以降ダクト組とする、トイボニーは挙動がうざいので別物としています)
    が覗いていたばあい、がわを再度かぶり、5秒数えてください。大体の確率でいなくなってます。残ってたら運が悪かった。五秒数えた後、左ダクト、正面、右ダクトを確認し、左右ダクトに誰もいない場合、オルゴール回す、カメラ閉じる、がわ被る、侵入組がいた場合①へ、誰も侵入してない場合②へもし、カウント途中でトイボニーが侵入してきた場合はカウントをやめ、トイボニーが退散したらがわ脱ぐ、正面ライトあてる。オルゴール回す、カメラ閉じる、がわ被る、1.5へ

以上のループです。
なぜ以上の方法で対処できるのかそれぞれ書き残しておきます
{}
[侵入組]
そのまんまです、ちゃんとがわを被れば侵入後退散していきます。
[ダクト組]
ダクト組は侵入組、トイボニーが退散するタイミングで巻き込まれて退散していきます。(稀にのこってますが、運が悪いだけです。)10/20では①の動きが多くなるのであまり左ダクトに注意を向け、オルゴールを回す時間を失わないようにしています。
[トイボニー]
まじでうぜぇ。なぜかカメラを見ていなくても動くし、侵入組が退散してものこってます。
ただ、一回こっちまできて、退散したあと、ループ一回分の時間でこっちに来ることはありません。1.5はそれを利用しています。
また、①でトイボニーが覗いてきているのにカメラを開いていいのか。という話なんですが、プレイした限り、トイボニーには侵入猶予時間のようなものが定まっており、運が良ければ三秒くらいカメラを開いても襲われません。(がわ被ってもはいってこないこの性質は厄介ですが)そして、猶予時間ギリギリでカメラを閉じ、もし侵入組がいた場合、なぜかトイボニーも一緒に退散しています。
[フォクシー&パペット]
フォクシーはライト、パペットはオルゴールでしか対処ができないのでトイボニーと合わさるとどちらも邪魔されるので厄介です。できうる限り自分の中で回転率を考えてみましたがこれが限界でした。こいつら二体に襲われた場合運が悪かったと、思ってください。
[ゴールドフレディー]
こいつに至っては挙動が良くわからないので臨機応変にお願いします(解説しておきながらこんなこと書いてすいません)
もしゴールドフレディーが部屋にいた場合、(ビッグヘッドではなく)
めっちゃ早くがわ被ってください。少しでも遅いと瞬殺です。

以上です。10/20攻略に役立てていただけると幸いにござんす。(最後まで読んでくれた方、ありがとうございます、つたない文章ですいません。これでも在日日本人なんですけどね...) -- てんどん? 2022-03-17 (木) 18:39:56

  • バルーンボーイが厄介 -- Foxypuppet? 2022-02-28 (月) 16:16:38
    • Hahaha! -- Ballon Boy? 2022-03-13 (日) 02:39:40
    • バルーンボーイなんて考えたこと無かった(クリア者) -- taroDANN? 2022-03-17 (木) 22:44:46
  • ウィザードフォクシーを1~10秒に一度程度のペースで照らし、BBの接近を音で把握する➡照らせなかった場合でも、ウィザード組(フォクシー除く)またはトイフレかトイボニーが襲撃に来た場合はいなくなった後0.25~1秒程度待ちマスクを脱ぐとフォクシーの襲撃と左ダクトから侵入する上記のやつ以外のアニマトロニクスの襲撃をキャンセルできる。そしてトイボニーはフォクシーの数えている一の位が5になってから脱ぐといい。➡フォクシーを照らす合間にオルゴールを巻く。➡カメラを下ろしBBを確認する。この際にカメラを下ろすと侵入してくるアニマトロニクスがいた場合マスクを被る。またはカメラを下ろす際マスクを被るといい。判定ギリギリのところでカメラを閉じ速攻でマスクを被るといい。BBがいた場合は被るしトイチカがいても被る。マングルのノイズが聞こえたら確認し、いればマスクを被る。また、秒数が数えられないなら時計等を用意するといい。➡ウィザードボニーとウィザードチカにカメラを下げられてもよいように、常に画面下にカーソルを置き、フォクシーを照らしたりする過程の左右を確認で画面上にカーソルを動かすぐらいはいい。➡これの繰り返し。

目隠しクリア者より -- 2022-04-01 (金) 21:54:54

  • フォクシーの襲撃キャンセルって
    本来フォクシーに襲われる→マスク被り続ける→フォクシーの襲撃がなかったことになる
    みたいな解釈でOKなんだろうか -- 2022-05-21 (土) 15:44:20
  • bbがいなかったら難易度めっちゃ下がる気がするの俺だけ? -- fnafは4が好きです? 2022-10-27 (木) 21:48:47
  • 誰か来てる時はフォクシーが来れないから、フォクシーはそれほど厄介じゃないから、問題はパペットと勝手にカメラ下ろしてくる旧人形に対する反射能力が必要かな、と思う。人形たちがカメラ下ろしたとき毎度いるならフォクシーを見ない可能性もある。 -- nightmare? 2022-10-29 (土) 09:46:48
  • 左ダクトの襲撃は侵入組と同時に対処させるのが出来れば後は運任せで攻略出来ますよ (^^) (例外もある) -- どーも? 2023-01-31 (火) 21:49:12
  • おそらく全fnaf2プレイヤーに嫌悪されているであろうトイボニー君。(爆発しちまえ) -- にーとめあ? 2024-03-03 (日) 17:58:40
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