Special Delivery/ゲーム攻略 のバックアップ(No.24)
ゲーム目標
連続でアニマトロニクスの撃退に成功した数「ストリーク(STK)」が増えるほど、 ※このゲームを遊ぶ時は周囲の安全を確認してから行うようにしましょう。 マップ/カメラについて
2020/10/08のアップデートで仕様が大幅に改変された。 マップは現在の所在地が背景として用いられるものの、 アップデート後からマップ上に様々なシンボルが出現するようになり、 青い<?>シンボル
マップ上に青い?マークのシンボルが発生するようになり、距離が遠くてもタップすることでスキャンすることができる。 アニマトロニクス
Remnant(レムナント)
スキャンの結果が「Remnant(レムナント、残滓)」だった場合の選択肢はコレクト(回収)しかないので、 風船
スキャンの結果が稀に「愉快なFazbear Entertainment風船包み」であることがあり、 色や個数が複数種あり、数が多ければ多いほど出現率が低く、 また、戦闘勝利時やデイリーミッション、
アニマトロニクスアイコン
スキャン済みだが、何かしらの理由で戦闘が行われなかった?アニマトロニクスが残っている場合がある。 ※以下はアップデート直後には確認されていましたが、時間が経った現在では確認できていません。 マグネット付きアイコン
マグネットが付いたアニマトロニクスのアイコンは従来どおり、ルアーで呼び出したアニマトロニクス。 トランスポンダーアイコン
バージョン13.0.0から追加。(以前まではマークが表示されず、差別化が行われなかった。) フレンドアイコン
「円の中に2つの丸が書かれたアイコン」が付いたアニマトロニクスのアイコンは従来どおり、フレンドから送られたアニマトロニクス。 パーツ付きのアイコン
パーツが付いたアニマトロニクスのアイコンは従来どおり、サルベージ作業中のアニマトロニクス。 残滓(Remnant)について
光の残滓は保有アニマトロニクスに注入して
TOTAL REMNANT(合計獲得数)が各【Remnant Milestone】を達成する毎に、
アニマトロニクスとの対決
アニマトロニクスとの対決は周りを見渡せる周辺環境と、
また、スタンガン及び懐中電灯の使用には電力(バッテリー)が必要。 なお、カメラ画面下部のバツマークを押すと戦闘から逃走することができる。 アニマトロニクスの行動パターン
アニマトロニクスの行動にはいくつか種類がある。
各種アニマトロニクス(CPU)ごとの特徴
連勝数が多いほど強力なアニマトロニクスの襲撃率が増え、 なおこれらの行動パターンはCPUに依存するため、
影のアニマトロニクス戦
カメラモードで影の残滓を集めすぎるとRWQFSFASXCが出現し、襲撃してくる。 なお撃退に失敗した場合は他のアニマトロニクス同様、Jumpscareを食らうことになる。 最高STK更新報酬
連勝記録が伸びる度に追加報酬を獲得することができる。
デイリーミッション
Version4.0.0より追加。 Version10.0.0より様々な更新がされた。
イベント
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