第6夜(FNAF4) のバックアップの現在との差分(No.2)
【攻略方法】 第5夜までは序盤。 体感難易度には個人差があるだろうが、このモードの難易度はその性質上、 第4夜と第5夜を足して1未満の数で割ったような難易度になっていると思われる。 体感難易度には個人差があるが、この難易度はその性質上、 第4夜と第5夜を足して1未満の数で割ったような難易度になっている。 詳細は後述するが、初見殺しという言葉が相応しい難易度設計となっている。 【各人形の動き】 < 1 AM ~ 3 AM > < 12 AM ~ 3 AM > 第5夜ではNightmare Fredbearしか出現しなかったが、 こちらの序盤では初期の4匹が出現し、Nightmare Fredbearは出現しない。 このため第5夜の攻略に慣れきっているとまず対処に失敗する、まさに初見殺しである。 こちらの序盤では初期の4体が出現し、Nightmare Fredbearは出現しない。 このため、第5夜の攻略に慣れきっているとまず対処に失敗する。まさに初見殺しである。 また、第4夜と比較しても侵攻スピードは格段に上がっており、感覚が戻るまで何度も挑む事になるだろう。
< 4 AM ~ > やっとの思いで4 AMに辿り着いたプレイヤーを絶望に叩き落とすであろう、 必死になり、やっとの思いで4 AMに辿り着いたプレイヤーを絶望に叩き落とすであろう、 初見殺しの罠がここでも待ち受けている。 なんと、4 AM以降出現するアニマトロニクスがNightmare Fredbearのみになる。 前情報無しでは恐らく真っ先に襲われてしまうであろう、最悪の罠である。 そしてこちらも行動頻度が高くなっており、第5夜以上にシビアかつ正確な対応が求められる。 前情報無しでは、ほぼ確実に真っ先に襲われてしまうであろう、最悪の罠である。 そしてこちらも行動頻度が高くなっており、第5夜以上に冷静かつ正確な対応が求められる。 なお、4 AMまでに出現していたアニマトロニクス(Nightmare Foxyや小さなFreddyたち)は、 4 AMを迎えた時点で居なくなるようなので、4 AMを迎えた瞬間から気持ちを入れ替えて挑もう。 なお、4 AMまで出現していた4体のアニマトロニクスは、 4 AMを迎えた瞬間に居なくなるので、4 AMを迎えた瞬間から即座に気持ちを入れ替えて挑もう。 いきなり敵が変わるとはいえ、相手は実質1体に減るので、 第5夜で基本に慣れていれば4 AM以降は消化試合となるだろう。 しかし、決して気を抜かぬようにしたい。ここで失敗すれば12 AMからやり直しなのだから……。 第5夜で基本に慣れていれば、4 AM以降は消化試合となるだろう。 しかし、決して気を抜かぬようにしなければいけない…。ここで失敗すれば最初からやり直しなのだから……。
【第6夜クリア後】 【ミニゲームのダイアログ】 聞こえるかい? 聞こえるか? 俺には、聞こえてるかどうかわからないけど。 聞こえてるかどうかわからないけど、 ……ごめんな。 君は壊れてしまった。 君は壊れてしまった。 でも僕達はまだ、君の友達だよ。 僕はまだ君の友達だよ。 君はまだ、それを信じてくれるかな? 信じてくれる? 僕はまだ、ここにいるよ。 僕はまだここにいるよ。 いつか君を元に戻すよ。 僕が君をなおしてあげる。 【英文】 Can you hear me? I don't know if you can hear me. ....I'm sorry. You're broken. You're broken. We are still your friends. We are still your friends. Do you still believe that? Do you still believe that? I'm still here. I'm still here. I will put you back together. I will put you back together. *Sound of flat-line*
|
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示