Special Delivery/ゲーム攻略 のバックアップ(No.2)

ゲーム目標 Edit

連続でアニマトロニクスの撃退に成功した数「ストリーク(STK)」が増えるほど、
ゲーム内で新たなメッセージが届くため、
このSTKをいかに伸ばせるかが主な目標となっているようだ。


※このゲームを遊ぶ時は周囲の安全を確認してから行うようにしましょう。


マップ/カメラについて Edit

まずマップモードでアニマトロニクスの接近を探知し、
接近されたらカメラモードで撃退、というのが主な流れである。


FNAF AR
マップは現在の所在地が背景として用いられるものの、
P○kem○n G○のようにスポットなどが割り当てられているわけではない様子。
アニマトロニクスも勝手に寄ってくるので、特に出歩く必要なども無いようだ。たとえ川があってもやってくるし…
ただしマップの映ったスクリーンショットから住所が割れてしまう可能性があるため、
撮影及びスクリーンショットの投稿には細心の注意を払うべきである。


また、アニマトロニクスに接近されていない時のカメラモードでは、
「Remnant(レムナント、残滓)」と呼ばれる光の珠や影の珠が現れることがあり、
これらを懐中電灯を用いて回収することができる。
ただし影の珠は回収しすぎると、特殊な存在の襲撃を受けることになるようで……。

アニマトロニクスとの対決 Edit

アニマトロニクスとの対決は周りを見渡せる周辺環境と、
音の方向を聞き分けられる程度の音声環境(イヤホン、ヘッドフォン)が不可欠である。


FNAF AR FNAF AR
アニマトロニクスがすぐ近くまで迫ってくると、
カメラモードが戦闘用に切り替わり、中央のボタンが対アニマトロニクス用スタンガンに変化する。
このスタンガンを襲撃アニマトロニクスに命中させることができれば勝利となるが、
スタンガンを当てるためには条件が存在する。


また、スタンガン及び懐中電灯の使用には電力(バッテリー)が必要。
懐中電灯はスイッチを入れた時に3%、その後点けている限り少しずつ電力を消費。
スタンガンは1回の使用で10%ほど消費してしまうため、
最小限の浪費に抑えなければいざという時にスタンガンが使えなくなってしまう。
電力は戦闘状態では回復せず、非戦闘時に時間経過で回復していく。


アニマトロニクスの行動パターン Edit

アニマトロニクスの行動にはいくつか種類がある。


  • 隠密状態 (正式名称:Animstealth/アニムステルス)
    今作のアニマトロニクスにはステルス機能が搭載されているらしく、
    透明な状態で暗闇に潜んでいる。
    ただしこれによって微弱な電磁波を発しているようで、
    カメラを動かすとノイズが強く走る方角があり、その方向に潜んでいる。
    ただし同じ方角に留まっているわけではなく、多少動き続けていることもある。

    なおノイズが微弱か、全く起こらない場合もあるが、
    その時は大抵何かしらの駆動音や声、足音などが聴こえる方角に潜んでいる。
    音が大きく聴こえる方角に注意しよう。

また懐中電灯を照射することで電磁波が大きくなるらしく、ノイズが大きくなる。


  • 突撃(フェイント)
    暗闇からこちらへ向かって接近してくるが、
    眼光だけが映るのみで途中でいなくなる。
    いわゆるフェイントであり、本編における幻覚のようなもの。
    スタンガン、及び懐中電灯は無効。電力を浪費するためなのでよく見極めよう。
    この行動の後は背後方向にまわられていることが多い。
    音の余韻から方向を予測することもできるため、聞き逃さないようにしよう。

  • 突撃
    フェイントの場合とは異なり、途中から実体が現れる
    こちらの場合は実体が見えてからスタンガンで阻止することができ、命中すれば勝利となる。
    …が、失敗すれば襲撃され、あなたは行方不明になる(※ゲーム内の話です)。

  • 突撃(Mangle)
    Mangleのみこちらのパターンになる。
    スタンガンが使用不可となるため、マスクを被ってやり過ごす必要がある。
    条件を満たしていれば自動的に感電して勝利となる。

  • カウンター (正式名称:Haywire/故障)
    突然激しいノイズと共に目の前に出現し、激しく暴れる動きを見せる。
    この時凝視しすぎる、スタンガンを放つなどしてしまうと即襲撃され、あなたは行方不明になる(※ゲーム内の話です)。
    対処方法はすぐに視線を外して、ノイズが収まるまで何もしないこと

  • カウンター(Toyシリーズ)
    Toyシリーズが相手の場合はこちらに置き換わる。
    通常のアニマトロニクスと異なりFreddyマスクを着用することで回避可能。
    ただ目線を逸らしても防げない。

  • 逆カウンター
    Springtrapが追加で使用。
    カウンターの派生であり、目が白い場合は逆に見つめ続けなければならないという変則パターン。
    目が赤くなるか消えるまで見つめなければ襲われる。

  • 逆カウンター(Toyシリーズ)
    Toy Bonnieが追加で使用。
    Springtrapと同じく目が白い場合にマスクを被った上で見つめ続ける必要がある。


  • 幻覚
    視線をそらすと実体に見える幻影が発生していることがある。
    カウンターと似た体勢だが、ノイズが発生しない、動かないなどの特徴がある。
    これはこちらを困惑させるためのトラップであり、視界内に入ると消失する。
    本体が潜んでいる方角とは別の方向に出現している場合が多いため、
    惑わされないようにしよう。

  • 電波妨害 (正式名称:Disruption/混乱)
    連勝数を伸ばしていくと、アニマトロニクスが強い電波妨害を行うようになる。
    この状態では視界が著しく悪化する上、懐中電灯やスタンガンなどの使用が不可能になる。
    対処方法は端末を振ること。勢い余って端末を投げ落としてしまわないよう注意。

  • 電力吸収
    Toy Freddyが追加で使用。
    警告音と共に画面が赤く点滅し、ライトを使用していなくともバッテリー残量が減少する状態となる。
    直接Jumpscareに繋がるものではないが、ライトやスタンガンの使用が難しくなるため放置は厳禁。
    対処方法はFreddyマスクを着用ししばらく待つこと。

各種アニマトロニクス(CPU)ごとの特徴 Edit

連勝数が多いほど強力なアニマトロニクスの襲撃率が増え、
それぞれのアニマトロニクス自体も強力になる。
特にカウンターの回避猶予は著しく短くなるため警戒が必要。


なおこれらの行動パターンはCPUに依存するため、
フレンドから刺客として送られてきたアニマトロニクスの場合ガワに騙されないよう注意。


Bare Endo
駆動音が主。BonnieやChicaと比べて足音が軽い。
地味にカウンターも使用してくる。
突撃で姿を晒すまでが早く、猶予も長め。


Freddy Fazbear
ボイス付き。カウンターやフェイントの頻度がやや高い。
オルゴールの音で撹乱してくるが、声や足音で大体の方向が掴める。


Chica
うめき声のような声やクチバシを鳴らす音が聴こえることがある。
他と比べるとあまりカウンターを使用してこない(使用しないわけではない)。


Bonnie
うめき声のような声が聴こえることがある。
カウンターやフェイントの頻度が高め。
ノイズが小さいことが多いが、まだライトを使わなくても特定しやすい。
最大連勝数が増えてくると電波妨害を多用するようになる。


Foxy
ボイス付きで、ノイズがかなり小さい。
ライトを照射されるとノイズが大きくなることを利用して位置を特定しよう。
独特な足音を持ち、場所替えを頻繁にする他、フェイントやカウンターも多用する。
そしてなかなか襲ってこないため、電力泥棒っぷりは相変わらずである。
初期メンバーということもあり出現率も低くはなく、わからん殺し性能は光るものがある。
盗塁王の名は伊達じゃない。


Balloon Boy
おなじみのボイス付きで、ノイズが判別できないレベルで静か。
特徴的な音を出すのでそれで位置を特定するか、
懐中電灯を照射してノイズを出させよう。
ただしボイスは反響が強めで、位置の特定にはあまり有効ではない。
電波妨害を多用し、カウンターも使用する。
背丈が低く視野に捉えづらいので注意。突撃の音も区別しづらい。
明確に危害を加えてくるのはシリーズ初。


Baby
ボイス付き。場所替え頻度が非常に高い。
カウンターの回避猶予がかなり短く、反射神経が求められる。
おおまかな位置を特定できているのであれば、あえて多少視線をズラしておくのも手か。


Springtrap
現状最もレアなアニマトロニクス。
ノイズが非常に弱く、懐中電灯での判別が必須レベルとなっている他、
固有行動として逆カウンターを持つ。
目が赤い場合のカウンターは通常通りだが、
目が白い場合は逆に見つめ続けなければならないという変則パターンであり、
瞬時に目の色を確認し対応する必要があるため対処が難しい。


Toy Chica
クリスマスアップデートにより新規追加。Toyシリーズから最初の参戦者である。
Toyシリーズ戦では専用の対抗手段「Freddyマスク」が使用可能となる。
難易度は中程度で、ノイズはやや弱め。ボイスつき。
彼女の使用するカウンターはToyシリーズ専用仕様であり、目線を逸らしても防ぐことができない
ここぞとばかりに用意されたFreddyマスクを被ってやり過ごす必要がある。&color(#222222){初見殺しにもほどがある}


Freddy Frostbear
クリスマスアップデート第2弾により新規追加。まさかの凍りついたFreddy。というか氷像
通常のFreddyよりも遥かに攻撃的であり、
どちらかと言えばBabyに似た行動パターンを持つ。
つまりカウンター(Haywire)の猶予時間が短く、即座に殺されやすいということ。
Babyと同様、正確な位置よりも少し目線を逸らして待機した方が良さそうだ。
ボイスを発しない分位置の特定が難しい。
また、電波妨害が画面が凍結する演出に変更されている。
対処は電波妨害と同じだが、気持ち強めに振る必要がある。


Toy Bonnie
Toyシリーズから新たな参戦者。なんとボイス付きで参戦。彼にボイスが付くのはこれが初。
声優はStephanie Belinda Quinn氏が担当しており、若干エフェクトがかかっている。
対処難易度はToy Chicaよりも高くなっており、カウンターパターンがSpringtrapと同じく2種類ある
それぞれをマスクを被った上で対処しなければならないため、全体で見ても難易度は高い。


Toy Freddy
メインボーカル遅れて参戦。
対処難易度はToy Chicaよりも高くなっており、バッテリーを減少させてくる特殊行動を持つ。
対処はマスクを被ってしばらく待つこと。


Mangle
みんなのママ、凶暴になって参戦。
現状実装されている実体アニマトロニクスの中では最も特殊な対処を必要とする。
なんと今までほとんどの相手に通用していたスタンガンが使用不能となる(ボタンも表示されない)。
カウンター(Haywire)はマスクを被った上で視線を逸らす必要があるのは他のToyシリーズ同様。
突進はスタンガンの代わりにマスクを被ることで防げるようになっている。
しかし防ぐだけで撃退はできない。
彼(彼女)を撃退するには、突如出現するタイマーの制限時間中に、
いずれかの方向に出現するパーツを回収、それを3回行う必要がある。
タイマーは時間を超過してもゲームオーバーにはならない。
ただしタイマーの時間中でもカウンターなど攻撃行為を行ってくるため、
パーツ集めを中断してでも攻撃を防ぐことに専念しよう。
パーツ集めに成功すると確定で突進を行ってくるが、
自動的に感電し撃退成功となる。


影のアニマトロニクス戦 Edit

カメラモードで影の残滓を集めすぎるとRWQFSFASXCが出現し、襲撃してくる。
FNAF AR
狭い視界での対決となるが、対処は簡単。
邪悪な音の聴こえる方向からゆっくりとこちらに向かって来るため、
姿を補足して懐中電灯を照射しよう。
数回照射を完了すれば撃退に成功し、光の残滓を追加で入手することができる他、連勝数も増える


なお撃退に失敗した場合は他のアニマトロニクス同様、Jumpscareを食らうことになる。
明確に危害を加えてくるのはシリーズ初。


残滓について Edit

光の残滓は保有アニマトロニクスに注入して
攻撃能力と探索能力を強化することができる他、
使用しないで保有していれば襲撃アニマトロニクスの防衛能力を抑制することができる。
(恐らくフェイントやカウンターなどの使用率が落ちる?)


ただし使用していない光の残滓はアニマトロニクスの襲撃を受けた場合にいくらか失われてしまい、
また一度アニマトロニクスに注入した光の残滓も再び取り出すことはできない。

最高STK更新報酬 Edit

連勝記録が伸びる度に追加報酬を獲得することができる。
主要な報酬は13で打ち止めなので、あまり連勝に拘らない人は12~13辺りが当面の目標になるだろう。

最高STK報酬
1アニマトロニクス保有枠
213 Parts
3Mod Slot(2枠目)
425 Parts
5アニマトロニクス保有枠
645 Parts
7Mod Slot(3枠目)
873 Parts
9アニマトロニクス保有枠
10109 Parts
11230 Parts
12Mod Slot(4枠目)
13アニマトロニクス保有枠
14~(数百) Parts

コメント Edit




最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • remnantの注入方法を教えて下さい -- イカW別名□□□□□Pirates? 2021-01-30 (土) 13:56:52
  • すみません。今日のデイリーミッションにこんなものがあったのですが。
    これは新規に追加されたミッションなんでしょうか? -- 2021-02-10 (水) 16:26:48
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/796d432ec2d1e15255a1190f7be592caf7632c5a
    • 恐らくVersion13.0.0から追加されたお題と思われます。
      他にも「コインを使用する」といったお題も新たに確認されています。。 -- 2021-02-11 (木) 00:12:11
      • お答えありがとうございます。 -- 2021-02-11 (木) 07:37:28
  • なんかカメラの使用を許可してるのに戦闘中の画面がずっと黒いんですけど (T-T -- 2021-02-12 (金) 22:07:16
  • これballoon青からparts緑からcoinになりましたよね? -- イカW別名□□□□□Pirates fnafarやばい? 2021-03-13 (土) 17:58:11
  • 連勝数稼ぐ時はやめたほうがいいけど効率的なコインの集め方
    ?マークを押して、アニマトロニクスが出たら、戦うボタンを押し、すぐに帰る。
    風船が出たら回収し、パーツがコインが出る。
    以上の動作を繰り返せば、半永久的にF coinを入手できます。
    必要なのは時間くらい…かな? -- Fred bear? 2021-10-20 (水) 18:56:01
  • 誰かサルベージスキャナーと言うアイテムの使い方教えてください… -- 匿名? 2021-10-28 (木) 19:33:41
    • サルベージスキャナーはアニマトロニクスがパーツを持ち帰ってくる量を増やす物です!(ただしMODやガワを持ち帰った時には使用されない。) -- バイト中心者? 2021-12-24 (金) 18:35:53
  • bearendoしか出ないんですけどどうしたらいいですか? -- five coin's? 2021-12-27 (月) 14:23:04
    • たしかARの序盤ではendoしか出現しませんがレベルアップしていくごとに出会えるアニマトロニクスの種類が増えていきます。また、イベント期間中のログインボーナス(右上でゆれてるアイコンをタップし次の画面でコレクトを押すと貰える)などでルアーが配布されることがあり、そのルアーを使用することで特定のアニマトロニクスをマップに呼ぶことができます。ルアーはコインで購入したりデイリーミッションの報酬などで手に入れることもできます。 -- 冬が好きな警備員? 2021-12-27 (月) 23:37:00
    • 多くのプレイヤーが、どんなにレベル上げてもエンドスケルトンしか出ない状態に困ってるみたいです。バグか仕様かは分かりませんが、多くの人はバグと思っているようで修正を望んでるみたいですね。連勝数を稼ぐには良いのですが、どんどんレベルが上がってしまってフレディやボニーでプレイスキルを磨く前にBBやフォクシーにぶち当たってしまう事もあるでしょうし…なんとかなって欲しいですね。 -- 2022-01-04 (火) 11:13:27
  • BARE ENDOしか出なかった状態がサイレント修正されてますね、ちゃんとフレディ達と戦えます。レベルが上がってた事もありBBとも戦いましたが結構強くてビックリです。懐中電灯でバッテリーが保たない… -- 2022-01-06 (木) 12:04:57
  • 最近このゲームを始めた者です。ネットでfnafの新作のキャラがこのゲームに出ているのを見かけるのですが、どうすれば手に入りますか? -- パンくず? 2022-02-10 (木) 10:12:56
    • あれは海外のフェイク動画です... -- roxanne wolf? 2022-02-14 (月) 14:27:37
      • お答え頂きありがとうございます。ずっと不思議でモヤモヤしてたのでスッキリしました。 -- パンくず? 2022-02-16 (水) 20:35:31
      • お答え頂きありがとうございます。ずっと不思議でモヤモヤしてたのでスッキリしました。 -- パンくず? 2022-02-16 (水) 20:35:47
      • ごめんなさい間違えて2つ送ってしまいました。 -- パンくず? 2022-02-16 (水) 20:38:47
      • すみません間違えて2つ送ってしまいました。 -- パンくず? 2022-02-16 (水) 20:40:08
  • 最近このゲームを始めた者です。ルアーの効果時間又は回数ってありますか?
    又その場合って確率でスキンが手に入るってことであってますか? -- 2023-11-06 (月) 21:09:14
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