Tuesday(FFPS) のバックアップの現在との差分(No.13)
【カセットマン】 一日の作業を終える前に、もう一つやってもらうことがある。 路地裏の出入り口付近に放置されている、アニマトロニクスの調査と回収だ。 1日の作業を終える前に、もう1つやってもらうことがある。 路地裏の出入口付近に放置されている、アニマトロニクスの調査と回収だ。 こういった物が、よく落ちているんだ。 原因は不明だが、パーツは再利用が可能で、翌日の開店までに収益を上げることができる。 原因は不明だが、部品は再利用が可能で、翌日の開店までに収益を上げることができる。 もちろん、こういった仕事にリスクは付き物だ。 一番安全な方法は、これを外に投げ捨てることだ。 一番安全な方法は、これを外に投棄することだ。 だが、そうすると回収による利益は得られない。 手元に置くのであれば、死という最悪の結果を招く危険性がある。 見つけた時のように、大人しいとは限らない。 回収するつもりなら、メンテナンスチェックリストを記入してくれ。 もし回収するつもりなら、メンテナンスチェックリストを記入してくれ。 テスト中は、アニマトロニクスの挙動に変化がないか頻繁に確認し、 もし不安定な動きを見せたら、支給されたテーザー銃(※)を使用するように。 3回までの使用なら、アニマトロニクスを傷つけることはない。 だが、それ以上の使用は、部品の価値を落とすことになる。 しかしそれ以上の使用は、部品の価値を落とすことになる。 目の前にいるのが、路地裏で発見されたアニマトロニクスだ。 選択肢
(※)テーザー銃:有線の電極を空気圧で射出する、銃型の中距離用スタンガン。 【解説】 Funtime Freedyによく似た、Molten Freedyという名のアニマトロニクスが回収された。 Funtime Freddyによく似た、Molten Freddyという名のアニマトロニクスが回収された。 これを破棄するか、または回収するためにメンテナンスを行うかを選択できる。 【攻略方法】 回収を選択した場合、テストの成功・失敗に関わらず、Molten Freedyが新たに襲撃してくるようになる。 回収を選択した場合、テストの成功・失敗に関わらず、Molten Freddyが新たに襲撃してくるようになる。 また、経営モードでのステータス「責任リスク」が高い場合、 回収するよりも前、及び破棄を選択した場合でも、乱入が発生する可能性がある。 なお、テスト中(回収作業中)のアニマトロニクスの動きについては、各人形の個別ページを参照。 なお、各アニマトロニクスの回収作業中の動きについては、各人形の個別ページを参照。
繰り返しになるが、今作はカメラが存在せず、 接近はモーションセンサー、サウンドデコイ、もしくは自分の耳で探知しなければならない。 各機能を駆使して、アニマトロニクスの接近を防ぎながら、タスクを完了させるのが目標。 接近はモーションセンサー、オーディオデコイ、もしくは自分の耳で探知しなければならない。 各機能を駆使して、アニマトロニクスの侵入を防ぎながら、タスクを全て完了させるのが目標。 目標を達成すれば、「ログオフ」してクリアとなる。 モーションセンサー、サウンドデコイ、二次換気ユニットは、いずれか1つしか使用できない。 モーションセンサー、オーディオデコイ、第2換気ユニットは、いずれか1つしか使用できない。 ・モーションセンサーは、起動させておけば、他の画面でも音で移動反応があったか分かる。 ・サウンドデコイは、範囲内のアニマトロニクスを誘導する効果を持ち、 ・オーディオデコイは、範囲内のアニマトロニクスを誘導する効果を持ち、 範囲内のエリアでアニマトロニクスの動きがあった場合、センサー同様に動きを感知する。 ・第二次換気ユニットは、静音化された空調システム。 ・第2換気ユニットは、静音化された空調設備。 作動させておけば、PC停止時にも、室温の上昇を緩和してくれる。 ただし性能はかなり低く、室温を大幅に下げるほどの効果などは無い。 ただし性能はかなり低く、室温を大幅に下げるほどの効果は無い。 なお、タスク進行中に他のタスクや機能を使用しようとすると、強制的にタスクが中断されてしまうが、 タスク進行中のまま、通気口の方向を向くのは大丈夫である。 タスク進行中のまま、通気口の方を向くのは大丈夫である。
全てのタスクを完了し、次の日に進もう。 Closing Time!
閉店時間
Next Day → Wednesday
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