Saturday(FFPS) のバックアップの現在との差分(No.24)
土曜日はよろしく頼みますよ。全員を集めておいてください。
【解説】 勤務最終日となるSaturday(土曜日)。 この日が、このゲームにおける最終日である。 このゲームにおける最終日である土曜日。 通しでプレイしたとしても、この日だけは連続してプレイすることができない。 この日に到達した場合は、この日のみが繰り返される仕様となっており、 過去作における、第6夜に相当すると思われる。 過去作の第6夜に相当している。 新たに回収されてくるアニマトロニクスはもう居ない。 新たに回収されてくるアニマトロニクスはもういない。 そのため、Leftyを購入せず、責任リスクも常に低く、尚且つ全てのアニマトロニクスを破棄していれば、 この夜でも何も出現しないまま、安全に一夜を過ごすことができるという、 この日でも何も出現しないまま、安全に作業をすることができるという、 ある意味では、カスタムナイトに近い性質もある。 【攻略方法】 ここまでのアニマトロニクスの回収状況や、 経営モードでの購入状況などによって、難易度が大幅に変わる。 ここまでのアニマトロニクスの回収状況や、経営モードでの購入状況などによって、難易度が大幅に変わる。 言わば、積み重ねで作るカスタムナイトといった感じであり、 難易度を変更するためには、もう一度一週間をやり直す必要があるのが難点。 難易度を変更するためには、もう一度ゲームをやり直す必要があるのが難点。 仮に全てのアニマトロニクスを回収していたとしても、 アニマトロニクスたちの行動が前日に比べて早くなることで、難易度の向上が図られている。 アニマトロニクス達の行動が活発になることで、難易度の向上が図られている。 最高難易度の条件は、全スポンサー契約+全アニマトロニクス回収+全タスクアップグレード未取得。 最高難易度の条件は、全スポンサー契約+全アニマトロニクス回収+全タスクアップグレード未取得。 特に、約15秒に一度のペースで出現するようになるスポンサー広告は、タスク進行における最も大きな障害。 対処に慣れ、更なる高難易度を求める熟練経営者は、ぜひ目指してみて欲しい。 Closing Time!
閉店時間
エンディングについて(クリックで開閉)このゲームではマルチエンディングが採用されており、 どうやら、例の「Paragraph 4」が関係しているらしい。 どうやら、例の「Paragraph 4」が関係しているようだ。
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