FNAF World/未使用データ のバックアップの現在との差分(No.1)
海外のファンの解析により、ゲーム中で使用されることのなかったデータが多数見つかっている。 ここではFNAF Worldにおけるそういったデータを、海外Wikiより引用して紹介する。 ここではFNaF Worldにおけるそういったデータを、海外Wikiより引用して紹介する。 未使用データOpened Box(開かれた箱)[添付] FNAF4でその存在が確認されていた謎の箱。 FNAF Worldの本編中では登場していないものの、何故か未使用データとして、 FNaF4の謎の箱。 FNaF Worldの本編中では登場していないものの、何故か未使用データとして、 開かれた状態の箱の画像データの存在が解析で明らかになっている。 未使用にはなっているものの、FNAF Worldで謎を解き明かすつもりはあったということなのだろうか……。 ただしFNaF4と同じく、"中身"に関するデータは入っていないらしい。 未使用にはなっているものの、FNaF Worldで謎を解き明かすつもりがあったということなのだろうか……。 Ice Cave(氷の洞窟)[添付] Scott Gamesで先行公開されたサウンドトラックにもあった「Ice Cave」というBGMだが、 ゲーム中では未使用のままになっている。 また、氷の洞窟を思わせる場所も登場していない(Mysterious Mineはあるが)。 Dusting Fieldsに置き換えられているものと思われるが……。 ゲーム中では未使用になっている。 また、氷の洞窟を思わせる場所も登場していない。(Mysterious Mineはあるが) Dusting Fieldsに置き換えられているものと思われる。 Robotic Bear Enemies[添付] Indie DBのトレイラー画像に登場していたとある敵だが、 FNAF World本編には登場していない。 FNaF World本編には登場していない。 外見がそっくりな「Prototype」に置き換えられたものと思われる。 Golden Mechrab[添付] トレイラームービーに登場していた金色のMechrab。 FNAF World本編には登場しておらず、別の敵に置き換えられたものと思われる。 FNaF World本編には登場しておらず、別の敵に置き換えられたものと思われる。 Browboy(雑魚敵バージョン)[添付] 解析で発見された、雑魚敵バーションのBrowboy。 Toxic Song[添付] 解析で発見された画像で、未使用となっている。 バランス調整のためにお蔵入りとなった可能性がある。 バランス調整のためにお蔵入りとなったと思われる。 (※敵全体を毒状態にする効果のものは存在していない) Poison のアイコン解析で発見された画像で、未使用となっている。 恐らく上記の「Toxic Song」とセットで使用される予定だったと思われ、 「敵全体にかかる毒状態」の表示だと思われる。 (そのため、グラフィックが他のデバフ系と似ている) Chip「Curse:Haunting」[添付] 解析で発見された画像だが、Chip自体のデータが存在しておらず、没になったものと思われる。 「Pizza:Fury」と「Block:Unscrew」の間に存在していたらしい。 「Pizza:Fury」と「Block:Unscrew」の間に存在していた。 効果は恐らく「戦闘開始時、敵(単体or全体)にHaunting(石化)がかかる」ものだと考えられる。 しかし実装されていたとしても、戦闘が始まってしばらくは敵も行動してこないため効果は薄かっただろうと推測されており、 これが理由で没になったのかもしれない。 しかし実装されていたとしても、戦闘が始まってしばらくは敵も行動してこないため、効果は薄かっただろうと推測されており、 これが理由で没になった可能性がある。 Chip「Quickstart:Party」に置き換えられたのでは?とも推測されている。 また、Chip「Quickstart:Party」に置き換えられたと推測されている。 泳ぐ亀[添付] 「DeeDeeの釣り堀」のデータ群の中にあった未使用の画像。 魚や真珠とは別に釣り上げることが可能だったのだろうと考察されている。 「Dee Deeの釣り堀」のデータ群の中にあった、未使用の画像。 魚や真珠とは別に釣り上げることが可能だったと思われる。 パーティ選択画面の数値内部データ上ではパーティ選択画面において、 キャラクターの"Strength"(強さ)が数値で表示されるようになっていたらしいが、 本編中では表示されることはない。 デバッグ用のものか、もしくは未実装となっているものと思われる。 隠しキャラクター?内部データ上のパーティ選択画面において、8-Bit Fredbearが解析で発見されている。 キャラクターデータ自体の有無に関しては不明だが、 今後追加される予定となっているか、もしくはイースターエッグとして追加されるものだと予想されている。 「Happiest Day」Drowning Endingのページにも記載されているが、Happiest Dayの文字の画像が解析で発見されている。 同名のミニゲームがFNaF3に存在することから、何かしらの関連を匂わせるものとなっているが、 現時点で詳しい関係は明らかにされていない。 未使用アイコンゲームデータ上には、初期から仲間になっているメンバー8体が仲間になっていない時の画像が含まれているが、 いずれもゲーム本編では使用されておらず、未使用となっている。 未使用ボイスUpdate 2で追加されたミニゲームのうちの1つ、 「Foxy Fighters」関連の未使用ボイスが解析で判明している。 声の主はJJ。 内容から、始めから没ボイスとしてデータに含まれていた可能性がある。
製品版で変更になったもの斜め移動[添付] 斜め移動(Update 2で本実装)トレイラームービーで、オーバーワールドにおいて斜め移動が可能だと思われる描写があったが、 アップデートで3D化された現在も斜め移動はできない。 トレイラームービーで、オーバーワールドにおいて斜め移動している描写があったが、 アップデートで3D化されても斜め移動はできなかった。 ただしサブトンネル内では斜め移動が可能であることから、 旧バージョンで2Dのオーバーワールドとして作った時に斜め移動はできないようになってしまったのだろう。 ただし、サブトンネル内では斜め移動が可能であることから、 旧バージョンで2Dのオーバーワールドとして作った時に、斜め移動はできないようになってしまったのだろう。 その後、Update 2で斜め移動が可能となった。ただし斜め向きのグラフィックは無い。 Shadow Freddyの「Pizza Wheel 2」[添付] Indie DBのトレイラー画像ではShadow Freddyが「Pizza Wheel 2」を使用可能となっていたが、 Indie DBのトレイラー画像では、Shadow Freddyが「Pizza Wheel 2」を使用していたが、 製品版では「Esc Key」に差し替えられている。 Chip選択画面の「Slowstart Enemies」Indie DBのトレイラー画像では、Chip選択画面に「Slowstart Enemies」というChipが確認されていたが、 製品版では「Block:Jumpscare」に置き換わっている。 「Curse: Haunting」とは異なり、内部データに画像ファイルが残っていないようなので、 リリースよりかなり前にボツとなったものと推測される。 コメント |
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