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左廊下(FNAF4)
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&size(25){Left Hall(左廊下)}; #br |CENTER:600|c |Left Hall|h |&attachref(./LeftHall_FNAF4.png,100%,警備員室);| //↑部屋のスクリーンショット(横1200pxか600px) #br #br #hr //部屋の解説 [[''ベッドルーム''>ベッドルーム(FNAF4)]]の左側にある廊下。 ライトを点灯しなければ、真っ暗で何も見えない。 立て付けが悪いのか、ドアの閉まった状態を維持するためには、 手で抑えていないといけない。 &br;この視点に出現するアニマトロニクスは、[[''Nightmare Bonnie''>Nightmare Bonnie(FNAF4)]]、[[''Nightmare Foxy''>Nightmare Foxy(FNAF4)]]、 第5夜以降は、[[''Nightmare Fredbear''>Nightmare Fredbear(FNAF4)]]、[[''Nightmare''>Nightmare(FNAF4)]]が加わる。 ([[ハロウィンアップデート]]では、[[''Jack-O-Bonnie''>Nightmare Bonnie(FNAF4)]]、[[''Nightmare Mangle''>Nightmare Mangle(FNAF4)]]、[[''Nightmarionne''>Nightmarionne(FNAF4)]]が現れる) &br;Nightmare Bonnieが廊下にいる場合は2段階あり、廊下の奥にいる状態と、 ''ドアのすぐ近くにいる場合''の2パターン。 廊下の奥にいる場合は、ライトを照射すれば後退させられるのだが、 &color(Red){''ドアのすぐ近くにいる場合にライトを照射すると、その瞬間に襲われてゲームオーバーとなる。''}; とはいえ、ライトを点けなければ真っ暗で何も目視できない。 なので、&color(Red){''耳を澄まして音を聴くことで、近くにいるかどうかを判断する必要がある。''}; ドアの近くにいる場合、数秒程度耳を澄ますと、呼吸音が聞こえてくる。 音が聴こえたことを確認した場合、''ドアを閉じて数秒ほど待てばドアの近くからいなくなる''。 足音が聞こえた、又はドアを開けて呼吸音が聞こえない場合、撃退成功の合図。 &br;第5夜以降は、Nightmare Fredbearが出現するようになる。 ''こちらは廊下にいる場合、ライトを照射しても撃退できない。'' それどころか、&color(Red){''ライトを当てすぎると襲われ、ゲームオーバーとなる。''}; また、ドア近くにいても''音を発しない''ため、Nightmare Bonnieとは違った対処を取る必要がある。 まずは一瞬だけライトを点けて、廊下にいること確認したら、ドアを閉めて追い払う。 あとはNightmare Bonnieと同様である。ただし、&color(Red){''二度見は厳禁。''}; &br; &br; 【この部屋での操作】 ''・画面下部へマウスカーソルを移動する'' [[ベッドルーム>ベッドルーム(FNAF4)]]に視点を戻す。 ''・Ctrlキーを押す'' ''ライトを点灯する''。押し続けている間だけ照射できる。 ''・Shiftキーを押す'' ''ドアを閉める''。押し続けている間だけ閉めることができる。 #br #br #hr #include(ベッドルーム(FNAF4)/MAP,notitle) #br *コメント [#ve6a551a] #br #pcomment(,10,reply); #br #br #br #hr
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&size(25){Left Hall(左廊下)}; #br |CENTER:600|c |Left Hall|h |&attachref(./LeftHall_FNAF4.png,100%,警備員室);| //↑部屋のスクリーンショット(横1200pxか600px) #br #br #hr //部屋の解説 [[''ベッドルーム''>ベッドルーム(FNAF4)]]の左側にある廊下。 ライトを点灯しなければ、真っ暗で何も見えない。 立て付けが悪いのか、ドアの閉まった状態を維持するためには、 手で抑えていないといけない。 &br;この視点に出現するアニマトロニクスは、[[''Nightmare Bonnie''>Nightmare Bonnie(FNAF4)]]、[[''Nightmare Foxy''>Nightmare Foxy(FNAF4)]]、 第5夜以降は、[[''Nightmare Fredbear''>Nightmare Fredbear(FNAF4)]]、[[''Nightmare''>Nightmare(FNAF4)]]が加わる。 ([[ハロウィンアップデート]]では、[[''Jack-O-Bonnie''>Nightmare Bonnie(FNAF4)]]、[[''Nightmare Mangle''>Nightmare Mangle(FNAF4)]]、[[''Nightmarionne''>Nightmarionne(FNAF4)]]が現れる) &br;Nightmare Bonnieが廊下にいる場合は2段階あり、廊下の奥にいる状態と、 ''ドアのすぐ近くにいる場合''の2パターン。 廊下の奥にいる場合は、ライトを照射すれば後退させられるのだが、 &color(Red){''ドアのすぐ近くにいる場合にライトを照射すると、その瞬間に襲われてゲームオーバーとなる。''}; とはいえ、ライトを点けなければ真っ暗で何も目視できない。 なので、&color(Red){''耳を澄まして音を聴くことで、近くにいるかどうかを判断する必要がある。''}; ドアの近くにいる場合、数秒程度耳を澄ますと、呼吸音が聞こえてくる。 音が聴こえたことを確認した場合、''ドアを閉じて数秒ほど待てばドアの近くからいなくなる''。 足音が聞こえた、又はドアを開けて呼吸音が聞こえない場合、撃退成功の合図。 &br;第5夜以降は、Nightmare Fredbearが出現するようになる。 ''こちらは廊下にいる場合、ライトを照射しても撃退できない。'' それどころか、&color(Red){''ライトを当てすぎると襲われ、ゲームオーバーとなる。''}; また、ドア近くにいても''音を発しない''ため、Nightmare Bonnieとは違った対処を取る必要がある。 まずは一瞬だけライトを点けて、廊下にいること確認したら、ドアを閉めて追い払う。 あとはNightmare Bonnieと同様である。ただし、&color(Red){''二度見は厳禁。''}; &br; &br; 【この部屋での操作】 ''・画面下部へマウスカーソルを移動する'' [[ベッドルーム>ベッドルーム(FNAF4)]]に視点を戻す。 ''・Ctrlキーを押す'' ''ライトを点灯する''。押し続けている間だけ照射できる。 ''・Shiftキーを押す'' ''ドアを閉める''。押し続けている間だけ閉めることができる。 #br #br #hr #include(ベッドルーム(FNAF4)/MAP,notitle) #br *コメント [#ve6a551a] #br #pcomment(,10,reply); #br #br #br #hr