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RWQFSFASXC(FNAFAR) の変更点

&size(25){''RWQFSFASXC''};
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|&attachref(./ARRXQ.png,nolink,キャラクターの画像);|

|CENTER:120|CENTER:150|CENTER:300|c
|BGCOLOR(BLACK):|''元作品''|''[[Five Nights at Freddy's 2>Shadow Bonnie(FNAF2)]]''|
|~|''種族''|ウサギ|
|~|''性別''|オス|
|~|''声優''|なし|
|~|>|BGCOLOR(Black):|
|~|''対処難易度''|BGCOLOR(Black):|

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貴方を殺す闇の影。



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#Contents
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*概要 [#o48fb70b]
FNaF ARに登場する中で最も特殊なアニマトロニクスであり、
唯一''所有も不可能''なアニマトロニクス。
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上記の画像ではわかりにくいが、今までのようなハッキリした影ではなく、
もやのようなもので構成された姿で現れる。


*解説 [#b73d5100]
Remnant回収モードで、普通のRemnantの他に黒いぼやけたRemnantが発生することがある。
これを回収し続けると出現させることができる。

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狭い視界での対決となるが、対処は単純。
邪悪な音の聴こえる方向からゆっくりとこちらに迫って来るため、
姿を補足したら消えるまでライトを当て続けること。
数回撃退に成功すれば勝利となり、光の残滓を追加で入手することができる他、連勝数も増える。
ライトがスタンガンの代わりになる為か、照射しダメージを与えた際に、
スタンガンと同じ様に数秒間クールタイムが必要になる場合がある。
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唯一であり要注意な特徴として、''連勝数、所持Remnant数などのいずれかの要因によって行動が強化される''。
初期状態では動きも緩慢で撃退は容易いものの、撃破数が増えるほど強化されてゆき、
最終的には、&color(Red){''並の人間の反応速度では対処不可能とまで形容されるレベルまでに凶化する''};ため、
純粋な対処難易度表記では表すことができない。喚び出す際は留意しよう。
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もちろん撃退に失敗した場合は、他のアニマトロニクス同様に、Jumpscareを食らうことになる。
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Google Depth APIと互換性がある端末の場合、
[[カメラが障害物と認識したものの後ろに隠れることがある>https://twitter.com/FNAFAROfficial/status/1276331380729802752]]ため注意。

[[カメラが障害物と認識した物の後ろに隠れることがある>https://twitter.com/FNAFAROfficial/status/1276331380729802752]]ため注意。
**詳細データ [#y2836f3f]
''※海外勢の解析によって判明した各種パラメータです。&br;そういった情報が苦手な方は閲覧を控えることを推奨します。''
#region(詳細データ)
&size(15){''ドロップ情報''};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|項目|通常|PVP|h
|Parts 獲得数|22~28|34~38.5(侵略側)&br;28~31(被害者側)|
|ガワドロップ率※|0.2%|0.267%|
|CPUドロップ率※|0.16%|0.25%|
|Modドロップ率|0.06%|0.6%|
|Remnant 獲得数|>|1~6|
|敗北時損失Remnant数|>|-|

※ガワ・CPU共に存在していないが、内部では確率のみ設定されている模様。

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&size(15){''専門情報''};
※以下は具体的に何を指す数値なのか不明です。''情報募集中''
|CENTER:|CENTER:|c
|項目|数値|h
|Effectiveness Power&br;(有効電力?)|-|
|Chance to Malfunction&br;(故障確率)|-|
|Max Upgraded Speed&br;(最高速度)|108 MPH|
|Map Travel Time&br;(トラベル時間)|20秒~30秒|
|Map Path Time&br;(マップパス時間)|2分~4分|

#endregion

*備考 [#wbdddfa5]
-''明確に危害を加えてくるのはシリーズ初。''

*関連キャラクター [#r4e13395]
#include(FNaFキャラクターの一覧/AR,notitle)
#br
#include(FNaFキャラクターの一覧/Bunnys,notitle)
#br
*コメント [#v1a875e9]
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#pcomment(,10,reply);
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#hr

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