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Bonnie(FNAF) の変更点

&size(25){''Bonnie(ボニー)''};
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|&attachref(./Bonnie.png,nolink,キャラクターの画像);|

|CENTER:285|CENTER:285|c
|種類|ウサギ|
|性別|オス|
|担当|ベース|
|初期位置|舞台|

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ベース担当のウサギの機械人形。ゲーム中、おそらく一番遭遇するであろうキャラクターである。
わりと能動的に動くほうであり、多くのプレイヤーが彼に殺られていることだろう。
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#Contents
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*外見 [#f23b168b]
エレキベースを掛けた、ベース担当のウサギの機械人形。
赤い蝶ネクタイに紫色で統一されたボディと、大きな目玉が特徴。
瞳の色は、イラストなどでは赤色で描かれることが多いが、本来は&color(#FF0066){赤寄りのピンク色。};
耳は前後左右に稼働する。また、上顎に歯はついてない。
耳は前後左右に稼働する。また、上顎に歯はついていない。
歯自体も、他の人形達に比べて丸みを帯びている。
なお、音楽隊の中で唯一眉毛がない。
*特徴 [#q14886b1]
行動頻度が高く、頻繁かつ迅速に警備員室まで近寄る。一番最初に遭遇したのが彼だという警備員は多いだろう。
初期位置の舞台から始まり、ダイニングエリア・楽屋・倉庫・西廊下を経由して警備員室のドアまで到達する。
テレポートで移動することもある。
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彼が動く際には一時的にカメラが使用不可能となる。
なお、カメラを見ていない時に彼が移動すると、早歩きのような足音が聞こえてくる。(これらは他キャラクターも同じ)
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第4夜以降、CAM 2Bに映る彼の頭は激しく痙攣を起こす。
これには以下の理由が推測されている。
+「中の人間」が腐ってきて首が支えれなくなってきた?
+何かに対する怒りや焦燥を表している。(こちらが有力視されている)

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彼が警備員室に侵入したかどうかは、襲われる前に気付くことが可能。 
左のドアやライトが使えなくなっていたら、既に侵入されている合図。
またプレイヤーがカメラを見ている状態で彼が進入していると、小さなうめき声のような音が聞こえて来る。(※Chicaも同様)
理論上、この状態からカメラを下げなければ襲われることはないが、電力的に厳しいので死亡は確定である。
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襲われた時の叫び声は、[[Golden Freddy>Golden Freddy(FNAF)]]以外は全て共通である。
*対処 [#d1a66e45]
最もスタンダードな対処法を取る。言わばオーソドックスキャラクターである。
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カメラで確認できない場合は左のドアライトでチェック。
もしいたら即座にドアを閉め、いなくなるのを待つ。
また、彼は左のドアからしか攻めてこないので、覚えていれば対策は容易になるだろう。


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基本とはいえ、終盤まで活発に行動する敵であるため、しっかりと対処していく必要がある。
活発ということは、それだけ殺される可能性が高いということでもある。
*備考 [#pdee24a]
・ボニー/バニーの2通りの読み方があるが、当WIKIではボニーに統一する。
・オリジナルではV字の形状をしたベースを持っていたが、Help Wanted以降の作品では菱形の様な形状のものにデザインが変更された。
 ([[Toy Bonnie>Toy Bonnie(FNAF2)]]、[[Rockstar Bonnie>Rockstar Bonnie(FFPS)]]も同様)
 これはオリジナルのデザインがギブソン社のフライングVのデザインと似てしまっている為、商標権の問題が発生しない為の対策である。
 これにより、リマスター及び移植版のポスターやクリア画面ではベース部分が黒く塗潰され、FNaF3のオフィスの段ボールに入れられていたものは消失している。
 (実はオリジナル版UCNの時点で消されていた。しかし、右廊下のポスターやゲーム筐体のデザイン等は見落とされていた為か、リマスター版になっても修正されていない)
・ゲーム開発者であるScott氏は、自身が生み出したキャラクターであるにも関わらず、[[Bonnieが夢に出てきた模様>新聞記事(FNAF3)]]。
 故に、彼が「一番嫌い」であるらしい。
 →その割に次回作のトレイラームービーでは、&color(#666666){%%Withered Freddy/Toy Freddyを差し置いて%%};Withered Bonnie/Toy Bonnieに一番尺を割いたりしているため、
  「嫌い」というのは一種のジョークで、本当はお気に入りなのかもしれない。
 →そしてとうとうFNaF3では、彼の系統と思われるアニマトロニクスが主役に……。
  &color(#333333){%%Five Nights at Bonnie's%%};
・トレイラームービーでBonnieが廊下を疾走してるシーンがあるが、最終的にそれは[[Foxy>Foxy(FNAF)]]の役割となった。
 →これに関連しているかはわからないが、FNaF2の[[第2夜>第2夜(FNAF2)]]にて、電話の男がFoxyとBonnieを間違えかけている。&color(#666666){セルフパロディである可能性がある?};
・FNaF開発上、最も最初にゲームに追加されたのもこのキャラクター。
 当初はJumpscareにアニメーションは無く、Golden Freddyのような静止画だったらしい。
・ゲームオーバー画面の後に、アイレス状態のBonnieのドアップが表示されることがある。
 おおよそ10秒間表示されるが、その後は何事も無くメニュー画面に戻る。
・襲われた際、モニターを上げ下げすると時間稼ぎが出来る。FreddyとChicaでも可能。
*写真集 [#k8d03024]


*関連キャラクター [#x583b3cf]
#include(FNaFキャラクターの一覧/FNaF,notitle)
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#include(FNaFキャラクターの一覧/Bunnys,notitle)
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*コメント [#if2d669b]
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#pcomment(,10,reply);
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