Top > 第8夜(FNAF4)

第8夜(FNAF4) の変更点

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CENTER:&attachref(./Welcome_Nightmare.png,nolink,No Escape.);
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''【攻略方法】''
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隠し要素として用意されている、第8夜に相当するモード。
第7夜をクリアし、EXTRAの画面でキーボードを使い、「 2、0、2、0、2、0、2、0 」と打ち込むと、
「 NIGHTMARE 」の項目が、「 ''20/20/20/20'' 」に置き換わり、挑戦することが可能になる。
スマホ版では、EXTRAの''NIGHTMAREの項目''を長押しすると出現する。
(※当Wikiでは都合上、記事タイトルは''第8夜(FNAF4)''と表記しているが、本来の名称はこちら)
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2015年10月31日のアップデートで、一度クリアすると''再度プレイできないようになった''。
2020年のリメイクで、スマホ版での出現方法が変更された。(以前のバージョンではアニマトロニクスの方の画像をダブルタップだった)
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シリーズ初となる''第8夜''に相当するモードとなっている(ゲーム開始時に''Night 8''と表示される)こともあり、
第7夜から更に強化された、今作の&color(Red){''最高難易度モードの一角''};となっている。
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6 AMを迎えるまでの約6分間が、何倍にも長く感じられることだろう。
&color(#990000){'''そう、それはまるで覚めない悪夢のように……。'''};
#style(class=submenuheader){{{{
&color(Gray){…};
}}}}
#style(class=submenu){{{
2015年10月31日のアップデートでEXTRAに追加された、「FUN WITH BALLOON BOY」の1時間スキップが実は適用される。
このモードを解禁するためにはこの夜をクリアしなければならず、このアップデート後にはクリア後再度プレイできない仕様になった為、
スキップをこの夜に適用することは通常出来ない。
しかし「FUN WITH BALLOON BOY」は、(恐らくバグで)「NIGHTMARE(第7夜)」クリア後にプレイ可能になってしまっている為、スキップが可能。
どうしてもクリアできなければこの方法で多少易化することが可能だが、恐らくバグなのでお勧めはしない。
}}}

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''【各人形の動き】''

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&size(20){< 12 AM ~ 3 AM >};
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基本的な対処は第7夜とほぼ同じ。
より効率化された動きが求められるだろう。
より効率化された動きが求められる。
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|CENTER:|CENTER:400|c
|>|悪夢の人形達から一言|h
|&ref(Images/FreddyBaby_Icon.png,nolink,Smaller Freddies); &ref(Images/NFreddy_Icon.png,nolink,Nightmare Freddy);|&size(25){&color(#DD0000){'''何度でも…何度でも…何度でも…&br;死ぬがよい。'''};};|
|&ref(Images/NBonnie_Icon.png,nolink,Nightmare Bonnie);|~|
|&ref(Images/NChica_Icon.png,nolink,Chica);|~|
|&ref(Images/NFoxy_Icon.png,nolink,Foxy);|~|

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&size(20){< 4 AM ~ >};
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||CENTER:500|c
|>|CENTER:[[&color(white){''Nightmare''};>Nightmare(FNAF4)]]から一言|h
|&ref(Images/Nightmare_Icon.png,nolink,Nightmare);|CENTER:&color(#DD0000){'''You can't.'''};|
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CENTER:[['''Nightmare In The Dark'''>CHALLENGES(FNAF4)]]
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#pcomment(,10,reply);
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