Top > エンディング(FNAFSB)


今作でも、マルチエンディング方式が採用されている。
カットシーンはコミック風となっている。
分岐条件は「何処から脱出するか」、「どの謎を解き明かしたか」などで決定する。
正規の方法で進行していれば、6 AM以降でも全てのエンディングに到達できるようになっている。
#br
残念ながら、以前の作品の様なエンディングごとのクリア特典は用意されていない。
クリアしても特別フラグが立つわけではないので、無理に全てのエンディングを見る必要は無い。
ただし、一部実績の解除に関わるエンディングも存在する。
またクリア特典が無い代わりか、各エンディングにはランクが存在し、★のステッカーでランク付けされている。
#br
本作のエンディングの多くは、50年代のホラーコミック風のカットシーンで展開されている。
担当したのはLura "Lau" Rogers氏と、Rachael Kleban氏。
lau氏は自身のTwitterアカウント上にて、各エンディングで使用されたコミックを公開している。
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#Contents
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*(★)脱出エンディング-エントランス [#e92bfd01]
6 AMとなり開錠されたエントランスから脱出するエンディング。
今作の一番の目標だった、エントランスからの脱出によって迎えるエンディング。
このまま帰ってはいけないと分かっていながらも、自身の安全のために、
Freddyと別れ、何も解決できないまま逃げた結果は、何とも後味の悪い物だった。

全エンディングの中で最も簡単で、恐らく多くのプレイヤーが初めに迎えるであろうエンディング。
**手順 [#h071e3cd]
''%%%◆条件%%%''
--%%%6 AM以降である事%%%
--%%%[[エントランス>グランドフロア(FNAFSB)#nd7a884f]]にて選択を行う事%%%

#br
-①【エントランスにある正面玄関から脱出する】
単純に開いた正面玄関の前まで行き、「Leave」を選択するのみ。
特に条件は必要なく、強いて言えば「6 AM以降である事」ぐらい。
他の脱出口でもそうだが、一度「Stay」を選択して後でも、再びその脱出口に近づけば選択可能。


**結末 [#j59c05a8]
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&attachref(./Gregory-Vanny-Bad-ending-FNAF-SB.jpg,25%);
#br
・'''"LATER…"'''
 「そして…」
・'''"MISSING"'''
 「行方不明」
・'''"LOCAL RESIDENTS CONTINUE TO DISAPPEAR"'''
 「地元住民の失踪が相次ぐ」
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店舗から逃げて、満月の空の下で泣きながら一心不乱に走り続けるGregory。
暫くして、路地裏の段ボールの中、彼は1人で夜を明かそうとする。
寒さを凌ごうとするために、彼が包まっていた新聞には、
「地元住民の失踪を報じる記事」と「行方不明の9人の写真」が掲載されていた。
そこに何者かが現れる。その影はウサギの着ぐるみであった…
#br
公式ブログ上に公開された1.05パッチの詳細情報では、「Gregory in the Alley」エンディングと呼ばれていた。
イラストレーター間では、「The Alley」と呼ばれている。
https://twitter.com/cakepaints/status/1511414303366164480?s=20&t=VWRYPCvUXR2A6a8WkOiBkQ
#br




#hr
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*(★★)脱出エンディング-搬入搬出口 [#re2f7050]
セキュリティレベルを7以上にし、搬入搬出口より脱出するエンディング。
1 AMにて提案された別の脱出方法の内の片方からの脱出によって迎えるエンディング。
エントランスと同じく何かを解決できた訳ではないが、出口が異なる為結末も異なる。
一見ハッピーエンドに思えるが、よくよく考えると手放しに喜べる状態ではない結末。
また、まさかの彼が大出世を果たす事になる。
難易度は決して高くなく、エントランスに次いで簡単なエンディングだろう。


**手順 [#z399701e]
''%%%◆条件%%%''
--%%%6 AM以降である事%%%
--%%%「Security Badge」を7つ以上集める%%%
--%%%セキュリティバッジを7つ以上集める%%%
--%%%地下1階にある搬入搬出口にて選択を行う事%%%

#br
-①【「Security Badge」を回収する】
搬入搬出口から脱出する場合、「セキュリティレベルが7以上」の状態である必要がある。
全8つ存在するセキュリティバッジの内、7つを集めることになる。
しかし、正規のストーリーの進行において6つは回収できる為、1つだけ見つければよい。
残りの2つのいずれも、1 AMと4 AMにおける分岐で回収できなかった物になる。
1AMの物はミニゲームを挟むので、4 AMのアトラクションの物にすると良いだろう。
また、5 AMに訪れる西アーケードの物は進行上必要なく、見落としがちなので注意。
#region(【オフィスの場所】)
①:Superstar Daycare(託児所)
②A:[[Prize Counter>Prize Counter(FNAFSB)]]
→警備室耐久ミニゲーム有り
②B:地下1階大型キッチン
→ピザ作りミニゲーム有り
③:ロックスターロウ、ステージ裏
④:ウェアハウス
⑤A:ファズブラスト
⑤B:モンティゴルフ
⑥:[[West Arcade>West Arcade(FNAFSB)]]
#endregion

-②【地下1階にある搬入搬出口から脱出する】
搬入搬出口は地下1階に存在する。
アトリウム1階西南のフードコートの裏に荷物用エレベーターがあるので、それで地下へ。
エレベーターを降り、「EXIT TO DOCKS」という看板を目印に南に進む。
搬入搬出口へ到着したら、南側にある「フォークリフトのマーク」と「厳重に守られたボタン」のある壁へ。
あとは正面玄関の時と同じく、ドアに近づいて「Leave」を選択するのみ。
当然一度「Stay」を選択して後でも、再びその脱出口に近づけば選択可能。
ちなみに、6 AM以前にセキュリティレベルが7以上の状態でここに来ても選択画面は発生しない。



**結末 [#p75cd049]
#br
・'''"VROOOOM! VROOOOM!"'''
 「ブンブーン!」
・'''"HELLO, PLEASE TAKE THIS MAAA AAAA AAA AAA AAA AAA AAP!"'''
 「こんにちは、どうぞこのマップをお受け取り下さあぁぁぁぃ!」
・'''"GREGORY…"'''
 「Gregory…」
・'''"MY BATTERY…"'''
 「私の充電が…」
・'''"FREDDY!"'''
 「Freddy!」
・'''"SCRRRCH!"'''
 「キキィーッ!」
#br
エンジンがかかり、走り始める[[店舗の車両>Freddy and Friends]]。
外でもマップを配ってるMap Botは、フロントガラスに張り付きながらもマップを渡そうとするが、ワイパーに断られる。
そんなバンの助手席に乗車しているのはFreddy。そしてファンキーな運転をしているのはGregory。
店舗の看板をブチ破り走り続けるGregoryに対して、話しかけるFreddy。
彼は自身の充電が切れかけている事を伝え、Gregoryはすぐさまブレーキをかける。
Freddyはリチャージステーション無しでは、1時間も耐えられないのである。
2人で一緒に逃げ続ける事はやはり無理だったのだろうか…
#br


#br
・'''"ZAP! KRAAK! ZAAP!"'''
 「バリッ! バチッ! バリリ!」
・'''"GREGORY!"'''
 「Gregory!」
・'''"VROOOM"'''
 「ブーン」


#br
なんとGregoryは、倒れてしまったFreddyに対し車のバッテリーを使用し充電を試みる。
充電は成功しFreddyは目を覚ます。抱きながら目覚めを喜ぶ2人。
そして2人を乗せた車は、明るい太陽に向かって再び走り出す…。
#br

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&attachref(./Van-drives-into-sunset-FNAF-SB_0.jpg,115%);
#br
・'''"THE NEW FACE OF FAZBEAR ENTERTAINMENT"'''
 「Fazbear Entertaiment社の新たな看板キャラクター」
#br
ところで、店舗の看板キャラであるFreddyが居なくなってしまった今、Mega Pizzaplexはどうしているのだろうか。
新聞によると、[[3 AMにVanesaが語っていた>3AM(FNAFSB)#i6094ee9]]通り、Montyが主役のボーカルとなった。
そしてFreddyが抜けた事によって生まれた欠員は、なんと''あの[[Mr.>Mr. Hippo(FFPS)]][[Hippo>Mr. Hippo(UCN)]]が務めている''。
バンドのメンバーに合わせGlamrockらしい装飾が施されているが、担当楽器は''トライアングル''。
無茶苦茶ではあるが、抜け出した2人も、残った4体も楽しそうにやっているので、めでたしめでたし…
#br
しかし、あのウサギの着ぐるみの女や、Mega Pizzaplexに残された謎はどうなってしまったのか。
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イラストレーター間では「The Getaway!」と呼ばれている。
https://twitter.com/cakepaints/status/1515031502710620161?s=20&t=-mO3E2pePg7GsdVidaxYWQ






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*(★★)脱出エンディング-火災用避難経路 [#i07d1ad4]
VIPとして認めてもらい、火災用避難経路より脱出するエンディング。
1 AMにて提案された別の脱出方法の内の片方からの脱出によって迎えるエンディング。
エントランスと同じく何かを解決できた訳ではないが、出口が異なる為結末も異なる。
ただ脱出するだけかと思いきや、Freddyはある決心をする事になる。
謎が明かされたと思いきや新たに謎が生まれ、スッキリと解決とはいかない結末。
また、実績の「VERY IMPORTANT PERSON」とは直接関りは無いが、ヒントとなっている。


**手順 [#d0ab093a]
''%%%◆条件%%%''
--%%%6 AM以降である事%%%
--%%%役に立たないアイテムを30個以上手に入れる%%%
--%%%3階にある[[Prize CounterのVIP専用避難口>Prize Counter(FNAFSB)]]にて選択を行う事%%%
--%%%3階にある[[プライズカウンターのVIP専用避難口>Prize Counter(FNAFSB)]]にて選択を行う事%%%

#br
-①【とにかくアイテムを収集する】
VIPとして認められるには、グッズを集める必要がある。
とにかく、施設内のプレゼントボックスを開けまくり、アイテムを収集しよう。
ただし、「パワーアップアイテム」「開錠用アイテム」など、
使用用途のあるものはカウントに入らないため注意。
だが、集めるデメリットは無いので、とにかくプレゼントボックスを開けまくろう。
役に立たないアイテムが少なくとも30個以上集めれば、非常口を使用できるようになる。
それと同時にFreddyは、これらを使いここでの出来事を止める為の計画を思い付く。
(&color(Silver){初期バージョン(1.06パッチ以前?)では、「収集数が40個以上」かつ「Golden系の完全制覇」が条件と言われていた。};
&color(Silver){検証不足かアップデートでの変更かは不明だが、条件達成の難易度が下げられていた};)

-②【3階Prize Counterにある非常口から脱出する】
火災用避難経路は、3階プライズカウンターのVIPルームに用意されている。
アトリウム3階東のエルチップスに侵入し、西アーケードへ行く。
西アーケードを進み、プライズカウンターを目指す。到着したら、南側にあるVIPルームの赤い扉へ。
条件を満たしていれば、扉に近づくと他の脱出口と同様に選択画面が表示される。
あとは正面玄関の時と同じく、ドアに近づいて、「Leave」を選択するのみ。
当然一度「Stay」を選択した後でも、再びその脱出口に近づけば選択可能。
6 AM以前に条件を満たしていても、選択画面は発生しない。
**結末 [#yfff1914]
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&attachref(./FNAF-Security-Breach-Endings-Unmasked.jpg,50%);
#br
・'''"EMERGENCY EXIT"'''
 「非常口」
・'''"IT IS TIME TO END THIS"'''
 「終わらせる時が来たんだ」
・'''"VANNY! I CAN SEE YOU NOW. I HAVE NEW EYES!"'''
 「Vanny! 今はお前が見えるぞ。この新しい眼で!」
#br
避難口の前にいるGregoryとFreddy。
抜け出そうとするGregoryに対し、Freddyは自身のぬいぐるみを手に取り何かを考えていた。
彼はぬいぐるみの山を目にして、ある決心をする。
「これで終わりだ」と語り、指先から火を出したFreddyは、ぬいぐるみの山に着火した。
炎が広がり始め、Gregoryは先に逃げ出すことになる。
Freddyの事を心配しつつ、本来の使われ方になってしまった避難経路を進むGregoryは、何とか屋上へ到着。
安心したのも束の間、Vannyと鉢合わせてしまう。
GregoryはVannyに捕まってしまうが、火の手が迫る建物の中からFreddyが登場。
Roxyの眼を手にした事で、彼女を見ることが出来るようになっていた。
驚いてGregoryを離したVannyに向かい、Freddyは全力疾走した。
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&attachref(./Freddy-and-Vanny-Falling-FNAF-SB.jpg,110%);
#br
・'''"FREDDY!!!"'''
 「Freddy!!」
・'''"GOODBYE, GREGORY…"'''
 「さよなら。Gregory…」
#br
Freddyの名を叫ぶGregory。彼の目に映っていたのはVannyを道連れに屋上から転落するFreddy。
転落しながらFreddyは、最期にGregoryへの別れを告げる。
急いで避難階段を駆け下りFreddyの元へ向かうGregory。
Gregoryは、動かなくなったVannyを目の前にとある事を思いつく。
彼女のマスクを剥ぎ現れたのは、苦悶の表情を浮かべていた、
Vanessaとよく似た金髪ポニーテールの女性だった。
Gregoryは何も理解できないまま終わりを迎えた。
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&attachref(./F59F0FD8-D33D-4AF2-B148-7548C66C4848.jpeg,140%);
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・'''"MEGA PIZZA PLEX BURNS TO GROUND"'''
 「Mega Pizzaplexが全焼」
・'''"RECALL ON FLAMMABLE FAZBEAR TOYS"'''
 「引火の危険性からFazbear製玩具の回収へ」
#br
火の手が回ってきた屋上から地上を見下ろすVanessa。
//警備員の服装をした彼女もVanessaとよく似た金髪ポニーテールの女性だった。
//VanessaとVannyは別人だったのだろうか。それとも、屋上で見下ろしていたのは彼女の霊体の様なものだったのか。
//(なお、この女性の眼は黒で描かれている。が、Gregoryも黒で描かれている為、単に作画の影響と思われる)
#br
この火事でMega Pizzaplexは全焼。ぬいぐるみ等の製品は火災を引き起こす原因になるとしてリコールされることになった。
建物は全壊、Vannyは動けない。この火災によって色々と解決したとも考えられる。
しかし、謎は解けるどころか増えてしまった。
#br
公式ブログ上に公開された1.05パッチの詳細情報では「Prize Counter」エンディングと呼ばれていた。
対してイラストレーター間では「To The Rooftop!」と呼ばれている。
https://twitter.com/cakepaints/status/1518719907122212865?s=20&t=Lj-prPOg3AxYZnHVT0dSuw






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*(★★)地下廃墟エンディング [#z96a6ce2]
メッセージによると、ロキシーレースウェイの地下には何かがある様だ。
基礎地盤の下へ降りてみると、驚きのあの施設が姿を現す。
Mega Pizzaplexの地下に身を潜めていたアイツと対峙するエンディング。
メガピザプレックスの地下に身を潜めていたアイツと対峙するエンディング。
**手順 [#h5a139a2]

-①【古いエレベーターを見つける】
ロキシーレースウェイの地下へ降りる為のエレベーターを見つけよう。
レース場の北西部、Driver Assist Botの頭部を見つけた場所にある扉へ向かう。
扉の先には階段があり、それを降りると鎖で閉ざされた金網のゲートがある。
アップグレードした爪で鎖を破壊しゲートを開けると、廃墟の様な場所に出る。
奥へ進むと確かにエレベーターがあるが、再び金網のゲートで塞がれている。
今度はアップグレードしたボイスボックスでロック装置を破壊し、ゲートを開く。
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#br
【Freddy】
「Gregory、気を付けるんだ。このエレベーターは安全基準に則っていないみたいだ。
もしかしたら、もうここに戻ってこれないかもしれない」
"Gregory, be careful. This elevator does not appear to follow any safety protocols.
I do not think it can survive more than one trip."
エレベーターは問題なく動作するようだが、
Freddyは、安全基準に則っておらず戻ってこられる保証はないと語る。
地下深くへ降りる準備が出来たら、ボタンを押し選択肢の「YES」を選択しよう。
&color(Black,Black){ボタンを押したタイミングで実績解除。};
なお、2つのアップグレードを済ませていれば6AM以前にも使用可能だが、正規ルートでは不可能。

-②【廃墟施設へ向かう】
不安になる音楽が流れるエレベーターから降りると、瓦礫の山に囲まれた広めの空間に出る。
発電機を起動させながら電灯の伸びる方へ向かっていく。
途中、何故か昔ながらのデザインの巨大なFreddyの頭部が転がっている。
更に進んでいくと、「[[&color(Red){Freddy Fazbear's Pizza Place};>Freddy Fazbear's Pizza Place(FNAFSB)]]」と書かれたネオンサインが出迎えてくれた。
何故、誰も来れない様な場所にそこそこ立派な店舗が建設されているのか。
とにかく、中に入って探索をしてみよう。
-エレベーターを降りたら道なりに進んでいく。
途中発電機が7台ほど置かれている。起動させながら進んでいこう。
奥には廃棄されたピザ屋が建っている。
発電機を7台全て起動させると赤い扉が開く。店の中へ入ろう。
--途中の内骨格は動いていないが、特定の発電機を起動させると同時に起動するので注意。
--店舗の前ではWithered Security Botが巡回している。
発見されても誰も来れないはずだが、注意すること。
--マップには記載されていない場所なので役に立たない。
カメラは3ヶ所と接続されるが…
--到着したタイミングでオートセーブされるので、ゲームオーバーになってもエレベーター前からやり直せる。

-③【ピザ屋を探索する】
レジを通り、店舗の中に入るとダイニングエリアと思われる部屋に出る。
部屋にはパーティの準備された机や、フリースローゲームやアーケードゲームの筐体、
更には[[FFPS>FF's Pizzeria Sim.]]にて購入できた、[[「Deluxe Concert Stage」と「Star Curtain Stage」>経営について(FFPS)#m4cd0d90]]が設置されている。
また、部屋には巨大な穴が開いていたりとかなり荒れている。
他の部屋に繋がる扉はいずれも開かないので、巨大な穴から更に地下へ進むしかない。
地下へ進むとFreddyがここに来た過去を、そして彼の友達が居る事を話してくれる。
地下には何かが潜んでいる様だが、FreddyはGregoryを守ると伝える。
【Freddy】
「この場所には覚えがある。昔、彼女に連れられてここに来たんだ。
道を拓きながら、初めて自我に目覚めた。
あんなこと望んでいなかった、でもどうしようもなかった。
だが今は違う。私は変わったんだ。
仲間たちがここに打ち捨てられている。激しい怒りと…戸惑いの中にいる…
でも私は君を守る」
「私はもう、私じゃないんだ」
"I know what this is. I have been here before. She brought me here.
I found myself for the first time when I cleared the path.
I did not want to, but I had no choice.
Now, I have a choice. I have changed.
My friends are here. They are so angry… confused…
but I can protect you."
"I AM NOT ME."
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-部屋にはリチャージステーションが設置されているが、初めは使えない。
レジ前、リチャージステーション前に設置されている発電機を起動すれば、使用出来るようになる。
-巨大な穴から降りると、''Funtime Freddyの頭部が付けられた巨大なワイヤーやアニマトロニクスの塊のような何か''が居る。
そんな彼の名前は、[&color(black){''Blob''};]
彼の付近を通る際には、必ずFreddyの中に入って進もう。
Freddyから降りた状態で、彼に近づくと襲撃されてしまいゲームオーバー。
なお、Freddyに乗った状態で彼のそばに落ちない様に注意。そばに落ちるとFreddyの充電切れまで出られない。
-彼の横を通り過ぎ、Freddyに搭乗した状態で木の板の上に乗ると、
木の板が重さに耐えられず折れてしまう。

-④【アイツを止める】
木の板が折れ、地下室に落ちたFreddyとGregory。
それに反応してか、その奥にある部屋にあるリチャージステーションが開かれる。
リチャージステーションから漏れる紫色の煙の中から何者かが現れる。
アイツは[[Scraptrap>Springtrap(FFPS)]]が更に破損して、凶悪にした様な姿をしている。
アイツはモニターに映るFreddyを見て、モニターに手を押し当てた。
すると、何故かFreddyは苦しみだす。
アイツを止めて、Freddyを救い出せ。
【Freddy】
「アイツを止めるんだ…」
"Stop him…"
【Gregory】
「今のは何? 大丈夫?」
"What was that? Are you ok?"
【Freddy】
「あの男が私を乗っ取ろうとしているんだ。長くはもたないかもしれない」
"He is trying to take control of me. I do not think I can fight it for long."
【Gregory】
「あの男って? アレはいったい何なの?」
"He? What is that thing?"
#br
#br
-このミニゲームでは身を守りつつ、アイツを止める必要がある。
---この部屋は、左右の2つの通路と中央のベントで、奥の部屋に繋がっている。
各通路、ベントの3ヶ所はカメラで状況を確認できる。
部屋には、それぞれの通路にモニターとドアが計3つずつ設置されている。
それぞれのドアには個別の電力が設定されており、使用してる間は電力を消費していく。
当然、電力が切れればそのドアは使用不可能となる。
---部屋の端にはリチャージステーションが2ヶ所設置されているが、意図的に使用することは出来ない。
左側のリチャージステーション横に充電スタンドがあるが、これは使用可能。
---また、部屋の天井と床にはマンホールが設置されている。
天井には「左に2つ」「中央に3つ」「右に2つ」、
床には「左に1つ」「中央に2つ」「右に1つ」。
---【アイツ】([[&color(Black,Black){Burntrap};]])
アイツは直接攻撃を仕掛けてくる事は無い。
しかし、向こうの部屋にあるモニター越しに手をかざし、Freddyを乗っ取ろうとしてくる。
3つのモニターの内、アイツの映っているモニターのボタンを押そう。
(映っていないボタンを押しても意味がない)
すると、その部屋に炎が上がりアイツは乗っ取りを中断する。 
それでも定期的に乗っ取ろうとしてくるため、適度にモニターをチェックしよう。
---【Freddy】
アイツによる攻撃が長く続くと、彼は抗う事が出来なくなり、我を失ってしまう。
そうなると彼の眼は紫色となり、コチラへ向かってくる。
そして我を失った彼に捕まると襲撃されてしまう。
電子音と共に彼が苦しみ始めたら、アイツを止めに行こう。
なお彼に乗ることは出来るが、アイツからの攻撃等で降ろされることが多い。
また、時々急に充電が無くなり、リチャージステーションへ駆け込んでしまう事もある。
あまり乗るべきではない。
---【Chica】
「見ろ。Chicaだ」
「ドアを閉めるんだ!」
"Look out. It's Chica."
"Shut the doors!"
奥の部屋からChicaが向かってくる。
彼女のノイズが聞こえたら、彼女が通っている通路のドアを閉めよう。
ドアが閉まっていれば、数回ドアを叩いた後、諦めて戻って行く。
もし彼女が部屋に到達してしまうと、追い返す術は無い。
永延と追いかけ続けてきて、最終的には追いつかれる。
---【Monty】
「ベントを見るんだ!」
"Watch the vents!"
壁の中央にあるベントを、Montyが這って来る。
彼の怒りの声が聞こえたら、Freddyの言う通りカメラでベント内の様子をチェックしよう。
彼がベントから降りてくる前にドアを閉めれば、諦めて来た道を戻って行く。
もしベントから降りられると追い返す事は出来ず、地べたを這って一生追いかけてくる。
---【Roxy】
「Roxyだ。どうしよう?」
"It's Roxy. What do I do?"
「ドアは彼女を止められない」
「隠れろ!」
"The doors will not hold her."
"Hide!"
Roxyが泣きながらこちらへ向かってくる。
ドアを閉じても無理矢理開けられてしまい、執拗にGregoryを追いかけてくる。
Freddyに助けてもらい、中へと隠れよう。
ただしFreddyの中に隠れても、彼女はFreddyの元へ走ってくる。
そして彼女に追いつかれると、Freddyから無理矢理降ろされてしまう。
対処するには、中に隠れた上で、彼女に対して''「Chicaのボイスボックス」を使用する''こと。
追い払う際には、「こちらに気づいている事」を確認してから行う事。
気づかれていない状態で使用しても、効果がない事が多い。
---【触手】([[&color(Black,Black){Blob};]])
3体を追い払った後から、部屋のマンホールが吹き飛び、触手の様なものが現れる。
この触手の様なものは、マンホールの周囲を調べ始める。
そして触手に触れてしまうと、捕まって襲われてしまう。
触手はどんどん増えていくので、安全な所で待機しておこう。
「右モニター正面」「正面モニターの右横」「左右の通路」辺りがお勧め。
当然この触手が現れている間も、アイツの攻撃は止まらない。
触手に触れないよう気をつけながら、攻撃を止めに行こう。
時間が経てば、彼も諦めて触手を引っ込ませ始める。
--アイツに''計8回''ダメージを与えればクリア。
**結末 [#laba352a]
#br
&attachref(./4DCA8F0B-1A74-4700-9D19-CA6BD9F1EF9B.jpeg);
#br
炎に包まれて、崩壊し始める部屋から抜け出そうとするアイツ。
アイツの背後に伸びる彼の触手の様なワイヤーとFuntime Freddyの頭部。
彼はアイツを見つけ怒りを顕わにする。
それに気づけなかったアイツはワイヤーで首を掴まれ、抵抗も虚しく天井に引き込まれて行ってしまう。
#br
FreddyとGregoryはピザ屋から抜け出し、崩れ落ち始めた地下を走っていた。
Freddyは何かを思ったのか一度振り返る。その後前を向き、今後はGregoryの方見る。
前を向いたFreddyはGregoryと共にエレベーターの方へと向かい走り続けた。
#br
#br
#br

#br
&attachref(./Freddy-And-Gregory-FNAF-SB.jpg);
#br
それからGregoryとFreddyは、[[丘の上の木の根元>Saturday(FFPS)]]に居た。
二人は丘の上に座り、日を眺めていた。
まるで陽の光に祝福されているかの様に。
#br
公式ブログ上に公開された1.05パッチの詳細情報では「Burntrap」エンディングと呼ばれていた。
ちなみにこのエンディングのみ他のエンディングと異なり、
コミックでの描写が一切なく、3DCGでの描写のみとなっている。





#hr
#br
*(★★)Vannyエンディング [#v77dcd87]
Vannyの隠れ家を暴き出し、彼女へ奇襲を仕掛けるエンディング。
彼女の元へ向かうGregoryとFreddyだったが、何やら一筋縄ではいかず…


**手順 [#b729af53]
''%%%◆条件%%%''
--%%%6AM以降である事%%%
--%%%Vannyの隠れ家を確認してある事。%%%
--%%%Vannyの隠れ家を確認している事。%%%

#br
-①【Vannyの隠れ家を見つけよう】
彼女への奇襲を行うには、彼女の隠れ家を見つける必要がある。
隠れ家を見つけ、彼女がいた痕跡を確認出来れば、脱出の際に彼女への奇襲を思いつける。
#region(【隠れ家の場所】)
彼女の隠れ家はファザーブラスト内に存在する。
アリーナ内の塔から渡れる小部屋に住み込んでいる。
アトラクションをクリアした際に訪れることが出来るラウンジ内には、蓋の開かれたダクトがある。
そのダクトを進んでいくと、ファザーブラストのキャットウォークへ出る。
そのまま進むと、警備室の様な小部屋前に到達し中を覗くことが出来る。
小部屋の中には「Vanny」と書かれており、ゲーム筐体や寝具などが置かれている。
この部屋に関する会話が行われると、脱出時に奇襲を仕掛けることが出来るようになる。
#endregion


-②【Vannyへの奇襲を決定する】
いずれかの脱出口へ向かい、選択を行う。
彼女の隠れ家を見つけていれば、3つ目の選択肢「Vanny」が出現する。
この選択肢を選択すれば、彼女への奇襲を計画できる。
#br
#br
【Gregory】
「ねぇ、隠れ家を見つけたじゃん?ファザーブラストでさ。
もしかしたらそこで彼女を捕まえられるんじゃないかな。
アイツに、ぼくは逃げたと思わせて、奇襲をかけよう」
【Freddy】
「わかった! 行こう。すべてを終わらせに」
#region(【原文】)
【Gregory】
Well, we saw her hideout, right? In Fazer Blast.
Maybe we could catch her there.
If she thinks I escaped, maybe we can surprise her.
【Freddy】
Yes! Come. Let us end this.
#endregion
#br

-③【Vannyの隠れ家へ向かえ】
【Vanny】
「フレディを解体しろ」
"Disassemble Freddy."
#br
#br
作戦がバレていたのか、迎え撃たれてしまう。
彼女の元へ向かおうとするが、妙に殺気に満ちた目をしたStaff Bot達が正面から立ち向かう。
そこで、隠れ家にVannyが居る事に気づいたFreddy。
彼女は楽しげな動きを見せつつ、「Freddyの解体」をStaff Bot達に命じる。
Vannyと正面のStaff Bot達に気を取られてしまったFreddyは、後方から突き落とされてしまう。
地面に落とされ倒れたFreddyを、薄汚れたStaff Bot達が集まり始める。
Staff Bot達はFreddyを取り囲み、乱暴に彼の解体を始める。
Freedyとこっそりと別れていたGregoryは、彼の悲痛の叫び声の中、Vannyの隠れ家へと向かう。
--Fazer Blasのアリーナ内にある従業員用スペースの扉前からスタート。
当然Freddyの助けは借りられない。また、Vannyが追ってくるので急いで向かう必要がある。
道中は基本一本道だが、暗めなので迷わないように注意。
途中ゲームオーバーになれば、選択画面からやり直し。
--通路→倉庫→通路と進み、赤い扉まで進む。倉庫には充電スタンドがあるので、懐中電灯が使える様にする。
--赤い扉の先はサーバー室の様になっており、RoxyとSecurity Botが居る。
扉を開いた瞬間に襲われない様に注意。
--サーバー室の奥にあるシャッターの先は、似たような通路となっており、Security Botが巡回している。
通路の突き当りから、塔の前まで降りることが出来る。
塔の前にはChicaが待ち構えているので、彼女をスタンさせてから塔を登ろう。
#br

-④【Vannyを追い詰めろ】
【Freddy】
「応答してくれ、Gregory。聞こえているかい?」
"Come in, Gregory. Can you hear me?"
「なんとか、通信できるみたいだな」
"I still have a signal."
「ファザーブラストのブースへ向かって。警備員用の机を使うんだ」
"Get to the Fazer Blast booth. Use the security desk."
「彼らをVANNYに反抗させるんだ」
"Turn them against VANNY"
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塔を登り始めると、ボロボロにされたFreddyから通信が入る。
Vannyへの対抗手段となる何かが警備員室の机にあるらしい。
彼女の隠れ家へ急ぎ、彼女を止めろ。
--塔を登り切るとキャットウォークへ繋がるが、ゲートが閉じられている。
Eキーを押して、ゲートを開けよう。後ろからの追手が近かったら、足止めをしておこう。
--キャットウォークを進むと、彼女の隠れ家へ到着する。
ドアが開かれている為、中に入ろう。
中には充電スタンド、アーケード筐体、寝具等の他に、机がある。
机の上にボタンがある。ボタンを押し、VannyによるFreddyの解体を止めよう。
**結末 [#m56a3c11]
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&attachref(./B6E9F137-A369-4C15-BF02-8420FF952CED.jpeg,150%);
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・'''"HEE HEE HEE"'''
 「ウフ ウフ ウフフ」
・'''"DISASSEMBLE VANNY!"'''
 「Vannyをバラバラにしろ!」
・'''"NO NO NO"'''
 「うそ いや やめて」
・'''"AAAAAAAAAAAAAAA"'''
 「いあああああ」
・'''"FREDDY!!!"'''
 「フレディ!!」
・'''"GREGORY…"'''
 「グレゴリー…」
・'''"YOU ARE… MY SUPERSTAR."'''
 「君は…私のスーパースターだ」

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隠れ家まで追いついたVannyはクスクス笑いながらFreddyの解体を命じる。
追い詰められたGregoryは、Vannyの解体を命令しながら机の上に置かれたボタンを押す。
焦るVannyの方へ殺気に満ちた目を向けるStaff Bot達。
Vannyの抵抗空しく、彼らは彼女の''"解体"''を始める。
彼女が叫ぶ中、Gregoryは必死に走り出す。
彼の名を叫びながらFreddyの元へ駆け寄るGregory。
解体作業によって、半壊状態にされてしまったFreddy。
最期の力を振り絞り、Gregoryに対し「お前はスーパースターだ」と、剥き出しの内骨格の手で彼を撫でながら伝える。
伝えることが出来た彼は、Gregoryに見守られる中、安らかな表情で眼を閉じた。
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&attachref(./C3B97C70-1117-4D5E-8A54-F108D4661C0C.jpeg,120%);
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・'''"FAZBEAR ENT CLOSES DUE TO HEALTH CONCERNS"'''
 「Fazbear Entertaiment社、衛生上の懸念から閉店を決定」
・'''"PLANS TO REOPEN NEXT SEASON!"'''
 「来季には営業再開を予定!」
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この事件をきっかけに店舗は一時閉鎖がされた。
明らかに死人が出ている様な事件を、衛生問題とボカしている辺り、隠蔽気質は未だに変わりがない。
その上、来季にはすぐに営業を予定しており、反省の色が見られない点も変わらず。
ただし、Freddyが犠牲になりながらVannyを止める事が出来た為、これ以上の悲劇は生まれないだろう。
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問題は解決したようだが、Vannyの謎は解けぬままであった。
もっと良い解決方法は無かったのだろうか。
また、もし彼女の裏に誰か居たのなら…
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ちなみにこのエンディングでは、クレジット画面で流れる曲が変更されている。
通常は、Rockstar Row等で流れるメインメニューのジャズ風ギターアレンジだが、
通常は、ロックスターロウ等で流れるメインメニューのジャズ風ギターアレンジだが、
このエンディングのクレジットでは、悲しげなオリジナル曲が流れる。
またこのエンディングは、イラストレーター間では「Disassemble Vanny!」と呼ばれている。
https://twitter.com/cakepaints/status/1513598342474784774?s=20&t=dxemdrYISmQfS6-KVZOYXA



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*(★★★)グッドエンディング [#wa24854b]
Vannyエンディングの途中である行動をする事で迎えられるエンディング。
その行動をする為には、イベント開始前にとある準備が必要となる。
実績を獲得できる唯一のエンディングで、その実績では「''the GOOD ending''」と明記されている。


**手順 [#r9a0865a]
''%%%◆条件%%%''
--%%%6AM以降である事%%%
--%%%Vannyの隠れ家を確認してある事。%%%
--%%%「Princess Quest」「Princess Quest Ⅱ」をクリアしている%%%

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-①【「Princess Quest」をクリアする】
このエンディングでは、「Princess Quest Ⅱ」をクリアしておく必要があるが、どうやらまともにプレイできない様子。
プレイする為にはまず、無印の「Princess Quest」を先にクリアする必要がある。
筐体のあるグラムロック美容院はロキシーレースウェイに隣接しているが、直接移動は出来ない。
アトリウムから作業中の通路に入り、正面のシャッターに入らず、右側のシャッターに入り進むと到着できる。

-②【「Princess Quest Ⅱ」をクリアする】
無印の「Princess Quest」をクリアすれば、「Princess Quest Ⅱ」がプレイ可能になる。
「Princess Quest Ⅱ」は、西アーケードのメインエントランス廊下の最奥に置かれている。

-③【奇襲を行い、Vannyの隠れ家へ向かう】
「Princess Quest Ⅱ」をクリアできれば準備は完了。
Vannyエンディングを進行し、隠れ家内に侵入するところまで進める。
ただし侵入しても、机の上のボタンは押さない事。

-④【「Princess Quest Ⅲ」をクリアする】
隠れ家には「Princess Quest Ⅲ」が置かれている。
初めはプレイ不可だが、「Princess Quest Ⅱ」をクリアしていれば、プレイ可能となる。
「Princess Quest Ⅲ」をクリアして、グッドエンディングを迎えよう。



**結末 [#ucca7d9d]
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&attachref(./FNAF-Security-Breach-Savior-Ending.jpg,90%);
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・'''"GO ON, SUPERSTAR!"'''
 「行こう、スーパースター!」
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扉が開き誰かの叫び声が聞こえたと思ったら、ゲーム筐体にはエラーと表示されている。
ゲームをプレイしていたGregoryは何かに気づき、窓から下を見下ろしてみる。
殺気に満ちた目をしたStaff Bot達は機能を停止し、元の無害そうな目に戻った。
そして、Vannyのマスクとリボンが落ちている事に気が付く。
その後、Gregoryはスポーツバックを持って何かを待っていた。
バッグの中にはFreddyの頭部があり、Gregoryに何処かへ行く事を促す。
そしてGregoryは、外に居たMega Pizzaplexの玄関から出てくる、紫色の上着を着た金髪のVanessaのような人物を目にする。
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&attachref(./Freddy-Gregory-Vanessa-ending-FNAF-SB.jpg);
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それからGregoryと、頭部だけになったFreddyは、[[丘の上の木の根元>Saturday(FFPS)]]に居た。
彼らの横には、Vanessaとよく似た金髪ポニーテールの女性も座っていた。
三人は丘の上に座り、アイスを片手に日を眺めていた。
まるで陽の光に祝福されているかの様に。
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このエンディングのクレジットでも、Vannyエンディングと同じ悲しげな曲が流れる。
またこのエンディングは、イラストレーター間では「Redemption」と呼ばれている。
https://twitter.com/cakepaints/status/1524113157630791682?s=20&t=9I6EqqtR26AUwQ1-YjtrMg







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*コメント [#o431e59b]
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#pcomment(,10,reply);
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