Toy Freddy(FNAF2) のバックアップ差分(No.3)
&size(25){''Toy Freddy(トイ フレディ)''}; #br |&attachref(,nolink,トイ フレディ);| |CENTER:285|CENTER:285|c |種類|クマ| |性別|オス| |担当|ボーカル| |初期位置|舞台| #br FNaF2で新登場した新型機械人形。 古くなってしまった[[Freddy Fazbear>Freddy Fazbear(FNAF2)]]に代わり、ステージでボーカルを務めるキャラクターである。 前作よりがらっとデザインが変わりプレイヤーたちを驚かせたが、 他のキャラクターは''より別人のような変貌を遂げている''ため、話題をそちらにほとんど持って行かれてしまった。 そのせいか、新人形どころか全人形中でもイマイチ影が薄い不遇なキャラクターである。 #br ゲームのタイトルにもなっている「Freddy」のトイシリーズ版であるにも関わらず、 トレイラームービーでは[[Toy Bonnie>Toy Bonnie(FNAF2)]]や[[先代>Freddy Fazbear(FNAF2)]]に出番を取られてしまう。 (一応出番はあったが、Toy Bonnieと一緒に映っているカットが一瞬だけ) ゲームアイコンも[[先代>Freddy Fazbear(FNAF2)]]になっており、宣伝にも登場せず、ゲーム内で特別な演出もなく、 ゲーム内ミニゲームでも特にこれといって描写されていない上、幻覚も先代が務める(''ただしToy Bonnieには幻覚がある'')など、 公式からも可哀想な扱いをされている……。 #br #hr ''【外見】'' #Contents #br *外見 [#e65fdaf5] 赤い頬にしもぶくれの顔、ぽっちゃりとした体型のボディを持っており、おとぼけた印象を与える。 眉毛が[[前作Freddy>Freddy Fazbear(FNAF)]]より細く、顎や腹などのカラーリングも旧式に比べるとはっきりしており、 シルクハットも赤いリボンが巻かれ、腹にも二つボタンが追加されより紳士度が増した。 ボーカルの証であるマイクももちろん常に携帯している。 警備員室内に入り込んだ際にはアイレス状態となる。意外とでかい。そして意外と可愛い。 #br 「可愛い」ということは、ピザ屋のマスコットとしてむしろ大正解なのだが、 ''ホラーゲームのキャラとしては''かなり異端であり、一種の癒やしキャラとなっている。 #br 全体的に、Toy シリーズの中では旧式と比べて最もデザイン変更が少ない。 #br #hr ''【特徴】'' *特徴 [#i43c869f] これと言った特徴は無く、普遍的かつ基本的なキャラクターに成り下がってしまっている。 ただし初日(第1夜)から動くので、「第1夜では[[Freddy>Freddy Fazbear(FNAF)]]は動かない」と思い込んでいた多くのプレイヤーを 混乱に陥れた事を踏まえれば、良い意味で「期待を裏切った」キャラクターであろう。 #br 前述の通り、初日から活発に動いてくる特徴がある。 ゲーム終盤では[[Toy Bonnie>Toy Bonnie(FNAF2)]]・[[Toy Chica>Toy Chica(FNAF2)]]共々大人しくなるが、 第5夜以降は再び本気を出してくるので注意が必要となる。 殆どの敵の基本となる行動パターンを持っており、警備員室への侵入ルートも正面からのみである。 #br 舞台から移動した後、再び舞台に戻ることがある唯一の機械人形である。 #br キルモーション時の顔が思った以上に可愛くて怖さはあまり無い。 ▼青色の目が印象的である。 &attachref(,nolink,トイ フレディのキルモーション); #br #hr ''【対処】'' *対処 [#ib629a0a] 正面に居る場合はライトを当てて威嚇しつつ、位置を把握しておこう。 部屋に侵入されたら直ちに着ぐるみを被れば良い。 「''カメラを下ろしたら着ぐるみを被る''」という癖をつけておくと安心できる。 旧式人形達に比べて若干の情けがあるのか、判定はすこし甘い。ただし油断は禁物である。 #br #hr ''【備考】'' ・モバイル版では彼の脅威度は低くなっている。 *備考 [#dc6849a1] ・モバイル版では彼の脅威度は更に低くなっている。 ・警備員室に立っていた場合、彼はアイレス状態になっているが、キルモーション時には目がある。 ・カメラを見ていない時にToyシリーズが移動すると、「ザフ、ザフ」という柔らかい音が響いてくる。 #br #hr *写真集 [#nb89187f] ''【写真集】'' #br #hr *コメント [#k3196579] #br #pcomment(,10,reply); #br #br #br #hr |