8-bit Baby(FNAFAR) のバックアップ差分(No.1)

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&size(25){''Baby''};
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|&attachref(./ARBaby.png,nolink,キャラクターの画像);|

|CENTER:150|CENTER:300|c
|''元作品''|''[[Sister Location>Death Minigame(FNAFSL)]]''|
|''種族''|人間?|
|''性別''|女の子|
|''声優''|Heather Masters|
|>|BGCOLOR(Black):|
|''対処難易度''|&color(Red){★★★};|

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まさに次元を超えた出遭い!
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#Contents
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*概要 [#o48fb70b]
アーケードメイヘムイベントの最後を飾るのは、Babyの新スキン…''ではなく。''
なんと''新規アニマトロニクスとして登場''。&color(#333333){アニマトロニクスと呼んでいいのか不明だが};
キャラクターとしての登場は[[Sister Locationのミニゲーム>Death Minigame(FNAFSL)]]が初だが、
あちらとは目の色が異なっており、[[8-bitではないBaby>Baby(FNAFAR)]]と同じ色である。
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外見は見ての通り、8-bitのドットを''無理矢理立体にしたようなブロック状の物体''となっている。
というかもはやブロックによる工作である。
どうやって動いているのかについては謎に包まれている。
%%そもそもどうやったら[[Bare Endo>Bare Endo(FNAFAR)]]にこれが被さるのか%%
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敵として相対した場合、Haywire(カウンター)及びJumpscare時に異なる姿を拝むことができる。
|>|BGCOLOR(Black):&attachref(./FreddyFrostbear.png,35%,キャラクターの画像);|
|BGCOLOR(Black):&attachref(./Freddy_Frostbear_Teaser_2.jpg,20%,Haywire);|BGCOLOR(Black):&attachref(./Freddy_Frostbear_Teaser_2.jpg,20%,Jumpscare);|

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*解説 [#b73d5100]
[[本家>Baby(FNAFAR)]]とほぼ同じ行動を取るためあちらに慣れていれば概ね対応できる。
ただしあちらとは足音が異なっており、やや聴き取りづらいため難易度は少し高い。

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*備考 [#wbdddfa5]

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*関連キャラクター [#r4e13395]
#include(FNaFキャラクターの一覧/AR,notitle)
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#include(FNaFキャラクターの一覧/Humans,notitle)
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*コメント [#v1a875e9]
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#pcomment(,10,reply);
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