2AM(FNAFSB) のバックアップソース(No.3)
//【NGワード】 //Escalator→自動階段 #contents #br *2:00 AM [#tb580411] **Lost And Found [#f351283d] ***Escape Lost And Found [#sf5b7579] 目を覚ますと落とし物センターに居たグレゴリー。 フレディーへの通信を試みるも反応せず。どのドアもセキュリティレベルが高く開けない。 閉じ込められたことを嘆いているところ、机上のモニターに何かが映る。 映ったのはグレゴリーを捕まえたバネッサ。捕まえるのに苦労してかなり腹を立てているらしい。 どうやら親か警察の到着まで解放してくれる気は無いらしい。 案外安全に過ごせると思った矢先、モニターに例のウサギが映る。 この部屋に居てはマズい。何としてでもこの部屋から脱出しなければ。 -窓付きの壁側のドア横に「ドライバー」が落ちている。 これを回収すれば、一部ベントの蓋部分を開く事が出来るようになる。 デスク右のベントから脱出しよう。 -もたもたしているとバニーが部屋に到着してしまう。 バニーに捕まれば、アニマトロニクス達と同じくゲームオーバー。 窓から外の様子が見れるが、確認してる暇は無い。 また距離が近くなるほど視界が赤くボヤけ、ノイズが走り、耳鳴りが聞こえる様になる。 ***Get to the Atrium before Vanny finds you [#haa82b74] 落とし物センターから抜け出すと、ロビーのカスタマーサービス入口横に出る。 どうやらバニーは徘徊し始めたらしい。 フレディと合流する為、彼女?に見つからない様にアトリウムへ向かおう。 -アトリウムへ向かう為、エレベーターに乗り込む。 目の前にある為、迷わず直ぐに到着できるだろう。 -これ以降バニーと遭遇する様になる。 脚は遅いが、他の追跡者以上に着実にこちらへ向かってくる。 また、上記の通り距離が近ければ近い程、ノイズによる視界妨害が強くなる。 見つかってしまったら、とにかく距離をとる事。 ***Use stack of Boxes to find Freddy in Raceway sub lobby [#tc8b52f1] エレベーターに乗り込むと、フレディから通信が入る。 しかし、こちらからの呼びかけには反応せず。何かが通信を妨害しているらしい。 彼からは、2階のロクシーレースウェイに箱が積んであるので、それを登り彼を探すよう伝えられた。 急いでそちらに向かい、彼と合流しよう。 -アトリウムに到着したら、左へ曲がり北東に位置するロクシーレースウェイへ向かおう。 自動階段前には柵が置かれている為、他の階への移動は出来なくなっている。 -奥にあるメインロビーは開かない。手前にあるシャッター(SODARONI)からサブロビーへ移動しよう。 サブロビーは建設中らしく、仕切りや資材が大量に置かれている。 右側の通路を進むと、右側に資材置き場がある。 スタッフボットが巡回してる辺りに、詰まれた箱があるのでそれを登り、張りぼての裏へ降りよう。 箱の詰まれた裏辺りから、再び戻る事も可能。 -途中スタッフボットに発見されるとロキシーが現れるので注意。 *2:15 AM [#teda501c] **Rehearsal Space [#jff57bcd] ***Find a backstage pass in the rehearsal room [#od9b629c] 張りぼての裏から降りてみると、倒れているフレディを発見できる。 捕まった後、2時の再充電を逃してしまい、パーツアンドサービスへ向かおうとしてたが何かがおかしいらしい。 再会できたことを喜び、パーツアンドサービスへ向かうのを手伝って欲しいと頼まれる。 パーツアンドサービスはメインステージの地下に存在し、ステージのリフトから移動できるらしい。 この部屋の奥にある扉からリハーサル室へ向かえば、そこでバックステージパスを入手しできるらしい。 そして、リフトを動かす方法を見つけてくれと伝えると、彼は休止状態になる。 フレディの為にも何としても探し出そう。 -奥の扉から道なりに進むと、資材倉庫に出る。 倉庫まっすぐ抜けると、バックホールへと繋がっている。 バックホールには全域を捜索する様にスタッフボットが巡回しており、道が狭く通り抜けるのは困難。 至る所に隠れ場所と小部屋が設置されているので、そこでやり過ごし、カメラでタイミング掴み進んで行こう。 -突き当りの扉の先はリハーサル室になっている。 部屋の隅の机の上にバックステージパスが置かれているので回収しよう。 *2:30 AM [#l18bf7af] **Backstage [#y160d178] ***Find Lift Controls in Backstage Office [#o9f72b8f] 見つけたバックステージパスを使い、リフトを動かす方法を探していこう。 どうやら楽屋エリアの南部にある、ステージコントロールへ侵入できるらしい。 何かないか探しに行こう。 -充電装置に近くのドアから楽屋エリアへ出れる。 フレディ、チカの楽屋の向かいにある南側にはステージコントロールに繋がっていると書かれた扉がある。 扉の先の階段を上ると、各キャラクターの楽器のマークが描かれたドアに着く。 -コントロール室の北部の机の上に、セキュリティバッジが置かれているので回収しておこう。 これでレベル3となる。また、パフォーマンスディスクも一緒に入っていた。 何かに使えるといいが… ***Help Freddy Through Locked Doors [#ne4a28e4] セキュリティバッジを回収したからか、フレディと再び通信できるようになった。 しかし、バッジ回収と同時にアラームが鳴り始め、ロキシーとモンティがこの部屋に向かってくる。 ドアについてる電撃妨害装置で撃退できるが、脱出は難しそうだ。 北部床にダクトがある為、そこから抜け出せそうだ。 動けるようになったフレディがこちらへ向かい、ダクトを開けてくれる。 ただ、経路上のドアが施錠されており、通れないらしい。 中央部のコントロールパネルを使い開錠できるので、彼が到着できるように手伝おう。 また、彼との通信途中カメラにバニーが映り、こちらに向かってくるようだ。 フレディにも彼女を止める事は出来ないらしい。必ずこの部屋から抜けだそう。 -このミニゲームでは侵入を試みるロキシーとモンティを撃退しつつ、フレディーの移動を手伝っていく。 --この部屋へと繋がる4つのドアの内、東側の2つをロクシーが、西側の二つをモンティが、開こうと扉を叩いて来る。 ドアを叩く音が聞こえたら、叩かれているドアの電撃撃退装置を起動させ撃退しよう。 --各ドアには耐久度が設定されており?叩かれ過ぎるとマズいのですぐに撃退しよう。 耐久度はドア横のメータから確認できる?。 耐久値が無くなった場合は開いてしまい?ゲームオーバー。 --東部西部の壁のモニター、それぞれのドア前の写るカメラを確認できる。 ドアのマークを確認すれば、叩かれているドアを特定するのに役立つ。 ファズウオッチのカメラからも確認可能。こちらなら自身の位置も確認できるが、確認に時間がかかる。 #region(【ドアのマークと方角】) 北東→モンティのギター(緑) 南東→チカのギター(ピンク) 北西→ロクシーのキーボード(紫) 南西→フレデイのマイク(赤) #endregion --中央部のモニターから、フレディの様子が確認できる。 それぞれのモニターに対応するボタンを押せば、カメラに映っている扉を開錠することが出来る。 扉の前にフレディが到達すれば、こちらに呼び掛けてくれるので、彼の声が聞こえたら開錠しに行こう。 #region(【フレディの移動経路】) ※モニターの位置と映る部屋の組み合わせは恐らくランダム ①赤い看板のある、無機質な部屋 ②非常口看板のある、無機質な部屋 ③充電装置のある、資材置き場 ④シャッターの見える部屋 ⑤楽屋エリアの扉 #endregion --また、部屋の電力は5分間しか持たない。急いでフレディを助けよう。 残り時間は、中央部の小型モニターから確認できる。 -最後の扉が開けばクリア。撃退装置が使用出来なくなる。 ***Escape Through Vent [#a4469f94] 最後の扉を開けたタイミングで、撃退装置が使用不可能になる。 後は、フレディが到着するのを待つのみ。 彼は到着すると、下からジャンプしてベントを開いてくれる。 開いたベントから飛び降り、コントロール室から抜け出そう。 -フレディの到着を待ち、彼がヴェントを開いてくれたら、彼の元へ飛び降りよう。 フレデがキャッチしてくれる。 最後の扉を開けてから、彼が到着しベントを開くまで約35秒かかるので注意。 **Showtime [#o69f5f2f] ***Follow Freddy to the Main Stage [#gd39c2f9] ***Use Disk on the Sound Booth to active Main Stage [#r5848ca8] *2:45 AM [#f9553373] ***Use the button on the Main Stage [#ned75a82] *2:55 AM ~ [#hc63efb9] ***Get to the Re-charge station [#pea9eb03] #br //あとがき #br [[午前6時まで、あと3時間…>3AM(FNAFSB)]] #br *コメント [#nf7cc588] #br #pcomment(,10,reply); #br #br #br #hr |