隠し部屋(FNAFSL) のバックアップソース(No.2)
TITLE:Private Room ''【音声】'' #br #br #region("【英文】") #br #br #br #endregion #br #hr ''【概要】'' [[第5夜>第5夜(FNAFSL)]]にてBabyのパスコードを入力した後の帰り道にて、 %%Babyの声を無視して%% ''右方向へ''進み続けることで''突然始まる隠しゲーム''。 本編とは全く違う内容になるので、実質的な''第6夜''とも呼べるだろうか。 #br クリアするとクリア星が1つ増える。(上から''3番目''のクリア星) #br #hr ''【攻略方法】'' #br ''英語がわからなくてもルールが一目瞭然''。原点回帰、ファンサービスとも呼べるルールとなっている。 実際に画像を見てもらった方が早い。 #br &ref(./SecretNight.png,50%,Private); #br 「電力が切れないように節約しながら敵の攻撃を防ぎ、6 AMまで凌ぎ切る」というルールで、 [[無印FNAF>Five Nights at Freddy's]]と''ほぼ同じとなっている''のだ。 ただしドアライトは存在していないため、ドアの前はカメラで確認する必要がある、 正面に1つドアが増えているなどの差異はある。 #br 敵の数は''たったの1体''で、不可解な移動もあまりしてこないため比較的良心的。 ドアも同時に閉めている必要は無く、対処自体はかなり楽な部類にあたる。 ただし''電力に余裕があまり無く''、浪費は最低限に抑えなければならない。 #br #br 敵は[[Ennard>Ennard(FNAFSL)]]の1体のみ。 移動には''法則性がある''ので、しっかり覚えて倹約に努めよう。 #br -初期位置はどのカメラにも映らない位置(恐らくCAM06とCAM07の中間)。 この位置を基準にして行動が始まるので覚えておこう。 -襲撃ルートは正面、左、右の3通り。 --それぞれのルートを侵攻中の場合、''途中で別のルートにテレポートしてくることは無い''。 (左側を通っているなら必ず左側のドアにやってくる) ただしCAM06、CAM07からは初期位置に戻ることがあり、その場合は別のルートへ移動することがある。 つまり''ルートを変更してくる場合は必ず初期位置に戻る(全カメラに映らなくなる)''という法則がある。 ---ただし一度初期位置に戻ってもう一度同じルートに来ることもある。臨機応変に。 --移動する際には大体何かしらの物音が聞こえる。 左側から攻めてくる場合は''必ず左側''から、右側なら''必ず右側''から、 ダクトを通ってくる場合は''必ず中央''から聞こえる。 --CAM01、CAM02、CAM05でそれぞれドアの前まで近づいて来ている場合、 ドアを閉めて追い払うと''必ず初期位置に戻る性質がある''。 このためドアの前に迫られている際、ドアを閉めて「''中央から聞こえる大きめの音''」が聞こえたらドアを開けてよい。 -移動には一定の法則性がある?(要検証) 以下の画像は暫定的に確認できた移動ルートをまとめたもの。 &ref(./Ennard_Chart.png,75%,行動パターン(クリックで拡大)); #br -上記の性質などから、基本的にCAM01、CAM02、CAM05だけ見ていれば対処が可能である。 熟練者ならカメラを見る必要すら無いであろう。 -Ennardの性質を理解していなくとも、Ennardに襲われてゲームオーバーになるよりは ''電力切れに陥ってゲームオーバーになる可能性の方が高い。'' ただし時々移動音が聞こえにくいこともあるので、油断は禁物。 ゲームオーバーになってしまっては元も子もないので、不安なら一瞬だけでもカメラで確認しよう。 --ゲームオーバーになってしまうと、[[第5夜>第5夜(FNAFSL)]]のファンタイムの傍聴席前からやり直しになる。 #br #br #region(ちなみに、ポスターの近くにある数字パネルで「1983」と入力すると……) &ref(./Monitor.png,50%,Private); #endregion #br #hr ''【人形の動き】'' ||500|c |>|CENTER:[[&color(White){Ennard};>Ennard(FNAFSL)]]|h |&ref(Images/Ennard.png,nolink,Ennard);|&color(Red){出現するのはこの一体のみ。};&br;過去作のような忙しさは無いが、電力の消耗が激しいので、&br;如何に節約しつつ最低限の対処ができるかが鍵。&br;移動の際には大体何らかの音を立てるので、聴き逃さないよう注意深く耳を澄まそう。&br;ドア前までやってきた時にドアが閉まっていると初期位置に戻る性質があるなど、&br;移動にはある程度の法則性がある。| #br #hr #br CENTER:&size(20){''&color(#FF6666){S};&color(#FFAA66){H};&color(#FFFF66){I};&color(#66FF66){F};&color(#66FFFF){T}; &color(#6699FF){C};&color(#AA66FF){O};&color(#FF66FF){M};&color(#FF6666){P};&color(#FFAA66){L};&color(#FFFF66){E};&color(#66FF66){T};&color(#66FFFF){E};''}; CENTER:''業 務 完 了'' #br CENTER:Enjoy some time at home! CENTER:家でゆっくりくつろいでください! #br #br CENTER:無事に業務を完遂できた貴方には[[EXOTIC BUTTERS>EXTRA(FNAFSL)]]が贈答されます。 #br #br #hr #br #region(エンディング) ''【音声】'' #br #hr #br ''【英文】'' #br #br #br CENTER:&ref(./Ennard_in_House.png,50%,with Ennard); #br #br CENTER:&size(20){''&color(#FF6666){H};&color(#FFAA66){A};&color(#FFFF66){P};&color(#66FF66){P};&color(#66FFFF){Y}; &color(#6699FF){E};&color(#AA66FF){N};&color(#FF66FF){D};&color(#FF6666){I};&color(#FFAA66){N};&color(#FFFF66){G};&color(#66FF66){…};&color(#66FFFF){?};''}; #br #br #endregion #br #br #br #br *コメント [#iaa0b97c] #br #pcomment(,10,reply); #br #br #br #hr |