Night Terrors(FNAFVR)/Nightmare Fredbear のバックアップ差分(No.5)
''&color(Red){&size(25){NIGHTMARE FREDBEAR};};'' #br [[NIGHT TERRORS:CIRCUS BABY>Night Terrors(FNAFVR)/Circus Baby]]をクリアすると解禁されるレベル。[[NIGHT TERRORS>Night Terrors(FNAFVR)]]の4番目のレベル。(通常モードの最終レベル) #br Baby達の眼から逃れ、再びNightmare系アニマトロニクスと対峙する事になる。 今回のレベルでは、[[彼>男の子(FNAF4)]]のトラウマの化身である[[Nightmare Fredbear>Nightmare Fredbear(FNAF4)]]との一騎打ち。&color(Gray){原作と登場順が逆で、Nightmarionneより遅い。}; &color(Black,Black){通常面の};Night Terrors最終レベルにふさわしく、このFNAF HWの中でも&color(Red){屈指の恐ろしさ};を誇る。 あの凶悪な巨体がこちらに向かって走ってくる様は、まさしく悪夢そのもの。 #br Nightmarionneの時と異なり、彼は原作とほぼ変わらない動きする。 またNight Terrorsのレベルで唯一、好きな時にベッド前とクローゼット前に移動できる。 勇敢に立ち向かい無事に朝の6時を迎え、この悪夢を克服しよう。 #br [[NIGHT TERRORSのNightmare Modeのレベル>Night Terrors(FNAFVR)/Pizza Party]]を解禁する為に、クリアする必要がある。 #br *''【基本情報】'' [#ke419355] #br [操作] フラッシュライト:左クリック テレポート:(移動先に視点を合わせ)SPACEバー ドアを閉める:右クリック #br [目的] 午前6時まで生き残る #br *''【各人形の動き】'' [#f5341fce] #br ||500|c |>|CENTER:[[&color(White){Nightmare Fredbear};]]|h |&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,代替画像);|上記の通り、原作と同じ様な動きをしている。&br;&br;基本は左右の廊下のどちらかから迫ってくる。&br;前の2体同様、左右どちらに居るかは足音で判別は付かない。&br;勿論笑い声が聞こえたら、原作同様ベットかクローゼットにいるサイン。&br;猶予は短めなので素早く、原作と同じ対処しよう。&br;&br;''【廊下】'':この場合は何も聞こえず、''赤い眼が光っている''。&br;のっそのっそと、こちらにゆっくりと迫ってくる。&br;ライトで照らした場合、こちらに気づき走って近づいてくる。&br;&color(Blue){この状態でドアを閉めても、対処可能};。&br;ドア手前に来るまで放置か、気づかれた後にライトを消すと、ドア手前に移動する。&br;&br;''【ドア手前】'':廊下に居る状態で放置、気づかれた後にライトを消すとここに移動する。&br;この場合原作と異なり、&color(Blue){''呼吸音が聞こえる''のでドアを完全に閉める};ように。&br;原作とは異なり、この状態で&color(Red){''一瞬でも''ライトで彼を照らすと襲撃};される。&br;また、眼は光っていないので注意。&br;この状態で放置すると、室内に侵入する。&br;&br;''【室内】'':ドア手前に居る状態で放置で侵入。所謂&color(Maroon){詰みの状態};。&br;のっしのっしと徐々に迫ってきて、十分に距離を詰められるとJumpscareされる。&br;&br;''【クローゼット】'':''笑い声が聞こえたら''、ベッドの上かこちらに出現。&br;原作同様、クローゼット前まで移動し&color(Blue){ドアを閉めることで対処};完了。&br;ただし原作と異なり、&color(Red){''一瞬でも''ライトで彼を照らすと襲撃};されるので注意。&br;&br;''【ベッドの上】'':''笑い声が聞こえたら''、クローゼット内かこちらに出現。&br;原作同様、&color(Blue){彼の頭部をライトで一定時間照らすことで対処};完了。&br;原作と異なり、''ベッド前に移動する必要はない''。| |&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,代替画像);|上記の通り、原作と同じ様な動きをしている。&br;&br;基本は左右の廊下のどちらかから迫ってくる。&br;前の2体同様、左右どちらに居るかは足音で判別は付かない。&br;勿論笑い声が聞こえたら、原作同様ベットかクローゼットにいるサイン。&br;猶予は短めなので素早く、原作と同じ対処しよう。&br;&br;''【廊下】'':この場合は何も聞こえず、''赤い眼が光っている''。&br;のっそのっそと、こちらにゆっくりと迫ってくる。&br;ライトで照らした場合、こちらに気づき走って近づいてくる。&br;&color(Blue){この状態でドアを閉めても、対処可能};。&br;ドア手前に来るまで放置か、気づかれた後にライトを消すと、ドア手前に移動する。&br;&br;''【ドア手前】'':廊下に居る状態で放置、気づかれた後にライトを消すとここに移動する。&br;この場合原作と異なり、&color(Blue){''呼吸音が聞こえる''のでドアを完全に閉める};ように。&br;原作とは異なり、この状態で&color(Red){''一瞬でも''ライトで彼を照らすと襲撃};される。&br;また、眼は光っていないので注意。&br;この状態で放置すると、室内に侵入する。&br;&br;''【室内】'':ドア手前に居る状態で放置で侵入。所謂&color(Maroon){詰みの状態};。&br;のっしのっしと徐々に迫ってきて、十分に距離を詰められるとJumpscareされる。&br;&br;''【クローゼット】'':''笑い声が聞こえたら''、ベッドの上かこちらに出現。&br;原作同様、クローゼット前まで移動し&color(Blue){ドアを閉めることで対処};完了。&br;ただし原作と異なり、&color(Red){''一瞬でも''ライトで彼を照らすと襲撃};されるので注意。&br;&br;''【ベッドの上】'':''笑い声が聞こえたら''、クローゼット内かこちらに出現。&br;原作同様、&color(Blue){彼の頭部をライトで一定時間照らすことで対処};完了。&br;原作と異なり、''ベッド前に移動する必要はない''。&br;また、この場合でも眼が光ってる。| ||500|c #br *''【攻略、コツ】'' [#k3d40a93] 準備中 「原作同様の動きをする」と書いたが正確には、廊下での動きは[[Bonnie>Nightmare Bonnie(FNAF4)]]と[[Chica>Nightmare Chica(FNAF4)]]に近い。 その為、左右どちらに居るか分かりづらいので、&color(#FF6666){どちらに居るのか眼を見てしっかり把握};するように。 勿論笑い声が聞こえるまでは、ベットとクローゼットに移動する必要はない為、&color(#FF6666){ドア前を往復};しよう。 ドア前に到達してから室内に侵入するまで猶予は結構あるので、&color(#FF6666){移動した際に呼吸音が聞こえるかしっかりと確認};する事。 また、&color(#FF6666){笑い声が聞こえた際は[ベッド→クローゼット]の順で確認};すると、スムーズに確認出来る。 この際の&color(Red){猶予は短め};なので気を付けること。 #region("どうしてもクリアできない場合") 準備中 &color(Blue){対処方法は、[廊下][ドア前][クローゼット]に居た際はドアを閉め、[ベッドの上]に居た際のみライトで照らす};。 と、ライトを使用した対処は[ベッドの上]の上に居る時のみ。また彼の居場所を探す際も、眼が光っているか、呼吸音や笑い声が聞こえる為、ライトは不要。 更に、&color(Red){襲撃条件は[ドア手前、ベッドの上に居る状態で放置]か、[ドア手前、クローゼット内に居る時にライトで照らす]のいずれか};の為、&color(Red){ライトを付けると寧ろ危険};である。 上記のことから、&color(Red){''ベッドの上に居る時以外にライトを付ける必要はない''};。 笑い声が聞こえたら、[ベッドの上を照らし確認]→[クローゼット前に移動]→[ドアを閉めつつ、ベットの上を照らす]の様に動くと良いだろう。 #br また、笑い声が聞こえるまでは室内に侵入しない様対処する必要があるが、 [廊下に居る状態で閉めても対処可能な事]と[ドア前に到達してから侵入するまでの猶予は長めである事]を踏まえると、 今回も[移動]→[ドア閉め]→[居ないことを確認]→[移動]→…の繰り返しだけで対処可能である。 #endregion *''【場所】'' [#ud47df7a] #br [[''ベッド前''(''Bed'')>ベッドルーム(FNAF4)]] 準備中 スタート地点。このレベルに限り、戻ってこられる。&color(Black,Black){(が、今回も戻る必要はない。)}; 笑い声が聞こえた際、Nightmare Fredbearの頭部が出現することがある。 その際はライトで照らし、撃退しよう。 #br ''左右ドア前''(''Door'') 準備中 ここへ移動すればドアを閉め、廊下を照らすことが出来る。左右による違いは特にない。 呼吸音がしたらNightmare Fredbearが居る証拠。 ライトはつけずに、ドアを閉めよう。 彼が居るのに放置すると、室内に侵入されてしまいゲームオーバー。 #br [[''左右廊下''>左廊下(FNAF4)]][[(''Hall'')>右廊下(FNAF4)]] 準備中 左右のドアから通じる廊下。ドア前に移動すれば、ライトを使い照らすことが出来る。左右による違いは特にない。 呼吸音が聞こえなければ、Nightmare Fredbearが居ないかチェックしよう。 彼が居る場合、赤い眼を光らせながら歩いてくるが、その際ライトで照らすと気づかれ走ってくる。 彼が居るのに放置した場合と、気づかれた後にライトを消した際、ドア前まで移動してくる。 #br [[''クローゼット前''(''Closet'')>クローゼット(FNAF4)]] 準備中 このレベルでのみ移動可能。常時ドアが開いている。 笑い声が聞こえた際、Nightmare Fredbearが内部に潜んでいることがある。 その際はライトはつけずに、ドアを閉めよう。 #br *その他 [#vd1a424d] #br #region("【トークンの場所】") 準備中 このレベルには隠されていない。 #endregion #br #region("【テープの場所】") 準備中 -クローゼット前に置かれている電話のオモチャの受話器の後ろ側。 #endregion #br #region("【小ネタ、幻覚】") 準備中 -発売前に公開されたプレイ動画に映っていたNightmare Fredbearは、「メインカラーが茶色、帽子とボウタイが黒」 と、まるで[[Nightmare Freddy>Nightmare Freddy(FNAF4)]]の様なテクスチャだった。 -同じNight Terrorsに登場するNightmarionneと異なり、話すことがない。 --彼と同様にUCNではセリフがあった。 #endregion #br *コメント [#l534e1cf] #br #pcomment(,10,reply); 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