FNAF World/バグ・小ネタ のバックアップ(No.17)
FNAF Worldにおいて確認されているバグや小ネタ。 バグ
ロード画面バグ
ゲーム再開バグ
FNaF Worldではゲームを一旦終了して再開すると、ボスシンボルが復活するという仕様があるのだが、 原理は、上の「ロード画面バグ」に近いと思われる。 裏ボス戦闘開始時のバグ
上記の類似バグとして、裏ボスとの戦闘が開始される時に上記バグが発生する場合がある。 毒ダメージバグ
隠しボスの使用してくるToxic Biteの毒ダメージだが、 ゲームデータ自体に大きな支障は与えない。 初戦闘
仲間になったばかりのキャラクターが初戦闘するとき、何故か戦闘開始直後にレベルアップする。 Mimic Ballの挙動
スキル「Mimic Ball」は、直前に使用されたスキルをコピーする性質を持っているが、
また、判定は戦闘を跨いでも引き継がれる。 戦闘重複バグ
ボスシンボルへの衝突とランダムエンカウントのタイミングが重なるなどの特定条件下において、 コマンドが発生せず攻撃できないが、敵からの攻撃も受けないので、正常な戦闘の進行が全くの不可能となる。 プレイ環境に依存するバグだと思われるが、詳細は不明。 グラフィック表示バグ
バージョン1.1から新たに確認されたバグ。
小ネタ
Gift Boxesの挙動
スキル「Gift Boxes」は、味方が倒れても復活するバフをかけるものだが、 Hauntingの効果
スキル「Haunting」は、敵を一定時間行動不能にする(石化させる)ものだが、 ビーム攻撃
スキル「Eye Beam」には、10%ほどの確率でダメージが4桁台になる仕様があるのだが、 BossDrain系を利用したボスのHPの計測
Bytesの「BossDrain02」と「BossDrain-X」を併せて装備すると、
意図的に仕組まれたバグ(仕様)
FNaF Worldには、意図的に仕組まれたバグが存在している。 NPCのFredbearがバグる
特定の条件を満たすと、NPCのFredbearがバグって別の文章が表示される。 バグステージ
特定の場所である操作を行うことによって、文字化けした当たり判定のおかしい世界に侵入することができるが、 行き止まり
ゲームを探索していると、先に進む道のない行き止まりに見える場所に行き着くことがある。 ストーリー進行上のルート以外でも、行き止まりに見えて実は道があるという場所がいくつかあるので、 落ち続ける
とある場所に到達した後、ある行動をしていると復帰不能となり、まさしくバグったようになる。 ただしこのイベントには、終わりが無い。 詳細は以下のリンクへ。(ネタバレ注意) ボス即死
通常では倒すのが困難な裏ボス、隠しボスに対して、 このバグを使えば、大して苦戦することなく裏ボスや隠しボスを倒せてしまうが、 RPGとしての存在意義を全否定しかねない、深刻すぎるバグ。 しかし、Update 2で追加された新マップにて、即死攻撃に対して完全なる耐性を持つモンスターとボスが登場。 コメント
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