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FNAF World/バグ・小ネタ のバックアップ(No.11)
FNAF Worldにおいて確認されているバグや小ネタ。 バグ
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| ▼ | 確実にゲームバランスを崩壊させるバグのため折りたたみ |
通常では倒すのが困難な裏ボス、隠しボスに対して、 このバグを使えば大して苦戦することなく裏ボスや隠しボスを倒せてしまうが、 RPGとしての存在意義を全否定しかねない、深刻すぎるバグである……。 |
ボスシンボルへの衝突とランダムエンカウントのタイミングが重なるなどの特定条件下において、
戦闘には突入するが味方のグラフィックなどが表示されなくなるバグが確認されている。
コマンドが発生せず攻撃できないが敵からの攻撃も受けないので、正常な戦闘の進行が全くの不可能となるが、
Bytesなどの攻撃は通用し、勝利演出なども発生する。
プレイ環境に依存するバグだと思われるが、詳細は不明。
ただし報告数が多めであることから発生しやすいものと考えられる。
ゲームデータに大きな影響は与えないと思われるが、注意が必要なバグである。
バージョン1.1から新たに確認されたバグ。
表示がおかしくなっているだけで大きな影響はないとされる。
スキル「Gift Boxes」は、味方全員に倒れても復活するバフをかけるものだが、
このバフは既に倒れている味方にもかかるので、実質的に蘇生することができる。
バグか仕様か判別が難しいが、これを利用しなければ勝ち目がほぼ無いボスもいる。
スキル「Eye Beam」には10%ほどの確率でダメージが1000を超える仕様があるのだが、
「Endo Army」、BytesのFan(扇風機)の攻撃にも実は同じ性質があるらしく、
1発ごとに10%ほどの確率でダメージが1000を超えることがある。
このため思いがけない総ダメージを叩き出すことがある。
(現時点ではバグか仕様か不明なためこちらに移設。)
Bytesの「BossDrain02」と「BossDrain-X」を併せて装備すると、
ボスに対して与えるダメージが加算され、1フレーム(1/60秒)あたり5ダメージを与えることができる。
Bytesのみでボスを倒しきることも可能なので、この2つを装備してボスを攻撃しないことで、
ボスを倒すまでにかかった時間からボスのHPを割り出すことが可能である。
動画を録画し、動画編集ソフトを使ってフレーム単位で計測するとかなり正確なデータが求められる。
FNAF Worldには、意図的に仕組まれたバグのようなものが点在している。
上記のバグ等と区別するために項目を設けています。
特定の条件を満たすと、NPCのFredbearがバグって別の文章が表示される。
ただしこれは(文章を読めばわかるが)意図的に仕組まれた演出であり、正常な仕様となっている。
特定の場所である操作を行うことによって、文字化けしたり当たり判定のおかしい世界に侵入することができるが、
これも意図的に仕組まれたものであり、隠しエリア扱いとなっている。
ゲームを探索していると、先に進む道のない行き止まりに見える場所に行き着くことがある。
だがそういう場所では、マップ上にあるいくつかのオブジェクトをすり抜けて通行することができる。
これは意図的に当たり判定が消されているもので、いわゆる隠し通路となっている。
ストーリー進行上のルート以外でも行き止まりに見えて実は道があるという場所がいくつかあるので、
怪しい場所があったら注意深く周囲を観察してみよう。
とある場所に到達した後、ある行動をしていると復帰不能となり、まさしくバグったようになる。
だがこれも仕様で、エンディングの一つに数えられているイベントである。
ただしこのイベントには終わりが無い。(これも仕様の一つと思われる)
ゲームを終了させるEscキーも効かないので、F2キーを押したり他の手段で終了させる必要がある。
詳細は以下のリンクへ。(ネタバレ注意)
終わりなき終わり
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