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経営について(FFPS) のバックアップ(No.1)
【経営解説・攻略】 Freddy Fazbear's Pizzeria Simulatorを進行する上で、 このモードではピザ屋の店舗をデザインしたり、改装したりすることができるのだが、 また一方で、経営モードで実行することでタスク処理に悪影響を及ぼす要素もまた存在している。 カタログ(商品購入)
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BLUEPRINT MODE(設計モード)では、ピザ屋の内装をカスタマイズすることができる。
と言っても主に変えられるのは遊具かアニマトロニクスの配置くらいである。
その他店舗の改装(拡張)や、スポンサー契約、遊具のテストプレイ(ミニゲーム)などを行うことができる。
画面右上の数値が店舗の現在ステータス。
上からATMO(雰囲気)、H&SA(健康安全)、ENTE(エンタメ性)、REVE(ボーナス収入)、
そしてRISK(責任リスク)。
このリスクの値が高ければ高いほど、事故などのトラブルが起こりやすくなり、
トラブルに見舞われる度に賠償金の支払いが発生する。できるだけ低く抑えたい。
また、タスク処理においてアニマトロニクスが乱入出現する確率にもこの値が関与していることが言及
された。
一部の設備は責任リスクを低減する効果があると思われる。
開店準備が完了したら、右下のボタンからタスク処理モードへと移行する。
遊具を設置できる数には限りがあり、初期店舗では4箇所しか無い。
遊具にもステータスが割り振られているため、
より良い店舗を目指すためにはより多くの遊具を設置できた方が良い。
最初の拡張には250ドル必要で、設置可能箇所が6箇所に増える。
その次の拡張が最後で、1000ドル必要、設置可能箇所が8箇所に増える。
設置した遊具のテストプレイを行うことができる。
ゲーム内時間で1日につき合計で10回まで遊ぶことができる。
中には高い効率で資金を稼ぐことのできるミニゲームや、隠し要素を含むミニゲームなども存在している。
累積スコア(Faz-Rating)が1000溜まる毎に100ドルがボーナスとして入手できる。
このスコアは遊具やアニマトロニクスの設置でも上昇するが、基本的にミニゲームで稼ぐことになる。
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スポンサー契約を結ぶことで、店舗に広告を設置する代わりに資金を得ることができる。
だがその程度では収まらない特大の罠でもある。
というのも、このスポンサー契約の広告はタスク処理にも影響を及ぼすもので、
タスク処理中のモニターにランダムなタイミングで広告が現れ、
数秒間の爆音とモニター操作の強制中断・操作不可状態を付加してくる。
もちろん契約を結べば結ぶほど頻度も高くなり、おおよそ15秒に1度出現するようになるため非常に鬱陶しい。
しかもモニターを再起動した時に出待ちしていることすらある。
加えて進行中のタスクやサウンドデコイなどの機能も中断されるため、一気に窮地に陥ることになるだろう。
そもそも店舗内の端末はスタンドアローン状態ではないのだろうか?
もはや妨害のために存在していると言っても過言ではない、極悪スパム広告である。
これは経営モードではなくタスク処理で行う。
モニターのTASKSタブの4番目のEQUIPMENT(設備)から、
タスク処理に使用する設備等のアップグレードを行うことができる。
それぞれ対応したタスクの効率化が可能となるため、早い段階で揃えておきたい。
・X2 PRINTER (X2プリンター)
より高速でプリントアウトが可能なプリンターを購入する。500ドル。
印刷時間が約16.5秒から約13.5秒に短縮される。
ただでさえ長いプリントアウト作業を短縮できるのは大きい。
・HI-SPD UPLINK (高速回線)
インターネット回線を引き、発注の高速化を行う。500ドル。
それまではダイヤルアップだったので多少騒音を発していたが、これにより静音化することができる。
発注時間も約8.5秒から約6.5秒に短縮される。
・HIRE HANDYMAN (便利屋を雇用)
雑務をこなしてくれる便利屋を雇用する。900ドル。
多少時間のかかっていた清掃作業などが短縮される。
作業時間が約12.5秒から約10秒に短縮される。
責任リスクが高い状態で、何らかのトラブルが発生した際、
賠償金の支払いが発生するのだが、
この賠償金によって資金がマイナスになると、特殊なBAD ENDである倒産ENDを迎えることとなる。
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