Golden Freddy(FNAF) のバックアップソース(No.5)
&size(25){''Golden Freddy(ゴールデン フレディ)''}; #br |&attachref(./Golden Freddy.png,nolink,キャラクターの画像);| |CENTER:285|CENTER:285|c |種類|クマ| |性別|オス?| |担当|不明| |初期位置|不明| #br [[Freddy Fazbear>Freddy Fazbear(FNAF)]]が黄色に染められたような外見をしたキャラクター。 本作の中最も謎の多い存在である。 #br #Contents #br *外見 [#ycdaed3a] 外見はFreddyの色違いといった物だが、眼球がなかったりと部分的に詳細が異なっており、 首を傾げた状態で出現することも相まって、元のFreddyよりも不気味さを感じさせるものとなっている。 ちなみに、眼窩をよく見ると小さな白い点(瞳孔?)が見てとれる。 #br ▼Golden Freddyによるキル画面。[[幻覚>幻覚(FNAF)]]のFreddyとよく似ているが、目は無く色も黄色い。(右は比較用の幻覚) &attachref(,,ゴールデンフレディ); &attachref(,,フレディの幻覚); #br *特徴 [#ec22389b] 他のキャラとは違い、''警備員室への侵入を防ぐことができない''特殊タイプのキャラクター。 [[カスタムナイト>カスタムナイト(FNAF)]]のAI選択画面でも選択できない。 出現確率の低いレアキャラで、監視カメラから視界を戻すとすでに警備室内におり、だんだんとフェードアウトしていなくなる。 フェードアウトしていなくなる前に対処しなければ襲われる、という仕様になっており、 ドアを閉めていても侵入されるので、後述する対処法を覚えていないと襲われることになるだろう。 #br また、人形が攻撃するときの雄叫びも特殊なものとなっていて、他の四体の通常の雄叫びをスローダウンさせたものとなっている。 &color(#333333){&size(10){アアア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙…};}; #br なお、対処に失敗して攻撃された場合、ほかのキャラクターとは違ってゲームオーバー画面には移行せず、 ''ゲームが強制終了する仕様''となっている(モバイル版では''アプリがクラッシュ(フリーズ)する'')。 #br 出現する際にはCAM 2Bに写るポスターがゴールデンフレディになる、子供の笑い声が聴こえるなどの予兆があるので、 予兆に気づいたらすぐに対処に移ろう。 ▼CAM 2Bに映るポスターがゴールデンフレディになっている。これはゴールデンフレディが襲ってくる予兆である。 &attachref(,,ゴールデンフレディのポスター); #br *対処 [#y8ee813e] 侵入を防げない一方で出現してからの対処は最も簡単で、再びカメラを覗くだけでよい。 また西廊下のポスター(CAM 2B)を見ないことで、彼に襲われることを未然に防ぐことが出来る。 Bonnieが西廊下にいる場合も彼が現れることは無い(ポスターが変わらないため)。 #br *備考 [#ha53c7e2] ・Ver 1.13 以降では、Night7 Custam Night のA.I.Levelを、Freddyを1、Bonnieを9、Chicaを8、Foxyを7にすると、 ゲームが開始する代わりにゴールデンフレディーの顔のドアップが表示される。 ▼参考動画 //動画をココに添付予定 ・Android版では、ゴールデンフレディが通常登場しないので、 Android版でゴールデンフレディを見るには上記のNight7(Custam Night)で1/9/8/7を設定しないと見ることができない。 iOS版でも同様。 ・彼は''FNAF2と3にも続投している''ため、現在も正体は不明のままであるものの、 重要なポジションのキャラであるとの見方が強い。 ・4日目、電話の男が殺された時の人形の叫び声はGolden Freddyのものと似ている。 ・作者の[[Scott Cawthon氏>Scott Cawthon]]はGolden Freddyに対して「説明不能」とコメントしている。 ・子供の笑い声は、フレディが移動する際に発する笑い声の未編集バージョンである。 ・初期位置は不明。キッチンではないかという説がある。 #br *写真集 [#d8cd971e] #br *関連キャラクター [#v45c3337] #include(FNaFキャラクターの一覧/FNaF,notitle) #br #include(FNaFキャラクターの一覧/Bears,notitle) #br *コメント [#cb607e5a] #br #pcomment(,10,reply); #br #br #br #hr |