第8夜(FNAF4) のバックアップ差分(No.7)
#br #br #br #br #br #br #br CENTER:&attachref(./Welcome_Nightmare.png,nolink,No Escape.); #br #br #br #br #br #br #br #hr ''【攻略方法】'' #br 隠し要素として用意されている、第8夜に相当するモード。 第7夜をクリアし、EXTRAの画面でキーボードで「 2、0、2、0、2、0、2、0 」と打ち込むと、 「 NIGHTMARE 」の項が「 ''20/20/20/20'' 」に置き換わり、挑戦が可能になる。 スマホ版では、EXTRAのANIMATRONICSから[[Nightmare(アニマトロニクスの方)>Nightmare(FNAF4)]]の画像をダブルタップすると出現。 (※当Wikiでは都合上、記事タイトルは''第8夜(FNAF4)''と表記しているが、本来の名称はこちらである。) #br 2015年10月31日のアップデートで、一度クリアすると''再度プレイできないようになった''。 #br シリーズ初となる''第8夜''に相当するモードとなっている(ゲーム開始時に''Night 8''と表示される)こともあり、 第7夜から更に強化された、今作の&color(Red){''最高難易度モードの一角''};となっている。 #br 6 AMを迎えるまでの約6分間が、何倍にも長く感じられることだろう。 &color(#990000){'''そう、それはまるで覚めない悪夢のように……。'''}; #br #br #hr ''【各人形の動き】'' #br &size(20){< 1 AM ~ 3 AM >}; #br 基本的な対処は第7夜とほぼ同じ。 より効率化された動きが求められるだろう。 #br |CENTER:|CENTER:400|c |>|悪夢の人形たちから一言|h |&ref(Images/FreddyBaby_Icon.png,nolink,Smaller Freddies); &ref(Images/NFreddy_Icon.png,nolink,Nightmare Freddy);|&size(25){&color(#DD0000){'''死ぬがよい。'''};};| |&ref(Images/NBonnie_Icon.png,nolink,Nightmare Bonnie);|~| |&ref(Images/NChica_Icon.png,nolink,Chica);|~| |&ref(Images/NFoxy_Icon.png,nolink,Foxy);|~| #br #br &size(20){< 4 AM ~ >}; #br ||CENTER:500|c |>|CENTER:[[&color(white){''Nightmare''};>Nightmare(FNAF4)]]から一言|h |&ref(Images/Nightmare_Icon.png,nolink,Nightmare);|&color(#DD0000){You Can't.};| #br #br #hr #br #br #br CENTER:[['''Nightmare In The Dark'''>CHALLENGES(FNAF4)]] #br #br #br #hr #br #pcomment(,10,reply); #br #br #br #hr |