Five Nights at Freddy's 非公式 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Special Delivery/コレクション
をテンプレートにして作成
開始行:
#Contents
*概要 [#ga88a484]
&ref(./IMG_5981.PNG,75%,Workshop);
#br
右から2番目のメニュー「ワークショップ」では、
保有アニマトロニクスを鑑賞したり改造することができ、探索...
#br
*アニマトロニクスについて [#h7af90d2]
保有枠1つにつき1体のアニマトロニクスを所有することができ...
保有枠は%%最高連勝数の更新%%、コインでの購入、スターター...
襲撃アニマトロニクスの撃退やミニパックの購入などによって...
自分だけの組み合わせを作り上げることができる。
#br
|CENTER:|CENTER:|c
|枠数|BGCOLOR(#FFCCAA):%%連勝数%%&br;プレイヤーレベル|
|BGCOLOR(#FFCCAA):1|%%1%%&br;2&br;(チュートリアル時)|
|BGCOLOR(#FFCCAA):2|%%5%%&br;5|
|BGCOLOR(#FFCCAA):3|%%9%%&br;10|
|BGCOLOR(#FFCCAA):4|%%13%%&br;20|
|>|BGCOLOR(Black):|
|枠数|BGCOLOR(#FFFFCC):値段|
|BGCOLOR(#FFFFCC):1|300 Faz-Coins|
|BGCOLOR(#FFFFCC):2|750 Faz-Coins|
|BGCOLOR(#FFFFCC):3|1,500 Faz-Coins|
|BGCOLOR(#FFFFCC):4|3,000 Faz-Coins|
|>|BGCOLOR(Black):|
|枠数|BGCOLOR(#CCCCCC):封入パック|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|Funtime Starter&br;610円|
#br
**Deploy(配備) [#q7d7017d]
アニマトロニクスたちは''Deploy(配備)''から派遣、及び探索...
#br
ただしこれらの作業を行わせることによってアニマトロニクス...
最大まで損傷してしまうと「Broken」という状態になり、
それ以上アニマトロニクスを行動させることが不可能になる。
修理にはPartsが必要となり、損傷度が大きいほど修理に必要な...
※Partsはアニマトロニクスの撃退、連勝数更新ボーナス、探索...
&ref(./IMG_4003.jpg,30%,Workshop);
#br
***Send(派遣) [#ta7adb6e]
フレンドに対してアニマトロニクスを送&color(Gray){%%りつけ...
フレンドから送りつけられた場合、恐らく対応するアニマトロ...
後述の組み立てでの解説から、カスタマイズ状況が反映された...
詳細は要検証。
#br
***Salvaging(探索) [#c4be1b5b]
アニマトロニクスたちに周囲を探索させ、様々なアイテムを収...
回収できるのはPartsやModが主だが、稀にRemnantや&color(Red...
Plush Suitは初期実装アニマトロニクスは勿論、&color(Red){...
(ただし、CPUやSKinの回収は確認されていない。)
レベルなどは関係なく、解放レベルになっていないアニマトロ...
#region(サルベージで入手が確認されたガワ)
-Freddy
-Bonnie
-BB
-Chica
-Foxy
-Baby
-Springtrap
-Toy Chica
-Frostbear
-Toy Bonnie
-Toy Freddy
-Mangle
-8-Bit Baby
-Funtime Freddy
#endregion
#br
%%一定時間探索させると、メールに収集結果が届く。%%
%%修理との兼ね合いを考えると効率が良いのかどうかは要検証...
%%なお探索中に耐久度が0%になると、自動で探索を中断し戻っ...
#br
バージョン5.0.0より、大幅な仕様変更が行われた。
まずアニマトロニクスを選択後、探索時間を4つの内から設定す...
設定した時間が経過しアニマトロニクスが戻ってくると、プレ...
それをタップすることで収集できた物を回収でき、その際にコ...
(回収できる物は1回につき1種のみ。)
当然作業時間が長ければ長いほど、回収できるParts数が増え、...
ちなみにアニマトロニクスが探索に行っている間は戻ってくる...
&color(gray){見る機会はほぼないだろう};
また、この&color(Red){赤色の点滅};はデイリーミッションで...
&color(gray){やっぱり見る機会はほぼないだろう};
#br
|CENTER:作業時間|CENTER:平均回収Parts数|CENTER:平均ダメー...
|30分|15|10|
|1時間|30|40|
|2時間|0|45|
|4時間|30~110&br;かなりブレ幅が大きい|80|
※Mods未装着、レムナント未投入(0)の場合(ガワ、CPUの影響...
#br
アニマトロニクスに装着することのできるModの中には、
[作業時間の短縮させるもの][コンディションの低下を防ぐもの...
所有していたら忘れずに装着しておこう。
#br
***Recall(呼び戻し) [#q9a8102a]
配備したアニマトロニクスを呼び戻し、待機状態に戻す。
%%戻ってくるまでに時間がかかる場合がある。%%
バージョン5.0.0の仕様変更によりすぐに戻ってくるようになっ...
なお作業完了前に呼び戻した場合、コンディションは下がらな...
#br
**Assemble(組み立て) [#f1becf93]
手に入れた素材などを組み合わせ、アニマトロニクスを調整・...
***Plush Suit(ガワ)及びSkin [#r54d254f]
アニマトロニクスの外観、一部効果音を決定づける。
デフォルトでは''Bare Endo''(ガワ無し)が選択されている。
変わるのは外観、一部効果音、マップ上のアイコンのみ。
アニマトロニクスの撃退時まれに手に入る他、パックの購入で...
サルベージでも稀に回収できる。(Skinは未確認)
#region(サルベージで入手が確認されたガワ)
-Freddy
-Bonnie
-BB
-Chica
-Foxy
-Baby
-Springtrap
-Toy Chica
-Frostbear
-Toy Bonnie
-Toy Freddy
-Mangle
-8-Bit Baby
-Funtime Freddy
#endregion
#br
各Skinは、ガワ選択画面でオリジナルのキャラクター選択後、...
(オリジナルのガワを未所持の場合、Skinの方のアイコンが優先...
#br
%%Skinシリーズのみ、フレンドに送りつけた場合のドロップに...
アップデートによりアニマトロニクスの外見と同じガワがドロ...
''ただしCPU無し(Bare Endoのメモリ)の場合はガワもドロップ...
なるべく何かしらのCPUを載せた状態で送り出してあげよう。
#br
因みにアップデートにより、同種アニマトロニクスのSkinは同...
(例:通常のBonnieのガワを使用している場合、他の内骨格にCho...
***CPU [#kba4902f]
アニマトロニクスの行動パターン、音声合成システムを決定づ...
%%フレンドに送りつけた場合のドロップアイテムもCPUにより判...
%%(BonnieのCPUならBonnieのガワ・CPUがドロップリストに加わ...
アップデートによりCPUに対応したドロップは同じCPUのみに変...
#br
デフォルトでは''Bare Endo''が選択されている。
''ガワと異なるCPUも装着可能''。
アニマトロニクスの撃退時まれに手に入る。
#br
ちなみにCPU選択画面を開いている時、プレビュー中のアニマト...
#br
//|CENTER:名称|CENTER:特徴|h
//|Bare Endo|初期装備|
//|Freddy Fazbear||
//|Bonnie||
//|Chica|探索が遅くなるが、その分損傷の進行も遅い&br;(長...
//|Foxy||
//|Balloon Boy||
//|Baby||
//|Springtrap||
#br
***Remnant(レムナント、残滓) [#l2a20529]
アニマトロニクスのレベルを上げ、性能を強化することができ...
フレンドに派遣した時の攻撃性や、探索に向かわせた時の収集...
レベルが高いと修理にかかるパーツ数も軽減される。
一度注入した残滓は回収できないが、累積させることが可能。
#br
%%ただし、残滓は注入せず保有しておくと、%%
%%襲撃してくるアニマトロニクスの防衛能力を低下させる効果...
%%どの程度残しておくかなどもよく考えて注入しよう。%%
恐らく、現在所有数ではなく、合計獲得数(Remnant Milestone...
詳しくは、[[ゲーム攻略のページのRemnantの欄>Special Deliv...
#br
敗北時に減少してしまうので、
全てアニマトロニクスに注ぎ込んでしまおう。
#br
***Mods(モッド、追加パーツ) [#l2b6a6ac]
デフォルトでは1枠、最大4枠まで装着可能。
アニマトロニクスの各種挙動を調整する効果を持つ。
基本的にデメリットをもたらす効果は無いようなので、
数が多ければ多いほど強力になっていく。
※真逆の効果を持つものも含め、同カテゴリーの物は複数同時に...
#br
襲撃アニマトロニクスの撃退時まれに手に入る他、探索でアニ...
#br
各Modにはレアリティが設定されており、入手確率と性能、売価...
レアリティによって二つ名・売価は共通のものが設定される。
また、現在はマップ画面のシステムが変わり、こちらからスキ...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|レアリティ|二つ名|売価|h
|★|Duct Taped(補強された)|3|
|★★|Mk1(マーク1)|23|
|★★★|Mk2(マーク2)|83|
|★★★★|Mk3(マーク3)|183|
|★★★★★|General(一般的な、将官級の)|323|
#br
||||c
|CENTER:名称|CENTER:カテゴリー|CENTER:効果|CENTER:割合|h
|Servo Booster&br;(サーボ ブースター)|ATTACK MOVEMENT|カ...
|EM Booster&br;(電磁ブースター)|VISUAL DISRUPTION|Disrupt...
|EM Jammer&br;(電磁ジャマー)|~|Disruption(電波妨害)の解消...
|Gear Regulator&br;(ギア レギュレーター)|HAYWIRE|Haywire(...
|Gear Booster&br;(ギア ブースター)|~|Haywire(カウンター)...
|Broadband Jammer&br;(ブロードバンド ジャマー)|RESIDUAL S...
|%%Hydrostatic Booster&br;(静水圧ブースター)%%|%%MAP MOVE...
|%%Friction Regulator&br;(摩擦調節器)%%|~|%%攻撃までの時...
|Magnetometer&br;(磁力計)|COMMON SALVAGE|通常回収(Parts)...
|Pulsed-Field Magnetometer&br;(パルス磁場測定器)|RARE SAL...
|Intake Booster&br;(取り込みブースター)|SALVEGE TIME|%%サ...
|Hydropneumatic Suspension&br;(水圧式サスペンション)|WEAR...
|Stalking Regulator&br;(ストーキング レギュレーター)|STAL...
|Stalking Booster&br;(ストーキング ブースター)|~|ストーキ...
|Stalking Actuator&br;(ストーキング アクチュエーター)|~|...
#br
* Fazbear’s Photo Booth(フォトブース) [#z7c5a912]
バージョン13.0.0にて正式実装されたモード。メニュー右端の...
文字通りアウトカメラを使い、''アニマトロニクスとの合成写...
AR(拡張現実)の技術が使用されている為、あたかも現実にアニ...
またワークショップ以上にカメラの操作が自由な為、アニマト...
#br
ただしこのモードで遊ぶには、【&color(Red){''4000トークン'...
【Event Token】は''一部イベント中のみ''に入手可能な通貨で...
入手方法は「勝利報酬」や「イベントギフト」等あるが、最も...
大半は、常時入手可能な「勝利報酬」から稼ぐことになるが''1...
一応、救済措置としてFaz-Coinのおまけに大量のトークンが付...
イベントが開催されていない間は解禁不可能と思われる為、忘...
#br
ただしトークンはイベントで新規実装された「ガワ、スキンパ...
次回以降のイベントで解禁出来るであろうフォトブースは後に...
初めの内にフォトブースを解禁しておいて後の負担を軽減して...
現在はイベント期間でなくともファズコインで解禁できるので...
#br
#region(バージョン13.0.0以前について)
バージョン9.0.0のエンカウント周りのシステム変更に伴いマッ...
それによりメニューに空きが出来、それを埋める為に【風船ア...
このボタンをタップしても、同アップデートで実装された風船...
#br
それから約2ヶ月後【Winter Wonderland】イベントと同時にバ...
その際にこのモードの画像が、FE社のロゴの描かれた赤いカー...
#br
このイベントの第三弾が開催された直後に、バージョン12.0.0...
このアップデートでGolden Freddyと共にフォトブースも実装。
イベント中に獲得できるトークン4000枚と交換可能。だったの...
理由ははあまりにお粗末なものだったことにより、批判が相次...
この時は''ワークショップの背景が透過されただけ''で、フレ...
正直、とても4000トークン分の価値があるとは思えない状態だ...
#br
数日後に配信されたバージョン12.1.0では再び「COMING SOON!...
また購入済みだった場合は4000トークンが返却され、モードの...
#br
そして、年が明けてから初めて開催された新規イベントの【Hea...
満を持して、改善されたものが実装された。
#endregion
#br
**アニマトロニクス選択 [#jd4785e7]
撮影を行うアニマトロニクスを選択出来る。
所有するガワ、スキンに応じたアニマトロニクスを選択できる。
スキンの場合は元のアニマトロニクスを選択して、左上のアイ...
#br
モーションはワークショップやステータス画面で確認できるも...
CPUを抜き差しした際のもの、戦闘中のものへは切り替えられな...
また、コンディションの影響は受けない。(常時100%の状態)
#br
この際にアニマトロニクスの大まかな位置を決めることになる。
画面上の床と思われる検知し、自動的にそこへ移動する様であ...
**フレーム選択 [#sc156c3a]
撮影の際に使用するフレームを選択する。
デフォルトでは何もない状態のみ。''Faz-Coin''を使用し購入...
#br
この際にアニマトロニクスの大まかな位置を決めることになる。
画面上の床と思われる検知し、自動的にそこへ移動する様であ...
#br
|CENTER:|CENTER:名称|CENTER:実装時期|CENTER:価格|CENTER:...
|画像|(なし)|(初期実装)|(初期保有)|デフォルトの状態|
||2020 Seasonal Flame 1|【Heart Stoppers】イベント&br;(初...
||2020 Seasonal Flame 2|【Heart Stoppers】イベント&br;(初...
||2020 Seasonal Flame 3|【Heart Stoppers】イベント&br;(初...
||2020 Seasonal Flame 4|【Heart Stoppers】イベント&br;(初...
||2020 Seasonal Flame 5|【Heart Stoppers】イベント&br;(初...
||2020 Seasonal Flame 6|【Heart Stoppers】イベント&br;(初...
||Dark Circus Poster|【Ancient Equinox】イベント前?|175 F...
||Film|【Ancient Equinox】イベント前?|175 Faz-Coins|フィ...
||Flame|【Ancient Equinox】イベント前?|175 Faz-Coins|炎の...
||Mayan Jungle|【Ancient Equinox】イベント?|200 Faz-Coins...
||Mayan Tribal|【Ancient Equinox】イベント?|175 Faz-Coins...
||St. Partrick's Rainbow|【第二回 Photobooth Challenge】...
||St. Partrick's Shamrock|【第二回 Photobooth Challenge】...
||Winter Wonderland Snow|【第二回 Photobooth Challenge】...
#br
**カメラモード [#l3f97753]
このモードに移行するとアニマトロニクスの位置が固定される。
端末を動かし移動すれば、アニマトロニクスに近づいたり、逆...
またアニマトロニクスの移動、回転、サイズの変更も可能。
(Frostbearの冷気等、一部エフェクトは固定位置から動かない。)
良い画になったと思ったら画面下のボタンを押して撮影しよう。
#br
また、上記の通りアニマトロニクスに近づくことが出来る為、
''舐め回す様に鑑賞することも出来る''。&color(Gray){(どち...
近づいて細かい部分まで観察するもよし、普段見れない様なア...
更にはモデルと重なることで内部も確認可能。(動作の軽量化の...
苦労して入手したガワやスキンをじっくりと味わおう。
#br
*コメント [#zc3887dd]
#br
#pcomment(,10,reply);
#br
#br
#br
#hr
終了行:
#Contents
*概要 [#ga88a484]
&ref(./IMG_5981.PNG,75%,Workshop);
#br
右から2番目のメニュー「ワークショップ」では、
保有アニマトロニクスを鑑賞したり改造することができ、探索...
#br
*アニマトロニクスについて [#h7af90d2]
保有枠1つにつき1体のアニマトロニクスを所有することができ...
保有枠は%%最高連勝数の更新%%、コインでの購入、スターター...
襲撃アニマトロニクスの撃退やミニパックの購入などによって...
自分だけの組み合わせを作り上げることができる。
#br
|CENTER:|CENTER:|c
|枠数|BGCOLOR(#FFCCAA):%%連勝数%%&br;プレイヤーレベル|
|BGCOLOR(#FFCCAA):1|%%1%%&br;2&br;(チュートリアル時)|
|BGCOLOR(#FFCCAA):2|%%5%%&br;5|
|BGCOLOR(#FFCCAA):3|%%9%%&br;10|
|BGCOLOR(#FFCCAA):4|%%13%%&br;20|
|>|BGCOLOR(Black):|
|枠数|BGCOLOR(#FFFFCC):値段|
|BGCOLOR(#FFFFCC):1|300 Faz-Coins|
|BGCOLOR(#FFFFCC):2|750 Faz-Coins|
|BGCOLOR(#FFFFCC):3|1,500 Faz-Coins|
|BGCOLOR(#FFFFCC):4|3,000 Faz-Coins|
|>|BGCOLOR(Black):|
|枠数|BGCOLOR(#CCCCCC):封入パック|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|Funtime Starter&br;610円|
#br
**Deploy(配備) [#q7d7017d]
アニマトロニクスたちは''Deploy(配備)''から派遣、及び探索...
#br
ただしこれらの作業を行わせることによってアニマトロニクス...
最大まで損傷してしまうと「Broken」という状態になり、
それ以上アニマトロニクスを行動させることが不可能になる。
修理にはPartsが必要となり、損傷度が大きいほど修理に必要な...
※Partsはアニマトロニクスの撃退、連勝数更新ボーナス、探索...
&ref(./IMG_4003.jpg,30%,Workshop);
#br
***Send(派遣) [#ta7adb6e]
フレンドに対してアニマトロニクスを送&color(Gray){%%りつけ...
フレンドから送りつけられた場合、恐らく対応するアニマトロ...
後述の組み立てでの解説から、カスタマイズ状況が反映された...
詳細は要検証。
#br
***Salvaging(探索) [#c4be1b5b]
アニマトロニクスたちに周囲を探索させ、様々なアイテムを収...
回収できるのはPartsやModが主だが、稀にRemnantや&color(Red...
Plush Suitは初期実装アニマトロニクスは勿論、&color(Red){...
(ただし、CPUやSKinの回収は確認されていない。)
レベルなどは関係なく、解放レベルになっていないアニマトロ...
#region(サルベージで入手が確認されたガワ)
-Freddy
-Bonnie
-BB
-Chica
-Foxy
-Baby
-Springtrap
-Toy Chica
-Frostbear
-Toy Bonnie
-Toy Freddy
-Mangle
-8-Bit Baby
-Funtime Freddy
#endregion
#br
%%一定時間探索させると、メールに収集結果が届く。%%
%%修理との兼ね合いを考えると効率が良いのかどうかは要検証...
%%なお探索中に耐久度が0%になると、自動で探索を中断し戻っ...
#br
バージョン5.0.0より、大幅な仕様変更が行われた。
まずアニマトロニクスを選択後、探索時間を4つの内から設定す...
設定した時間が経過しアニマトロニクスが戻ってくると、プレ...
それをタップすることで収集できた物を回収でき、その際にコ...
(回収できる物は1回につき1種のみ。)
当然作業時間が長ければ長いほど、回収できるParts数が増え、...
ちなみにアニマトロニクスが探索に行っている間は戻ってくる...
&color(gray){見る機会はほぼないだろう};
また、この&color(Red){赤色の点滅};はデイリーミッションで...
&color(gray){やっぱり見る機会はほぼないだろう};
#br
|CENTER:作業時間|CENTER:平均回収Parts数|CENTER:平均ダメー...
|30分|15|10|
|1時間|30|40|
|2時間|0|45|
|4時間|30~110&br;かなりブレ幅が大きい|80|
※Mods未装着、レムナント未投入(0)の場合(ガワ、CPUの影響...
#br
アニマトロニクスに装着することのできるModの中には、
[作業時間の短縮させるもの][コンディションの低下を防ぐもの...
所有していたら忘れずに装着しておこう。
#br
***Recall(呼び戻し) [#q9a8102a]
配備したアニマトロニクスを呼び戻し、待機状態に戻す。
%%戻ってくるまでに時間がかかる場合がある。%%
バージョン5.0.0の仕様変更によりすぐに戻ってくるようになっ...
なお作業完了前に呼び戻した場合、コンディションは下がらな...
#br
**Assemble(組み立て) [#f1becf93]
手に入れた素材などを組み合わせ、アニマトロニクスを調整・...
***Plush Suit(ガワ)及びSkin [#r54d254f]
アニマトロニクスの外観、一部効果音を決定づける。
デフォルトでは''Bare Endo''(ガワ無し)が選択されている。
変わるのは外観、一部効果音、マップ上のアイコンのみ。
アニマトロニクスの撃退時まれに手に入る他、パックの購入で...
サルベージでも稀に回収できる。(Skinは未確認)
#region(サルベージで入手が確認されたガワ)
-Freddy
-Bonnie
-BB
-Chica
-Foxy
-Baby
-Springtrap
-Toy Chica
-Frostbear
-Toy Bonnie
-Toy Freddy
-Mangle
-8-Bit Baby
-Funtime Freddy
#endregion
#br
各Skinは、ガワ選択画面でオリジナルのキャラクター選択後、...
(オリジナルのガワを未所持の場合、Skinの方のアイコンが優先...
#br
%%Skinシリーズのみ、フレンドに送りつけた場合のドロップに...
アップデートによりアニマトロニクスの外見と同じガワがドロ...
''ただしCPU無し(Bare Endoのメモリ)の場合はガワもドロップ...
なるべく何かしらのCPUを載せた状態で送り出してあげよう。
#br
因みにアップデートにより、同種アニマトロニクスのSkinは同...
(例:通常のBonnieのガワを使用している場合、他の内骨格にCho...
***CPU [#kba4902f]
アニマトロニクスの行動パターン、音声合成システムを決定づ...
%%フレンドに送りつけた場合のドロップアイテムもCPUにより判...
%%(BonnieのCPUならBonnieのガワ・CPUがドロップリストに加わ...
アップデートによりCPUに対応したドロップは同じCPUのみに変...
#br
デフォルトでは''Bare Endo''が選択されている。
''ガワと異なるCPUも装着可能''。
アニマトロニクスの撃退時まれに手に入る。
#br
ちなみにCPU選択画面を開いている時、プレビュー中のアニマト...
#br
//|CENTER:名称|CENTER:特徴|h
//|Bare Endo|初期装備|
//|Freddy Fazbear||
//|Bonnie||
//|Chica|探索が遅くなるが、その分損傷の進行も遅い&br;(長...
//|Foxy||
//|Balloon Boy||
//|Baby||
//|Springtrap||
#br
***Remnant(レムナント、残滓) [#l2a20529]
アニマトロニクスのレベルを上げ、性能を強化することができ...
フレンドに派遣した時の攻撃性や、探索に向かわせた時の収集...
レベルが高いと修理にかかるパーツ数も軽減される。
一度注入した残滓は回収できないが、累積させることが可能。
#br
%%ただし、残滓は注入せず保有しておくと、%%
%%襲撃してくるアニマトロニクスの防衛能力を低下させる効果...
%%どの程度残しておくかなどもよく考えて注入しよう。%%
恐らく、現在所有数ではなく、合計獲得数(Remnant Milestone...
詳しくは、[[ゲーム攻略のページのRemnantの欄>Special Deliv...
#br
敗北時に減少してしまうので、
全てアニマトロニクスに注ぎ込んでしまおう。
#br
***Mods(モッド、追加パーツ) [#l2b6a6ac]
デフォルトでは1枠、最大4枠まで装着可能。
アニマトロニクスの各種挙動を調整する効果を持つ。
基本的にデメリットをもたらす効果は無いようなので、
数が多ければ多いほど強力になっていく。
※真逆の効果を持つものも含め、同カテゴリーの物は複数同時に...
#br
襲撃アニマトロニクスの撃退時まれに手に入る他、探索でアニ...
#br
各Modにはレアリティが設定されており、入手確率と性能、売価...
レアリティによって二つ名・売価は共通のものが設定される。
また、現在はマップ画面のシステムが変わり、こちらからスキ...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|レアリティ|二つ名|売価|h
|★|Duct Taped(補強された)|3|
|★★|Mk1(マーク1)|23|
|★★★|Mk2(マーク2)|83|
|★★★★|Mk3(マーク3)|183|
|★★★★★|General(一般的な、将官級の)|323|
#br
||||c
|CENTER:名称|CENTER:カテゴリー|CENTER:効果|CENTER:割合|h
|Servo Booster&br;(サーボ ブースター)|ATTACK MOVEMENT|カ...
|EM Booster&br;(電磁ブースター)|VISUAL DISRUPTION|Disrupt...
|EM Jammer&br;(電磁ジャマー)|~|Disruption(電波妨害)の解消...
|Gear Regulator&br;(ギア レギュレーター)|HAYWIRE|Haywire(...
|Gear Booster&br;(ギア ブースター)|~|Haywire(カウンター)...
|Broadband Jammer&br;(ブロードバンド ジャマー)|RESIDUAL S...
|%%Hydrostatic Booster&br;(静水圧ブースター)%%|%%MAP MOVE...
|%%Friction Regulator&br;(摩擦調節器)%%|~|%%攻撃までの時...
|Magnetometer&br;(磁力計)|COMMON SALVAGE|通常回収(Parts)...
|Pulsed-Field Magnetometer&br;(パルス磁場測定器)|RARE SAL...
|Intake Booster&br;(取り込みブースター)|SALVEGE TIME|%%サ...
|Hydropneumatic Suspension&br;(水圧式サスペンション)|WEAR...
|Stalking Regulator&br;(ストーキング レギュレーター)|STAL...
|Stalking Booster&br;(ストーキング ブースター)|~|ストーキ...
|Stalking Actuator&br;(ストーキング アクチュエーター)|~|...
#br
* Fazbear’s Photo Booth(フォトブース) [#z7c5a912]
バージョン13.0.0にて正式実装されたモード。メニュー右端の...
文字通りアウトカメラを使い、''アニマトロニクスとの合成写...
AR(拡張現実)の技術が使用されている為、あたかも現実にアニ...
またワークショップ以上にカメラの操作が自由な為、アニマト...
#br
ただしこのモードで遊ぶには、【&color(Red){''4000トークン'...
【Event Token】は''一部イベント中のみ''に入手可能な通貨で...
入手方法は「勝利報酬」や「イベントギフト」等あるが、最も...
大半は、常時入手可能な「勝利報酬」から稼ぐことになるが''1...
一応、救済措置としてFaz-Coinのおまけに大量のトークンが付...
イベントが開催されていない間は解禁不可能と思われる為、忘...
#br
ただしトークンはイベントで新規実装された「ガワ、スキンパ...
次回以降のイベントで解禁出来るであろうフォトブースは後に...
初めの内にフォトブースを解禁しておいて後の負担を軽減して...
現在はイベント期間でなくともファズコインで解禁できるので...
#br
#region(バージョン13.0.0以前について)
バージョン9.0.0のエンカウント周りのシステム変更に伴いマッ...
それによりメニューに空きが出来、それを埋める為に【風船ア...
このボタンをタップしても、同アップデートで実装された風船...
#br
それから約2ヶ月後【Winter Wonderland】イベントと同時にバ...
その際にこのモードの画像が、FE社のロゴの描かれた赤いカー...
#br
このイベントの第三弾が開催された直後に、バージョン12.0.0...
このアップデートでGolden Freddyと共にフォトブースも実装。
イベント中に獲得できるトークン4000枚と交換可能。だったの...
理由ははあまりにお粗末なものだったことにより、批判が相次...
この時は''ワークショップの背景が透過されただけ''で、フレ...
正直、とても4000トークン分の価値があるとは思えない状態だ...
#br
数日後に配信されたバージョン12.1.0では再び「COMING SOON!...
また購入済みだった場合は4000トークンが返却され、モードの...
#br
そして、年が明けてから初めて開催された新規イベントの【Hea...
満を持して、改善されたものが実装された。
#endregion
#br
**アニマトロニクス選択 [#jd4785e7]
撮影を行うアニマトロニクスを選択出来る。
所有するガワ、スキンに応じたアニマトロニクスを選択できる。
スキンの場合は元のアニマトロニクスを選択して、左上のアイ...
#br
モーションはワークショップやステータス画面で確認できるも...
CPUを抜き差しした際のもの、戦闘中のものへは切り替えられな...
また、コンディションの影響は受けない。(常時100%の状態)
#br
この際にアニマトロニクスの大まかな位置を決めることになる。
画面上の床と思われる検知し、自動的にそこへ移動する様であ...
**フレーム選択 [#sc156c3a]
撮影の際に使用するフレームを選択する。
デフォルトでは何もない状態のみ。''Faz-Coin''を使用し購入...
#br
この際にアニマトロニクスの大まかな位置を決めることになる。
画面上の床と思われる検知し、自動的にそこへ移動する様であ...
#br
|CENTER:|CENTER:名称|CENTER:実装時期|CENTER:価格|CENTER:...
|画像|(なし)|(初期実装)|(初期保有)|デフォルトの状態|
||2020 Seasonal Flame 1|【Heart Stoppers】イベント&br;(初...
||2020 Seasonal Flame 2|【Heart Stoppers】イベント&br;(初...
||2020 Seasonal Flame 3|【Heart Stoppers】イベント&br;(初...
||2020 Seasonal Flame 4|【Heart Stoppers】イベント&br;(初...
||2020 Seasonal Flame 5|【Heart Stoppers】イベント&br;(初...
||2020 Seasonal Flame 6|【Heart Stoppers】イベント&br;(初...
||Dark Circus Poster|【Ancient Equinox】イベント前?|175 F...
||Film|【Ancient Equinox】イベント前?|175 Faz-Coins|フィ...
||Flame|【Ancient Equinox】イベント前?|175 Faz-Coins|炎の...
||Mayan Jungle|【Ancient Equinox】イベント?|200 Faz-Coins...
||Mayan Tribal|【Ancient Equinox】イベント?|175 Faz-Coins...
||St. Partrick's Rainbow|【第二回 Photobooth Challenge】...
||St. Partrick's Shamrock|【第二回 Photobooth Challenge】...
||Winter Wonderland Snow|【第二回 Photobooth Challenge】...
#br
**カメラモード [#l3f97753]
このモードに移行するとアニマトロニクスの位置が固定される。
端末を動かし移動すれば、アニマトロニクスに近づいたり、逆...
またアニマトロニクスの移動、回転、サイズの変更も可能。
(Frostbearの冷気等、一部エフェクトは固定位置から動かない。)
良い画になったと思ったら画面下のボタンを押して撮影しよう。
#br
また、上記の通りアニマトロニクスに近づくことが出来る為、
''舐め回す様に鑑賞することも出来る''。&color(Gray){(どち...
近づいて細かい部分まで観察するもよし、普段見れない様なア...
更にはモデルと重なることで内部も確認可能。(動作の軽量化の...
苦労して入手したガワやスキンをじっくりと味わおう。
#br
*コメント [#zc3887dd]
#br
#pcomment(,10,reply);
#br
#br
#br
#hr
ページ名: