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Phone Guy(UCN)
をテンプレートにして作成
開始行:
&size(25){''Phone Guy''};
#br
#br
#br
#br
CENTER:[[&ref(./MUTE CALL.png,100%,MUTE CALL);>第1夜(FNAF...
#br
#br
#br
#br
|CENTER:150|CENTER:300|c
|''元作品''|''[[Five Nights at Freddy's (無印)>Phone Guy(...
|''種族''|人間(?)|
|''性別''|男性|
|''声優''|Scott Cawthon|
|>|BGCOLOR(Black):|
|''傾向''|妨害|
|''侵入経路''|''直接出現''|
|''対処方法''|''「MUTE CALL」を消える前にクリック''(撃退)|
#br
あの"電話の男"が敵として登場。
#br
#Contents
#br
*解説 [#nd7a884f]
彼は警備員室へ、無作為に電話(イタ電)をかけてくる。
電話の音声は、FNaF無印からFNaF3までのいずれかを引用してい...
阻止できなければ、しばらくの間騒音ゲージが1メモリ分増加し...
多少聴覚も妨害されることになるだろう。
電話がかかってきてから少しの間だけ、画面のランダムな場所...
それをクリックすることができれば、イタ電を阻止することが...
注意点として、ミュートボタンは毎回別の場所に表示される。...
**セリフ集 [#e212d714]
前述の通り、電話の音声は過去作からの引用である。
着信音で作品を判断できる他、熟練されすぎた警備員なら何夜...
#region(クリックで開閉)
(「パターン」部分をクリックで元ページに飛びます)
#br
-[[''パターン1''>第1夜(FNAF)]]
'''"Hello, hello hello? Uh, I wanted to record a message ...
(FNaF1 第1夜)
#br
-[[''パターン2''>第2夜(FNAF)]]
'''"Uhh, Hello? Hello? Uh, well, if you're hearing this a...
(FNaF1 第2夜)
#br
-[[''パターン3''>第3夜(FNAF)]]
'''"Hello, hello? Hey you're doing great! Most people don...
(FNaF1 第3夜)
#br
-[[''パターン4''>第1夜(FNAF2)]]
'''"Uh, hello? Hello, hello? Uh, hello and welcome to you...
(FNaF2 第1夜)
#br
-[[''パターン5''>第3夜(FNAF3)]]
'''"Uh, hello, hello. Uh, for today's lesson, we will be ...
(FNaF3 第3夜)
#endregion
*備考 [#l18178ca]
-30番目に参戦詳細が公開された。
-''この''Phone Guyは、厳密には亡霊のような存在である可能...
-エイプリルフールの嘘情報公開で紹介されたキャラクターの1...
#region(嘘情報)
&ref(Images/Phone_ucn.png,nolink,50%,Phone Guy); ''Phone...
あの''電話の男''が電撃参戦。
彼は無作為に警備員室に電話をかけてきては、雑音によりアニ...
要するに''イタ電''を仕掛けてくる、妨害タイプ。
ただし、''Springtrapがベント内に居る時''は、電話をかける...
その理由は……「&color(Red){同時に2箇所に居ることはできない...
'''つまり、[[(この)電話の男の正体は?>Springtrap(FNAF3)]]...
#br
#endregion
*関連キャラクター [#r4e13395]
#include(FNaFキャラクターの一覧/UCN,notitle)
#br
*コメント [#v1a875e9]
#br
#pcomment(,10,reply);
#br
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#hr
終了行:
&size(25){''Phone Guy''};
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CENTER:[[&ref(./MUTE CALL.png,100%,MUTE CALL);>第1夜(FNAF...
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|CENTER:150|CENTER:300|c
|''元作品''|''[[Five Nights at Freddy's (無印)>Phone Guy(...
|''種族''|人間(?)|
|''性別''|男性|
|''声優''|Scott Cawthon|
|>|BGCOLOR(Black):|
|''傾向''|妨害|
|''侵入経路''|''直接出現''|
|''対処方法''|''「MUTE CALL」を消える前にクリック''(撃退)|
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あの"電話の男"が敵として登場。
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#Contents
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*解説 [#nd7a884f]
彼は警備員室へ、無作為に電話(イタ電)をかけてくる。
電話の音声は、FNaF無印からFNaF3までのいずれかを引用してい...
阻止できなければ、しばらくの間騒音ゲージが1メモリ分増加し...
多少聴覚も妨害されることになるだろう。
電話がかかってきてから少しの間だけ、画面のランダムな場所...
それをクリックすることができれば、イタ電を阻止することが...
注意点として、ミュートボタンは毎回別の場所に表示される。...
**セリフ集 [#e212d714]
前述の通り、電話の音声は過去作からの引用である。
着信音で作品を判断できる他、熟練されすぎた警備員なら何夜...
#region(クリックで開閉)
(「パターン」部分をクリックで元ページに飛びます)
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-[[''パターン1''>第1夜(FNAF)]]
'''"Hello, hello hello? Uh, I wanted to record a message ...
(FNaF1 第1夜)
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-[[''パターン2''>第2夜(FNAF)]]
'''"Uhh, Hello? Hello? Uh, well, if you're hearing this a...
(FNaF1 第2夜)
#br
-[[''パターン3''>第3夜(FNAF)]]
'''"Hello, hello? Hey you're doing great! Most people don...
(FNaF1 第3夜)
#br
-[[''パターン4''>第1夜(FNAF2)]]
'''"Uh, hello? Hello, hello? Uh, hello and welcome to you...
(FNaF2 第1夜)
#br
-[[''パターン5''>第3夜(FNAF3)]]
'''"Uh, hello, hello. Uh, for today's lesson, we will be ...
(FNaF3 第3夜)
#endregion
*備考 [#l18178ca]
-30番目に参戦詳細が公開された。
-''この''Phone Guyは、厳密には亡霊のような存在である可能...
-エイプリルフールの嘘情報公開で紹介されたキャラクターの1...
#region(嘘情報)
&ref(Images/Phone_ucn.png,nolink,50%,Phone Guy); ''Phone...
あの''電話の男''が電撃参戦。
彼は無作為に警備員室に電話をかけてきては、雑音によりアニ...
要するに''イタ電''を仕掛けてくる、妨害タイプ。
ただし、''Springtrapがベント内に居る時''は、電話をかける...
その理由は……「&color(Red){同時に2箇所に居ることはできない...
'''つまり、[[(この)電話の男の正体は?>Springtrap(FNAF3)]]...
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#endregion
*関連キャラクター [#r4e13395]
#include(FNaFキャラクターの一覧/UCN,notitle)
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*コメント [#v1a875e9]
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#pcomment(,10,reply);
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