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Nightmare Bonnie(UCN)
をテンプレートにして作成
開始行:
&size(25){''Nightmare Bonnie''};
#br
|&attachref(./NBonnieKill.png,nolink,キャラクターの画像);|
|CENTER:150|CENTER:300|c
|''元作品''|''[[Five Nights at Freddy's 4>Nightmare Bonni...
|''種族''|ウサギ|
|''性別''|オス|
|''声優''|なし|
|>|BGCOLOR(Black):|
|''傾向''|襲撃|
|''侵入経路''|(''ドア貫通'')|
|''対処方法''|''Bonnieのぬいぐるみを購入する''(撃退)&br;/...
#br
ぬいぐるみで大人しくなる系悪夢その1。
#br
#Contents
#br
*解説 [#nd7a884f]
1夜につき一度だけ襲撃してくるというかなり特殊な性質を持ち、
彼を含めて同様の対処を必要とするアニマトロニクスが3体いる。
他は[[Nightmare Mangle>Nightmare Mangle(UCN)]]、[[Circus ...
3体とも右ドアを侵入経路に持ち、接近は右廊下(CAM 02)のカメ...
ただしドアを閉めていても侵入してくるため、襲撃を防ぐには'...
プライズコーナー(CAM 07)でぬいぐるみが販売されており、こ...
高難易度ほど資金を潤沢に用意するのは困難なので、廊下に現...
どの順番で現れるかは挑戦毎に変わるため、しっかりとした追...
#br
なおAIレベルが高いほど、対応するぬいぐるみの価格が上昇す...
Lv1~9では10Faz-Coins、Lv10~19では15Faz-Coins、Lv20では2...
#br
3体のうち1体目は1 AMに出現し、残りは3 AM、5 AMを迎えたタ...
それぞれのタイミングで襲撃猶予時間が発生し、その間は襲っ...
(交代前のアニマトロニクスのぬいぐるみが購入できていなかっ...
それ以降は交代前のアニマトロニクスには襲撃されなくなる)
猶予時間は20秒。
人形組が全員(3体)ではなく、1·2体しか出現しない場合、
1 AM 3 AM 5 AMのどこかで出現する。
#region(猶予時間まとめ)
-''1 AM(0:45.0)''
--1体目出現、襲撃猶予時間20秒(&color(Red){''~1:05.0''};)
---1体目の対応ぬいぐるみが購入できていた場合、猶予時間を...
-''3 AM(2:15.0)''
--2体目と交代、襲撃猶予時間20秒(&color(Red){''~2:35.0''};)
---この時点で1体目のぬいぐるみが購入''できていなかった''...
---2体目の対応ぬいぐるみが購入できていた場合、猶予時間を...
-''5 AM(3:45.0)''
--3体目と交代、襲撃猶予時間20秒(&color(Red){''~4:05.0''};)
---この時点で2体目のぬいぐるみが購入''できていなかった''...
---3体目の対応ぬいぐるみが購入できていた場合、猶予時間を...
#endregion
#br
また、''カメラがCAM 02に合っている時のみ、なぜか猶予時間...
モニターを下げようが画面が暗転しようが[[Phantom Freddy>Ph...
ただしカメラを他の部屋に切り替えたり、ベントセンサー/ダク...
以上の性質は他の2体とも共通。
カメラで見ないといけない[[Foxy>Foxy(UCN)]]、[[Toy Freddy>...
この性質を利用すれば、ぬいぐるみを購入しなくても無力化が...
*備考 [#l18178ca]
-43番目に参戦詳細が公開された。
-CAM 02にカメラを合わせている時に襲撃してこない現象は、Sc...
--しかし修正に関しては言及されておらず、今後も''実質的な...
*関連キャラクター [#r4e13395]
#include(FNaFキャラクターの一覧/UCN,notitle)
#br
#include(FNaFキャラクターの一覧/Bunnys,notitle)
#br
*コメント [#v1a875e9]
#br
#pcomment(,10,reply);
#br
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#hr
終了行:
&size(25){''Nightmare Bonnie''};
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|&attachref(./NBonnieKill.png,nolink,キャラクターの画像);|
|CENTER:150|CENTER:300|c
|''元作品''|''[[Five Nights at Freddy's 4>Nightmare Bonni...
|''種族''|ウサギ|
|''性別''|オス|
|''声優''|なし|
|>|BGCOLOR(Black):|
|''傾向''|襲撃|
|''侵入経路''|(''ドア貫通'')|
|''対処方法''|''Bonnieのぬいぐるみを購入する''(撃退)&br;/...
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ぬいぐるみで大人しくなる系悪夢その1。
#br
#Contents
#br
*解説 [#nd7a884f]
1夜につき一度だけ襲撃してくるというかなり特殊な性質を持ち、
彼を含めて同様の対処を必要とするアニマトロニクスが3体いる。
他は[[Nightmare Mangle>Nightmare Mangle(UCN)]]、[[Circus ...
3体とも右ドアを侵入経路に持ち、接近は右廊下(CAM 02)のカメ...
ただしドアを閉めていても侵入してくるため、襲撃を防ぐには'...
プライズコーナー(CAM 07)でぬいぐるみが販売されており、こ...
高難易度ほど資金を潤沢に用意するのは困難なので、廊下に現...
どの順番で現れるかは挑戦毎に変わるため、しっかりとした追...
#br
なおAIレベルが高いほど、対応するぬいぐるみの価格が上昇す...
Lv1~9では10Faz-Coins、Lv10~19では15Faz-Coins、Lv20では2...
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3体のうち1体目は1 AMに出現し、残りは3 AM、5 AMを迎えたタ...
それぞれのタイミングで襲撃猶予時間が発生し、その間は襲っ...
(交代前のアニマトロニクスのぬいぐるみが購入できていなかっ...
それ以降は交代前のアニマトロニクスには襲撃されなくなる)
猶予時間は20秒。
人形組が全員(3体)ではなく、1·2体しか出現しない場合、
1 AM 3 AM 5 AMのどこかで出現する。
#region(猶予時間まとめ)
-''1 AM(0:45.0)''
--1体目出現、襲撃猶予時間20秒(&color(Red){''~1:05.0''};)
---1体目の対応ぬいぐるみが購入できていた場合、猶予時間を...
-''3 AM(2:15.0)''
--2体目と交代、襲撃猶予時間20秒(&color(Red){''~2:35.0''};)
---この時点で1体目のぬいぐるみが購入''できていなかった''...
---2体目の対応ぬいぐるみが購入できていた場合、猶予時間を...
-''5 AM(3:45.0)''
--3体目と交代、襲撃猶予時間20秒(&color(Red){''~4:05.0''};)
---この時点で2体目のぬいぐるみが購入''できていなかった''...
---3体目の対応ぬいぐるみが購入できていた場合、猶予時間を...
#endregion
#br
また、''カメラがCAM 02に合っている時のみ、なぜか猶予時間...
モニターを下げようが画面が暗転しようが[[Phantom Freddy>Ph...
ただしカメラを他の部屋に切り替えたり、ベントセンサー/ダク...
以上の性質は他の2体とも共通。
カメラで見ないといけない[[Foxy>Foxy(UCN)]]、[[Toy Freddy>...
この性質を利用すれば、ぬいぐるみを購入しなくても無力化が...
*備考 [#l18178ca]
-43番目に参戦詳細が公開された。
-CAM 02にカメラを合わせている時に襲撃してこない現象は、Sc...
--しかし修正に関しては言及されておらず、今後も''実質的な...
*関連キャラクター [#r4e13395]
#include(FNaFキャラクターの一覧/UCN,notitle)
#br
#include(FNaFキャラクターの一覧/Bunnys,notitle)
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*コメント [#v1a875e9]
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#pcomment(,10,reply);
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