Five Nights at Freddy's 非公式 Wiki
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Night Terrors(FNAFVR)/Funtime Freddy
をテンプレートにして作成
開始行:
''&color(Red){&size(25){FUNTIME FREDDY};};''
#br
初期状態で解禁されているレベル。[[NIGHT TERRORS>Night Ter...
#br
このレベルの舞台は[[FNaF4のベッドルーム>ベッドルーム(FNAF...
と思いきや[[何故>サーカスベイビーズピザワールド(FNAFSL)#u...
目的はFNaF4の時の様に、ドアと懐中電灯を活用し朝の6時まで...
#br
NIGHT TERRORSモードで最初にプレイするステージのため、難易...
まるでNightmare系アニマトロニクスの様な動きを見せるFuntim...
#br
クリアすると[[NIGHT TERRORS:NIGHTMARIONNE>Night Terrors(F...
#br
*''【基本情報】'' [#d142f98b]
#br
[操作]
フラッシュライト:左クリック
テレポート:(移動先に視点を合わせ)SPACEバー
ドアを閉める:右クリック
#br
[目的]
午前6時まで生き残る
#br
*''【各人形の動き】'' [#nd7a884f]
#br
||500|c
|>|CENTER:[[&color(White){Funtime Freddy};]]|h
|&ref(Images/CN_FFreddy.png,50%,Funtime Freddy);|いつもの...
||500|c
||500|c
|>|CENTER:[[&color(White){Bon-Bon};]]|h
|&ref(Images/BonnieP.png,nolink,Bonnie Puppet);|左右奥の...
||500|c
||500|c
|>|CENTER:[[&color(White){Bonnet};]]|h
|&ref(Images/CN_Bonnet.png,50%,Bonnet);|部屋内のタンスな...
||500|c
#br
*''【攻略、コツ】'' [#md1b4c5e]
上記のBon-BonとBonnetの項に「Jumpscareされる」と書いたが...
FNaF3のPhantom系アニマトロニクスと異なり、気が散る以外に...
とにかく、&color(#FF6666){唯一ゲームオーバーになる要素を...
#br
彼は左右どちらかの廊下から攻めてくるが、左右の判別は実際...
なので一か所に留まらず、安全が確認出来たら出来るだけ早く...
また、このレベルでの主な死因はドア前に居る彼にライトを当...
それを防ぐ為に、しっかりと呼吸音を聞くこと。室内に侵入す...
また、5時頃になると高確率でクローゼットに侵入する。
その際はBonnetを退散させクローゼット前に移動し、すぐドア...
&color(#FF6666){この時ライトで照らしてしまうとJumpscareさ...
#region("どうしてもクリアできない場合")
上記に書いた通り、ゲームオーバーになる要素を持つのはFunti...
そんな彼は、廊下奥にに居る場合はライトで照らさなくても、...
つまり、ドア前に居た時のリスクを考えるとライトを照らすメ...
またFNaF4と異なり、ドア前に居た場合はドアが完全に閉まった...
#br
その為、ぶっちゃけ[移動]→[ドア閉め]→[居ないことを確認]→[...
#endregion
*''【場所】'' [#z2ebc858]
#br
[[''ベッド前''(''Bed'')>ベッドルーム(FNAF4)]]
スタート地点。このレベルでは、一度移動するとここへ戻るこ...
部屋の左右に置かれているタンスの引き出しからBonnetが身を...
#br
''左右ドア前''(''Door'')
ここへ移動すればドアを閉め、廊下を照らすことが出来る。左...
呼吸音がしたらFuntime Freddyが、走る音がしたらBon-Bonが居...
ライトはつけずに、ドアを閉めよう。
Funtime Freddyが居るのに放置すると、室内に侵入されてしま...
#br
[[''左右廊下''>左廊下(FNAF4)]][[(''Hall'')>右廊下(FNAF4)]]
左右のドアから通じる廊下。ドア前に移動すれば、ライトを使...
呼吸音や走る音が聞こえなければ、Funtime FreddyやBon-Bonが...
彼らが居るのに放置した場合、ドア前まで移動してくる。
#br
[[''クローゼット前''(''Closet'')>クローゼット(FNAF4)]]
通常時は移動できない場所。(移動する必要もないが)
5時頃になると、一度だけFuntime Freddyが中に隠れ、Bonnetが...
その際には、クローゼットが開く音が聞こえ、開きっぱなしに...
Bonnetをライトで照らし退散させると移動できるので、移動し...
(この時、間違ってもライトで照らさないこと。)
#br
*その他 [#u3645cfd]
#br
#region("【トークンの場所】")
このレベルには隠されていない。
#endregion
#br
#region("【テープの場所】")
このレベルには隠されていない。
#endregion
#br
#region("【小ネタ、幻覚】")
-Funtime Freddyのセリフは[[Sister Lication>Funtime Freddy...
-Bon Bon(とBonnet)は笑い声しかないはずだが、スタッフクレ...
-なぜか、[[Minireena>Minireena(FNAFSL)]]の笑い声が聞こえ...
-なぜか、このレベルに出現しない[[Bidybab>Bidybab(FNAFSL)]...
(セリフは[[Sister Lication>Bidybab(FNAFSL)#l18178ca]]のも...
-タンスに現れるBonnetと、クローゼットに現れるBonnetは、別...
タイミングが被ると2体同時に出現することがある。
-ドア前に居るFuntime Freddyはフリーズする事がある。(ライ...
こうなるとゲームオーバーになる要素がなくなるので、何もし...
#endregion
#br
*コメント [#k0edf432]
#br
#pcomment(,10,reply);
#br
#br
#br
#hr
終了行:
''&color(Red){&size(25){FUNTIME FREDDY};};''
#br
初期状態で解禁されているレベル。[[NIGHT TERRORS>Night Ter...
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このレベルの舞台は[[FNaF4のベッドルーム>ベッドルーム(FNAF...
と思いきや[[何故>サーカスベイビーズピザワールド(FNAFSL)#u...
目的はFNaF4の時の様に、ドアと懐中電灯を活用し朝の6時まで...
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NIGHT TERRORSモードで最初にプレイするステージのため、難易...
まるでNightmare系アニマトロニクスの様な動きを見せるFuntim...
#br
クリアすると[[NIGHT TERRORS:NIGHTMARIONNE>Night Terrors(F...
#br
*''【基本情報】'' [#d142f98b]
#br
[操作]
フラッシュライト:左クリック
テレポート:(移動先に視点を合わせ)SPACEバー
ドアを閉める:右クリック
#br
[目的]
午前6時まで生き残る
#br
*''【各人形の動き】'' [#nd7a884f]
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|>|CENTER:[[&color(White){Funtime Freddy};]]|h
|&ref(Images/CN_FFreddy.png,50%,Funtime Freddy);|いつもの...
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|>|CENTER:[[&color(White){Bon-Bon};]]|h
|&ref(Images/BonnieP.png,nolink,Bonnie Puppet);|左右奥の...
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|>|CENTER:[[&color(White){Bonnet};]]|h
|&ref(Images/CN_Bonnet.png,50%,Bonnet);|部屋内のタンスな...
||500|c
#br
*''【攻略、コツ】'' [#md1b4c5e]
上記のBon-BonとBonnetの項に「Jumpscareされる」と書いたが...
FNaF3のPhantom系アニマトロニクスと異なり、気が散る以外に...
とにかく、&color(#FF6666){唯一ゲームオーバーになる要素を...
#br
彼は左右どちらかの廊下から攻めてくるが、左右の判別は実際...
なので一か所に留まらず、安全が確認出来たら出来るだけ早く...
また、このレベルでの主な死因はドア前に居る彼にライトを当...
それを防ぐ為に、しっかりと呼吸音を聞くこと。室内に侵入す...
また、5時頃になると高確率でクローゼットに侵入する。
その際はBonnetを退散させクローゼット前に移動し、すぐドア...
&color(#FF6666){この時ライトで照らしてしまうとJumpscareさ...
#region("どうしてもクリアできない場合")
上記に書いた通り、ゲームオーバーになる要素を持つのはFunti...
そんな彼は、廊下奥にに居る場合はライトで照らさなくても、...
つまり、ドア前に居た時のリスクを考えるとライトを照らすメ...
またFNaF4と異なり、ドア前に居た場合はドアが完全に閉まった...
#br
その為、ぶっちゃけ[移動]→[ドア閉め]→[居ないことを確認]→[...
#endregion
*''【場所】'' [#z2ebc858]
#br
[[''ベッド前''(''Bed'')>ベッドルーム(FNAF4)]]
スタート地点。このレベルでは、一度移動するとここへ戻るこ...
部屋の左右に置かれているタンスの引き出しからBonnetが身を...
#br
''左右ドア前''(''Door'')
ここへ移動すればドアを閉め、廊下を照らすことが出来る。左...
呼吸音がしたらFuntime Freddyが、走る音がしたらBon-Bonが居...
ライトはつけずに、ドアを閉めよう。
Funtime Freddyが居るのに放置すると、室内に侵入されてしま...
#br
[[''左右廊下''>左廊下(FNAF4)]][[(''Hall'')>右廊下(FNAF4)]]
左右のドアから通じる廊下。ドア前に移動すれば、ライトを使...
呼吸音や走る音が聞こえなければ、Funtime FreddyやBon-Bonが...
彼らが居るのに放置した場合、ドア前まで移動してくる。
#br
[[''クローゼット前''(''Closet'')>クローゼット(FNAF4)]]
通常時は移動できない場所。(移動する必要もないが)
5時頃になると、一度だけFuntime Freddyが中に隠れ、Bonnetが...
その際には、クローゼットが開く音が聞こえ、開きっぱなしに...
Bonnetをライトで照らし退散させると移動できるので、移動し...
(この時、間違ってもライトで照らさないこと。)
#br
*その他 [#u3645cfd]
#br
#region("【トークンの場所】")
このレベルには隠されていない。
#endregion
#br
#region("【テープの場所】")
このレベルには隠されていない。
#endregion
#br
#region("【小ネタ、幻覚】")
-Funtime Freddyのセリフは[[Sister Lication>Funtime Freddy...
-Bon Bon(とBonnet)は笑い声しかないはずだが、スタッフクレ...
-なぜか、[[Minireena>Minireena(FNAFSL)]]の笑い声が聞こえ...
-なぜか、このレベルに出現しない[[Bidybab>Bidybab(FNAFSL)]...
(セリフは[[Sister Lication>Bidybab(FNAFSL)#l18178ca]]のも...
-タンスに現れるBonnetと、クローゼットに現れるBonnetは、別...
タイミングが被ると2体同時に出現することがある。
-ドア前に居るFuntime Freddyはフリーズする事がある。(ライ...
こうなるとゲームオーバーになる要素がなくなるので、何もし...
#endregion
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*コメント [#k0edf432]
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#pcomment(,10,reply);
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