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Foxy(FNAFAR)
をテンプレートにして作成
開始行:
&size(25){''Foxy''};
#br
|&attachref(./ARFoxy.png,nolink,キャラクターの画像);|
|CENTER:120|CENTER:150|CENTER:300|c
|BGCOLOR(BLACK):&ref(Images/Foxy_Map.png,nolink,MapIcon);...
|~|''種族''|キツネ|
|~|''性別''|オス|
|~|''声優''|Christopher McCullough|
|~|>|BGCOLOR(Black):|
|~|''対処難易度''|★★★|
#br
盗塁王というか……盗電王?
#br
#Contents
#br
*概要 [#o48fb70b]
初代FNaFメンバーで、皆大好き盗塁王。
ステルス迷彩と、新録ボイスを多数引っ提げて参戦。
(ステルス迷彩は他のアニマトロニクスもそうだが)
#br
モデルが新規に作り直されており、シルエットこそ忠実に再現...
質感はやや硬そうなものになっており、結構テカテカしている。
眼の発光が本家以上に強くなっており、格好良く見える。
また襲撃時にはランダム、保有時にはコンディション低下によ...
今までよりも格段にホラー感溢れる風貌になる。
|BGCOLOR(Black):&ref(./EOhZr5xXsAc4adT.jpg,22%,公式Twitte...
**スキン [#o8d342d9]
3種類のスキンが実装されている。
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c
|[[&ref(Images/RadioactiveFoxy-ARIcon.png,50%,Radioactive...
|Radioactive|Ringmaster|Big Bad Foxy|
*解説 [#b73d5100]
慣れてきたプレイヤーが突き当たる壁の1つ。
そこそこの遭遇頻度と厄介な性質でプレイヤーを翻弄する。
少なくとも他の初代メンバーと同じ対応ではドツボにはまるだ...
#br
ノイズがかなり小さいので、ライトを時々照らしておおよその...
独特の足音を持っており、非常に軽い音がする。(カツカツとい...
場所替えを頻繁に行い、常に同じ場所には留まっていない。
歩き移動でもそこそこ移動するので、不安ならライトで適度に...
突撃フェイント、カウンターを多用してくる。特にカウンター...
そしてなかなかステルスを解除してこない。そのためかなり電...
#br
大きく解放レベルを上回った状態だと、非常に難易度の上がっ...
この状態では、&color(Red){''突撃時の眼光が赤色''};になっ...
各種行動が強化されており、Baby達の様に「''連続で移動や突...
かなり難易度が上がっているが、元から難易度高めなので、Fre...
ただし彼も突撃距離の短さはSpringtrap並なので、突撃(フェイ...
**関連アイテム [#ga5acf65]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:150|c
|BGCOLOR(BLACK):&ref(Images/FoxyAvatar.png,nolink,30%,Ava...
|~|''ミニパック''&br;(ガワ、ルアーx3)|650 Faz-Coins|
**詳細データ [#y2836f3f]
''※海外勢の解析によって判明した各種パラメータです。&br;そ...
#region(詳細データ)
&size(15){''ドロップ情報''};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|項目|通常|暴走(※)|PVP|h
|Parts 獲得数|16~19|26.5~27.25|22~24.5(侵略側)&br;19~...
|ガワドロップ率|0.35%|0.5833%|0.46%|
|CPUドロップ率|0.28%|0.5385%|0.44%|
|Modドロップ率|0.03%|0.15%|0.3%|
|Remnant 獲得数|>|>|1~3|
|敗北時損失Remnant数|>|3~7.75|3~11.5|
(※)同じアニマトロニクスを複数回撃退し、各種行動が強化され...
#br
&size(15){''専門情報''};
※以下は具体的に何を指す数値なのか不明です。''情報募集中''
|CENTER:|CENTER:|c
|項目|数値|h
|Effectiveness Power&br;(有効電力?)|1.99%|
|Chance to Malfunction&br;(故障確率)|0.11%|
|Max Upgraded Speed&br;(最高速度)|60 MPH|
|Map Travel Time&br;(トラベル時間)|20秒~30秒|
|Map Path Time&br;(マップパス時間)|2分~4分|
#endregion
**セリフ集 [#o7c8787f]
UCNと同様、海賊風の訛りのある喋り口。
より海賊らしい言い回しが増えている。
#region(クリックで開く)
-'''"You're stuck to the ground like a barnacle on the sh...
「船に張り付いたフジツボみたいに身動きとれねぇってか?」
#br
-'''"Avast ye, your time has just about run out."'''
「やめとけ、もうお前は終わりだぜ」
--2パターン存在。
#br
-'''"What's wrong? Am I too fast for ya?"'''
「どうした? 俺が速すぎたか?」
#br
-'''"I'VE GOTCHA NOW!"'''
「捕まえたぞ!」
#br
-'''"Dead men do indeed tell no tales, ha ha har!"'''
「死人に口なしってな、ハッハッハー!」
#br
-'''"I should warn ya, there will be no quarter for ya."'''
「警告しておく!お前には4分の1もやらねぇぜ」
#br
-'''"Not long yet, before ye would be feeding the fishes....
「ゲロッちまうのはまだ先だぜ」
--feeding the fishes:嘔吐すること。船酔いなどで吐いてし...
#br
-'''"Pretty soon you'll be walking the plank."'''
「じきに、板を歩いてもらうことになる」
--海賊の処刑法。板歩きの刑[[(Wikipedia)>https://ja.wikipe...
#br
-'''"Arrrrrr, you scared yet?!"'''
「あぁ、まだビビってんのかい?!」
--2パターン存在。
#br
-'''"Me hook, is getting mighty hungry, yar ha ha har!"'''
「俺様のフックが飢えに飢えてるぜ、ヤハハハ!」
#br
-'''"Watch out for the hook, unless ye be wanting to goug...
「フックに気をつけろよ、"痛い目"にあいたくなければな!」
#br
-'''"Ahoy, It's time that ye should be getting properly a...
「アホイ、そろそろビビり始めたほうがいいぜ」
#br
-'''"HERE I COME!"'''
「さあ行くぜ!」
#br
-'''"Ready to dance the Dead mans jig!"'''
「首吊りながら踊りな!」
--Dead mans jig:絞首刑に処された際、首の骨が折れずにうな...
#br
-'''"Argh, ye scurvy landlubber! Never stood a chance!"'''
「あぁ、この青ざめたひよっこが!チャンスなど無いわ!」
#br
-'''"Me bird's keepin an eye on ya."'''
「俺の鳥が見張ってるぜ」
#br
-'''"Your time's almost out!"'''
「お前はもう終わりだ!」
#br
-'''"The sounds of time are almost gone for you."'''
「お前の命も風前の灯火だな」
#br
-'''"RRAH!"'''
「ラァーッ!」
#br
-'''"Shall we party? Ha ha ha ha! Just kidding."'''
「パーティーするか?ハハハハ!…なぁんてな」
#br
-'''"Good thing for me, that ye were no ninja."'''
「お前が忍者じゃなくてよかったぜ」
#endregion
*備考 [#wbdddfa5]
#region(バレンタインメッセージ)
&attachref(./EQv4YIvWAAUZ9JG.jpg,30%,バレンタイン);
#br
'''"HOOKED ON YOU"'''
「お前に夢中」
#endregion
*関連キャラクター [#r4e13395]
#include(FNaFキャラクターの一覧/AR,notitle)
#br
#include(FNaFキャラクターの一覧/Foxes,notitle)
#br
*コメント [#v1a875e9]
#br
#pcomment(,10,reply);
#br
#br
#br
#hr
終了行:
&size(25){''Foxy''};
#br
|&attachref(./ARFoxy.png,nolink,キャラクターの画像);|
|CENTER:120|CENTER:150|CENTER:300|c
|BGCOLOR(BLACK):&ref(Images/Foxy_Map.png,nolink,MapIcon);...
|~|''種族''|キツネ|
|~|''性別''|オス|
|~|''声優''|Christopher McCullough|
|~|>|BGCOLOR(Black):|
|~|''対処難易度''|★★★|
#br
盗塁王というか……盗電王?
#br
#Contents
#br
*概要 [#o48fb70b]
初代FNaFメンバーで、皆大好き盗塁王。
ステルス迷彩と、新録ボイスを多数引っ提げて参戦。
(ステルス迷彩は他のアニマトロニクスもそうだが)
#br
モデルが新規に作り直されており、シルエットこそ忠実に再現...
質感はやや硬そうなものになっており、結構テカテカしている。
眼の発光が本家以上に強くなっており、格好良く見える。
また襲撃時にはランダム、保有時にはコンディション低下によ...
今までよりも格段にホラー感溢れる風貌になる。
|BGCOLOR(Black):&ref(./EOhZr5xXsAc4adT.jpg,22%,公式Twitte...
**スキン [#o8d342d9]
3種類のスキンが実装されている。
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c
|[[&ref(Images/RadioactiveFoxy-ARIcon.png,50%,Radioactive...
|Radioactive|Ringmaster|Big Bad Foxy|
*解説 [#b73d5100]
慣れてきたプレイヤーが突き当たる壁の1つ。
そこそこの遭遇頻度と厄介な性質でプレイヤーを翻弄する。
少なくとも他の初代メンバーと同じ対応ではドツボにはまるだ...
#br
ノイズがかなり小さいので、ライトを時々照らしておおよその...
独特の足音を持っており、非常に軽い音がする。(カツカツとい...
場所替えを頻繁に行い、常に同じ場所には留まっていない。
歩き移動でもそこそこ移動するので、不安ならライトで適度に...
突撃フェイント、カウンターを多用してくる。特にカウンター...
そしてなかなかステルスを解除してこない。そのためかなり電...
#br
大きく解放レベルを上回った状態だと、非常に難易度の上がっ...
この状態では、&color(Red){''突撃時の眼光が赤色''};になっ...
各種行動が強化されており、Baby達の様に「''連続で移動や突...
かなり難易度が上がっているが、元から難易度高めなので、Fre...
ただし彼も突撃距離の短さはSpringtrap並なので、突撃(フェイ...
**関連アイテム [#ga5acf65]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:150|c
|BGCOLOR(BLACK):&ref(Images/FoxyAvatar.png,nolink,30%,Ava...
|~|''ミニパック''&br;(ガワ、ルアーx3)|650 Faz-Coins|
**詳細データ [#y2836f3f]
''※海外勢の解析によって判明した各種パラメータです。&br;そ...
#region(詳細データ)
&size(15){''ドロップ情報''};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|項目|通常|暴走(※)|PVP|h
|Parts 獲得数|16~19|26.5~27.25|22~24.5(侵略側)&br;19~...
|ガワドロップ率|0.35%|0.5833%|0.46%|
|CPUドロップ率|0.28%|0.5385%|0.44%|
|Modドロップ率|0.03%|0.15%|0.3%|
|Remnant 獲得数|>|>|1~3|
|敗北時損失Remnant数|>|3~7.75|3~11.5|
(※)同じアニマトロニクスを複数回撃退し、各種行動が強化され...
#br
&size(15){''専門情報''};
※以下は具体的に何を指す数値なのか不明です。''情報募集中''
|CENTER:|CENTER:|c
|項目|数値|h
|Effectiveness Power&br;(有効電力?)|1.99%|
|Chance to Malfunction&br;(故障確率)|0.11%|
|Max Upgraded Speed&br;(最高速度)|60 MPH|
|Map Travel Time&br;(トラベル時間)|20秒~30秒|
|Map Path Time&br;(マップパス時間)|2分~4分|
#endregion
**セリフ集 [#o7c8787f]
UCNと同様、海賊風の訛りのある喋り口。
より海賊らしい言い回しが増えている。
#region(クリックで開く)
-'''"You're stuck to the ground like a barnacle on the sh...
「船に張り付いたフジツボみたいに身動きとれねぇってか?」
#br
-'''"Avast ye, your time has just about run out."'''
「やめとけ、もうお前は終わりだぜ」
--2パターン存在。
#br
-'''"What's wrong? Am I too fast for ya?"'''
「どうした? 俺が速すぎたか?」
#br
-'''"I'VE GOTCHA NOW!"'''
「捕まえたぞ!」
#br
-'''"Dead men do indeed tell no tales, ha ha har!"'''
「死人に口なしってな、ハッハッハー!」
#br
-'''"I should warn ya, there will be no quarter for ya."'''
「警告しておく!お前には4分の1もやらねぇぜ」
#br
-'''"Not long yet, before ye would be feeding the fishes....
「ゲロッちまうのはまだ先だぜ」
--feeding the fishes:嘔吐すること。船酔いなどで吐いてし...
#br
-'''"Pretty soon you'll be walking the plank."'''
「じきに、板を歩いてもらうことになる」
--海賊の処刑法。板歩きの刑[[(Wikipedia)>https://ja.wikipe...
#br
-'''"Arrrrrr, you scared yet?!"'''
「あぁ、まだビビってんのかい?!」
--2パターン存在。
#br
-'''"Me hook, is getting mighty hungry, yar ha ha har!"'''
「俺様のフックが飢えに飢えてるぜ、ヤハハハ!」
#br
-'''"Watch out for the hook, unless ye be wanting to goug...
「フックに気をつけろよ、"痛い目"にあいたくなければな!」
#br
-'''"Ahoy, It's time that ye should be getting properly a...
「アホイ、そろそろビビり始めたほうがいいぜ」
#br
-'''"HERE I COME!"'''
「さあ行くぜ!」
#br
-'''"Ready to dance the Dead mans jig!"'''
「首吊りながら踊りな!」
--Dead mans jig:絞首刑に処された際、首の骨が折れずにうな...
#br
-'''"Argh, ye scurvy landlubber! Never stood a chance!"'''
「あぁ、この青ざめたひよっこが!チャンスなど無いわ!」
#br
-'''"Me bird's keepin an eye on ya."'''
「俺の鳥が見張ってるぜ」
#br
-'''"Your time's almost out!"'''
「お前はもう終わりだ!」
#br
-'''"The sounds of time are almost gone for you."'''
「お前の命も風前の灯火だな」
#br
-'''"RRAH!"'''
「ラァーッ!」
#br
-'''"Shall we party? Ha ha ha ha! Just kidding."'''
「パーティーするか?ハハハハ!…なぁんてな」
#br
-'''"Good thing for me, that ye were no ninja."'''
「お前が忍者じゃなくてよかったぜ」
#endregion
*備考 [#wbdddfa5]
#region(バレンタインメッセージ)
&attachref(./EQv4YIvWAAUZ9JG.jpg,30%,バレンタイン);
#br
'''"HOOKED ON YOU"'''
「お前に夢中」
#endregion
*関連キャラクター [#r4e13395]
#include(FNaFキャラクターの一覧/AR,notitle)
#br
#include(FNaFキャラクターの一覧/Foxes,notitle)
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*コメント [#v1a875e9]
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#pcomment(,10,reply);
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