Five Nights at Freddy's 非公式 Wiki
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FNaF Worldはどうなると思う?
をテンプレートにして作成
開始行:
|BGCOLOR(#000000):CENTER:&attachref(./CorH.png,nolink,Cut...
#br
投票実施期間(2015/11/15 ~ &color(Red){2016/01/22 0時};)'...
※実施期間はあくまで予定です。多少ズレが生じる可能性があり...
#br
#br
''FNaF World''に関する予想の''アンケート''。
実施期間は未定(FNAF WorldのDemo バージョンの公開を目処に...
''外部のアンケート機能''を使用しています。
#br
(※結果発表は各項目ごとに''共通して多かった意見''で順位を...
#br
#contents
*アンケートフォーム [#fe459a04]
#br
//&size(25){[[アンケートページはこちらです。>http://fnafw...
//#br
//※投票は1日に1回のみ可能です。
//&color(#FF6666){ 1月22日0時まで回答受付中!};
//&color(#FF6666){※FNAF Worldリリース予定日変更につき終了...
''※投票は終了しています。''
&color(#FF6666){1月31日0時に終了しました。};
//&size(20){※まだ投票は開始されていません。};
//&color(#FF6666){ 11月16日から受付開始!};
#br
#br
//&color(#FF6666){ ''2015/11/09 0時まで実施予定です。'...
//#br
*質問項目 [#f7de1d22]
#br
質問は9問+自由欄1問の全10問です。
全ての項目に回答する必要はありません(各項目はスキップも可...
#br
全回答は「自由入力形式」となっています。
#br
#br
-1ページ目
--01. ''FNaF Worldの雰囲気はどうなると思う?''
--02. ''ゲームバランスはどうなると思う?''
--03. ''どんなゲームシステムが欲しい?''
--04. ''本家FNaFとストーリーの繋がりがあると思う?''
#br
-2ページ目
--05. ''「こんなFNaFWorldはいやだ」と思うのは?''
--06. ''敵として出てきそうなキャラクターは?''
--07. ''ラスボスとして出てきそうなキャラクターは?''
--08. ''やりこみ要素があるとしたらどんなものがいい?''
#br
-3ページ目
--09. ''あなたがFNaF Worldのストーリーを考えるなら、どの...
--10. その他、FNaF Worldについて自由なご意見をどうぞ。
#br
#br
*結果発表 [#s14a976d]
&size(20){総回答数:352};
(※総回答数が少なめなのは、アンケート形式かつ1人1回のみの...
#br
このアンケートは1月22日をもって終了しました。
各設問ごとに、一番多かった''要素''で順位を決定し、トップ5...
その他、管理者によるピックアップなども紹介します。
#br
#br
**Q01.FNaF Worldの雰囲気はどうなると思う? [#u49866cb]
回答率:''約96%''
#region(結果を表示する)
|CENTER:|CENTER:||c
|順位|要素名|CENTER:割合|h
|''1位''|''ファンタジー系''|56.8%|
|2位|ホラー系|51.48%|
|3位|可愛い系|12.43%|
|4位|RPGらしい感じ|6.51%|
|5位|FNAFらしい感じ|5.62%|
#br
FNAF Worldの雰囲気は''ファンタジー系''になると予想した人...
ただし「''後半につれてホラーになる''」と予想した人も多く、
そのため''ホラー系''と予想した人も5割を超える結果となって...
#br
3位には''キュート系''、4位には''RPGらしい感じ''と続いたが、
5位に''FNAFらしい感じ''が入った。
FNAFの名を冠するにはFNAFらしくなければ、という期待も込め...
#br
''< 回答より引用 >''
-基本的にファンタジーだが、随所に伏線を置きながら進んでい...
スコットのことだ。ただじゃ終わらないだろう…
-最初は楽しげだけど、半ばになると''うわあああああいいいあ...
-ファンタジー系が殆どだけれど、時折ホラーチックになってフ...
-見た感じファンタジー…でも、そのゲームの中でホラー的要素...
#br
「最初はファンタジーだがホラーになっていく」という予想が...
ホラーに限らず「ミステリアス(5.33%)」や「ダークファンタジ...
しかし「スピンオフだからホラーは無い」「ホラーはあってほ...
「ほのぼの系(4.14%)」「明るい感じ(3.55%)」という回答も決...
その点では大きく意見が分かれる結果とも言えるだろう。
#br
#br
''< 管理者ピックアップ >''
-メルヘンでファンシーと見せかけてやはりホラーだったりして...
''時々バグのような仕様が出たりしそう''。
#br
かなり実物に近い予想となっていたこの回答をピックアップさ...
この方の予想通り、一部に[[ホラーのような演出>FNAF World/C...
メルヘンやファンシーさを感じられないエンディングばかりな...
#br
個人的には、全体的に見ればホラーらしさはそこまででも無い...
ファンタジーやメルヘンとも少し言いづらいような、
なんとも難解な雰囲気になっていたと思います。
そういった意味ではFNAFらしいとも言えるかもしれませんね。
#endregion
#br
#br
**Q02.ゲームバランスはどうなると思う? [#g20eac84]
回答率:''約97%''
#region(結果を表示する)
|CENTER:|CENTER:||c
|順位|要素名|CENTER:割合|h
|''1位''|''難しそう''|32.55%|
|2位|簡単そう|19.65%|
|3位|単純そう|19.35%|
|4位|幅がありそう|17.30%|
|5位|複雑そう|11.73%|
#br
最も割合が大きかったのは「''難しそう''」という意見。
本家FNAFのように「''単純かつ難しい''」と予想した人も多か...
#br
2位には「簡単そう」という意見がランクイン。
ただし「クリアするだけなら簡単そう」という意見が大きな割...
それが4位の「幅がありそう」に繋がっている。
(「難易度は選べる」「だんだん難しくなる」などがこれに該当)
#br
なお6位以下には「鬼畜(5.57%)」「本家FNAF並(5.28%)」などが...
やはり本家FNAFを引き合いに出して予想した人が多かったよう...
#br
''< 回答より引用 >''
-普通にクリアする分には、単純で簡単なゲームとなりそうだが、
''スコット氏の事だから''、隠しステージ的なやりこみ要素を...
そこが高難易度に設定されている予感。
-進むにつれて難しくなるかんじかも・・・
-難しそう。なんといっても''作者がスコット氏である以上''、...
-偽fnafworldの時みたいに木や岩が消えて隠し通路があるとか...
-''スコットのことだから''複雑で難しいと予想、ハードモード...
#br
以上の回答にもあるように、「Scott氏のことだから」という予...
実際、リリースされたFNAF Worldではノーマルモード・ハード...
パーティ固定のFixed Partyモードがオプションで用意されてお...
様々な設定で挑戦することができるようになっていたり、
[[隠しボス>FNAF World/Chipper's Revenge Ending]]が異様な...
#br
#br
''< 管理者ピックアップ >''
-チートキャラとか結構でそう(絶対殺すマンとか)。
-ハメ技みたいなのを手に入れると簡単になりそう。
#br
この項目でのピックアップとして2つ選ばせて頂きました。
2つとも実物とは「当たらずともいえども遠からず」といった内...
#br
前者についてですが、チートというほどではありませんが強力...
自分は攻守の両面で強力な''Funtime Foxy''や、支援役として...
期待できるダメージが非常に高い「Endo Army」を持つ、''Endo...
#br
後者に関しては、バグだとは思いますが「''Unscrew 2''」で''...
実は自分の[[裏ボス>FNAF World/Hard Mode Ending]]初討伐も...
撮っていた動画を見返して気づいたので、意図的に使用したの...
(もちろんその後、正攻法でも倒しましたが……)
ただ裏ワザが必要とされるような難易度でもないので、できる...
#endregion
#br
#br
**Q03.どんなゲームシステムが欲しい? [#q907d6a8]
回答率:''約88%''
#region(結果を表示する)
|CENTER:|CENTER:||c
|順位|要素名|CENTER:割合|h
|''1位''|''育成関連''|21.89%|
|2位|戦闘関連|10.36%|
|3位|カスタマイズ関連|8.28%|
|4位|キャラ同士の連携|7.40%|
|5位|キャラごとの個性づけ|5.33%|
#br
最も多く見られた意見は「''育成関連''」で、「レベルを上げ...
レベルを上げられるかどうかはそのままやりこみ要素とも繋が...
やはり多少なりとも時間をかけて攻略する要素は欲しいといっ...
#br
2位の「''戦闘関連''」は、戦闘に関するシステムを総合したも...
細かく分別するには多すぎたのでまとめて集計した。
なお、「アクティブタイムバトルが欲しい」という意見が目立...
#br
3位の「''カスタマイズ関連''」では、武器防具やアクセサリー...
ステータス振りやスキルツリーシステムなど、「自分好みの構...
一方で「キャラクターの着せ替えがしたい」「キャラの外見を...
#br
4位の「''キャラ同士の連携''」では「特定メンバーをパーティ...
いわゆる「''合体技''」を希望する意見が特に多かった。
その他でも「特定メンバーをパーティに揃えると効果が発動し...
「特定構成でのみ見られるストーリーがほしい」など、キャラ...
#br
5位の「''キャラごとの個性づけ''」には、特に本家FNAFの設定...
「''キャラ同士の連携''」にも共通することだが、
「全員にスポットライトが当たってほしい」という願いを込め...
#br
6位以下で票数が多かったのは以下の通り。
|CENTER:|CENTER:||c
|順位|要素名|CENTER:割合|h
|6位|普通のRPGらしいシステム|4.73%|
|7位&br;(タイ)|本家FNAFを彷彿とさせる要素|3.85%|
|~|やり込める要素|~|
|9位|進化システム|3.55%|
|10位&br;(タイ)|親密度システム|3.25%|
|~|キャラクターとふれあえるシステム|~|
#br
以上の通り、回答者の好みによって多種多様な意見が見られた...
大きく大別するのであれば「よくあるRPGを前提にした希望を書...
「FNAFの設定を活かしたキャラゲーを希望した人」に二分でき...
#
#br
#br
''< 管理者ピックアップ >''
ピックアップして解説したいコメントが複数あるので、
回答の引用をまるごとピックアップに転用します。
-The Desolate Hopeの戦闘システムを一部引き継いで欲しい。
所謂アクティブタイムバトルシステムだが…
キャラはレベルではなく、アイテム装備で強化していくスタイ...
#br
[[''The Desolate Hope''>http://store.steampowered.com/app...
リリースされたFNAF Worldにも一部似たような演出があったり、
戦闘方式もアクティブタイムバトルシステムになりましたね。
残念ながらキャラクター性能では使用できるスキルなどによっ...
それでもある程度自由度のあるパーティ編成は可能になりまし...
#br
-進化、までとはいきませんがスキル習得などは欲しいです。
他にも各キャラのステータス差はあまり変えず、スキルが違う...
#br
進化やスキル習得はありませんでしたね……。
代わりにChipsやBytesといった戦闘補助系アイテムがありまし...
各キャラクターごとのステータス差もそれほど大きくは無いの...
スキルも加味すると割と差が生まれてしまうのは、こういった...
#br
-特定の組み合わせのチームは専用技を使って欲しい
-パーティをクマのキャラでそろえたり無印キャラでそろえたと...
-育成要素、アニマトロニクス同士の信頼度等による連携要素か...
#br
''自分も欲しかったです、合体技とか。''
ですが作る側からすればかなり大変そうなんですよね……バラン...
#br
''鼻プー''はバッチリ継承されましたね。
-そのキャラ特有の技、フレディなら歌で回復とか
-キャラの本編での行動を意識した専用コマンドとか。あれ、フ...
#br
この辺りは意外と意識して作られていましたね。
Phantomシリーズは''スキルに妨害系が多い''という特徴があり...
Nightmareシリーズは''スキルが攻撃系に偏っている''など、
割と個性の出ている設定になっていたと思います。
単体で見てもなかなか興味深い構成のキャラクターもいますよ。
#br
-原作の緊張感あるアクティブタイムバトル
FNaFの謎も紐解かれてほしい
#br
アクティブタイムバトルにはなりましたが、緊張感があるかと...
ボス戦は流石に気が抜けませんけども……。
FNAFの謎が紐解かれるような要素はありませんでしたが、
解析されたデータから「もしかしたら入れられていたかも」と...
#br
-キャラの増え方がわからないけど、戦って仲間にするって感じ...
#br
これはその通りになりましたね。
仲間はランダムで発生する戦闘で倒せば味方になる形式でした。
しかし特定のキャラクターは出にくかったり、結構強かったり...
#br
-人形達の考え、感情が元ゲームでは汲み取るのが難しかったの...
人形達の会話イベントなどでパラメータの振りが変わる、みた...
-育成、愛情ゲージのようなものとか
-''なでなで機能(真顔)''
#br
%%これも欲しかったですね。少しだけ期待していました%%
しかし実装したら実装したで、''別ゲー''になってしまいそう...
これで良かったのかもしれません。
#br
#endregion
#br
#br
**Q04.本家FNaFとストーリーの繋がりがあると思う? [#w642cf...
回答率:''約91%''
#region(結果を表示する)
|CENTER:|CENTER:||c
|順位|要素名|CENTER:割合|h
|''1位''|''あると思う''|45.27%|
|2位|''無いと思う''|30.47%|
|3位|''少しだけあると思う''|18.64%|
|4位|わからない|0.89%|
#br
本家FNAFとの繋がりに関しては、「(繋がりが)''あると思う''...
「明確な繋がりは無くとも、よく考えれば繋がりがある程度」...
過半数が「(繋がりが)ある」と予想していた。
また、「あってほしい」と願うような回答も多少見受けられた。
#br
なお「(繋がりは)''無いと思う''」とした人のほとんどが、
FNAF Worldが"スピンオフ"であることや、Scott氏が「続編では...
その他、「無くてもいい」「無い方がいい」という意見も見ら...
#br
''< 回答より引用 >''
-お祭り的な作品であり、ナンバリングではないので、旧作との...
ただナンバリング作品で新作を出す予定があるなら含みがあっ...
-見た感じ、「無い」みたいですが、実は「あり」だったり。
繋がってないように見えて繋がっているのはありえる事ですか...
-紫の男または4の主人公(と思われてる)の夢または妄想とし...
-ないと思います。
もしもすべてのアニマトロニクスが共演したら?というIfの世...
あまり本編とのつながりはなさそうだと思ったからです。
-ある方がいいです!
今度は紫男の視点から見た事件の真相
または、新たな事件の真相などで。
-あるとは思う。
思うに、ピザ屋のゲームマシンの内容なのかなと。
FNaF2でも3でも出ていた、昔ながらのレトロゲームっぽいやつ。
あれの中身が遊べそうであると思うと期待が止まらない。
#br
「ある」と回答した理由としては、やはり過去作の謎が多く残...
「誰かの夢」や「本家の人物視点の話」、「ピザ屋に置かれて...
#br
#br
''< 管理者ピックアップ >''
-フレディのポスターの鼻みたいな小ネタは続いて欲しいです
#br
鼻プーと扇風機は引き継がれましたね。
小ネタというか、エンディングも普通でないようなものばかり...
#br
[[Clock Ending>FNAF World/Clock Ending]]は本家と繋がりが...
ゲーム中のFredbearの発言と、初回起動時・エンディング時の...
それぞれ話しかけている相手が違うような気がしているんです...
#endregion
#br
#br
**Q05.「こんなFNaFWorldはいやだ」と思うのは? [#f40442db]
回答率:''約89%''
#region(結果を表示する)
|CENTER:|CENTER:||c
|順位|要素名|CENTER:割合|h
|''1位''|''キャラ崩壊''|25.88%|
|2位|FNAFらしさが無い|12.46%|
|3位|ホラー要素が含まれている|9.90%|
|4位|理不尽|6.71%|
|5位|バグが多い|5.43%|
#br
最も大きな割合を占めていたのは%%例にも書かれていた%%「''...
主な内容としては「Foxyが盗塁してくれない」「ChicaがPizza...
特定キャラクターのイメージが崩壊することを危惧する人が多...
#br
2番目に大きな割合を占めていたのが「''FNAFらしさが無い''」...
「ホラー要素が全くない」「ほのぼのしすぎている」など、
「本家FNAFシリーズ全体」の雰囲気からかけ離れた世界観にな...
また、「本家要素が全くない」「本家との繋がりが全く無い」...
#br
3位は「''ホラー要素が含まれている''」と、2位とは逆の性質...
ただし「突然ホラー要素が現れる」といった「ドッキリ系」を...
完全に真逆とも言い難い内容である。
#br
4位の「''理不尽な難易度''」は''高すぎる難易度''に関する要...
「本家のような即死ゲー」「難易度が鬼畜すぎる」といったも...
中には「コンティニュー不可」「キャラロスト」など、特定の...
#br
5位はやはりゲームの宿命か、「''バグが多い''」ことは容認で...
特に進行不能レベルの致命的なバグ、セーブデータ消失バグな...
#br
なお6位以下には「特定キャラの不遇(5.11%)」、「ゲームバラ...
ちなみに''何故か「特に無し(5.11%)」が6位タイに入っている'...
#br
''< 回答より引用 >''
-ふわふわでFNAFにふさわしくない
-1~4の雰囲気完全にぶち壊し
-余りにもフランクすぎる世界観。旧作ユーザーはガッカリする...
-チカのセリフがPizaaaaaaaaaaaaa!しかない
明るい雰囲気なのになんかすげえ脅かしてくる
''隠しボスがScott''
-本家が即死ゲーなので…こちらでもそのような要素があると嫌...
-おきのどくですが、ぼうけんにしょはきえてしまいました。
-フォクシーのスピードが遅い
-''スットコが隠しキャラとして登場''
-ホラー要素なしのままクリアを迎える
紫男が何故か仲間になる
キャラクターの半分以上が空気化
-''キャラ崩壊(物理)''
-攻撃するたびにキルモーションの音がする
-パペットが滅茶苦茶強い(ゲームバランス崩壊レベル)
-可愛すぎる、ファンタジー過ぎる、いつもの襲撃モーションが...
-ピザしか言えないチカ
''アニマトロニクスが終盤で自爆する''
-キャラクターにセリフついてたらいやだなあ
-物語がまさかの夢オチ
#br
上記引用コメントにもあるように、「Scott氏が登場する」とい...
だが、[[''実際にそれらしいキャラクターが登場してしまった'...
ただしScott氏そのものではなく一つのキャラクターとして独立...
#br
また、''物理的な意味でのキャラ崩壊''も[[実現してしまうこ...
こちらはまだ回答数が少数ではあったものの、書いた当人から...
#br
#br
#br
''< 管理者ピックアップ >''
-シリーズの流れを壊して欲しくない(例えば変にコラボレート...
後は''発売中止''
#br
''まさか本当の意味で発売中止になってしまう''なんて、
恐らく全世界含めても大半の人が予想していなかったでしょう...
ここまでピンポイントな回答があるとは思いませんでした。
書いた方にとっても、偽FNAF Worldのような騒動を指しての事...
#endregion
#br
#br
**Q06.敵として出てきそうなキャラクターは? [#u9474259]
回答率:''約92%''
#region(結果を表示する)
|CENTER:|CENTER:||c
|順位|要素名|CENTER:割合|h
|''1位''|''警備員''|18.83%|
|2位|紫の男|15.12%|
|3位|Nightmareシリーズ|8.02%|
|4位|内骨格|4.94%|
|5位&br;(タイ)|子供たち(の霊)|3.70%|
|~|扇風機|~|
|~|ピザ|~|
#br
本家におけるアニマトロニクスたちにとっての敵である人間が...
アニマトロニクスたちが主人公になるということは、
今までの味方が敵になるのだと考えるのは自然な事だろう。
ただし実際にはいずれも登場せず、警備システムである「''Sec...
多くの人が予想を裏切られる結果となったとも言えるだろう。
#br
3位は「''Nightmareシリーズ''」。やはり凶悪かつ異質な外見...
4位は「''内骨格''」で、偽FNAF Worldにも類似する敵が出てい...
ちなみに8位タイで「Phantomシリーズ」、「Puppet」、「(With...
実際はNightmareシリーズや内骨格(Endo-01など)を含めた32体...
倒すことで仲間にできるシステムとなっており、
ある意味では予想通り、ただし根本的な部分では予想とは異な...
#br
5位タイで名を連ねたのは「''子供たち(の霊)''」とシリーズ皆...
子供の霊は「''Crying Child''」という名前でプレイアブルキ...
ただし仲間にするためには戦って倒す必要があるので、3~4位...
扇風機は残念ながら敵としては登場しなかったが、トロフィー...
最後の''ピザ''に関しては、偽FNAF Worldに類似する敵が出て...
何故ここまで回答が多かったのだろうか……。
ある意味珍しい結果である。
#br
#br
''< 管理者ピックアップ >''
文章で記述するのが難しい設問なので、
集計結果から珍回答を抜粋してご紹介します。
-「電話(1.85%)」
電話男じゃなくて''電話''。略称として書いた人もいたのでし...
明確に分けている方もいたのでまとめた結果がこれになります。
ちなみに「電話の男」は3.09%で8位タイでした。
#br
-「アンチョビ(0.62%)」
これも恐らく偽FNAF World繋がりでしょうね。
ですが''何故かバリエーションがありました''。腐っていたり...
#br
-「ドア(0.62%)」
-「ライト(0.62%)」
そうですよね。敵が味方なら味方が敵になると考えるのは自然...
実にFNAFらしいとは思いますが、実際襲ってくる図は想像に難...
#br
-「パンツ(0.31%)」
実はこのアンケート全体で見ても、割とパンツ関連の票がある...
チカパンに関する回答のバリエーションが豊かすぎて、まさに...
新キャラクターの''Funtime Foxy''や''Lolbit''もパンツを履...
今後もパンツに関する回答は減らないことでしょう。%%少しだ...
#br
-「Markiplier(0.31%)」
まあ有名ですもんね。有り得そうではありますよね……。
海外ではFNAFといえばこの人!と言われることもあるくらいに...
YoutubeにおけるFNAF二次創作ゲームの実況動画ですら、再生数...
#br
-「イシイニキ(0.31%)」
%%''失礼ながら集計中に思いっきり笑ってしまいました''%%。
イシイニキ氏は日本のゲーム実況者で、主にニコニコ生放送で...
簡単に説明すると''FNAFが好きすぎるあまりに様々な奇行に走...
集計中に名前を見た時「ああ、この人なら確かに敵として出て...
#br
#br
こういったおふざけ的な回答は嫌いではありませんしむしろ好...
真面目な話、あまり狙いすぎても集計に困るのでなるべく控え...
#br
……本気でこういった回答をしているなら、また話は別なのでし...
#endregion
#br
#br
**Q07.ラスボスとして出てきそうなキャラクターは? [#zb2d6c...
回答率:''約91%''
#region(結果を表示する)
|CENTER:|CENTER:||c
|順位|要素名|CENTER:割合|h
|''1位''|''紫の男''|''58.07%''|
|2位|Nightmare|5.90%|
|3位|Scott Cawthon氏|5.59%|
|4位&br;(タイ)|Puppet|4.97%|
|~|Mike Schmidt|~|
#br
約6割の人が予想したのは「''紫の男''」。2位以下に圧倒的な...
偽FNAF Worldでは「Purplegeist」という名の存在がラスボスだ...
「紫の男がラスボスになるだろう」と確信していた人も中には...
#br
2位は「[[''Nightmare''>Nightmare(FNAF4)]]」。こちらもFNAF...
(1位よりは少ないものの)予想した人は多かったのだろうと思わ...
#br
3位は「[[Scott Cawthon氏>Scott Cawthon]]」。真面目な回答...
''本当に[[Hard Mordにおける実質上のラスボス>FNAF World/Ha...
製作者本人がラスボスに君臨する事自体も驚きだが、
''それを予想した人が全体の5%強もいた''ということもなかな...
(ただしこの敵はScott氏そのものではなく、一つのキャラクタ...
#br
4位タイで並んだのは「[[Puppet>The Puppet(FNAF2)]]」と[[Mi...
前者はFNAF2におけるラスボス的な存在感を放つキャラクターで、
後者は無印FNAFにおける''主人公''で、''唯一名指しでの回答...
どちらも謎が多い事で共通している。
#br
全体的に謎の多いキャラクターが挙げられており、
いずれも登場ゲームにおけるラスボス級のキャラクターが多く...
#br
#br
''< 管理者ピックアップ >''
こちらも文章で記述するのが難しい設問なので、
集計結果から珍回答を抜粋してご紹介します。
#br
-Purplegeist(1.24%)
意外と続投を望む方はいるようですね。
確かに偽FNAF Worldだけに留めておくには惜しいキャラクター...
#br
-Fazbear Entertainment社 社長(0.62%)
「原作者」が登場したので、考え方としては間違っていないと...
#br
-プレイヤーキャラクター自身(0.62%)
ラスボスは''もう一人の自分''だったというパターンですね。
これもなかなか皮肉な展開になりそうで、それはそれで面白か...
#br
-プレイヤー自身(0.31%)
''警備員''ですからね。なるほど、と思いました。
#br
-Markiplier(0.31%)
アニマトロニクスたちから見れば確かにラスボスにも感じるか...
(こちらではさすがに日本の実況者の名前は挙がりませんでした)
#br
-''There is no pause buttonのあれ''(0.31%)
恐らく「Scott氏本人」以上に予言者な回答だと思います。
外見がまさにそのとおり、ドンピシャ、大当たりでした。
#br
-Scott氏の過去作キャラ(0.31%)
[[隠しボスが見事に的中していました>FNAF World/Chipper's R...
こちらもお見事です。
#br
#br
-他作品キャラ(1.86%)
''Scott氏の過去作を除いた''ゲームのキャラクターです。
具体的には日本のゲームのキャラクターですね。大魔王ク○パな...
この類の回答が割と多かったことが残念でなりません。
#br
おふざけ的な回答は嫌いではありませんしむしろ好きなんです...
真面目な話、あまり狙いすぎても集計に困るのでなるべく控え...
#endregion
#br
#br
**Q08.やりこみ要素があるとしたらどんなものがいい? [#gf80...
回答率:''約86%''
#region(結果を表示する)
|CENTER:|CENTER:||c
|順位|要素名|CENTER:割合|h
|''1位''|''隠しボス''|25.25%|
|2位|特殊ダンジョン|15.28%|
|3位|アイテム関連|10.30%|
|4位|隠しキャラ|8.64%|
|5位&br;(タイ)|本家FNAF関連要素|6.31%|
|~|周回要素|~|
#br
やりこみ要素として最も望まれていたのは、全体の4分の1にあ...
実際のFNAF Worldでも[[強力な隠しボス>FNAF World/Chipper's...
#br
2位は「''特殊ダンジョン''」。
隠しダンジョンや、無限回廊といったクリア後でも挑戦できる...
#br
3位は「''アイテム関連''」で、隠しアイテムやコレクション要...
FNAF WorldではいくつかのChipsが隠しアイテムとして点在して...
中には変わった入手手段のものもあり、やりこみ要素の一つと...
#br
4位は「''隠しキャラ''」。特定の条件を満たすことで新しいキ...
FNAF Worldではほぼ全てのキャラクターを戦闘で仲間にする形...
中には出現するために特定の条件が必要なキャラクターもいる...
キャラクターコンプリートでトロフィーが取得可能なことから...
#br
5位はタイで「本家FNAF関連要素」と「周回要素」が同率でラン...
前者は「本家FNAFに関する情報やストーリー」といった、本家...
後者では「何度も周回することでストーリーに変化が現れる」...
「2周目をプレイする明確なメリット」を希望する内容が多く見...
実際のFNAF Worldでは難易度ごとに異なるエンディングや、
特定の行動によって別のイベント群が発生するなど、
周回が前提というよりは「気づいた時には周回が必要だった」...
そのイベント群が本家との繋がりを思わせるエンディングに繋...
#br
その他回答数が多かったものでは「サブストーリー(5.98%)」、...
「ギャラリー機能(5.32%)」、「ボスラッシュ(4.65%)」などが...
#br
#br
''< 管理者ピックアップ >''
-隠しボスにLegacy of FlanやThe Desolate Hopeと言った過去...
#br
作品は挙がっていないものの、過去作からの登場という点では[...
イベントの内容はなかなかダークなものでしたが……。
#br
ラスボス、裏ボス以上に強大で理不尽な隠しボス。
最低でもキャラクターが全員揃っていないと難しいと感じまし...
やりこみ要素中のやりこみ要素という印象でした。
#endregion
#br
#br
**Q09.あなたがFNaF Worldのストーリーを考えるなら、どのよ...
回答率:''約69%''
#region(結果を表示する)
|CENTER:|CENTER:||c
|順位|要素名|CENTER:割合|h
|''1位''|本家と繋がりがあるように|17.36%|
|2位|その他(分類不能)|13.64%|
|3位|敵を倒しに行く|13.22%|
|4位|誰かを救いに行く|11.98%|
|5位|何かを求めての探検・冒険|10.74%|
#br
回答者が考えたストーリーの中で最も多く見られた要素は、
やはり「''本家と繋がりがあるように''」と考えられたものだ...
本家FNAFの謎を解き明かすものでなくとも、ヒント程度でも含...
また、「ホラーでないと見せかけて実はホラー」というパター...
#br
2位はその他または分類不能で、大きなまとまりにカテゴライズ...
#br
3位以降は「''敵を倒しにいく''」「''誰かを救いに行く''」「...
基本的なRPGとしての要素が続いた。
なお倒すべき敵として最も多く挙げられていたのは紫の男。
囚われた仲間(アニマトロニクス)を救いに行く、というような...
#br
なお他には「異世界設定(9.09%)」や「夢オチ(7.02%)」などが...
#br
#br
''< 管理者ピックアップ >''
-''Scottに丸投げ''(2.48%)
#br
まあ確かにScott氏にしか作れませんよね。
[[色んな意味で……>FNAF World/Normal Mode Ending]]
#endregion
#br
#br
**Q10.その他、FNaF Worldについて自由なご意見をどうぞ。 [#...
回答率:''約62%''
''※ランキング形式ではありません''
#region(管理者のコメント)
''< 管理者のコメント >''
この項目は自由な意見なのでランキングはありませんが、
回答には全て目を通させて頂きました。
#br
やはり全体的には歓迎する声が多数だったものの、
少数ながら「ホラーゲームでないFNAF」という存在が生まれる...
それぞれの設問における回答からも、「ホラーゲーム」だった...
最初からホラーでない作品では[[ここまで人気にはなれなかっ...
#br
そんな中、「ホラーでもそうでなくてもFNAFだから好き」「Sco...
寛大な意見を持っている方ももちろんいらっしゃいました。
スットコだとか色々言われていても、なんだかんだ愛されてい...
ホラーゲームとしてのFNAFを望んでいる方もその方なりに作品...
回答者それぞれによって形は違うものの、一様に「愛されてい...
#br
個人的には、「主人公やアニマトロニクス達には幸せになって...
ですがFNAF Worldのエンディング群を見ると、
明確なHAPPY ENDは用意されていないのでは、という予感がして...
#br
#br
これからもFNAF Worldはアップデートをしていくようなので、
どのようなアップデートが行われるのか今から楽しみです。
''皆様の予想は的中していましたか?''
#endregion
#br
#br
**管理者より [#i5c77e82]
#region(管理者のコメント)
総回答数は今までの投票より少ないものの、
1人1回の設定ゆえに''実に300人以上の人が回答してくれた''と...
そう考えれば多くの協力者に恵まれたのだと思います。
ただしこの結果が全てではないので、その点にはお気をつけく...
#br
今後も何かしらの形でこういったアンケートを行いたいと思っ...
その時はまたご協力頂ければ幸いです。
ご回答と結果のご閲覧ありがとうございました!
#br
#br
#br
&attachref(./CorH_.png,75%,Please Horror);
#endregion
#br
#br
*コメント [#z788944d]
#br
#pcomment(,10,reply);
#br
#br
#br
#hr
終了行:
|BGCOLOR(#000000):CENTER:&attachref(./CorH.png,nolink,Cut...
#br
投票実施期間(2015/11/15 ~ &color(Red){2016/01/22 0時};)'...
※実施期間はあくまで予定です。多少ズレが生じる可能性があり...
#br
#br
''FNaF World''に関する予想の''アンケート''。
実施期間は未定(FNAF WorldのDemo バージョンの公開を目処に...
''外部のアンケート機能''を使用しています。
#br
(※結果発表は各項目ごとに''共通して多かった意見''で順位を...
#br
#contents
*アンケートフォーム [#fe459a04]
#br
//&size(25){[[アンケートページはこちらです。>http://fnafw...
//#br
//※投票は1日に1回のみ可能です。
//&color(#FF6666){ 1月22日0時まで回答受付中!};
//&color(#FF6666){※FNAF Worldリリース予定日変更につき終了...
''※投票は終了しています。''
&color(#FF6666){1月31日0時に終了しました。};
//&size(20){※まだ投票は開始されていません。};
//&color(#FF6666){ 11月16日から受付開始!};
#br
#br
//&color(#FF6666){ ''2015/11/09 0時まで実施予定です。'...
//#br
*質問項目 [#f7de1d22]
#br
質問は9問+自由欄1問の全10問です。
全ての項目に回答する必要はありません(各項目はスキップも可...
#br
全回答は「自由入力形式」となっています。
#br
#br
-1ページ目
--01. ''FNaF Worldの雰囲気はどうなると思う?''
--02. ''ゲームバランスはどうなると思う?''
--03. ''どんなゲームシステムが欲しい?''
--04. ''本家FNaFとストーリーの繋がりがあると思う?''
#br
-2ページ目
--05. ''「こんなFNaFWorldはいやだ」と思うのは?''
--06. ''敵として出てきそうなキャラクターは?''
--07. ''ラスボスとして出てきそうなキャラクターは?''
--08. ''やりこみ要素があるとしたらどんなものがいい?''
#br
-3ページ目
--09. ''あなたがFNaF Worldのストーリーを考えるなら、どの...
--10. その他、FNaF Worldについて自由なご意見をどうぞ。
#br
#br
*結果発表 [#s14a976d]
&size(20){総回答数:352};
(※総回答数が少なめなのは、アンケート形式かつ1人1回のみの...
#br
このアンケートは1月22日をもって終了しました。
各設問ごとに、一番多かった''要素''で順位を決定し、トップ5...
その他、管理者によるピックアップなども紹介します。
#br
#br
**Q01.FNaF Worldの雰囲気はどうなると思う? [#u49866cb]
回答率:''約96%''
#region(結果を表示する)
|CENTER:|CENTER:||c
|順位|要素名|CENTER:割合|h
|''1位''|''ファンタジー系''|56.8%|
|2位|ホラー系|51.48%|
|3位|可愛い系|12.43%|
|4位|RPGらしい感じ|6.51%|
|5位|FNAFらしい感じ|5.62%|
#br
FNAF Worldの雰囲気は''ファンタジー系''になると予想した人...
ただし「''後半につれてホラーになる''」と予想した人も多く、
そのため''ホラー系''と予想した人も5割を超える結果となって...
#br
3位には''キュート系''、4位には''RPGらしい感じ''と続いたが、
5位に''FNAFらしい感じ''が入った。
FNAFの名を冠するにはFNAFらしくなければ、という期待も込め...
#br
''< 回答より引用 >''
-基本的にファンタジーだが、随所に伏線を置きながら進んでい...
スコットのことだ。ただじゃ終わらないだろう…
-最初は楽しげだけど、半ばになると''うわあああああいいいあ...
-ファンタジー系が殆どだけれど、時折ホラーチックになってフ...
-見た感じファンタジー…でも、そのゲームの中でホラー的要素...
#br
「最初はファンタジーだがホラーになっていく」という予想が...
ホラーに限らず「ミステリアス(5.33%)」や「ダークファンタジ...
しかし「スピンオフだからホラーは無い」「ホラーはあってほ...
「ほのぼの系(4.14%)」「明るい感じ(3.55%)」という回答も決...
その点では大きく意見が分かれる結果とも言えるだろう。
#br
#br
''< 管理者ピックアップ >''
-メルヘンでファンシーと見せかけてやはりホラーだったりして...
''時々バグのような仕様が出たりしそう''。
#br
かなり実物に近い予想となっていたこの回答をピックアップさ...
この方の予想通り、一部に[[ホラーのような演出>FNAF World/C...
メルヘンやファンシーさを感じられないエンディングばかりな...
#br
個人的には、全体的に見ればホラーらしさはそこまででも無い...
ファンタジーやメルヘンとも少し言いづらいような、
なんとも難解な雰囲気になっていたと思います。
そういった意味ではFNAFらしいとも言えるかもしれませんね。
#endregion
#br
#br
**Q02.ゲームバランスはどうなると思う? [#g20eac84]
回答率:''約97%''
#region(結果を表示する)
|CENTER:|CENTER:||c
|順位|要素名|CENTER:割合|h
|''1位''|''難しそう''|32.55%|
|2位|簡単そう|19.65%|
|3位|単純そう|19.35%|
|4位|幅がありそう|17.30%|
|5位|複雑そう|11.73%|
#br
最も割合が大きかったのは「''難しそう''」という意見。
本家FNAFのように「''単純かつ難しい''」と予想した人も多か...
#br
2位には「簡単そう」という意見がランクイン。
ただし「クリアするだけなら簡単そう」という意見が大きな割...
それが4位の「幅がありそう」に繋がっている。
(「難易度は選べる」「だんだん難しくなる」などがこれに該当)
#br
なお6位以下には「鬼畜(5.57%)」「本家FNAF並(5.28%)」などが...
やはり本家FNAFを引き合いに出して予想した人が多かったよう...
#br
''< 回答より引用 >''
-普通にクリアする分には、単純で簡単なゲームとなりそうだが、
''スコット氏の事だから''、隠しステージ的なやりこみ要素を...
そこが高難易度に設定されている予感。
-進むにつれて難しくなるかんじかも・・・
-難しそう。なんといっても''作者がスコット氏である以上''、...
-偽fnafworldの時みたいに木や岩が消えて隠し通路があるとか...
-''スコットのことだから''複雑で難しいと予想、ハードモード...
#br
以上の回答にもあるように、「Scott氏のことだから」という予...
実際、リリースされたFNAF Worldではノーマルモード・ハード...
パーティ固定のFixed Partyモードがオプションで用意されてお...
様々な設定で挑戦することができるようになっていたり、
[[隠しボス>FNAF World/Chipper's Revenge Ending]]が異様な...
#br
#br
''< 管理者ピックアップ >''
-チートキャラとか結構でそう(絶対殺すマンとか)。
-ハメ技みたいなのを手に入れると簡単になりそう。
#br
この項目でのピックアップとして2つ選ばせて頂きました。
2つとも実物とは「当たらずともいえども遠からず」といった内...
#br
前者についてですが、チートというほどではありませんが強力...
自分は攻守の両面で強力な''Funtime Foxy''や、支援役として...
期待できるダメージが非常に高い「Endo Army」を持つ、''Endo...
#br
後者に関しては、バグだとは思いますが「''Unscrew 2''」で''...
実は自分の[[裏ボス>FNAF World/Hard Mode Ending]]初討伐も...
撮っていた動画を見返して気づいたので、意図的に使用したの...
(もちろんその後、正攻法でも倒しましたが……)
ただ裏ワザが必要とされるような難易度でもないので、できる...
#endregion
#br
#br
**Q03.どんなゲームシステムが欲しい? [#q907d6a8]
回答率:''約88%''
#region(結果を表示する)
|CENTER:|CENTER:||c
|順位|要素名|CENTER:割合|h
|''1位''|''育成関連''|21.89%|
|2位|戦闘関連|10.36%|
|3位|カスタマイズ関連|8.28%|
|4位|キャラ同士の連携|7.40%|
|5位|キャラごとの個性づけ|5.33%|
#br
最も多く見られた意見は「''育成関連''」で、「レベルを上げ...
レベルを上げられるかどうかはそのままやりこみ要素とも繋が...
やはり多少なりとも時間をかけて攻略する要素は欲しいといっ...
#br
2位の「''戦闘関連''」は、戦闘に関するシステムを総合したも...
細かく分別するには多すぎたのでまとめて集計した。
なお、「アクティブタイムバトルが欲しい」という意見が目立...
#br
3位の「''カスタマイズ関連''」では、武器防具やアクセサリー...
ステータス振りやスキルツリーシステムなど、「自分好みの構...
一方で「キャラクターの着せ替えがしたい」「キャラの外見を...
#br
4位の「''キャラ同士の連携''」では「特定メンバーをパーティ...
いわゆる「''合体技''」を希望する意見が特に多かった。
その他でも「特定メンバーをパーティに揃えると効果が発動し...
「特定構成でのみ見られるストーリーがほしい」など、キャラ...
#br
5位の「''キャラごとの個性づけ''」には、特に本家FNAFの設定...
「''キャラ同士の連携''」にも共通することだが、
「全員にスポットライトが当たってほしい」という願いを込め...
#br
6位以下で票数が多かったのは以下の通り。
|CENTER:|CENTER:||c
|順位|要素名|CENTER:割合|h
|6位|普通のRPGらしいシステム|4.73%|
|7位&br;(タイ)|本家FNAFを彷彿とさせる要素|3.85%|
|~|やり込める要素|~|
|9位|進化システム|3.55%|
|10位&br;(タイ)|親密度システム|3.25%|
|~|キャラクターとふれあえるシステム|~|
#br
以上の通り、回答者の好みによって多種多様な意見が見られた...
大きく大別するのであれば「よくあるRPGを前提にした希望を書...
「FNAFの設定を活かしたキャラゲーを希望した人」に二分でき...
#
#br
#br
''< 管理者ピックアップ >''
ピックアップして解説したいコメントが複数あるので、
回答の引用をまるごとピックアップに転用します。
-The Desolate Hopeの戦闘システムを一部引き継いで欲しい。
所謂アクティブタイムバトルシステムだが…
キャラはレベルではなく、アイテム装備で強化していくスタイ...
#br
[[''The Desolate Hope''>http://store.steampowered.com/app...
リリースされたFNAF Worldにも一部似たような演出があったり、
戦闘方式もアクティブタイムバトルシステムになりましたね。
残念ながらキャラクター性能では使用できるスキルなどによっ...
それでもある程度自由度のあるパーティ編成は可能になりまし...
#br
-進化、までとはいきませんがスキル習得などは欲しいです。
他にも各キャラのステータス差はあまり変えず、スキルが違う...
#br
進化やスキル習得はありませんでしたね……。
代わりにChipsやBytesといった戦闘補助系アイテムがありまし...
各キャラクターごとのステータス差もそれほど大きくは無いの...
スキルも加味すると割と差が生まれてしまうのは、こういった...
#br
-特定の組み合わせのチームは専用技を使って欲しい
-パーティをクマのキャラでそろえたり無印キャラでそろえたと...
-育成要素、アニマトロニクス同士の信頼度等による連携要素か...
#br
''自分も欲しかったです、合体技とか。''
ですが作る側からすればかなり大変そうなんですよね……バラン...
#br
''鼻プー''はバッチリ継承されましたね。
-そのキャラ特有の技、フレディなら歌で回復とか
-キャラの本編での行動を意識した専用コマンドとか。あれ、フ...
#br
この辺りは意外と意識して作られていましたね。
Phantomシリーズは''スキルに妨害系が多い''という特徴があり...
Nightmareシリーズは''スキルが攻撃系に偏っている''など、
割と個性の出ている設定になっていたと思います。
単体で見てもなかなか興味深い構成のキャラクターもいますよ。
#br
-原作の緊張感あるアクティブタイムバトル
FNaFの謎も紐解かれてほしい
#br
アクティブタイムバトルにはなりましたが、緊張感があるかと...
ボス戦は流石に気が抜けませんけども……。
FNAFの謎が紐解かれるような要素はありませんでしたが、
解析されたデータから「もしかしたら入れられていたかも」と...
#br
-キャラの増え方がわからないけど、戦って仲間にするって感じ...
#br
これはその通りになりましたね。
仲間はランダムで発生する戦闘で倒せば味方になる形式でした。
しかし特定のキャラクターは出にくかったり、結構強かったり...
#br
-人形達の考え、感情が元ゲームでは汲み取るのが難しかったの...
人形達の会話イベントなどでパラメータの振りが変わる、みた...
-育成、愛情ゲージのようなものとか
-''なでなで機能(真顔)''
#br
%%これも欲しかったですね。少しだけ期待していました%%
しかし実装したら実装したで、''別ゲー''になってしまいそう...
これで良かったのかもしれません。
#br
#endregion
#br
#br
**Q04.本家FNaFとストーリーの繋がりがあると思う? [#w642cf...
回答率:''約91%''
#region(結果を表示する)
|CENTER:|CENTER:||c
|順位|要素名|CENTER:割合|h
|''1位''|''あると思う''|45.27%|
|2位|''無いと思う''|30.47%|
|3位|''少しだけあると思う''|18.64%|
|4位|わからない|0.89%|
#br
本家FNAFとの繋がりに関しては、「(繋がりが)''あると思う''...
「明確な繋がりは無くとも、よく考えれば繋がりがある程度」...
過半数が「(繋がりが)ある」と予想していた。
また、「あってほしい」と願うような回答も多少見受けられた。
#br
なお「(繋がりは)''無いと思う''」とした人のほとんどが、
FNAF Worldが"スピンオフ"であることや、Scott氏が「続編では...
その他、「無くてもいい」「無い方がいい」という意見も見ら...
#br
''< 回答より引用 >''
-お祭り的な作品であり、ナンバリングではないので、旧作との...
ただナンバリング作品で新作を出す予定があるなら含みがあっ...
-見た感じ、「無い」みたいですが、実は「あり」だったり。
繋がってないように見えて繋がっているのはありえる事ですか...
-紫の男または4の主人公(と思われてる)の夢または妄想とし...
-ないと思います。
もしもすべてのアニマトロニクスが共演したら?というIfの世...
あまり本編とのつながりはなさそうだと思ったからです。
-ある方がいいです!
今度は紫男の視点から見た事件の真相
または、新たな事件の真相などで。
-あるとは思う。
思うに、ピザ屋のゲームマシンの内容なのかなと。
FNaF2でも3でも出ていた、昔ながらのレトロゲームっぽいやつ。
あれの中身が遊べそうであると思うと期待が止まらない。
#br
「ある」と回答した理由としては、やはり過去作の謎が多く残...
「誰かの夢」や「本家の人物視点の話」、「ピザ屋に置かれて...
#br
#br
''< 管理者ピックアップ >''
-フレディのポスターの鼻みたいな小ネタは続いて欲しいです
#br
鼻プーと扇風機は引き継がれましたね。
小ネタというか、エンディングも普通でないようなものばかり...
#br
[[Clock Ending>FNAF World/Clock Ending]]は本家と繋がりが...
ゲーム中のFredbearの発言と、初回起動時・エンディング時の...
それぞれ話しかけている相手が違うような気がしているんです...
#endregion
#br
#br
**Q05.「こんなFNaFWorldはいやだ」と思うのは? [#f40442db]
回答率:''約89%''
#region(結果を表示する)
|CENTER:|CENTER:||c
|順位|要素名|CENTER:割合|h
|''1位''|''キャラ崩壊''|25.88%|
|2位|FNAFらしさが無い|12.46%|
|3位|ホラー要素が含まれている|9.90%|
|4位|理不尽|6.71%|
|5位|バグが多い|5.43%|
#br
最も大きな割合を占めていたのは%%例にも書かれていた%%「''...
主な内容としては「Foxyが盗塁してくれない」「ChicaがPizza...
特定キャラクターのイメージが崩壊することを危惧する人が多...
#br
2番目に大きな割合を占めていたのが「''FNAFらしさが無い''」...
「ホラー要素が全くない」「ほのぼのしすぎている」など、
「本家FNAFシリーズ全体」の雰囲気からかけ離れた世界観にな...
また、「本家要素が全くない」「本家との繋がりが全く無い」...
#br
3位は「''ホラー要素が含まれている''」と、2位とは逆の性質...
ただし「突然ホラー要素が現れる」といった「ドッキリ系」を...
完全に真逆とも言い難い内容である。
#br
4位の「''理不尽な難易度''」は''高すぎる難易度''に関する要...
「本家のような即死ゲー」「難易度が鬼畜すぎる」といったも...
中には「コンティニュー不可」「キャラロスト」など、特定の...
#br
5位はやはりゲームの宿命か、「''バグが多い''」ことは容認で...
特に進行不能レベルの致命的なバグ、セーブデータ消失バグな...
#br
なお6位以下には「特定キャラの不遇(5.11%)」、「ゲームバラ...
ちなみに''何故か「特に無し(5.11%)」が6位タイに入っている'...
#br
''< 回答より引用 >''
-ふわふわでFNAFにふさわしくない
-1~4の雰囲気完全にぶち壊し
-余りにもフランクすぎる世界観。旧作ユーザーはガッカリする...
-チカのセリフがPizaaaaaaaaaaaaa!しかない
明るい雰囲気なのになんかすげえ脅かしてくる
''隠しボスがScott''
-本家が即死ゲーなので…こちらでもそのような要素があると嫌...
-おきのどくですが、ぼうけんにしょはきえてしまいました。
-フォクシーのスピードが遅い
-''スットコが隠しキャラとして登場''
-ホラー要素なしのままクリアを迎える
紫男が何故か仲間になる
キャラクターの半分以上が空気化
-''キャラ崩壊(物理)''
-攻撃するたびにキルモーションの音がする
-パペットが滅茶苦茶強い(ゲームバランス崩壊レベル)
-可愛すぎる、ファンタジー過ぎる、いつもの襲撃モーションが...
-ピザしか言えないチカ
''アニマトロニクスが終盤で自爆する''
-キャラクターにセリフついてたらいやだなあ
-物語がまさかの夢オチ
#br
上記引用コメントにもあるように、「Scott氏が登場する」とい...
だが、[[''実際にそれらしいキャラクターが登場してしまった'...
ただしScott氏そのものではなく一つのキャラクターとして独立...
#br
また、''物理的な意味でのキャラ崩壊''も[[実現してしまうこ...
こちらはまだ回答数が少数ではあったものの、書いた当人から...
#br
#br
#br
''< 管理者ピックアップ >''
-シリーズの流れを壊して欲しくない(例えば変にコラボレート...
後は''発売中止''
#br
''まさか本当の意味で発売中止になってしまう''なんて、
恐らく全世界含めても大半の人が予想していなかったでしょう...
ここまでピンポイントな回答があるとは思いませんでした。
書いた方にとっても、偽FNAF Worldのような騒動を指しての事...
#endregion
#br
#br
**Q06.敵として出てきそうなキャラクターは? [#u9474259]
回答率:''約92%''
#region(結果を表示する)
|CENTER:|CENTER:||c
|順位|要素名|CENTER:割合|h
|''1位''|''警備員''|18.83%|
|2位|紫の男|15.12%|
|3位|Nightmareシリーズ|8.02%|
|4位|内骨格|4.94%|
|5位&br;(タイ)|子供たち(の霊)|3.70%|
|~|扇風機|~|
|~|ピザ|~|
#br
本家におけるアニマトロニクスたちにとっての敵である人間が...
アニマトロニクスたちが主人公になるということは、
今までの味方が敵になるのだと考えるのは自然な事だろう。
ただし実際にはいずれも登場せず、警備システムである「''Sec...
多くの人が予想を裏切られる結果となったとも言えるだろう。
#br
3位は「''Nightmareシリーズ''」。やはり凶悪かつ異質な外見...
4位は「''内骨格''」で、偽FNAF Worldにも類似する敵が出てい...
ちなみに8位タイで「Phantomシリーズ」、「Puppet」、「(With...
実際はNightmareシリーズや内骨格(Endo-01など)を含めた32体...
倒すことで仲間にできるシステムとなっており、
ある意味では予想通り、ただし根本的な部分では予想とは異な...
#br
5位タイで名を連ねたのは「''子供たち(の霊)''」とシリーズ皆...
子供の霊は「''Crying Child''」という名前でプレイアブルキ...
ただし仲間にするためには戦って倒す必要があるので、3~4位...
扇風機は残念ながら敵としては登場しなかったが、トロフィー...
最後の''ピザ''に関しては、偽FNAF Worldに類似する敵が出て...
何故ここまで回答が多かったのだろうか……。
ある意味珍しい結果である。
#br
#br
''< 管理者ピックアップ >''
文章で記述するのが難しい設問なので、
集計結果から珍回答を抜粋してご紹介します。
-「電話(1.85%)」
電話男じゃなくて''電話''。略称として書いた人もいたのでし...
明確に分けている方もいたのでまとめた結果がこれになります。
ちなみに「電話の男」は3.09%で8位タイでした。
#br
-「アンチョビ(0.62%)」
これも恐らく偽FNAF World繋がりでしょうね。
ですが''何故かバリエーションがありました''。腐っていたり...
#br
-「ドア(0.62%)」
-「ライト(0.62%)」
そうですよね。敵が味方なら味方が敵になると考えるのは自然...
実にFNAFらしいとは思いますが、実際襲ってくる図は想像に難...
#br
-「パンツ(0.31%)」
実はこのアンケート全体で見ても、割とパンツ関連の票がある...
チカパンに関する回答のバリエーションが豊かすぎて、まさに...
新キャラクターの''Funtime Foxy''や''Lolbit''もパンツを履...
今後もパンツに関する回答は減らないことでしょう。%%少しだ...
#br
-「Markiplier(0.31%)」
まあ有名ですもんね。有り得そうではありますよね……。
海外ではFNAFといえばこの人!と言われることもあるくらいに...
YoutubeにおけるFNAF二次創作ゲームの実況動画ですら、再生数...
#br
-「イシイニキ(0.31%)」
%%''失礼ながら集計中に思いっきり笑ってしまいました''%%。
イシイニキ氏は日本のゲーム実況者で、主にニコニコ生放送で...
簡単に説明すると''FNAFが好きすぎるあまりに様々な奇行に走...
集計中に名前を見た時「ああ、この人なら確かに敵として出て...
#br
#br
こういったおふざけ的な回答は嫌いではありませんしむしろ好...
真面目な話、あまり狙いすぎても集計に困るのでなるべく控え...
#br
……本気でこういった回答をしているなら、また話は別なのでし...
#endregion
#br
#br
**Q07.ラスボスとして出てきそうなキャラクターは? [#zb2d6c...
回答率:''約91%''
#region(結果を表示する)
|CENTER:|CENTER:||c
|順位|要素名|CENTER:割合|h
|''1位''|''紫の男''|''58.07%''|
|2位|Nightmare|5.90%|
|3位|Scott Cawthon氏|5.59%|
|4位&br;(タイ)|Puppet|4.97%|
|~|Mike Schmidt|~|
#br
約6割の人が予想したのは「''紫の男''」。2位以下に圧倒的な...
偽FNAF Worldでは「Purplegeist」という名の存在がラスボスだ...
「紫の男がラスボスになるだろう」と確信していた人も中には...
#br
2位は「[[''Nightmare''>Nightmare(FNAF4)]]」。こちらもFNAF...
(1位よりは少ないものの)予想した人は多かったのだろうと思わ...
#br
3位は「[[Scott Cawthon氏>Scott Cawthon]]」。真面目な回答...
''本当に[[Hard Mordにおける実質上のラスボス>FNAF World/Ha...
製作者本人がラスボスに君臨する事自体も驚きだが、
''それを予想した人が全体の5%強もいた''ということもなかな...
(ただしこの敵はScott氏そのものではなく、一つのキャラクタ...
#br
4位タイで並んだのは「[[Puppet>The Puppet(FNAF2)]]」と[[Mi...
前者はFNAF2におけるラスボス的な存在感を放つキャラクターで、
後者は無印FNAFにおける''主人公''で、''唯一名指しでの回答...
どちらも謎が多い事で共通している。
#br
全体的に謎の多いキャラクターが挙げられており、
いずれも登場ゲームにおけるラスボス級のキャラクターが多く...
#br
#br
''< 管理者ピックアップ >''
こちらも文章で記述するのが難しい設問なので、
集計結果から珍回答を抜粋してご紹介します。
#br
-Purplegeist(1.24%)
意外と続投を望む方はいるようですね。
確かに偽FNAF Worldだけに留めておくには惜しいキャラクター...
#br
-Fazbear Entertainment社 社長(0.62%)
「原作者」が登場したので、考え方としては間違っていないと...
#br
-プレイヤーキャラクター自身(0.62%)
ラスボスは''もう一人の自分''だったというパターンですね。
これもなかなか皮肉な展開になりそうで、それはそれで面白か...
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-プレイヤー自身(0.31%)
''警備員''ですからね。なるほど、と思いました。
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-Markiplier(0.31%)
アニマトロニクスたちから見れば確かにラスボスにも感じるか...
(こちらではさすがに日本の実況者の名前は挙がりませんでした)
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-''There is no pause buttonのあれ''(0.31%)
恐らく「Scott氏本人」以上に予言者な回答だと思います。
外見がまさにそのとおり、ドンピシャ、大当たりでした。
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-Scott氏の過去作キャラ(0.31%)
[[隠しボスが見事に的中していました>FNAF World/Chipper's R...
こちらもお見事です。
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-他作品キャラ(1.86%)
''Scott氏の過去作を除いた''ゲームのキャラクターです。
具体的には日本のゲームのキャラクターですね。大魔王ク○パな...
この類の回答が割と多かったことが残念でなりません。
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おふざけ的な回答は嫌いではありませんしむしろ好きなんです...
真面目な話、あまり狙いすぎても集計に困るのでなるべく控え...
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**Q08.やりこみ要素があるとしたらどんなものがいい? [#gf80...
回答率:''約86%''
#region(結果を表示する)
|CENTER:|CENTER:||c
|順位|要素名|CENTER:割合|h
|''1位''|''隠しボス''|25.25%|
|2位|特殊ダンジョン|15.28%|
|3位|アイテム関連|10.30%|
|4位|隠しキャラ|8.64%|
|5位&br;(タイ)|本家FNAF関連要素|6.31%|
|~|周回要素|~|
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やりこみ要素として最も望まれていたのは、全体の4分の1にあ...
実際のFNAF Worldでも[[強力な隠しボス>FNAF World/Chipper's...
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2位は「''特殊ダンジョン''」。
隠しダンジョンや、無限回廊といったクリア後でも挑戦できる...
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3位は「''アイテム関連''」で、隠しアイテムやコレクション要...
FNAF WorldではいくつかのChipsが隠しアイテムとして点在して...
中には変わった入手手段のものもあり、やりこみ要素の一つと...
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4位は「''隠しキャラ''」。特定の条件を満たすことで新しいキ...
FNAF Worldではほぼ全てのキャラクターを戦闘で仲間にする形...
中には出現するために特定の条件が必要なキャラクターもいる...
キャラクターコンプリートでトロフィーが取得可能なことから...
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5位はタイで「本家FNAF関連要素」と「周回要素」が同率でラン...
前者は「本家FNAFに関する情報やストーリー」といった、本家...
後者では「何度も周回することでストーリーに変化が現れる」...
「2周目をプレイする明確なメリット」を希望する内容が多く見...
実際のFNAF Worldでは難易度ごとに異なるエンディングや、
特定の行動によって別のイベント群が発生するなど、
周回が前提というよりは「気づいた時には周回が必要だった」...
そのイベント群が本家との繋がりを思わせるエンディングに繋...
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その他回答数が多かったものでは「サブストーリー(5.98%)」、...
「ギャラリー機能(5.32%)」、「ボスラッシュ(4.65%)」などが...
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''< 管理者ピックアップ >''
-隠しボスにLegacy of FlanやThe Desolate Hopeと言った過去...
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作品は挙がっていないものの、過去作からの登場という点では[...
イベントの内容はなかなかダークなものでしたが……。
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ラスボス、裏ボス以上に強大で理不尽な隠しボス。
最低でもキャラクターが全員揃っていないと難しいと感じまし...
やりこみ要素中のやりこみ要素という印象でした。
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**Q09.あなたがFNaF Worldのストーリーを考えるなら、どのよ...
回答率:''約69%''
#region(結果を表示する)
|CENTER:|CENTER:||c
|順位|要素名|CENTER:割合|h
|''1位''|本家と繋がりがあるように|17.36%|
|2位|その他(分類不能)|13.64%|
|3位|敵を倒しに行く|13.22%|
|4位|誰かを救いに行く|11.98%|
|5位|何かを求めての探検・冒険|10.74%|
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回答者が考えたストーリーの中で最も多く見られた要素は、
やはり「''本家と繋がりがあるように''」と考えられたものだ...
本家FNAFの謎を解き明かすものでなくとも、ヒント程度でも含...
また、「ホラーでないと見せかけて実はホラー」というパター...
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2位はその他または分類不能で、大きなまとまりにカテゴライズ...
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3位以降は「''敵を倒しにいく''」「''誰かを救いに行く''」「...
基本的なRPGとしての要素が続いた。
なお倒すべき敵として最も多く挙げられていたのは紫の男。
囚われた仲間(アニマトロニクス)を救いに行く、というような...
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なお他には「異世界設定(9.09%)」や「夢オチ(7.02%)」などが...
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''< 管理者ピックアップ >''
-''Scottに丸投げ''(2.48%)
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まあ確かにScott氏にしか作れませんよね。
[[色んな意味で……>FNAF World/Normal Mode Ending]]
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**Q10.その他、FNaF Worldについて自由なご意見をどうぞ。 [#...
回答率:''約62%''
''※ランキング形式ではありません''
#region(管理者のコメント)
''< 管理者のコメント >''
この項目は自由な意見なのでランキングはありませんが、
回答には全て目を通させて頂きました。
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やはり全体的には歓迎する声が多数だったものの、
少数ながら「ホラーゲームでないFNAF」という存在が生まれる...
それぞれの設問における回答からも、「ホラーゲーム」だった...
最初からホラーでない作品では[[ここまで人気にはなれなかっ...
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そんな中、「ホラーでもそうでなくてもFNAFだから好き」「Sco...
寛大な意見を持っている方ももちろんいらっしゃいました。
スットコだとか色々言われていても、なんだかんだ愛されてい...
ホラーゲームとしてのFNAFを望んでいる方もその方なりに作品...
回答者それぞれによって形は違うものの、一様に「愛されてい...
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個人的には、「主人公やアニマトロニクス達には幸せになって...
ですがFNAF Worldのエンディング群を見ると、
明確なHAPPY ENDは用意されていないのでは、という予感がして...
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これからもFNAF Worldはアップデートをしていくようなので、
どのようなアップデートが行われるのか今から楽しみです。
''皆様の予想は的中していましたか?''
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**管理者より [#i5c77e82]
#region(管理者のコメント)
総回答数は今までの投票より少ないものの、
1人1回の設定ゆえに''実に300人以上の人が回答してくれた''と...
そう考えれば多くの協力者に恵まれたのだと思います。
ただしこの結果が全てではないので、その点にはお気をつけく...
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今後も何かしらの形でこういったアンケートを行いたいと思っ...
その時はまたご協力頂ければ幸いです。
ご回答と結果のご閲覧ありがとうございました!
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&attachref(./CorH_.png,75%,Please Horror);
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*コメント [#z788944d]
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#pcomment(,10,reply);
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