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Bonnie(FNAFAR)
をテンプレートにして作成
開始行:
&size(25){''Bonnie''};
#br
|&attachref(./ARBonnie.png,nolink,キャラクターの画像);|
|CENTER:120|CENTER:150|CENTER:300|c
|BGCOLOR(BLACK):&ref(Images/Bonnie_Map.png,nolink,MapIcon...
|~|''種族''|ウサギ|
|~|''性別''|オス|
|~|''声優''|なし|
|~|>|BGCOLOR(Black):|
|~|''対処難易度''|★★☆|
#br
今回もアグレッシブなウサギさん。
#br
#Contents
#br
*概要 [#o48fb70b]
初代FNaFメンバーのベーシスト。
ボイス無し。
#br
モデルが新規に作り直されており、シルエットこそ忠実に再現...
ガワの質感はペンキが固まったようなやや硬そうなものになっ...
瞳も本家のものとは違いハイライト(白丸)が描かれていないた...
表情も相まって睨みつけるような眼力を感じさせる。
また襲撃時にはランダム、保有時にはコンディション低下によ...
今までよりも格段にホラー感溢れる風貌になる。
**スキン [#ida19f90]
''4''種類のスキンが実装されている。
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c
|[[&ref(Images/ChocolateBonnie-ARIcon.png,50%,Chocolate B...
|Chocolate|Easter|Black Heart|Melted Chocolate|
*解説 [#b73d5100]
レベル5で解放。
敵キャラクターとしてはかなり基本的な行動パターンとなって...
また連勝数が伸びるほど難しくなるため油断は禁物。
#br
原作の通り「アグレッシブ」で、特にカウンターを多用してく...
ノイズは少し小さい傾向にあるが、まだライトを使わなくとも...
足音でもおおよその方向が掴めるので聞き逃さないようにしよ...
時々、初代FNaFで警備員室に侵入された際のうめき声を漏らす...
連勝数が増えてくると、電波妨害を多用するようになる。
また、Bonnieとの戦闘中は金属音のような不安を煽る音が流れ...
#br
大きく解放レベルを上回った状態(Bonnieの場合14)だと、非...
暴走状態による強化内容はどのアニマトロニクスもほぼ同じな...
詳しく知りたい場合は、[[Freddy Fazbear>Freddy Fazbear(FNA...
この状態では、&color(Red){''突撃時の眼光が赤色''};になっ...
各種行動が強化されており、Baby達の様に「''連続で移動や突...
難易度が跳ね上がっているので、Bonnieだからと油断している...
特に突撃距離の短さはSpringtrap並なので、突撃(フェイント)...
**関連アイテム [#g830e0c5]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:150|c
|BGCOLOR(BLACK):&ref(Images/BonnieAvatar.png,nolink,30%,A...
|~|''ミニパック''&br;(ガワ、ルアーx3)|650 Faz-Coins|
**詳細データ [#k63a9df6]
''※海外勢の解析によって判明した各種パラメータです。&br;そ...
#region(詳細データ)
&size(15){''ドロップ情報''};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|項目|通常|暴走(※)|PVP|h
|Parts 獲得数|12~13|15.5~15.75|14~14.75(侵略側)&br;13...
|ガワドロップ率|0.45%|0.75%|0.6%|
|CPUドロップ率|0.36%|0.692307%|0.5625%|
|Modドロップ率|0.01%|0.05%|0.1%|
|Remnant 獲得数|>|>|1|
|敗北時損失Remnant数|1~3.25|1~7|1~4.5|
(※)同じアニマトロニクスを複数回撃退し、各種行動が強化され...
#br
&size(15){''専門情報''};
※以下は具体的に何を指す数値なのか不明です。''情報募集中''
|CENTER:|CENTER:|c
|項目|数値|h
|Effectiveness Power&br;(有効電力?)|1.33%|
|Chance to Malfunction&br;(故障確率)|0.1%|
|Max Upgraded Speed&br;(最高速度)|105 MPH|
|Map Travel Time&br;(トラベル時間)|20秒~30秒|
|Map Path Time&br;(マップパス時間)|2分~4分|
#endregion
*備考 [#wbdddfa5]
-彼のスキンは何故か、破損しガワが欠けてしまっているものが...
-[[Springtrap>Springtrap(FNAFAR)]]に次いで、''4つ目のスキ...
初代アニマトロニクスでは初である。
--というか、''イースター関連イベントだけで3種類もスキンが...
確かに適役ではあるが……&color(#333333){さすがに2周目はToy ...
#region(バレンタインメッセージ)
&attachref(./EQv4YKXXkAAPru-.jpg,30%,バレンタイン);
#br
'''"WITH YOU ALWAYS"'''
「いつでも一緒」
#endregion
*関連キャラクター [#r4e13395]
#include(FNaFキャラクターの一覧/AR,notitle)
#br
#include(FNaFキャラクターの一覧/Bunnys,notitle)
#br
*コメント [#v1a875e9]
#br
#pcomment(,10,reply);
#br
#br
#br
#hr
終了行:
&size(25){''Bonnie''};
#br
|&attachref(./ARBonnie.png,nolink,キャラクターの画像);|
|CENTER:120|CENTER:150|CENTER:300|c
|BGCOLOR(BLACK):&ref(Images/Bonnie_Map.png,nolink,MapIcon...
|~|''種族''|ウサギ|
|~|''性別''|オス|
|~|''声優''|なし|
|~|>|BGCOLOR(Black):|
|~|''対処難易度''|★★☆|
#br
今回もアグレッシブなウサギさん。
#br
#Contents
#br
*概要 [#o48fb70b]
初代FNaFメンバーのベーシスト。
ボイス無し。
#br
モデルが新規に作り直されており、シルエットこそ忠実に再現...
ガワの質感はペンキが固まったようなやや硬そうなものになっ...
瞳も本家のものとは違いハイライト(白丸)が描かれていないた...
表情も相まって睨みつけるような眼力を感じさせる。
また襲撃時にはランダム、保有時にはコンディション低下によ...
今までよりも格段にホラー感溢れる風貌になる。
**スキン [#ida19f90]
''4''種類のスキンが実装されている。
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c
|[[&ref(Images/ChocolateBonnie-ARIcon.png,50%,Chocolate B...
|Chocolate|Easter|Black Heart|Melted Chocolate|
*解説 [#b73d5100]
レベル5で解放。
敵キャラクターとしてはかなり基本的な行動パターンとなって...
また連勝数が伸びるほど難しくなるため油断は禁物。
#br
原作の通り「アグレッシブ」で、特にカウンターを多用してく...
ノイズは少し小さい傾向にあるが、まだライトを使わなくとも...
足音でもおおよその方向が掴めるので聞き逃さないようにしよ...
時々、初代FNaFで警備員室に侵入された際のうめき声を漏らす...
連勝数が増えてくると、電波妨害を多用するようになる。
また、Bonnieとの戦闘中は金属音のような不安を煽る音が流れ...
#br
大きく解放レベルを上回った状態(Bonnieの場合14)だと、非...
暴走状態による強化内容はどのアニマトロニクスもほぼ同じな...
詳しく知りたい場合は、[[Freddy Fazbear>Freddy Fazbear(FNA...
この状態では、&color(Red){''突撃時の眼光が赤色''};になっ...
各種行動が強化されており、Baby達の様に「''連続で移動や突...
難易度が跳ね上がっているので、Bonnieだからと油断している...
特に突撃距離の短さはSpringtrap並なので、突撃(フェイント)...
**関連アイテム [#g830e0c5]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:150|c
|BGCOLOR(BLACK):&ref(Images/BonnieAvatar.png,nolink,30%,A...
|~|''ミニパック''&br;(ガワ、ルアーx3)|650 Faz-Coins|
**詳細データ [#k63a9df6]
''※海外勢の解析によって判明した各種パラメータです。&br;そ...
#region(詳細データ)
&size(15){''ドロップ情報''};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|項目|通常|暴走(※)|PVP|h
|Parts 獲得数|12~13|15.5~15.75|14~14.75(侵略側)&br;13...
|ガワドロップ率|0.45%|0.75%|0.6%|
|CPUドロップ率|0.36%|0.692307%|0.5625%|
|Modドロップ率|0.01%|0.05%|0.1%|
|Remnant 獲得数|>|>|1|
|敗北時損失Remnant数|1~3.25|1~7|1~4.5|
(※)同じアニマトロニクスを複数回撃退し、各種行動が強化され...
#br
&size(15){''専門情報''};
※以下は具体的に何を指す数値なのか不明です。''情報募集中''
|CENTER:|CENTER:|c
|項目|数値|h
|Effectiveness Power&br;(有効電力?)|1.33%|
|Chance to Malfunction&br;(故障確率)|0.1%|
|Max Upgraded Speed&br;(最高速度)|105 MPH|
|Map Travel Time&br;(トラベル時間)|20秒~30秒|
|Map Path Time&br;(マップパス時間)|2分~4分|
#endregion
*備考 [#wbdddfa5]
-彼のスキンは何故か、破損しガワが欠けてしまっているものが...
-[[Springtrap>Springtrap(FNAFAR)]]に次いで、''4つ目のスキ...
初代アニマトロニクスでは初である。
--というか、''イースター関連イベントだけで3種類もスキンが...
確かに適役ではあるが……&color(#333333){さすがに2周目はToy ...
#region(バレンタインメッセージ)
&attachref(./EQv4YKXXkAAPru-.jpg,30%,バレンタイン);
#br
'''"WITH YOU ALWAYS"'''
「いつでも一緒」
#endregion
*関連キャラクター [#r4e13395]
#include(FNaFキャラクターの一覧/AR,notitle)
#br
#include(FNaFキャラクターの一覧/Bunnys,notitle)
#br
*コメント [#v1a875e9]
#br
#pcomment(,10,reply);
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