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BALLOON WORLD(FNAFSB)
をテンプレートにして作成
開始行:
今作に収録されているミニゲームの内の1つ。
プレイ中は本編は中断され、セーブもされる。
とある楽屋に設置されているアーケードゲームで、本作では顔...
スコアアタック型の横スクロールアクションゲームになってお...
シンプルなゲームシステムだが、操作感が独特でなかなか奥深...
#br
作中で流れる音楽は、[[Freddy in Space 2]]のオープニングで...
本作とよく似た[[コンセプト>BB's Air Adventure(FNAF3)]]と[...
*設置場所 [#f2d65904]
託児所に併設されているシアターのどこかに設置されている。
のだが、点検作業員のログによると筐体が何処かに消えてしま...
マップを片手に、シアター周辺をくまなく探してみよう。
#region(隠し場所)
マップをよく見ると、シアターと託児所のステージを繋ぐ通路...
託児所は入れない為シアターを調べると、ちょうど通路入口に...
実はこのポスターが通路へのドアとなっており、このポスター...
通路を進むと太陽と月の楽屋に到着し、その部屋の隣に作られ...
#br
仕掛けを解くには、ファズカメラを獲得し、西アーケードに侵...
詳しくは[[こちら>隠し部屋(FNAFSB)#vf4e8dd9]]
#endregion
*ゲームシステム [#gec02559]
スコアアタック型の横スクロールアクションゲームで、クリア...
ステージを進み続ける事で、ひたすらスコアが上昇し続ける。
#br
左右へは自動で動き、上昇(及び下降)のみ操作可能。
途中障害物へ当たったり地面に着地したり、上昇し過ぎで画面...
この風船が残機の役割を果たしており、全部割れてしまうとゲ...
初期状態は3個で、アイテムを集めれば最大9個まで増やせる。...
#br
ゲームを進行していくと日中と夜間が切り替わり、1日経過する...
日中はステージに応じた障害物が登場し、夜間にはコウモリが...
*操作方法 [#v0278e0a]
-膨らまし・上昇(Space 左クリック)
風船を膨らませ、同時に上昇する。このゲームの唯一の操作。
かなり操作に癖があり、風船の大きさによって上昇幅が異なる...
小さすぎるとほとんど上昇できないが、一気に上昇しようと連...
特に何もない場合は、ギリギリ上昇できる位の大きさをキープ...
-ポーズ(Esc)
ミニゲームを中断する事が可能。
本編へすぐに戻れる。
*アイテム [#j1b088e7]
-風船
日中に登場する風船。3つ集める毎に自身の風船が増える。
障害物に合わせて設置されることが多く、獲得にはある程度リ...
赤、青、黄色の3色が存在するが特に関係ない。
-パーティハット
日中に登場する羽の生えたパーティハット。
スコアアップアイテムで、1000点加算される。
風船と異なり画面左へ向かって飛んでくる。
また夜間終了のタイミングにも登場するが、コウモリと重なっ...
*日中 [#p00b83d7]
太陽に見守られながら進んでいくフェーズ。
現在のステージに応じた障害物が設置され、ステージごとにあ...
また、アイテムはこのタイミングに登場する。
**サーカス [#s1de88a5]
背景にサーカスのようなものが並んでいるエリア。置物に当た...
**森(前半) [#r7510bd0]
木々が立ち並ぶエリア。木が切られている部分を通っていこう...
**森(後半) [#m2cc8617]
夜になるとコウモリが飛んでくる。飛んでくる位置を見て、瞬...
**岩山(前半) [#jbcdd798]
今度は岩山の中に入ることになり、大幅な動きを制限させられ...
**岩山(後半) [#jb6f18ed]
夜になると再びコウモリが飛んでくる。しかし前回より数が多...
**雲の上(前半) [#rfc19a05]
準備中
**雲の上(後半) [#p0f3819c]
準備中
*夜間 [#e483180c]
日中をある程度進行すると、太陽と月が入れ替わりこちらのフ...
このフェーズではステージに関わらず、障害物が登場しない代...
ステージを進むごとに、コウモリの数は増えてくる。
一定時間経過で日中フェーズに切り替わり、ステージが変化す...
*バグについて [#gb1f36f8]
森ステージ後半以降、日中に登場する障害物に「&color(Purple...
このノイズに触れてしまうと、ステージがバグってしまう。
バグが発生すると障害物が登場しない代わりに、バグったスプ...
また、バグ発生状態でもステージは進行する模様。
ノイズを発見したら接触しないよう注意しよう。(障害物を避け...
このバグに遭遇してしまったら、ブロック状のスプライトを避...
#hr
#br
*コメント [#id301b00]
#br
#pcomment(,10,reply);
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*日食(月食) [#wd37aab9]
このミニゲームには隠しエンディングが存在する。
発生方法は、バグステージをある程度進行する事。
#br
スプライトのブロックは1本に繋がっているので、それをなぞり...
もし解除された場合は、再び紫のノイズが発生するまで進めよ...
進行状況はゲームオーバーになるまで保持される。
ノイズとの接触にはダメージが必須になる場合も多いので、風...
#br
バグ状態のステージを進行していくと、地面が無くなったエリ...
このエリアへ到達すると、画面が中央部に固定されてしまう。
それから画面奥にいた月食状態の太陽、及び月が画面を覆う程...
そして彼の眼の辺りに、「&color(Purple){good night};」と読...
その後しばらくすると、フリーズが起きミニゲームは強制終了...
#br
このエンディングに到達したことによる変化、特典は特にない。
無理にこのエンディングを目指す必要性は無い。エンディング...
#br
強制終了されてしまう為、単純にハイスコアを目指す場合は無...
ただしバグが発生している状態では、障害物がなく画面端にダ...
その上、風船も登場するので上手く活用するのもアリかもしれ...
終了行:
今作に収録されているミニゲームの内の1つ。
プレイ中は本編は中断され、セーブもされる。
とある楽屋に設置されているアーケードゲームで、本作では顔...
スコアアタック型の横スクロールアクションゲームになってお...
シンプルなゲームシステムだが、操作感が独特でなかなか奥深...
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作中で流れる音楽は、[[Freddy in Space 2]]のオープニングで...
本作とよく似た[[コンセプト>BB's Air Adventure(FNAF3)]]と[...
*設置場所 [#f2d65904]
託児所に併設されているシアターのどこかに設置されている。
のだが、点検作業員のログによると筐体が何処かに消えてしま...
マップを片手に、シアター周辺をくまなく探してみよう。
#region(隠し場所)
マップをよく見ると、シアターと託児所のステージを繋ぐ通路...
託児所は入れない為シアターを調べると、ちょうど通路入口に...
実はこのポスターが通路へのドアとなっており、このポスター...
通路を進むと太陽と月の楽屋に到着し、その部屋の隣に作られ...
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仕掛けを解くには、ファズカメラを獲得し、西アーケードに侵...
詳しくは[[こちら>隠し部屋(FNAFSB)#vf4e8dd9]]
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*ゲームシステム [#gec02559]
スコアアタック型の横スクロールアクションゲームで、クリア...
ステージを進み続ける事で、ひたすらスコアが上昇し続ける。
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左右へは自動で動き、上昇(及び下降)のみ操作可能。
途中障害物へ当たったり地面に着地したり、上昇し過ぎで画面...
この風船が残機の役割を果たしており、全部割れてしまうとゲ...
初期状態は3個で、アイテムを集めれば最大9個まで増やせる。...
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ゲームを進行していくと日中と夜間が切り替わり、1日経過する...
日中はステージに応じた障害物が登場し、夜間にはコウモリが...
*操作方法 [#v0278e0a]
-膨らまし・上昇(Space 左クリック)
風船を膨らませ、同時に上昇する。このゲームの唯一の操作。
かなり操作に癖があり、風船の大きさによって上昇幅が異なる...
小さすぎるとほとんど上昇できないが、一気に上昇しようと連...
特に何もない場合は、ギリギリ上昇できる位の大きさをキープ...
-ポーズ(Esc)
ミニゲームを中断する事が可能。
本編へすぐに戻れる。
*アイテム [#j1b088e7]
-風船
日中に登場する風船。3つ集める毎に自身の風船が増える。
障害物に合わせて設置されることが多く、獲得にはある程度リ...
赤、青、黄色の3色が存在するが特に関係ない。
-パーティハット
日中に登場する羽の生えたパーティハット。
スコアアップアイテムで、1000点加算される。
風船と異なり画面左へ向かって飛んでくる。
また夜間終了のタイミングにも登場するが、コウモリと重なっ...
*日中 [#p00b83d7]
太陽に見守られながら進んでいくフェーズ。
現在のステージに応じた障害物が設置され、ステージごとにあ...
また、アイテムはこのタイミングに登場する。
**サーカス [#s1de88a5]
背景にサーカスのようなものが並んでいるエリア。置物に当た...
**森(前半) [#r7510bd0]
木々が立ち並ぶエリア。木が切られている部分を通っていこう...
**森(後半) [#m2cc8617]
夜になるとコウモリが飛んでくる。飛んでくる位置を見て、瞬...
**岩山(前半) [#jbcdd798]
今度は岩山の中に入ることになり、大幅な動きを制限させられ...
**岩山(後半) [#jb6f18ed]
夜になると再びコウモリが飛んでくる。しかし前回より数が多...
**雲の上(前半) [#rfc19a05]
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**雲の上(後半) [#p0f3819c]
準備中
*夜間 [#e483180c]
日中をある程度進行すると、太陽と月が入れ替わりこちらのフ...
このフェーズではステージに関わらず、障害物が登場しない代...
ステージを進むごとに、コウモリの数は増えてくる。
一定時間経過で日中フェーズに切り替わり、ステージが変化す...
*バグについて [#gb1f36f8]
森ステージ後半以降、日中に登場する障害物に「&color(Purple...
このノイズに触れてしまうと、ステージがバグってしまう。
バグが発生すると障害物が登場しない代わりに、バグったスプ...
また、バグ発生状態でもステージは進行する模様。
ノイズを発見したら接触しないよう注意しよう。(障害物を避け...
このバグに遭遇してしまったら、ブロック状のスプライトを避...
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*日食(月食) [#wd37aab9]
このミニゲームには隠しエンディングが存在する。
発生方法は、バグステージをある程度進行する事。
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スプライトのブロックは1本に繋がっているので、それをなぞり...
もし解除された場合は、再び紫のノイズが発生するまで進めよ...
進行状況はゲームオーバーになるまで保持される。
ノイズとの接触にはダメージが必須になる場合も多いので、風...
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バグ状態のステージを進行していくと、地面が無くなったエリ...
このエリアへ到達すると、画面が中央部に固定されてしまう。
それから画面奥にいた月食状態の太陽、及び月が画面を覆う程...
そして彼の眼の辺りに、「&color(Purple){good night};」と読...
その後しばらくすると、フリーズが起きミニゲームは強制終了...
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このエンディングに到達したことによる変化、特典は特にない。
無理にこのエンディングを目指す必要性は無い。エンディング...
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強制終了されてしまう為、単純にハイスコアを目指す場合は無...
ただしバグが発生している状態では、障害物がなく画面端にダ...
その上、風船も登場するので上手く活用するのもアリかもしれ...
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