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未使用データ(FNAF)
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ファンの解析により、ゲーム中で使用されることのなかったデータが多数見つかっている。 それらをここで紹介する。 &br; #hr -Bonnieの挙動 トレイラーにも使用されていたが、予告編ではBonnieが廊下を走っていた。 が、最終的にこれはゲームには使用されず、代わりにFoxyがこのポジションについた。 トレイラーの最後で、Bonnieが頭のガワを自ら取り外すシーンがあるが、これもゲームには使用されていない。 &attachref(./bonnie_headless.gif); &attachref(./bonnie run.gif); #hr -残機の存在 &attachref(./lifeicon play_2.jpeg); ベータ版では、ライフシステムが存在した。 これは製品版で削除されており、これらを使用したプレイはすることはできない。 製品版としてリリースされる前は、残機システムが存在していたものと思われる。 もしこのシステムが変更されることなくリリースとなっていたら、難易度は格段に難しくなっていただろう。 &br;▼下記動画の10秒で確認できる。 #htmlinsert(youtube,id=GS-VcKmK7Gc) #hr -カメラポジションの表示 データ内だけで確認できるもの。 円と円錐状の図形で、カメラの場所と移す向きを図示していた様子。 いくつかのカメラは、製品版とはわずかに別の場所にあることが確認できる。 カメラを選択すると色が白から緑に変わり、選択してない物よりも若干大きくなる。 &br;&attachref(./cam view1.jpeg); #hr #br #pcomment(,10,reply); #br #br #br #hr
タイムスタンプを変更しない
ファンの解析により、ゲーム中で使用されることのなかったデータが多数見つかっている。 それらをここで紹介する。 &br; #hr -Bonnieの挙動 トレイラーにも使用されていたが、予告編ではBonnieが廊下を走っていた。 が、最終的にこれはゲームには使用されず、代わりにFoxyがこのポジションについた。 トレイラーの最後で、Bonnieが頭のガワを自ら取り外すシーンがあるが、これもゲームには使用されていない。 &attachref(./bonnie_headless.gif); &attachref(./bonnie run.gif); #hr -残機の存在 &attachref(./lifeicon play_2.jpeg); ベータ版では、ライフシステムが存在した。 これは製品版で削除されており、これらを使用したプレイはすることはできない。 製品版としてリリースされる前は、残機システムが存在していたものと思われる。 もしこのシステムが変更されることなくリリースとなっていたら、難易度は格段に難しくなっていただろう。 &br;▼下記動画の10秒で確認できる。 #htmlinsert(youtube,id=GS-VcKmK7Gc) #hr -カメラポジションの表示 データ内だけで確認できるもの。 円と円錐状の図形で、カメラの場所と移す向きを図示していた様子。 いくつかのカメラは、製品版とはわずかに別の場所にあることが確認できる。 カメラを選択すると色が白から緑に変わり、選択してない物よりも若干大きくなる。 &br;&attachref(./cam view1.jpeg); #hr #br #pcomment(,10,reply); #br #br #br #hr