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実績(FNAFSotM)
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//更新情報(2025/07/05):空見による誤訳箇所を修正 Rental Showroom(レンタル品展示室)→Retail Showroom(即売展示室) 準備中 // //今作も各プラットフォームに実績機能が搭載されている。(全24+1種) // // // //#br //*実績一覧 //|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c //|アイコン|実績名|説明|グレード|隠し実績|h //||Golden Hours|Obtain all other achievements.|プラチナ|| //|~|~|他の全実績を獲得する。|~|~| //||Olly Olly Oxen Free|Played party games with a Jackie in the Box.|ブロンズ|○| //|~|~|"Jackie in the Box"とパーティゲームで遊ぶ。|~|~| //||Tickets Please|Return from the Big Top Showroom|ブロンズ|○| //|~|~|"Big Top Showroom"から帰還する|~|~| //||Aye Aye, Captain!|Teach the pirate crew a valuable lesson.|ブロンズ|○| //|~|~|海賊一味に大切な事を学んでもらう。|~|~| //||Technician|Complete all repair tasks.|シルバー|| //|~|~|修理用務を全てこなす。|~|~| //||Doctor's Orders|Return from the Recycling Center.|ブロンズ|○| //|~|~|"Recycling Center"から生還する。|~|~| //||Executive Permissions|Get executive access to the MCM.|シルバー|| //|~|~|MCMへの役員アクセスを獲得する。|~|~| //||Fundaphobia|Take a "shortcut" through the basement.|ブロンズ|○| //|~|~|地下室を通り"ショートカット"する。|~|~| //||Clock Out|Hand over the Data Diver and leave the building. A job well done!|ゴールド|○| //|~|~|"Data Diver"を引き渡し、建物から出る。よくやり遂げた!|~|~| //||Parachute|Run Edwin's "Parachute" program.|シルバー|○| //|~|~|Edwinの"Parachute"プログラムを実行する。|~|~| //||Think Positive!|Take a ride to the main house.|シルバー|○| //|~|~|カートに乗って主屋へ向かう。|~|~| //||Unfinished Business|Keep the Data Diver and walk off the job.|ゴールド|○| //|~|~|"Data Diver"を引き渡さずに、業務を放棄する。|~|~| //||Master Adventurer|"You have found my presents. You have completed my tasks."|ゴールド|○| //|~|~|「貴方は私からの贈物を見つけ出しました。私の使命を為し遂げたのです。」|~|~| //||Story Time|Fix what is broken.|ゴールド|○| //|~|~|バラバラになったモノを直す。|~|~| //||Good Night, Sleep Tight|Enter the Storytime Showroom.|シルバー|○| //|~|~|"Storytime Showroom"に立ち寄る。|~|~| //||Belated Birthday|Find the party room.|シルバー|○| //|~|~|パーティ会場を見つける。|~|~| //||Pleasant Dreams|Stay up past your bedtime.|シルバー|○| //|~|~|おやすみのじかんをすぎても、おきつづける。|~|~| //||Non-Zero Chance|Get jumpscared.|ブロンズ|| //|~|~|ジャンプスケアを喰らう。|~|~| //||Pew Pew|Shoot a "threat" with a ball gun.|シルバー|| //|~|~|"脅威"をボール銃で撃つ。|~|~| //||Boop|Boop the nose.|ゴールド|○| //|~|~|鼻をプー。|~|~| //||Dental Coverage|Knock out all the teeth in a single round of ball toss.|ブロンズ|| //|~|~|「ボール投げ」で1ラウンド中に全歯を射貫く。|~|~| //||We Have A Winner!|Get high scores on all carnival games.|シルバー|| //|~|~|全「カーニバルゲーム」でハイスコアを達成する。|~|~| //||Memorabilia|Deposit every collectible into the inventory system.|シルバー|| //|~|~|全収集物をインベントリへ預ける。|~|~| //||Mail Call|Collect all text logs.|ブロンズ|| //|~|~|文章ログを全て収集する。|~|~| //||Good Listener|Listen to every Audio Log.|ゴールド|○| //|~|~|全ての音声ログを聴く。|~|~| // // // //#br //**実績の取り方詳細 // //***Golden Hours(美しき夜明け) //この実績を除く、全実績24種を全て解除したタイミングで解除。 //現状いずれのプラットフォームでも特に取得に問題はみられていない。 //#br //実績名は日本では視聴率の高い時間帯を指す用語だが、 //米国では朝焼けと夕焼けが見られる時間帯を指すのがメジャー。(マジックアワーとも呼ばれている) //また、致命傷など負ってから治癒する可能性が高い時間も指す。 // //***Olly Olly Oxen Free(ゲームは終わり。出ておいで。) //AM 12:00のJackieからの追跡を逃げ切り、AM 1:00に到達すると解除。 //具体的にはダクトからストレージの警備室へ落ちた際のロード/セーブのタイミング。 //ストーリーの進行上、必ず解除される実績。 //#br //「Olly Olly Oxen Free」はかくれんぼなどの遊びを中断、終了し集合を呼び掛ける際の掛け声。 // //***Tickets Please(チケットを拝見致します) //AM 1:00のBig Topからの捜索を振り切り、AM 2:00に到達すると解除。 //具体的には連絡階段からの落下後に、ストレージへ戻る扉の前に立った際のセーブのタイミング。 //ストーリーの進行上、必ず解除される実績。 // //***Aye Aye, Captain!(アイアイ、船長!) //AM 2:00のシアターでのショーにて、Captainとして演じ切ると解除。 //具体的にはステージバルコニーから落下し、Doll Hospitalへ搬送される際のロード/セーブのタイミング。 //ストーリーの進行上、必ず解除される実績。 // //***Technician(技術者) //全てのエレベーター修復を完遂させると解除。 //具体的にはAM 2:00のDoll Hospitalからストレージへ昇るエレベーターにて、 //修理が完了させシャッターが下りた際のセーブされるタイミング。 //なおスピード変更作業及び、1階:従業員用ホール - 2階:マネージャーホールを繋ぐエレベーターの復旧は不要。 //ストーリーの進行上、必ず解除される実績。 // //***Doctor's Orders(医者の言う事) //AM 2:00のNurse Dollieの治療を抜け出し、AM 3:00に到達すると解除。 //具体的にはDoll Hospitalから昇るエレベーターを降り、ストレージに繋がる整備室に立ち入った際のセーブのタイミング。 //ストーリーの進行上、必ず解除される実績。 // //***Executive Permissions(役員権限) //データダイバーにExecutive権限が付与されると解除。 //具体的にはAM 3:00に、管理部門棟2階のラウンジに存在するData Diver昇格機で権限付与処理を完了させ、端末から抜けるタイミング。 //ストーリーの進行上、必ず解除される実績。 // //***Fundaphobia(地下室恐怖症) //AM 3:00のWhite Tigerの恐怖に呑まれず、AM 4:00に到達すると解除。 //具体的にはウェアハウス地下のトンネルを抜けた先の管理室から昇るエレベーターを降り、 //ストレージに繋がる即売展示室に立ち入った際のセーブのタイミング。 //ストーリーの進行上、必ず解除される実績。 //#br //ちなみに実績名はラテン語で基礎や地下室を表す"Fundamentum"と、英語で恐怖症を表す"Phobia"のかばん語。 //実績説明には"shortcut"と書かれているが、隣り合う管理室間を抜けられず地下室に遠回りをさせられた事への皮肉だろう。 // //***Clock Out(退勤) //AM 4:00に"Data Diver"を納品し、退勤すると解除。 //具体的にはインベントリへ"M.I.M.I.C."の回路図が記録されたData Diver"を預けた後、 //搬入口に停車されていたバンに乗り込みエンディングカットシーンへ切り替わるタイミング。 // //***Parachute(パラシュート) //AM 4:00に"Data Diver"を受け渡さず、"PARACHUTE.EXE"実行すると解除。 //具体的にはExecutive権限が付与された状態で、ストレージの警備室内の"H.E.L.P.E.R."端末から //"RUN:PARACHUTE.EXE"を選択し、端末から抜けた際のセーブのタイミング。 // //***Think Positive!(前向きに考えていきましょう!) //AM 4:00にピザ屋を生き残り、AM 5:00に到達。Fionaとの邂逅を果たし主屋へ向かうと解除。 //具体的にはR&Dフロア内警備室の隠し階段を降り、R&Dフロアと主屋を繋ぐライドの発着場に入室した際のセーブのタイミング。 // //***Unfinished Business(未完遂業務) //AM 5:00に焼け崩れる施設から脱出し、"Data Diver"を納品せず退勤すると解除。 //具体的には火の海と化した即売展示室から駐車場へ出た後に、 //停車しておいたバンに乗り込みエンディングカットシーンへ切り替わるタイミング。 // //***Master Adventurer(主のアドベンチャーゲーム) //MOON.EXEをクリアし、SunからGlitched権限と最後の使命を受けると解除。 //具体的にはMOON.EXEの停止後、"H.E.L.P.E.R."のメニュー画面が読み込まれたタイミング。 //MOON.EXEの攻略方法に関しては、個別ページを参照。 // //***Story Time(おはなしの時間) //"子供"に読み聞かせを行い、寝かしつけてあげると解除。 //具体的には読み聞かせの成功後、Glitched権限の付与された"Data Diver"でのM2へのデータの送信が完了したタイミング。 // //***Good Night, Sleep Tight(おやすみなさい、ぐっすりと) //"Storytime Showroom(Showroom 1)"のメインエリアに足を踏み入れた際のセーブのタイミングで解除。 //該当エリアはストーリーで立ち入る必要の無い、隠しエリアとなっている。 //該当エリアへのショールームロビーからの入り口は工事用パーティションで塞がれている為、 //"Big Top Showroom(Showroom 2)"の従業員用通路を経由する必要がある。 //詳細に関しては、個別ページを参照。 // //***Belated Birthday(やっと祝えた誕生日) //パーティ会場に足を踏み入れたタイミングで解除。 //該当の部屋はストーリーで立ち入る必要の無い部屋となっている。 //会場は管理部門棟1階の管理部門会議室。会議室のドアは施錠されており、解錠には5桁のパスコードが必要。 //パスコードは管理部門棟1階の各所に散らばったメールボックスにて受信されている管理部門でのメッセージに //記載されているが、何度も変更されている為全ての文章ログを収集し情報を整理する必要がある。 //詳細に関しては、個別ページを参照。 // //***Pleasant Dreams(たのしいゆめを) //即売展示室から降りれる地下室を探索し、中央の電源装置のリセットが完了したタイミングで解除。 //該当のエリアはストーリーで立ち入る必要の無いエリアとなっている。 //地下室へ降りる為のエレベーターは即売展示室西端に設置されているが、 //エレベーターへ通路へ続くドアは施錠されており、解錠には5桁のパスコードが必要。 //パスコードは、該当のドア付近に設置されたメールボックスにて受信されている小売り部門でのメッセージに記載されている情報と、 //即売展示室の各所に設置された監視モニター映像を照らし合わせ整理する必要がある。 //詳細に関しては、個別ページを参照。 // //***Non-Zero Chance(可能性は0とは言えなくてな) //いずれかのジャンプスケアを受け、ゲームオーバーとなったタイミングで解除。 //いつもの最も簡単に解除できる実績の一つ。 //この実績を解除しない状態での他の実績を全解除を目指そう。 //#br //実績名はゲームプレイトレイラーのセリフからの引用。 // //***Pew Pew(ピューンピューン) //いずれかの射撃ゲームにて、Ball Gunを使用しMr Helpful及びMrs Helpfulを(2発?)撃ったタイミングで達成。 //射撃ゲーム以外のMr/Mrs Helpfulや、その他脅威となりうるキャラクター達でも対象に含まれるかは未検証。 // //***Boop(プー) //いずれかのボール投げゲームにて、ピエロの鼻にボールを当て鼻を鳴らしたタイミングで達成。 //鼻は緑色に切り替わっているタイミングのみ鳴らす事が可能。 //(ゲーム開始前,終了後及びラウンド切り替えのタイミングは鼻が赤い状態の為不可) // //***Dental Coverage(歯科費用填補) //いずれかのボール投げゲームにて、1ゲームで全ての的を倒してゲームが終了したタイミングで達成。 //パーフェクトの場合、8本×3ラウンドで24点獲得する事となる。 // //***We Have A Winner!(勝者が決まった!) //全てのカーニバルゲームをプレイし、ハイスコアを達成し終了したタイミングで達成。 //具体的には射撃ゲームが3箇所、ボール投げゲームが2箇所。 //内3箇所はストーリーの進行上必ずハイスコアを達成する事となるが、残りの2箇所はウェアハウスに隠されている。 //特に射撃ゲームに関しては、プレイする為に少々工夫が必要。 //該当エリアはストーリーで立ち入る必要の無い、隠しエリアとなっている。 //詳細に関しては、個別ページを参照。 //なおいずれの屋台でもデフォルトのハイスコアは0に設定されているが、0点及びノルマ未満のスコアでの達成可否は未検証。 //またNEW GAME(NEW GAME+)でのデータ消去の際にハイスコアも初期化されるが、達成済み実績用フラグが保持されているかは不明。 // //***Memorabilia(記念品) //施設内のあちこちに置かれているプレゼント箱に入っている、全ての収集品(COLLECTIBLES)全25種を回収したタイミングで解除。 //今作ではプレゼント箱を開封しただけでは回収扱いとならず、インベントリへ預ける必要がある。 //アイテムの中にはNEW GAME+でのプレイした際のみ出現する物も存在する。(回収自体は容易) //詳細に関しては、個別ページを参照。 //なお"STORYTIME TAPE"も収集品扱いだが条件には含まれていない。 // //***Mail Call(メール受信通知) //施設内のあちこちに設置されているメールボックス全42台から、テキストログを受信したタイミングで解除。 //なお1台に複数ログが受信されている場合もある為、受信されるテキストログは全61種となる。 //また一部メールボックスは再訪不可のエリア内に設置されている為注意。 //詳細に関しては、個別ページを参照。 // //***Good Listener(聴き上手) //施設内のあちこちに設置されている音声カセットレコーダーの再生ボタンを全22台で押したタイミングで解除。 //当然だがオートセーブが発生しない限り再生履歴は保存されない。NEW GAME+の引継ぎ対象には含まれる模様。 //収集品やテキストログと異なり、再生済みか否かを確認できないので再生後はセーブされた事を確認する事。 //また一部音声カセットレコーダーは再訪不可のエリア内に設置されている為注意。 //詳細に関しては、個別ページを参照。 // // // //#br //*コメント //#br //#pcomment(,10,reply); //#br //#br //#br //#hr
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//更新情報(2025/07/05):空見による誤訳箇所を修正 Rental Showroom(レンタル品展示室)→Retail Showroom(即売展示室) 準備中 // //今作も各プラットフォームに実績機能が搭載されている。(全24+1種) // // // //#br //*実績一覧 //|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c //|アイコン|実績名|説明|グレード|隠し実績|h //||Golden Hours|Obtain all other achievements.|プラチナ|| //|~|~|他の全実績を獲得する。|~|~| //||Olly Olly Oxen Free|Played party games with a Jackie in the Box.|ブロンズ|○| //|~|~|"Jackie in the Box"とパーティゲームで遊ぶ。|~|~| //||Tickets Please|Return from the Big Top Showroom|ブロンズ|○| //|~|~|"Big Top Showroom"から帰還する|~|~| //||Aye Aye, Captain!|Teach the pirate crew a valuable lesson.|ブロンズ|○| //|~|~|海賊一味に大切な事を学んでもらう。|~|~| //||Technician|Complete all repair tasks.|シルバー|| //|~|~|修理用務を全てこなす。|~|~| //||Doctor's Orders|Return from the Recycling Center.|ブロンズ|○| //|~|~|"Recycling Center"から生還する。|~|~| //||Executive Permissions|Get executive access to the MCM.|シルバー|| //|~|~|MCMへの役員アクセスを獲得する。|~|~| //||Fundaphobia|Take a "shortcut" through the basement.|ブロンズ|○| //|~|~|地下室を通り"ショートカット"する。|~|~| //||Clock Out|Hand over the Data Diver and leave the building. A job well done!|ゴールド|○| //|~|~|"Data Diver"を引き渡し、建物から出る。よくやり遂げた!|~|~| //||Parachute|Run Edwin's "Parachute" program.|シルバー|○| //|~|~|Edwinの"Parachute"プログラムを実行する。|~|~| //||Think Positive!|Take a ride to the main house.|シルバー|○| //|~|~|カートに乗って主屋へ向かう。|~|~| //||Unfinished Business|Keep the Data Diver and walk off the job.|ゴールド|○| //|~|~|"Data Diver"を引き渡さずに、業務を放棄する。|~|~| //||Master Adventurer|"You have found my presents. You have completed my tasks."|ゴールド|○| //|~|~|「貴方は私からの贈物を見つけ出しました。私の使命を為し遂げたのです。」|~|~| //||Story Time|Fix what is broken.|ゴールド|○| //|~|~|バラバラになったモノを直す。|~|~| //||Good Night, Sleep Tight|Enter the Storytime Showroom.|シルバー|○| //|~|~|"Storytime Showroom"に立ち寄る。|~|~| //||Belated Birthday|Find the party room.|シルバー|○| //|~|~|パーティ会場を見つける。|~|~| //||Pleasant Dreams|Stay up past your bedtime.|シルバー|○| //|~|~|おやすみのじかんをすぎても、おきつづける。|~|~| //||Non-Zero Chance|Get jumpscared.|ブロンズ|| //|~|~|ジャンプスケアを喰らう。|~|~| //||Pew Pew|Shoot a "threat" with a ball gun.|シルバー|| //|~|~|"脅威"をボール銃で撃つ。|~|~| //||Boop|Boop the nose.|ゴールド|○| //|~|~|鼻をプー。|~|~| //||Dental Coverage|Knock out all the teeth in a single round of ball toss.|ブロンズ|| //|~|~|「ボール投げ」で1ラウンド中に全歯を射貫く。|~|~| //||We Have A Winner!|Get high scores on all carnival games.|シルバー|| //|~|~|全「カーニバルゲーム」でハイスコアを達成する。|~|~| //||Memorabilia|Deposit every collectible into the inventory system.|シルバー|| //|~|~|全収集物をインベントリへ預ける。|~|~| //||Mail Call|Collect all text logs.|ブロンズ|| //|~|~|文章ログを全て収集する。|~|~| //||Good Listener|Listen to every Audio Log.|ゴールド|○| //|~|~|全ての音声ログを聴く。|~|~| // // // //#br //**実績の取り方詳細 // //***Golden Hours(美しき夜明け) //この実績を除く、全実績24種を全て解除したタイミングで解除。 //現状いずれのプラットフォームでも特に取得に問題はみられていない。 //#br //実績名は日本では視聴率の高い時間帯を指す用語だが、 //米国では朝焼けと夕焼けが見られる時間帯を指すのがメジャー。(マジックアワーとも呼ばれている) //また、致命傷など負ってから治癒する可能性が高い時間も指す。 // //***Olly Olly Oxen Free(ゲームは終わり。出ておいで。) //AM 12:00のJackieからの追跡を逃げ切り、AM 1:00に到達すると解除。 //具体的にはダクトからストレージの警備室へ落ちた際のロード/セーブのタイミング。 //ストーリーの進行上、必ず解除される実績。 //#br //「Olly Olly Oxen Free」はかくれんぼなどの遊びを中断、終了し集合を呼び掛ける際の掛け声。 // //***Tickets Please(チケットを拝見致します) //AM 1:00のBig Topからの捜索を振り切り、AM 2:00に到達すると解除。 //具体的には連絡階段からの落下後に、ストレージへ戻る扉の前に立った際のセーブのタイミング。 //ストーリーの進行上、必ず解除される実績。 // //***Aye Aye, Captain!(アイアイ、船長!) //AM 2:00のシアターでのショーにて、Captainとして演じ切ると解除。 //具体的にはステージバルコニーから落下し、Doll Hospitalへ搬送される際のロード/セーブのタイミング。 //ストーリーの進行上、必ず解除される実績。 // //***Technician(技術者) //全てのエレベーター修復を完遂させると解除。 //具体的にはAM 2:00のDoll Hospitalからストレージへ昇るエレベーターにて、 //修理が完了させシャッターが下りた際のセーブされるタイミング。 //なおスピード変更作業及び、1階:従業員用ホール - 2階:マネージャーホールを繋ぐエレベーターの復旧は不要。 //ストーリーの進行上、必ず解除される実績。 // //***Doctor's Orders(医者の言う事) //AM 2:00のNurse Dollieの治療を抜け出し、AM 3:00に到達すると解除。 //具体的にはDoll Hospitalから昇るエレベーターを降り、ストレージに繋がる整備室に立ち入った際のセーブのタイミング。 //ストーリーの進行上、必ず解除される実績。 // //***Executive Permissions(役員権限) //データダイバーにExecutive権限が付与されると解除。 //具体的にはAM 3:00に、管理部門棟2階のラウンジに存在するData Diver昇格機で権限付与処理を完了させ、端末から抜けるタイミング。 //ストーリーの進行上、必ず解除される実績。 // //***Fundaphobia(地下室恐怖症) //AM 3:00のWhite Tigerの恐怖に呑まれず、AM 4:00に到達すると解除。 //具体的にはウェアハウス地下のトンネルを抜けた先の管理室から昇るエレベーターを降り、 //ストレージに繋がる即売展示室に立ち入った際のセーブのタイミング。 //ストーリーの進行上、必ず解除される実績。 //#br //ちなみに実績名はラテン語で基礎や地下室を表す"Fundamentum"と、英語で恐怖症を表す"Phobia"のかばん語。 //実績説明には"shortcut"と書かれているが、隣り合う管理室間を抜けられず地下室に遠回りをさせられた事への皮肉だろう。 // //***Clock Out(退勤) //AM 4:00に"Data Diver"を納品し、退勤すると解除。 //具体的にはインベントリへ"M.I.M.I.C."の回路図が記録されたData Diver"を預けた後、 //搬入口に停車されていたバンに乗り込みエンディングカットシーンへ切り替わるタイミング。 // //***Parachute(パラシュート) //AM 4:00に"Data Diver"を受け渡さず、"PARACHUTE.EXE"実行すると解除。 //具体的にはExecutive権限が付与された状態で、ストレージの警備室内の"H.E.L.P.E.R."端末から //"RUN:PARACHUTE.EXE"を選択し、端末から抜けた際のセーブのタイミング。 // //***Think Positive!(前向きに考えていきましょう!) //AM 4:00にピザ屋を生き残り、AM 5:00に到達。Fionaとの邂逅を果たし主屋へ向かうと解除。 //具体的にはR&Dフロア内警備室の隠し階段を降り、R&Dフロアと主屋を繋ぐライドの発着場に入室した際のセーブのタイミング。 // //***Unfinished Business(未完遂業務) //AM 5:00に焼け崩れる施設から脱出し、"Data Diver"を納品せず退勤すると解除。 //具体的には火の海と化した即売展示室から駐車場へ出た後に、 //停車しておいたバンに乗り込みエンディングカットシーンへ切り替わるタイミング。 // //***Master Adventurer(主のアドベンチャーゲーム) //MOON.EXEをクリアし、SunからGlitched権限と最後の使命を受けると解除。 //具体的にはMOON.EXEの停止後、"H.E.L.P.E.R."のメニュー画面が読み込まれたタイミング。 //MOON.EXEの攻略方法に関しては、個別ページを参照。 // //***Story Time(おはなしの時間) //"子供"に読み聞かせを行い、寝かしつけてあげると解除。 //具体的には読み聞かせの成功後、Glitched権限の付与された"Data Diver"でのM2へのデータの送信が完了したタイミング。 // //***Good Night, Sleep Tight(おやすみなさい、ぐっすりと) //"Storytime Showroom(Showroom 1)"のメインエリアに足を踏み入れた際のセーブのタイミングで解除。 //該当エリアはストーリーで立ち入る必要の無い、隠しエリアとなっている。 //該当エリアへのショールームロビーからの入り口は工事用パーティションで塞がれている為、 //"Big Top Showroom(Showroom 2)"の従業員用通路を経由する必要がある。 //詳細に関しては、個別ページを参照。 // //***Belated Birthday(やっと祝えた誕生日) //パーティ会場に足を踏み入れたタイミングで解除。 //該当の部屋はストーリーで立ち入る必要の無い部屋となっている。 //会場は管理部門棟1階の管理部門会議室。会議室のドアは施錠されており、解錠には5桁のパスコードが必要。 //パスコードは管理部門棟1階の各所に散らばったメールボックスにて受信されている管理部門でのメッセージに //記載されているが、何度も変更されている為全ての文章ログを収集し情報を整理する必要がある。 //詳細に関しては、個別ページを参照。 // //***Pleasant Dreams(たのしいゆめを) //即売展示室から降りれる地下室を探索し、中央の電源装置のリセットが完了したタイミングで解除。 //該当のエリアはストーリーで立ち入る必要の無いエリアとなっている。 //地下室へ降りる為のエレベーターは即売展示室西端に設置されているが、 //エレベーターへ通路へ続くドアは施錠されており、解錠には5桁のパスコードが必要。 //パスコードは、該当のドア付近に設置されたメールボックスにて受信されている小売り部門でのメッセージに記載されている情報と、 //即売展示室の各所に設置された監視モニター映像を照らし合わせ整理する必要がある。 //詳細に関しては、個別ページを参照。 // //***Non-Zero Chance(可能性は0とは言えなくてな) //いずれかのジャンプスケアを受け、ゲームオーバーとなったタイミングで解除。 //いつもの最も簡単に解除できる実績の一つ。 //この実績を解除しない状態での他の実績を全解除を目指そう。 //#br //実績名はゲームプレイトレイラーのセリフからの引用。 // //***Pew Pew(ピューンピューン) //いずれかの射撃ゲームにて、Ball Gunを使用しMr Helpful及びMrs Helpfulを(2発?)撃ったタイミングで達成。 //射撃ゲーム以外のMr/Mrs Helpfulや、その他脅威となりうるキャラクター達でも対象に含まれるかは未検証。 // //***Boop(プー) //いずれかのボール投げゲームにて、ピエロの鼻にボールを当て鼻を鳴らしたタイミングで達成。 //鼻は緑色に切り替わっているタイミングのみ鳴らす事が可能。 //(ゲーム開始前,終了後及びラウンド切り替えのタイミングは鼻が赤い状態の為不可) // //***Dental Coverage(歯科費用填補) //いずれかのボール投げゲームにて、1ゲームで全ての的を倒してゲームが終了したタイミングで達成。 //パーフェクトの場合、8本×3ラウンドで24点獲得する事となる。 // //***We Have A Winner!(勝者が決まった!) //全てのカーニバルゲームをプレイし、ハイスコアを達成し終了したタイミングで達成。 //具体的には射撃ゲームが3箇所、ボール投げゲームが2箇所。 //内3箇所はストーリーの進行上必ずハイスコアを達成する事となるが、残りの2箇所はウェアハウスに隠されている。 //特に射撃ゲームに関しては、プレイする為に少々工夫が必要。 //該当エリアはストーリーで立ち入る必要の無い、隠しエリアとなっている。 //詳細に関しては、個別ページを参照。 //なおいずれの屋台でもデフォルトのハイスコアは0に設定されているが、0点及びノルマ未満のスコアでの達成可否は未検証。 //またNEW GAME(NEW GAME+)でのデータ消去の際にハイスコアも初期化されるが、達成済み実績用フラグが保持されているかは不明。 // //***Memorabilia(記念品) //施設内のあちこちに置かれているプレゼント箱に入っている、全ての収集品(COLLECTIBLES)全25種を回収したタイミングで解除。 //今作ではプレゼント箱を開封しただけでは回収扱いとならず、インベントリへ預ける必要がある。 //アイテムの中にはNEW GAME+でのプレイした際のみ出現する物も存在する。(回収自体は容易) //詳細に関しては、個別ページを参照。 //なお"STORYTIME TAPE"も収集品扱いだが条件には含まれていない。 // //***Mail Call(メール受信通知) //施設内のあちこちに設置されているメールボックス全42台から、テキストログを受信したタイミングで解除。 //なお1台に複数ログが受信されている場合もある為、受信されるテキストログは全61種となる。 //また一部メールボックスは再訪不可のエリア内に設置されている為注意。 //詳細に関しては、個別ページを参照。 // //***Good Listener(聴き上手) //施設内のあちこちに設置されている音声カセットレコーダーの再生ボタンを全22台で押したタイミングで解除。 //当然だがオートセーブが発生しない限り再生履歴は保存されない。NEW GAME+の引継ぎ対象には含まれる模様。 //収集品やテキストログと異なり、再生済みか否かを確認できないので再生後はセーブされた事を確認する事。 //また一部音声カセットレコーダーは再訪不可のエリア内に設置されている為注意。 //詳細に関しては、個別ページを参照。 // // // //#br //*コメント //#br //#pcomment(,10,reply); //#br //#br //#br //#hr