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TITLE:Security Breach: Fury's Rage

&size(25){&color(#FFCC66){''Security Breach: Fury's Rage''};};
#br
&attachref(./Security_Breach-Fury_Rage_Logo.png,66%,Fury's Rage);

#br
#br
最初に断っておくが、このゲームは「''Fury's'' Rage(''激怒''の怒り)」という名前で、「Furry's Rage(モフモフの怒り)」ではない。
誤解のないように言っておく。抑えきれない怒りと敵意をテーマにしたゲームなんだよ、''いいね?''

#br
( [[Game Jolt>https://gamejolt.com/games/furysrage/611180]]より解説文を翻訳 )

#br
#region(英語版)
Just to be clear right off the bat, this game is called FURY'S Rage, NOT Furry's Rage.
So just get that straight. This is a game about unbridled anger and hostility, GOT IT???
( [[Game Jolt>https://gamejolt.com/games/furysrage/611180]]より引用 )
#endregion
#hr
#br

''Security Breach: Fury's Rage'' は、発売延期となってしまった[[Security Breach]]の穴埋めとして、
''Scott氏本人が''制作しリリースしたスピンオフゲーム。&color(#333){逆に延期にならなかったら世に出なかったのだろうか…。};
[[Freddy in Space 2]]のように外注イラストレーター(Claudia Schröder氏)によるアートワークがゲーム全編で使用されており、
BGMも最近のFNAF作品でお馴染みのLeon Riskin氏が担当している。

→[[&size(20){【ダウンロードはGameJoltから可能(&color(#FF6666){無料};)】};>https://gamejolt.com/games/furysrage/611180]]
#br
ゲームは2D''ベルトスクロール''アクションの形式を取っており、有名所でいえば「ファ○ナルファイト」のような内容で、
[[Security Breach]]のメインアニマトロニクス4人が敵アニマトロニクスとストリートファイトを繰り広げるものとなっている。
登場する敵にはFNAF ARに登場する[[Clown Springtrap>Clown Springtrap(FNAFAR)]]や[[Freddy Frostbear>Freddy Frostbear(FNAFAR)]]''っぽい''キャラなどが登場している他、
各種イースターエッグなども盛り込まれている。
#br
&attachref(./SBFRScreenshot1.png,33%,Fury's Rage); &attachref(./SBFRScreenshot2.png,33%,Fury's Rage);
&attachref(./SBFRScreenshot3.png,33%,Fury's Rage); &attachref(./SBFRScreenshot4.png,33%,Fury's Rage);
#br
#br




#br
*オープニングカットシーン(初回起動時) [#u0e61d18]
殺される……
#br
マジで殺される……
ファンたちに……またゲームの延期を知らせないといけない……
#br
絶対殺される……
家に放火されるかも。
いや……もしかしたら… もしかしたら、タール羽の刑(※)に処されるかもしれない…
#br
何か方法はないのか? いやある。
代わりのゲームを制作するんだ…
ゲームでなら彼らを救える… ゲームでなら彼らに対抗できる…!
そうだ!
それなら… それでなら私は英雄になれる! これで生きられる!
#br
さて、ゲームのタイトルはどうするか……
うーむ……、独創的なやつがいいな。
#br
#region(英文)
They're gonna kill me. 
They're gonna kill me.  The fanbase.  When they find out that I have to delay the game again. 
They're gonna kill me. They're gonna burn my house down.  They're gonna- they're gonna- they're gonna tar-and-feather me. 

What am I gonna do? I know. 
I'll make a game for them. 
A game where I can help them. A game where I fight with them. 
That's it. 
Then I can be- then I can be the hero. Then they won't kill me. 

And what will I call the game? Hmm, something creative.
#endregion

#br
#hr
#br

(※)実際に存在した拷問。また「tar and feather」は、「''激しい非難''」を意味する慣用句でもある。
全裸(半裸)の状態で体中に木タール(乾留液。黒く粘り気のある油)を塗り、そこに羽根を貼り付けるといったもの。
高温のタールを使用する場合は火傷を負う事もあったが、基本的には死亡したり重傷を負う事は無かったらしい。
どちらかといえば肉体的苦痛よりも精神的苦痛を味わわせる、恥辱刑に当たる。
また、タールを意味するtarには「汚名をきせる」といった意味もある。

#br
#hr

海外Wikiの以下のページを参考
https://freddy-fazbears-pizza.fandom.com/wiki/Security_Breach:_Fury%27s_Rage

#br
*ゲームシステム [#k988baae]
ゲーム内容はシンプルな2Dベルトスクロールアクション。
ステージを進んでいくと敵キャラクターが一定数登場しスクロールが出来なくなる。
ウェーブ内の敵を全滅させるとウェーブクリア、再びスクロールが可能になる。
これを繰り返し、ステージの最奥にたどり着くとボスが登場。ボスとその手下たちを全滅させればレベルクリアとなる。
#br
ゲームオーバーになるとタイトル画面へ戻される。
コンティニューするとゲームオーバーになったレベルの初めからスタートする。
その際にはHPとスペシャルは全快、Animdude数は引き継がれる。
なお、スコアとレベルはリセットされない。
ただし、ゲームを終了すると完全にリセットされるので注意。
#br
因みに今作では通常モードと、Hard Modeが存在する。
通常モードのクリア、またはニューゲーム時にタイトル画面でHキーを押すと、Hard Modeへ切り替わる。
Hard Modeクリア後は再び通常モードへ切り替わる???
(敵攻撃力2倍、アイテム減少? 回復数、敵数、体力には影響なし?)
**プレイヤーキャラクター [#b41a540f]
プレイ可能なキャラクターは、[[Security Breach]]のメインアニマトロニクスの4体。
キャラによって性能が異なるが、攻撃方法等に大きな変化は無い。
レベルスタート時に選択可能なのでレベルに合ったキャラを選ぶと良いだろう。


#br
#hr
''【操作】''
-''移動''(WASDキー)
左右は勿論、手前奥へも動ける。
キャラ(POWER?)によって移動スピードが異なる。

-''ジャンプ''(Shiftキー)
文字通りジャンプする。ジャンプ中も移動は可能。
ジャンプ攻撃やスペシャルを使用する際に使う。
敵の攻撃を避けるのにも使える???

-''攻撃''(.キー)
地上と空中で異なる攻撃が可能。
地上では素早いパンチを繰り出せる。
連続で敵に当てればアッパーで敵をダウンさせることが出来る。
空中ではキックを繰り出せる。
ジャンプ中攻撃判定が出続け、移動も可能。また、敵をダウンさせることも出来る。
使い勝手が良いが、前方にしか攻撃判定がなく、
後ろがガラ空きになってしまうので、攻撃時の向きには注意。
また、普通に移動するよりも少々速度が速い。

-''防御''(,キー)
地上に居る際に押し続けている間、防御が出来る。
防御に成功すればスペシャルゲージを貯めることが出来る。
ただし、防御が通用しない攻撃がある???上、
敵が群がると何も出来なくなってしまう為、少々使い勝手が悪い。
防御でのみ倒せる敵(オブジェクト?)がある。

-''スペシャル''(ジャンプした直後に攻撃)
画面左上の''稲妻マーク''、またはその下の''ゲージ''を使用して発動できる、強力な攻撃。
空中で回転攻撃を繰り出せる。前後両側に攻撃判定があり、ダウンさせることも可能。また、攻撃力も強め???
敵に囲まれた際使用出来れば、形勢逆転も容易に狙える。
ただしコマンドの成功判定が厳しめで、発動したい時に発動しにくい。予め練習しておくとよいだろう。
--稲妻マークはアイテム獲得やレベルアップで回復、ゲージは敵を撃破したり防御に成功した際に上昇する。
道中敵を撃破したり、お宝を入手すると''右下に表示されるスコアが上昇''、
目標数に達すればレベルアップ、稲妻マークの保持数が上昇する。(初期数は3、最高で???回)

-''Animdude''(Enterキー)
作者のアバターのキャラクターを召喚できる。
召喚前は小さくてかわいらしいのだが、召喚するとWorld時の様に画面半分程までに巨大化する。
召喚後はステージ上に留まり、周囲にいる敵に対して叩きつけ攻撃を行う。
一定時間経過後、自然に消滅する。
敵が大量に出現した際や、囲まれてしまった際に召喚すると良いだろう。
敵を撃破したり、木箱を破壊したい際にアイテムとして出現する。(初期保有数は1体、最高9個まで。それ以上は回収不可)


#br
#hr
''【スコア・レベル】''
敵の撃破や、一部アイテムを獲得する事で右下のスコアがアップする。
現在スコアの下に小さく記載されている目標スコアを超える毎に、プレイヤーのレベルがアップする。
レベルアップすると、''HPとSPの最大値が各1メモリずつ上昇する''他、両ステータスが全回復する。
意図的にレベルの上昇を抑え、後半で全回復するチャンスを抑えておくなんて戦法も存在する。
#br
|CENTER:レベル|HP,SP最大値|目標スコア|必要スコア|h
|0(初期状態)|HP:10&br;SP:3|0(初期状態)|0|
|CENTER:1|HP:11&br;SP:4|5000|5000|
|CENTER:2|HP:12&br;SP:5|20000|15000|
|CENTER:3|HP:13&br;SP:6|45000|25000|
|CENTER:4|HP:14&br;SP:7|80000|35000|
|CENTER:5|HP:15&br;SP:8|125000|45000|
|CENTER:6|HP:16&br;SP:9|180000|55000|
|CENTER:7|HP:17&br;SP:10|245000|65000|
|CENTER:8|HP:18&br;SP:11|320000|75000|
|CENTER:9(MAX)|HP:19(MAX)&br;SP:12(MAX)|405000(MAX)|85000|


#br
#hr
''【ステータス】''
-''POWER''
攻撃力
高ければ遅い?
-''STAMINA''
スタミナ
詳細不明???
-''SPECIAL''
スペシャル
詳細不明(スペシャルの攻撃力???)
-''LUCK''
運
詳細不明(アイテム出現数増加???)


#br
#hr
''【ファイター】''
◆''FREDDY''
|POWER|STAMINA|SPECIAL|LUCK|h
|CENTER:2|CENTER:&color(Red){''3''};|CENTER:&color(Blue){''1''};|CENTER:2|
ボール程度の速さ

#region(セリフ)
-選択時
--'''"Oh, cruisin' for a bruisin'."'''
「おう、派手に暴れてやるぜ」
--'''"That was the right choice."'''
「わかってるじゃねぇか」

-スタート時
--'''"Let's see if they're ready for Freddy."'''
「フレディ様のお通りだぜ」

-スペシャル発動時
--'''"???"'''
///「ファズベア・フューリー」
--'''"???"'''
///「ピザ・サイクロン」

-クリア時
--'''"Faztastic!"'''
「ファズタスティック!」
---Fantastic(感動的)+Fazbear。

-ゲームオーバー時
--'''"Ugh, I'll take that to go."'''
「うう、食えねぇ連中だぜ…」
---英語の方は恐らくファストフードの店内で食べきれなかった場合とかけていると思われる。

#endregion

#br
◆''MONTY''
|POWER|STAMINA|SPECIAL|LUCK|h
|CENTER:&color(Red){''3''};|CENTER:2|CENTER:2|CENTER:&color(Blue){''1''};|
ボールより遅い

#region(セリフ)
-選択時
--'''"It's all in the tail."'''
「尻尾が鳴るぜ」
--'''"Ha-ha, high protein, low fat."'''
「ハハッ、高タンパク、低脂肪!」
---健康的。

-スタート時
--'''"Time to tear this place apart."'''
「この場所ごとぶっ潰してやるぜ」
---[[彼の楽屋>Montgomery Gator(FNAFSB)]]もズタズタである。

-スペシャル発動時
--'''"???"'''
///「ホッピング・マッド」
--'''"???"'''
///「プロテイン・シェイク」

-クリア時
--'''"Nothing to it, ladies."'''
「これくらい朝飯前だぜ、お嬢さん方」

-ゲームオーバー時
--'''"Ugh, how could this happen? I'm so good lookin'."'''
「ガハッ、なぜだ?俺様はこんなにイケメンなのに…」
---自分で言うのか…

#endregion

#br
◆''ROXANNE''
|POWER|STAMINA|SPECIAL|LUCK|h
|CENTER:2|CENTER:&color(Blue){''1''};|CENTER:2|CENTER:&color(Red){''3''};|
ボール程度の速さ

#region(セリフ)
-選択時
--'''"Was it really a choice?"'''
「悩む必要ある?」
--'''"Finally."'''
「出番ね」

-スタート時
--'''"Give me a real challenge."'''
「楽しませてもらうわよ」

-スペシャル発動時
--'''"???"'''
///「ファー・フューリー」
--'''"???"'''
///「ファンタスティック」

-クリア時
--'''"Ferocious!"'''
「残忍に!」

-ゲームオーバー時
--'''"Ugh, just don't make a rug out of me."'''
「ウッ…敷物にするのは勘弁して」
---毛皮の敷物のこと。

#endregion

#br
◆''CHICA''
|POWER|STAMINA|SPECIAL|LUCK|h
|CENTER:&color(Blue){''1''};|CENTER:2|CENTER:&color(Red){''3''};|CENTER:2|
ボールより速い

#region(セリフ)
-選択時
--'''"This chicken is going to bake you."'''
「こんがり焼いてあげる」
---bake you:からかう、侮辱するなどの意味がある。おそらく「焦がす」とのダブルミーニングもあると思われる。
--'''"Nothing to it."'''
「楽勝よ」

-スタート時
--'''"Prepare for the swift kick of justice."'''
「正義の鉄槌を下すわよ」
--'''"Let's eat! But stay physically fit."'''
「いただくよ!でも体調を崩さない程度にね」

-スペシャル発動時
--'''"???"'''
///「フェザー・フューリー」
--'''"???"'''
///「イート・ディス」

-クリア時
--'''"They never stood a chance"'''
「たいしたことなかったわね」

-ゲームオーバー時
--'''"Ouch! Just put me in a bucket."'''
「痛い! さっさとバーレルに詰めなさいよ!」
---アメリカではチキンバーレルの事を、バケツチキン(chicken bucket)と呼ぶ
#endregion

#br
**アイテム [#a2bb8b56]
道中で入手可能なアイテム。敵を撃破したり、木箱を破壊した際に出現する。
回復アイテムは''HP優先''で回復される。''HPが全快の状態ならばSPが回復''する。
''回復した結果HPが全快の場合でも、SPは回復する''ので少しお得。
また、HP,SP共に''全快の状態になると回復アイテムはスコアアイテムに変化''する。
出来る限り敵は右側で撃破するようにすると、取りこぼしにくい。
#br
|外見|分類|名前|CENTER:説明|h
||BGCOLOR(#FFCCFF):回復|チョコレート|HPが1回復&br;SPが1回復&br;(全快時にはFaz-Coin?に変化)|
||~|骨付き肉|HPが2回復&br;SPが1回復&br;(全快時には金の延べ棒?に変化)|
||~|ターキー|HPが5回復&br;SPが2回復&br;(全快時にはネックレス?に変化)|
||BGCOLOR(#FFFFCC):スコア|Faz-Coin|スコアが、「現在レベル数×100?」上昇する|
||~|金の延べ棒|スコアが、「現在レベル数×500?」上昇する|
||~|ネックレス|スコアが、「現在レベル数×1000?」上昇する|
||BGCOLOR(#DDCCFF):攻撃|Animdude|Animdudeの所有数が1増える&br;(手持ちが既に9個の場合、回収できない。)|


#br
*敵モンスター [#ra0a9fcc]
道中の各ウェーブで出現する敵たち。彼らを全滅させればウェーブクリアとなる。
主に過去作に登場したキャラがモチーフになっている。特にFNaFARで初登場したキャラが多め。

#br
【ザコ敵】
|外見|CENTER:名前|登場レベル|タイプ|HP|CENTER:スコア|CENTER:備考|h
||[[Radioactive Foxy>Radioactive Foxy(FNAFAR)]]|CENTER:1,2,3,4|||100?||
||[[Chipper>El Chip(FFPS)]]|CENTER:1,2,3,4|||300?|Freddyにも見えるが、&br;尾と前歯的にビーバだろう。|
||[[Chica>Chica(FNAF)]]|CENTER:1,2,3,4|||200?|ふくよかな体系からFIS2の&br;Already-Ate Chicaを彷彿とさせる。|
||[[Mangle>Mangle(FNAF2)]]|CENTER:1,3,4|||400?|腰の部分を見る限り、SLの方よりも&br;Toy(World)の方のFuntime Foxyに近い|
||[[Broiler Baby>Broiler Baby(FNAFAR)]]|CENTER:2,3,4|||1000?||
||[[Clown Springtrap>Clown Springtrap(FNAFAR)]]|CENTER:2,3,4|||1100?||
||ボール(風船)|CENTER:3|||0(無し)|レベルのボスが投げてきている?|
||[[Marionette>The Puppet(FNAF2)]]|CENTER:3,4,''?''|||1200?||
||VR Sisters(紫)|CENTER:3|||500?||
||VR Sisters(赤)|CENTER:3|||600?||
||[[Freddy Frostbear>Freddy Frostbear(FNAFAR)]]|CENTER:4|||1300?||


#br
【ボス敵】
|外見|CENTER:名前|登場レベル|タイプ|HP|CENTER:スコア|CENTER:備考|h
||VR Sisters(紫)|CENTER:1|||500?|こちらが先に来る(左から)&br;明確なモチーフは不明。&br;VRヘッドセットからはVR Toy Freddyが&br;升目模様と嘴の様な口からはHighscore Toy Chicaが連想させる。|
||VR Sisters(赤)|~|||600?|こちらが後に来る(右から) こちらが出現するとHPバーが出現する&br;配色は、あちらは紫と青で、こちらは赤と黄だが、&br;この組み合わせはVR T.FreddyとHS T.Chicaと近い。&br;それぞれ、ワークショップでは紫と青、戦闘時では黄色とピンク|
||[[Soulbrawler>FNAF World/Spin-off games#j19a93cf]]|CENTER:2|||800?|Foxy Fightersではカメオ出演はラストにしてやると言われてた。|
||[[Mega Brow>FNAF World/敵一覧#d26fb6c1]]|CENTER:3|||700?||
||[[&color(White,White){Vanny};>Vanny(FNAFSB)]]|CENTER:4|||900?||
||CENTER:''???''&br;[[&color(White,White){Dream};>Five Nights at Freddy's4]] [[&color(White,White){Geist};>FNAF World/敵一覧#k372c8354]]|CENTER:''?''|||1400?|名前は解析によって判明。&br;&color(White,White){Mechionette};とも呼ばれている?|
#br
*レベル解説 [#ae10db23]
準備中
#br


**レベル1 ストリート [#j5b7ab5f]
準備中

|ウェーブ数|出現する敵|CENTER:備考|h
|1|Radioactive Foxy ×3||
|2|Radioactive Foxy ×2&br;Chipper ×2||
|3|Chica & Chipper ×2&br;Chipper ×2||
|4|Mangle ×6||
|BGCOLOR(#FF9999):5(''BOSS'')|''VR Sisters(紫)''&br;''VR Sisters(赤)''||
#br

#region(小ネタ)
-ARCADEの店舗の前に''紫色の車''が停車している。(木箱に隠れている)
#br
#br
【標識 落書き】
-PARTS & SERVICE
--いわゆる部品部屋
-BEST PIZZA HERE!
-ANIMATRONIC RESTAURATION
--レストランの誤植?
-SORRY We are OPEN
#br
#br
-SN…CKS & GAMES
--恐らくSNACKS
-VO!
--KO! ?
-SECURITY SE……………
--恐らくSERVICE
#br
#br
-Freddy Sux
--sucksの意味。(罵倒スラング)
-LOL
-It's me
#br
#br
-ARCADE
--SBの初報ティザー画像にもネオンサインが写っていた(デザインは異なる)
-BURGERS N FRIES
--Nは&、Friesはフライドポテト。
--Fazburger?
#br
#br
-ONE WAY
#br

#endregion

#br
**レベル2 裏路地 [#ia81414e]
準備中

|ウェーブ数|出現する敵|CENTER:備考|h
|1|Broiler Baby ×7||
|2|Chipper & Clown Springtrap&br;Chipper ×4||
|3|Broiler Baby ×2&br;Chica&br;Broiler Baby ×2&br;Chica||
|4|Broiler Baby ×5&br;Clown Springtrap&br;Broiler Baby ×3&br;Clown Springtrap ×3||
|BGCOLOR(#FF9999):5(''BOSS'')|''Soulbrawler''&br;&br;Radioactive Foxy&br;Broiler Baby||
#br

# region(小ネタ)
#region(小ネタ)
-[[''Scraptrap''>Springtrap(FFPS)]]がステージ最奥の壁にもたれかかっている(木箱に隠れている)
--ポーズはFFPSのレアシーンにそっくりだが、耳と腕の破損具合から''左右反転''されていることが分かる。
--余談だが、今作に登場するキャラは擬人化デフォルメがされているが、
何故かSprigtrap系のキャラクターはデフォルメが薄く、元のアニマトロニクスとほぼ変わらない。
---また、前作に当たる?[[Freddy in Space 2]]ではPuppetとGolden Freddyがデフォルメが殆どされなかったが…
#br
#br
【標識 落書き】
-GNAMPF!
--「Bernd the bread」という子供向け番組で登場するキャラが発したセリフが元ネタ。
特に意味は無いらしく、言う事書く事に困った際に使用するらしい。
-BONNIE WAZ HERE
--「キルロイ参上(Kilroy was here)」というポピュラーな落書きが元ネタ。
アメリカ軍の軍人が描いた落書きが広まっていたと言われている。
また近年では転載されそうなストリーミングのコメント欄に、自身の名前で使用する事も多いらしい。
---意図しているのかは不明だが今作にも[[本家>Security Breach]]にもBonnieは登場していない。
正確には本家の方はイラストと施設名で、今作の方はSpringtrapが一応登場している。
-GOA GOA MPU
--HGich.Tというドイツのグループの「[[Tutenchamun>https://youtu.be/-IQLk-LF1JY?t=180]]」という楽曲の歌詞が元ネタらしい。
特に意味は無いと思われる。(恐らく)
---この楽曲から[[意味を見出そうとする海外ユーザーもいる>https://www.reddit.com/r/GameTheorists/comments/n10zvt/fnaf_furys_rage_goa_goa_mpu_meaningmeta/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3]]。
#br
#br
-EAT YOUR VEGETA………
--恐らく「vegetable」。野菜を食べない子供に対して使われるフレーズ。
-[[Lally's Lolliesの広告>経営について(FFPS)#y8ee0784]]
#br
#br
-THE CAKE IS A LIE(カップケーキ)
--有名なパズルゲーム、「Portal」で使用されたフレーズ。
脱出ゲームの様な試験を終了させればケーキを貰えると言われるが、途中そのケーキが嘘だと主張する者がこのフレーズを使用。
約束された褒美や補償が嘘だと主張するときに使用するスラング。(FE社もブラック企業な為?)
---FNaFシリーズとの直接の関りは無いが、開発元のValveはSteamの運営も行っており、
主なゲーム作品の販売を行っている他、2017年の「サマーセール」のシールや、2019年の「春の大掃除イベント」のメインイラストにて、
FNaFシリーズのキャラクターも描かれていた。
-NO!
-ピエロのポスター(SMILE!)
--[[FFPS>FF's Pizzeria Sim.]]のオフィスや[[路地>Scrap Baby(FFPS)#l18178ca]][[裏>Lefty(FFPS)#l18178ca]]にもピエロのポスターが貼られている。
The Freddy FilesのScrap babyのティザー挿絵にも描かれていた。
-XOXO(ハグとキス) ♡ カプセル 謎マーク
#br
#br
-ピースマーク
-サーカスのポスター(CIRCUS!)
--FNaFSDの「[[Dark Circus イベント>Clown Springtrap(FNAFAR)#wbdddfa5]]」のティザー画像には「THE FAZBEAR CIRCUS」のポスターが張られていた。
-ANIMATRONICS 4 LIFE
--4はforを意味するスラング。
「アニマトロニクスを生活の一部に」といった意味だろう。(4つの命ともとれる?)
-FNAF IS NOT DEAD
--「FNAFはオワコンじゃない」といった意味。近年大きな動きが無かったことに対する自虐?


#br

#endregion

#br
**レベル3 モール [#u523d1d0]
準備中

|ウェーブ数|出現する敵|CENTER:備考|h
|ウェーブ外|ボール(風船) ×2|ウェーブ外で出現。1画面に2つまで|
|1|Marionette ×20||
|2|Clown Springtrap&br;VR Sisters(紫)&br;Mangle&br;VR Sisters(赤) & Mangle&br;Clown Springtrap & Mangle||
|3|Broiler Baby & Marionette&br;Broiler Baby & Marionette&br;Marionette ×8&br;Broiler Baby ×3||
|4|以下から''ランダム7?体''&br;&br;Radioactive Foxy&br;Chipper&br;Chica&br;Mangle&br;Broiler Baby&br;Clown Springtrap&br;Marionette||
|BGCOLOR(#FF9999):5(''BOSS'')|''Mega Brow''&br;&br;ボール(風船)&br;Marionette||
#br
#region(小ネタ)
-準備中
#endregion

#br
**レベル4(ラスト) ファクトリー [#dc79cccf]
準備中

|ウェーブ数|出現する敵|CENTER:備考|h
|1|Freddy Frostbear ×3||
|2|Radioactive Foxy ×2&br;Chica & Radioactive Foxy&br;Chipper & Mangle&br;Radioactive Foxy ×2&br;Chipper&br;Radioactive Foxy ×2&br;Mangle&br;Radioactive Foxy & Chipper ×2&br;Chipper ×3||
|3|Radioactive Foxy ×2&br;Radioactive Foxy & Freddy Frostbear ×2&br;Clown Springtrap & Radioactive Foxy&br;Clown Springtrap||
|4|Marionette & Freddy Frostbear&br;Marionette ×14&br;Frostbear ×2||
|BGCOLOR(#FF9999):5(''BOSS'')|%%%&color(White,White){''Vanny''};%%%&br;&br;Chica&br;Mangle&br;Broiler Baby&br;Freddy Frostbear||
#br
#region(小ネタ)
-準備中
#endregion

#region(エンディング)
衝撃のボスを倒しレベル4をクリアすると、ゲームクリア。
エンディングのカットシーンが挿入される。
#br
が、これはあくまでも''通常モードでの場合''。
''Hard Mode''であればさらにゲームは続き、
更なる強敵に挑むことが出来る。
#br
#br
#hr
''【訳文】''
勝利を勝ち取り、脅威は去った。
#br
しかし、この戦いの真の目的は何だったのか。
我らのヒーロー達は不安を感じていた、全ては目眩ましだったのではないか、と。
#br
暗く見通しの立たない日々の中、
彼らは「今に素晴らしい何かが訪れるだろう」
という希望を持ち続けた。
#br
続く…
#br
#br
''THE END''
#hr
''【原語】''
The day was won and the
menace was defeated.
#br
But, what was the ultimate
goal of battle? 
Our heroes worry that it was all a
distraction…
#br
Despite the dark days and
uncertain times, they
remained hopeful that only
good things were on the
horizon.
#br
To be continued…
#br
#br
''THE END''
#br
#endregion

#br
#style(class=submenuheader){{
**???
}}
#style(class=submenu){{
**レベル5(Hard Mode限定) スペースシップ
ハードでレベル4クリアするとエンディングが挿入されず、こちらへ移行。
コンティニュー不可?(通常クリア扱い?ノーマルへ移行?)

|ウェーブ数|出現する敵|CENTER:備考|h
|BGCOLOR(#FF9999):1(''BOSS'')|%%%&color(White,White){''Dream Geist''};%%%&br;&br;Marionette||
#br
#region(小ネタ)
-準備中
#endregion

#region(エンディング)
猛攻を耐え凌ぎ強敵を打ちのめす事が出来れば、Hard Modeもクリア。
エンディングカットシーンが挿入されるのだが、
''通常モードの際と全く変わらない文章''が表示される。
Hard Modeでは裏ボスと戦えるだけでエンディングには変化は無かった…
#br
と思いきや、新しく以下様なのカットシーンが追加されている。
#br
#br
#hr
【準備中】
//スクリーンショットを2~3枚貼る。あるいはgif。
#br
#br
#endregion
#br

}}

*クリア星 [#f6600964]
FNaFシリーズお馴染み、クリア状況に応じてタイトル画面に飾られる星。
UCN以来約3年ぶりとなる。(タイトル画面に表示されるのはSL以来、実に約4年半ぶり)
今作ではクルクルと回り、少し豪華である。
現在、3つ星まで確認されている。

#region(獲得方法)
-1つ星(左側)
通常モードをクリアする。(先にハードをクリアした場合は不明???)
-2つ星(中央)
Haed Modeをクリアする。(正確にはレベル4クリア時???)
-3つ星(右側)
詳細不明
(ハードモード、Animdude未使用、ノーコンティニュー、ノーダメージ、等???)
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*コメント [#f53abd6f]
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