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ScottGames(FFPS) の変更点

&size(25){&color(#FF9999,Black){''Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator''};};
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#Contents
*発売前情報(FFPS) [#w76159c4]

**2017-01-08 Scott Games [#oafcb359]
&attachref(ScottGames(FNAFSL)/project_Dark2017.JPG,60%,Sister Location);
[[iOS版Sister Locationの配信>ScottGames(FNAFSL)#u7d06e40]]から4日。ScottGamesの画像が更新された。
またもや''完全に何もない、真っ黒な画像である。''
画像内にはギミックも隠されていない模様。&color(Black,Black){(今回は消し忘れもない模様)};
ページソースにも変化が無く、現時点では何を示唆するものかは不明。
#br
画像が全て真っ黒になるという変化は過去にも数回例があったが……?
#br

**2017-03-10 Scott Gamesに若干の更新 [#le28a0f2]
目立った更新ではないが、Scott Gamesのソース欄から[[Sister Locationの店舗マップ画像へのキーワード>ScottGames(FNAFSL)#g1f2eabd]]が削除されていた。
また、Copyrightの項が2016のままだったものが2017へと更新されていた。
#br

**2017-04-01 2つのサイトで若干の更新 [#fac40313]
またもや目立った更新ではないものの、Scott Games及びfnafworld.comにおいてソース欄が更新されていた。
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Scott Gamesでは「You are crowding us.(君は僕らを追い詰める)」という文章、
fnafworld.comでは「Be quiet.(うるさいぞ)」という文章が追加。
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エイプリルフールでの更新なのでジョークの可能性もあるが、今後何かしら文章が追加される布石なのだろうか?
#br

**2017-04-20 2つのサイトで若干の更新 [#a66fe063]
前回の謎の更新から3週間、Scott Games及びfnafworld.comにおいてソース欄が更新。
前回に引き続きまた新たな文章が追加された。
今後も同様の更新が行われるものと考えられる。
#br
Scott Gamesでは「You can’t tell us what to do anymore.(君が僕らに指図することはもうできない)」
「We outnumber you.(数では負けない)」、
fnafworld.comでは「Yes, I can. You will do everything that I tell you to do.(できるさ。君らは私の指示通りに全てを行なうのさ)」となっている。
#br
過去に追加された分も含めると、それぞれの文章は掛け合いになっていると思われ、
Scott Games→FNAF World→Scott Games→FNAF Worldの順に会話が行われているような構成である。
何かしらを命ずる立場の何者かと、命令される側である複数名の何者かによる言い争いのようにも見えるが……?
#br

**2017-05-01 fnafworld.comで若干の更新 [#z85f765c]
前回の更新から約2週間、今度はfnafworld.comでのみ更新が確認された。
#br
今回の文章は「That doesn’t matter, dummy.(それがどうした、馬鹿め)」という文章となっている。
恐らく前回のScott Games側の文章「We outnumber you.(数では負けない)」に対する返答にあたると思われる。
#br
なお「dummy」という言葉を用いた言い回しは[[Sister Locationの第4夜>第4夜(FNAFSL)]]でのBabyも使用している。
何らかの形で関連している可能性があるのだろうか?
#br

**2017-05-14 Scott Gamesで若干の更新 [#l89b61c6]
前回の更新から約2週間、再びソース欄に更新があった。今回はScott Gamesのみとなっている。
%%今後も2週間周期での更新が予測され%%ていたが、これ以降しばらくの間更新が途絶えていた。
#br
今回の文章は「We found a way to eject you.(君を追い出す方法を見つけた)」という文章となっている。
ejectは「追放する、排斥する」といった意味が主だが、
Sister Locationでの描写を踏まえると「[[取り出す>謎の男(FNAFSL)]]」という解釈をすることもできるか。
#br

**2017-06-12 両サイトにてソース欄に更新 [#ib8c2b21]
[[Twisted Freddyの画像更新>#x6eaa99f]]とほぼ同じ時期にFNAF World.comでのソース欄更新が確認された。
#br
今回の文章は「You would be lost without me(君は私なしではいられない)」。
前回のScott Gamesにおける「We found a way to eject you.」に対する返答であると考えられる。
やはり主従の関係にある二者間における論争であると思われるが、
今回の更新により共存・共生のような関係である可能性も浮上してきた。
#br
続いてScott Gamesでもソース欄に更新。
今度は「Ha, ha! Say goodbye to our friend!(ハハッ!僕らの友達にさよならを!)」という文章となっている。
今までの文章とは違い明確な''返答''ではなく、最後に吐き捨てるかのような発言内容となっている。
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**同日 FNAF World.com I am still here [#t0121edc]
&ref(FrontPage/Iamstillhere.jpg,75%,I am still here);
ほぼ間髪を入れずにFNAF World.comが更新。
画像が変更された他、''タイトルロゴや注意書き等が消失''した。
#br
画像の内容は謎のアニマトロニクスの眼が緑色の眼光を放ち、その周辺が照らし出されているというもの。
明度を上げてもこれといって隠されたものはないようだが、
4本のまつげ、緑色の眼光、瞳の文様、そして特徴的な''区切りのある外装''が見受けられるなど、[[Circus Baby>Baby(FNAFSL)]]との共通点が多い。
だが、同じく4本のまつげと緑色の眼光といった共通点を持つ''FNAF WorldのSpring Bonnie''も存在しており、こちらも有力視されている。
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画像のファイル名は「Iamstillhere.jpg」。
「''I am still here(私はまだここにいる)''」という言葉は、
[[FNAF3ティザー>ScottGames(FNAF3)#y52e4a76]]や[[FNAF4の第6夜>第6夜(FNAF4)]]など、比較的最近の作品で頻繁に登場しているが……?
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しばらくして再びソース欄に更新。
今度は「I can put myself back together.(私は自身を元に戻せる)」という文章が追加された。
相手がやろうとしていることに対して、それが徒労であると言いたいかのような論調だが……
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**2017-06-27 Scott Games 「interrupt」 [#u992e286]
Scott Gamesの画像が再び更新された。Scott Gamesのロゴも色が変わっている。
一転して今度はテレビの砂嵐のような画像となっている。
&ref(ScottGames(FNAFSL)/interrupt.jpg,40%,interrupt);
画像名は「interrupt.jpg」となっている。
「interrupt」は「邪魔をする、阻止する、中断する、割り込み」といった意味を含む語。
画像のソース解析では有用な文章が発見されなかったため、詳細は不明。
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**2017-07-01 Steam プロジェクトに関する更新 [#a271d95f]
SteamのSister Locationストアページにて、
[[An Update on the Project(プロジェクトに関する更新)>http://steamcommunity.com/games/506610/announcements/detail/1343611811951288957]]というタイトルのお知らせが掲載された。
現状、Scott氏が考えている事についての内容となっている。

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やあみんな、僕のプロジェクトについてをお知らせするよ。
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先月辺りから、僕はちょくちょく新しいゲームに関する更新を行なっていた。事実、次の新作(言いやすいならFNAF6って呼んでくれていいよ)に取り組んでいたからね。
でも日々作業を続けていくうちにふと気付いたんだ、これ以上作業を続けたくないと。
新作を出すたびに、次回作へのみんなの期待が高まっていく、当然ことだが。
次のゲームは''必ず''前作より良くなければならない!
だがそれが大きなプレッシャーとなっている、その期待に応えるために沢山のものをないがしろにしているんじゃないかという不安もあった。
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で、色々と熟考した結果、制作を中止することにした。どんなゲームになる予定だったのかは一切明かさないし、関係者全員にも情報を出さないように頼んだ。
これに関しては一切語ることも語られることもない。
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これは、僕がゲーム制作から一切手を引くということか? いや、そうじゃない。
僕は初心に帰りたいんだ、ゲームを楽しく作っていた頃に。また、これはFNAFを放棄するということでもない。
実際、君たちのためのゲームを僕は真っ先に作りたいと思っている。
Update 2のFoxy Fightersを覚えてるかな? 
あのゲームの制作は最高だった。とても楽しかったし、純粋にファンが楽しめるものを作っていることで、プレッシャーもほとんど感じなかった。
あの時のように取り組めるプロジェクトを、またやりたいと思っているんだ。
もしかしたら、ピザ屋経営ゲームとかになるかもしれない、分からないけど。
ただ、ひとつ言えるのは、ファンが楽しめるものであるということだ。:)
#br
他の作品に関しても大きな動きがある。
映画はBlumhouseの協力で非常に素晴らしいものになっている。あとVRで作品が出せないか取り組み中だ(あったら最高だろ)。
それに小説第2巻の結末をあのままにして、みんなをやきもきさせたままにはできないしね。:)
ただゲームに関しては、ここで少し手を引こうと思う。
最近のファンゲームもほとんど遊べていないからね。FNaC3、TJOC、Popgoes、ONaFと、やらないといけないものが沢山ある。
後れを取ってるよ!
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この決定を、みんなが認めて理解してくれると願っているよ。
僕は家族のためにもっと時間をとりたい。そして初心に帰ってゲーム制作を楽しみたいんだ。
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何かあればまた知らせるよ!:)
いつものように、サポートしてくれてありがとう、みんな。

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#region(【原文】)
【原文】
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Hey guys, I wanted to give you all an update on a project of mine.
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For the last month or so I’ve been dropping hints about a new game; and it’s true that I’d been working on one (call it FNaF 6 if you’d like.) But after forcing myself to keep working on it day after day, I realized something- I just don’t want to work on this. With each game's release, I think the expectations get higher and higher for the next, and rightfully so. Each game SHOULD be better than the last! But that pressure starts to mount, and I fear that I've been neglecting other things in my life for the sake of trying to keep up with those mounting expectations.
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So, after giving this a lot of thought; I’ve decided that I’m going to stop working on it. I’m not going to reveal anything else about what the game was, and I’ve asked other people involved to never divulge anything either. It’s just not going to be talked about.
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Does this mean that I’m going to stop working on games altogether? No, that’s not what it means at all. It just means that I want to get back to what made game-making enjoyable in the first place. It also doesn’t mean that I’m abandoning FNaF. In fact, the first game that I'd like to make would be something for you guys. Remember Foxy Fighters from Update 2? I loved working on that game. It was a lot of fun, and it took a lot of the pressure off me knowing that it was just for the fans of the games. That’s the kind of project that I'd like to work on again. Maybe I’ll try my hand at a pizzeria tycoon game, who knows. The point is that it would be something for fun, and something for the fans. :)
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There are some big things in the works elsewhere. The movie is in amazing hands with Blumhouse. I’m also still working to get a VR title out at some point (because that would be awesome). And of course I can’t leave everyone hanging with the cliffhanger at the end of the second book. ;) But as far as the games are concerned, I think this is where I step back. I actually have a lot of catching up to do myself when it comes to fan-games. I still need to play FNaC 3, TJOC, Popgoes, ONaF, and some others too. I’m way behind!
#br
I hope you can respect and understand my decision. I want to spend more time with my family, and get back to what made me enjoy making games in the first place.
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I’ll give you all more updates as things happen! :) As always, I appreciate your support.

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#endregion
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**2017-07-03 Steam 追記 [#s93b62df]
先日の告知ページに追記が行われた。告知に対する質問に回答したもののようだ。
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わかった、いつもどおり、最善の努力をしたにも関わらず考えがしっかり伝わっていないようなので、いくつかの質問に答えようと思う。
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1)ゲームを完成させるかという点については、「いつか再開する」ではなく中止になったんだ。前者だと余計な期待を持たせ続けることになるからね。
作業を再開する場合、中止した場所から再開するのか、それとも新たに作り直すのかはまだ未定だ。
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2)そう、休憩が必要なんだ。
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3)いいや、釣りじゃない。(僕が君達を釣るとでも?)
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4)そう、息抜きがてらもっと気楽に作りたいんだ。
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5)そう、無料だ。
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6)いいや、プレイする必要はないよ。;)
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#br
じゃあまた!

#region(【原文】)
【原文】
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OK, as usual, despite my best efforts, things don't get conveyed as clearly as I would like. So let me try to put out a few of the fires.
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1) If a game's completion is in question, I would rather just say that it's cancelled, rather than say "I may get back to it at some point.", because the second just puts people on hold indefinitely. If I ever did start work on it again, I'm not sure if I would pick up where I left off, or if I would completely start over.
#br
2) Yes, I need a break.
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3) No, it's not a troll. (Would I ever troll you guys?)
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4) Yes I want to make something more lighthearted just as a way of relaxing.
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5) Yes, it would be free.
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6) No, you don't have to play it. ;)
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#br
I will return!

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#endregion
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**2017-08-19 Scott Games [#r8fee6fd]
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&ref(ScottGames(FNAFSL)/image01_minigame.jpg,50%,RainbowFreddy);
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3周年記念の更新から10日ほど経ち、ノイズに戻っていたScott Gamesの画像が更新。
[[Take Cake to the Children(FNAF2)]]と同じFreddyもしくはFredbearのドットが、[[Chica's Magic Rainbow>FNAF World/Final Area]]と同じ配色の虹の尾を引いている画像である。
画像名は3周年記念画像と同じ「image01.jpg」で、明度ギミックは隠されておらず、バイナリデータからもヒントらしき文字列は発見されなかった。
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**2017-10-29 Scott Games / FNAF World.com [#ucd148e0]
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&ref(ScottGames(FNAFSL)/image02.jpg,50%,Take Cake to the Children);
#br
ハロウィンを目前に控えた10月29日、Scott Gamesの画像が更新された。
前回の更新時の画像に、[[Take Cake to the Children(FNAF2)]]と同じ子供のドットが3人追加されている。
画像名も同じく「image01.jpg」。明度ギミックは隠されておらず、バイナリデータからもヒントらしき文字列は発見されなかった。
#br
しかし今回はScott Games、FNAF World.comの''両方でソース欄の更新が確認された''。
今までに記載されていた会話のような文章が、全て「''What is paragraph 4?''」という文章に置き換わっていた。
Paragraph 4は「第4項」の意味だが……?
#br
#region(海外コミュニティでの考察)
Reddit上において、[[Game Theoryシリーズ]]の作者MatPat氏がこの更新に関して「偶然かもしれないが」と前置きし、
「私の考察での第4項は、Fredbearの家族食堂で始まるWilliam Aftonの殺戮の始まりについて語ったものだった。
 これは物語の始まりであり、ミニゲームの外で真に見たことのない部分。
 [[Puppet>The Puppet(FNAF2)]]の起源であり、最初に殺された子供。
 そして、FNAF2のFredbearの家族食堂が舞台のミニゲームでは、現在Scott氏のウェブサイトにあるFreddyのドットが使用されている。」
という考察を投稿している。
#endregion
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**2017-11-09 Scott Games / FNAF World.com [#vbca7729]
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|&ref(ScottGames(FNAFSL)/image03.jpg,50%,Pizza);|

|&ref(ScottGames(FNAFSL)/Iamstillhere2.jpg,50%,I am still here);|
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ハロウィンには特にこれといった動きが無かったが、
ハロウィンから1週間ほど経ち、Scott Games、FNAF World.comで画像が更新された。
#br
Scott Gamesでは、Freddy(またはFredbear)がピザらしき物体でジャグリングを行っているような画像になっており、
一方のFNAF World.comでは今まで開いていた眼が閉じた画像に変更されている。
両サイトとも、ギミックやソース欄などは前回までと同様。
#br

**2017-12-02 Scott Games [#yc27220a]
#br
|&ref(ScottGames(FNAFSL)/image01.jpg,50%,Pzzeria Simulator);|
#br
前回の更新から約一か月、Scott Gamesの画像が更新された。
#br
Freddy(またはFredbear)がピザを投げているように見える画像になっており、隅にcoming soon!と書かれていることから、
Scott氏の信念(毎年ゲームを出すこと)からおそらく今年中に発表されるのではないだろうか。
Scott氏のルール(毎年ゲームを出すこと)からおそらく今年中に発表されるのではないだろうか。
ギミックやソース欄は前回までと同様。
#br

**2017-12-04 Scott Games [#j63d1fe2]
#br
|&attachref(ScottGames(FNAFSL)/image01 (1)_1.jpg,50%,IN TWO DAYS...);|
#br
前回の更新から二日後、新たにScott Gamesの画像が更新された。
#br
前回の画像と同じポーズのFreddy(またはFredbear)が子供たちに向けてピザを投げている画像になっており、
見た目から考えると的当てゲームに見える。
また、左下に「IN TWO DAYS...」(あと二日)と書かれている事から、二日後に何らかの動きがある可能性が高い。
ギミックやソース欄は前回までと同様。
#br
また、ゲームリリースまでにあと「1日」の画像にも変更されている。

|&ref(ScottGames(FNAFSL)/UnoDay.jpg,50%,Pzzeria Simulator);|
#br
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**2017-12-05 Steam ゲームリリース [#t654e69a]
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[[&size(25){&color(Red){Freddy Fazbear's Pizzeria Simulatorがリリースされました。};};>http://store.steampowered.com/app/738060/Freddy_Fazbears_Pizzeria_Simulator/]]
#br
[[&attachref(ScottGames(FNAFSL)/FFPS.jpg,60%,Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator);>http://store.steampowered.com/app/738060/Freddy_Fazbears_Pizzeria_Simulator/]]
#br
#br

**2018-02-19 Scott Games [#z7301401]
#br
|&attachref(./cn.jpg,40%,Custom Night);|
#br
2月19日、Scott Gamesの画像が更新され、''CUSTOM NIGHT(カスタムナイト)''の開発を示唆するものに置き換えられた。
画像名は「cn.jpg」となっており、「Custom Night」の頭文字を示すものとなっている。
#br

この更新の数日前、Scott氏は[[Steamのコミュニティ>http://steamcommunity.com/games/738060/announcements/detail/3024601350466521749]]で今後のFNAFゲームについてのトピックを投稿しており、
その中でFFPSのアップデートに関しても考えていることを表明していた。
この画像の更新と共にこちらのトピックも更新されており、コミュニティにおける反応に基いて、
&color(Red){''Ultimate Custom Night''(アルティメットカスタムナイト)};なるモードを準備すると発表した。
上記画像からもわかる通り、キャラクターの枠と思われる空欄が&color(Red){''40体分''};も用意されており、
これはFNAF2、FNAFSLのカスタムナイトと比較して&color(Red){4倍のキャラクター数が登場する};ことを示すものである。
ただしあくまで開発段階のため、今後増減する可能性はあるが、相当な難易度設計となっていることは想像に難くないだろう。
このモードの開発には数ヶ月ほどかかる見込みとなっており、進歩状況はScottGamesで報告されるとのこと。
なお、アップデートは無料で行われる予定。
#br
ちなみに、無限経営モードに関しても検討中であるとのこと。

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#br

**2018-02-20 Scott Games [#k6575995]
#br
|&attachref(./cn2.png,80%,Custom Night);|
#br
2月20日、再び画像が更新され、''20体''のアニマトロニクスの参戦が発表された。
しかしFFPSのキャラクターではなく、''歴代FNAFシリーズのアニマトロニクス''たちが登場しており、
今後も同様にしてキャラクターが追加されていくものと考えられる。
#br
また、SteamでもScott氏による[[新規トピック>http://steamcommunity.com/games/738060/announcements/detail/3024601350478641769]]が投稿され、
「どの''目立たない''アニマトロニクスに参戦してほしい?」といった内容の質問を行っている模様。
要約すると、"カスタムナイトと言われてすぐに思い浮かばないような、しかし参戦すれば面白そうなキャラクター"に関する意見を募っているようだ。

#br
#br

**同日 Scott Games [#me9072ff]
#br
|&attachref(./cn3.png,80%,Custom Night);|
#br
同日中に複数回の更新が行われ、残り20体のアニマトロニクスの参戦が発表された。
FFPSのキャラクターを中心に、リクエストのあったいくつかのキャラクターが追加されたものと思われる。
#br
#br

**同日 Scott Games [#sa765cf2]
#br
|&attachref(./cn4.png,80%,Custom Night);|
#br
更に同日中に更新が行われ、一部登場キャラクターに変更が行われた。
変更点は以下の通り。
・Endo-01(FNAF)→''[[Withered Bonnie(FNAF2)>Bonnie(FNAF2)]]''
・Candy Cadet(FFPS)→''[[Withered Chica(FNAF2)>Chica(FNAF2)]]''
#br
#br


**2018-02-21 Scott Games [#jc8b948c]

#br
|&attachref(./cn5.png,80%,Custom Night);|
#br
日本で日付が変わっても更新は続き、更に登場キャラクターに変更が行われた。
変更点は以下の通り。
・Nightmare Freddy(FNAF4)、Freddles(FNAF4)→''1枠へと統合''
 統合された空きに''[[Nightmare(FNAF4)]]''追加
・Bucket Bob(FFPS)、No.1 Crate(FFPS)、Mr. Can-Do(FFPS)→''3体1組へと統合''
 統合された空きに''[[Nightmarionne(FNAF4H)>Nightmarionne(FNAF4)]]、[[Molten Freddy(FFPS)]]''追加

#br
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**2018-02-22 Scott Games [#e616926e]

#br
|&attachref(./cn6.png,80%,Custom Night);|
#br
この日も更新が行われ、''新たにキャラクターが10体分追加''された。
これで合計50枠となり、''FNAF Worldのプレイアブルキャラクター数(48体)を上回った''。
%%そしてそのFNAF Worldからも参戦者が現れた。%%
#br
#br

参戦アニマトロニクスは左上から順に以下の通り。
#br

|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
|&ref(Images/Freddy_ucn.png,nolink,50%,Freddy Fazbear(FNAF));|&ref(Images/Bonnie_ucn.png,nolink,50%,Bonnie(FNAF));|&ref(Images/Chica_ucn.png,nolink,50%,Chica(FNAF));|&ref(Images/Foxy_ucn.png,nolink,50%,Foxy(FNAF));|&ref(Images/TFreddy_ucn.png,nolink,50%,Toy Freddy(FNAF2));|&ref(Images/TBonnie_ucn.png,nolink,50%,Toy Bonnie(FNAF2));|&ref(Images/TChica_ucn.png,nolink,50%,Toy Chica(FNAF2));|&ref(Images/Mangle_ucn.png,nolink,50%,Mangle(FNAF2));|&ref(Images/BB_ucn.png,nolink,50%,Balloon Boy(FNAF2));|&ref(Images/JJ_FFPS_ucn.png,nolink,50%,JJ(FNAF2));|
|[[Freddy Fazbear>Freddy Fazbear(FNAF)]]|[[Bonnie>Bonnie(FNAF)]]|[[Chica>Chica(FNAF)]]|[[Foxy>Foxy(FNAF)]]|[[Toy Freddy>Toy Freddy(FNAF2)]]|[[Toy Bonnie>Toy Bonnie(FNAF2)]]|[[Toy Chica>Toy Chica(FNAF2)]]|[[Mangle>Mangle(FNAF2)]]|[[Balloon Boy>Balloon Boy(FNAF2)]]|[[JJ>幻覚(FNAF2)]]|
|>|>|>|Five Nights at Freddy's|>|>|>|>|>|Five Nights at Freddy's 2|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Black):|
|&ref(Images/WChica_ucn.png,nolink,50%,Withered Chica(FNAF2));|&ref(Images/WBonnie_ucn.png,nolink,50%,Withered Bonnie(FNAF2));|&ref(Images/Puppet_ucn.png,nolink,50%,Puppet(FNAF2));|&ref(Images/GFreddy_ucn.png,nolink,50%,Golden Freddy(FNAF2));|&ref(Images/Springtrap_ucn.png,nolink,50%,Springtrap(FNAF3));|&ref(Images/PMangle_ucn.png,nolink,50%,Phantom Mangle(FNAF3));|&ref(Images/PFreddy_ucn.png,nolink,50%,Phantom Freddy(FNAF3));|&ref(Images/PBB_ucn.png,nolink,50%,Phantom BB(FNAF3));|&ref(Images/NFreddy_ucn.png,nolink,50%,Nightmare Freddy(FNAF4));|&ref(Images/NBonnie_ucn.png,nolink,50%,Nightmare Bonnie(FNAF4));|
|[[Withered Chica>Chica(FNAF2)]]|[[Withered Bonnie>Bonnie(FNAF2)]]|[[Puppet/&br;Marionette>The Puppet(FNAF2)]]|[[Golden Freddy>Golden Freddy(FNAF2)]]|[[Springtrap>Springtrap(FNAF3)]]|[[Phantom Mangle>Phantom Mangle(FNAF3)]]|[[Phantom Freddy>Phantom Freddy(FNAF3)]]|[[Phantom BB>Phantom BB(FNAF3)]]|[[Nightmare Freddy>Nightmare Freddy(FNAF4)]]|[[Nightmare Bonnie>Nightmare Bonnie(FNAF4)]]|
|>|>|>|Five Nights at Freddy's 2|>|>|>|Five Nights at Freddy's 3|>|Five Nights at Freddy's 4|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Black):|
|&ref(Images/NFredbear_ucn.png,nolink,50%,Nightmare Fredbear(FNAF4));|&ref(Images/Nightmare_ucn.png,nolink,50%,Nightmare(FNAF4));|&ref(Images/JOChica_ucn.png,nolink,50%,Jack-O-Chica(FNAF4H));|&ref(Images/NMangle_ucn.png,nolink,50%,Nightmare Mangle(FNAF4H));|&ref(Images/Nightmarionne_ucn.png,nolink,50%,Nightmarionne(FNAF4H));|&ref(Images/NBB_ucn.png,nolink,50%,Nightmare BB(FNAF4));|&ref(Images/OldManC_ucn.png,nolink,50%,Old Man Consequences(FNAFW));|&ref(Images/Baby_ucn.png,nolink,50%,Baby(FNAFSL));|&ref(Images/Ballora_ucn.png,nolink,50%,Ballora(FNAFSL));|&ref(Images/FFoxy_ucn.png,nolink,50%,Funtime Foxy(FNAFSL));|
|[[Nightmare Fredbear>Nightmare Fredbear(FNAF4)]]|[[Nightmare>Nightmare(FNAF4)]]|[[Jack-O-Chica>Nightmare Chica(FNAF4)]]|[[Nightmare Mangle>Nightmare Mangle(FNAF4)]]|[[Nightmarionne>Nightmarionne(FNAF4)]]|[[Nightmare BB>Nightmare BB(FNAF4)]]|[[Old Man Consequences>FNAF World/4th Glitch Ending]]|[[Baby>Baby(FNAFSL)]]|[[Ballora>Ballora(FNAFSL)]]|[[Funtime Foxy>Funtime Foxy(FNAFSL)]]|
|>|>|>|>|>|Five Nights at Freddy's 4 + Halloween Edition|FNaF World|>|>|Sister Location|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Black):|
|&ref(Images/Ennard_ucn.png,nolink,50%,Ennard(FNAFSL));|&ref(Images/TrashGang_ucn.png,nolink,50%,Trash and the Gang(FFPS));|&ref(Images/Helpy_ucn.png,nolink,50%,Helpy(FFPS));|&ref(Images/HappyFrog_ucn.png,nolink,50%,Happy Frog(FFPS));|&ref(Images/MrHippo_ucn.png,nolink,50%,Mr. Hippo(FFPS));|&ref(Images/Pigpatch_ucn.png,nolink,50%,Pigpatch(FFPS));|&ref(Images/NeddBear_ucn.png,nolink,50%,Nedd Bear(FFPS));|&ref(Images/OElephant_ucn.png,nolink,50%,Orville Elephant(FFPS));|&ref(Images/RFreddy_ucn.png,nolink,50%,Rockstar Freddy(FFPS));|&ref(Images/RBonnie_ucn.png,nolink,50%,Rockstar Bonnie(FFPS));|
|[[Ennard>Ennard(FNAFSL)]]|[[Trash and the Gang>Bucket Bob(FFPS)]]|[[Helpy>Helpy(FFPS)]]|[[Happy Frog>Happy Frog(FFPS)]]|[[Mr. Hippo>Mr. Hippo(FFPS)]]|[[Pigpatch>Pigpatch(FFPS)]]|[[Nedd Bear>Nedd Bear(FFPS)]]|[[Orville Elephant>Orville Elephant(FFPS)]]|[[Rockstar Freddy>Rockstar Freddy(FFPS)]]|[[Rockstar Bonnie>Rockstar Bonnie(FFPS)]]|
|Sister Location|>|>|>|>|>|>|>|>|Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Black):|
|&ref(Images/RChica_ucn.png,nolink,50%,Rockstar Chica(FFPS));|&ref(Images/RFoxy_ucn.png,nolink,50%,Rockstar Foxy(FFPS));|&ref(Images/MusicMan_ucn.png,nolink,50%,Music Man(FFPS));|&ref(Images/ElChip_ucn.png,nolink,50%,El Chip(FFPS));|&ref(Images/FChica_ucn.png,nolink,50%,Funtime Chica(FFPS));|&ref(Images/MFreddy_ucn.png,nolink,50%,Molten Freddy(FFPS));|&ref(Images/SBaby_ucn.png,nolink,50%,Scrap Baby(FFPS));|&ref(Images/WAfton_ucn.png,nolink,50%,William Afton(FFPS));|&ref(Images/Lefty_ucn.png,nolink,50%,Lefty(FFPS));|&ref(Images/Phone_ucn.png,nolink,50%,Phone Guy(FNAF));|
|[[Rockstar Chica>Rockstar Chica(FFPS)]]|[[Rockstar Foxy>Rockstar Foxy(FFPS)]]|[[Music Man>Music Man(FFPS)]]|[[El Chip>El Chip(FFPS)]]|[[Funtime Chica>Funtime Chica(FFPS)]]|[[Molten Freddy>Molten Freddy(FFPS)]]|[[Scrap Baby>Scrap Baby(FFPS)]]|[[William Afton>Springtrap(FFPS)]]|[[Lefty>Lefty(FFPS)]]|[[Phone Guy(?)>Phone Guy(FNAF)]]|
|>|>|>|>|>|>|>|>|Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator|'''Unknown'''|


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**2018-02-24 Scott Games [#u94a5926]

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|&attachref(./cn7.jpg,40%,Custom Night);|
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Scott Gamesが更新され、今までとは異なる類の画像へと変更された。
「新しいオフィス(警備員室)、工事中。また後で来てください」という旨の文章と、
ヘルメットを被ったScott氏のアバターが描かれている画像となっている。
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画像ギミックなどは特になし。画像名も「cn.jpg」のまま。
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**2018-02-26 Steam [#g7fdb649]
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Steamのトピックにて、Scott氏より[[Office Update>http://steamcommunity.com/games/738060/announcements/detail/1649878105668690408]]という記事が投稿された。
警備員室の内装についての告知であり、構想の結果「FNAF1やFNAF2のような古典的(レトロ)な警備員室」が選択されたとのこと。
「最高の雰囲気を提供する、閉鎖的で恐怖を煽るような雰囲気を持つ空間」を念頭に置いて作業を進めるそうだ。
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**2018-03-02 Scott Games / Steam [#u2a967d8]

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|&attachref(./cn8.jpg,40%,Custom Night);|
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Scott Gamesが更新され、新たな警備員室の内装が公開された。
同時にSteamでも[[「Office V 1.0」と題された記事>http://steamcommunity.com/games/738060/announcements/detail/1652130539543013723]]が投稿されており、
記事によると「ゲームシリーズの全ての警備員室の小道具を使用している」、
「''2つの扉、2つのダクト、2つの巨大なホースから侵入してくる''」という仕様が語られている。
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画像から発見できる小道具は以下の通り。
(備考に特に記載がなければ、基本的にその作品の警備員室からの引用)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|''作品''|''小道具''|''位置''|CENTER:備考|h
|FNaF|''デスク''|正面奥|紙くず、機材、Cupcake、ドリンクなど配置ごと引用|
|~|ポスター|正面の壁||
|~|星の飾り(まばら)|正面の壁・上部|店舗内全般からの引用&br;※FNAF3店舗内にも同様の装飾有り|
|~|壁テクスチャ|壁全体|汚れ具合や市松模様の帯が一致|
|FNaF2|''デスク''|正面手前|紙くずや書類、Freddy's Mic、ドリンクは配置ごと引用|
|~|Freddy Doll|正面手前|FNaF2とは配置が異なる|
|~|注意喚起の標識|正面の壁・上部|[[警備員室(FNAF2)]]の正面ゲート上部より|
|~|Balloons|正面奥・右|[[Game Area>ゲームエリア(FNAF2)]]左端、及び[[Prize Corner>プライズコーナー(FNAF2)]]左奥にある風船と一致|
|~|スリップ注意の標識|右奥|[[Party Room 2>パーティルーム(FNAF2)]]よりの引用|
|~|LET'S PARTY!!の横断幕|右側の壁・上部|[[Party Room 2>パーティルーム(FNAF2)]]よりの引用|
|~|星の飾り(連続)|上部|恐らく[[Show Stage>舞台(FNAF2)]]よりの引用|
|FNaF3|Freddyのガワ|右奥||
|~|ドリンク|正面奥・右||
|~|ミニフィギュア3体|正面奥|扇風機に隠れて発見しづらい|
|~|ポスター|左側の壁|歌うFreddy、走るFoxy|
|~|[[Toy Bonnie>Toy Bonnie(FNAF2)]]のポスター|右側の壁・奥|[[CAM 08]]よりの引用|
|~|Toyシリーズのガワ|左奥||
|~|EXITの標識|左側の壁・上部|[[CAM 01]]よりの引用|
|FNaF4|芋虫のおもちゃ|正面奥|扇風機に隠れて発見しづらい|
|FNaFSL|Ennard's Mask|正面の壁|[[Control Module>制御モジュール(FNAFSL)]]よりの引用|
|~|[[Baby>Baby(FNAFSL)]]のポスター|正面の壁・左||
|~|[[Funtime Foxy>Funtime Foxy(FNAFSL)]]のポスター|正面の壁・左|[[Control Module>制御モジュール(FNAFSL)]]及び[[Breaker Room>ブレーカー室(FNAFSL)]]よりの引用|
|~|壁の配管や機材など|壁全体|ボンベ(消火器?)やキーパッド、スピーカーなど|
|~|監視カメラ|左側の壁・上部|[[Scooping Room>スクーピングルーム(FNAFSL)]]よりの引用|
|FFPS|[[Candy Cadet>ミニゲーム(FFPS)#y0eff4fe]]|左奥|店内に設置する設備|
|~|[[人>The Puppet(FNAF2)]][[形>Nightmarionne(FNAF4)]]のポスター|右側の壁・手前|[[Lefty>Lefty(FFPS)]]のレアスクリーンよりの引用|
|~|ピエロのポスター|右側の壁・手前|[[Scrap Baby>Scrap Baby(FFPS)]]のレアスクリーンよりの引用|
|~|床テクスチャ|床|[[Confetti Tile Floor>経営について(FFPS)#m4cd0d90]]で店内に設置する設備|

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**2018-03-06 Steam [#l2d05673]
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Steamのトピックにて、Scott氏より[[Custom Night Release Information>http://steamcommunity.com/games/738060/announcements/detail/1652130539560350832]]という記事が投稿された。
記事によると、現在は警備員室内の機能についての作業中で、その後にはキャラクターの機能についての作業が待っており、
それらは小さな作業ではないため、それなりの時間を要するとのこと。
進行状況はプログレスバーなどをWebサイト(Scott Games)上で報告するとし、
FNaFの4周年記念日に合わせるため、''リリース予定日は&color(#FF6666){8月8日};''を目指していると発表した。
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**2018-05-04 Steam [#x58ed80a]
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「キャラクターのプログラミングやグラフィックの作成が完了し、Scott氏本人やその息子たちによるベータテストを開始した」という内容の[[新しいSteamトピック>https://steamcommunity.com/games/738060/announcements/detail/1652136246498361634]]が投稿され、
ベータテスト結果に関する報告などが開始されている。
このトピックの中でScott氏が、「現在バランス調整中で、恐らく''新たに何か追加''するだろう」「うまくいけば''&color(#FF9999){多分};リリース日を繰り上げる''」と記しており、
「少なくとも5月中にはリリースされない」としているものの、かなり好調な状況であることを示唆した。

**2018-05-31 Scott Games / Steam [#l89ad7b3]
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|&attachref(アルティメットカスタムナイト(FFPS)/cn102.jpg,40%,Custom Night);|
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キャラクタープログラミングが終了し、5月も終わりに差し掛かった5月31日、Scott Gamesの画像が更新された。
ハテナの書かれた枠と、その下に「A NEW IRRITATION APPROACHES!(新たな刺激がやってくる!)」と書かれた画像で、
アルティメットカスタムナイト51体目の参戦キャラクターを示唆するものとなっている。
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また、Steamでも[[5月最後の更新>https://steamcommunity.com/games/738060/announcements/detail/1652138783560156553]]というタイトルのトピックが投稿され、進捗が報告された。
リリース日は''7月5日に繰り上がる可能性がある''としているが、自信を持って出せる状態でなければ元々のスケジュール通り8月8日リリースとする予定とのこと。
更に、アルティメットカスタムナイトは''FFPSとは別の、独立したゲーム''としてリリースすると発表し、近日中にSteamストアページを公開するとしている。もちろんこちらも無料。
その他、多くの声優を追加することや、アルティメットカスタムナイトの難易度設定は完全にカスタマイズ可能であること、
アルティメットカスタムナイトは今までのようなプリセット(コース)をクリアするシステムではなく、''スコア制''となることなどをアナウンスしており、
そして新しい取り組みとしてクローズドβテストを実施したい考えなどを表明した。
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**2018-06-07 Scott Games [#o2132f02]
|&attachref(アルティメットカスタムナイト(FFPS)/cnDD.jpg,40%,Custom Night);|
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Scott Gamesの画像が更新され、51体目の参戦キャラクターが公開された。
参戦が決まったのはFNaF Worldの''[[Dee Dee>FNAF World/キャラクター一覧#xbaad63b]]''。
ランダムに出現し、''その夜に&color(Red){新たなキャラクターを追加する};''という役割を持ち、
「未知の難易度に設定される」と語られている。
スコアに含まれない可能性が高く、恐らくAIレベルの調整が不可能。
過去作で例えるなら、無印のGolden FreddyやFNaF2のShadow FreddyやRWQFSFASXC(Shadow Bonnie)に近いものと思われる。
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彼女に呼び出されるキャラクターとして今後新たな参戦アニマトロニクスが発表される可能性があり、
詳しい情報の発表が待たれるところである。
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**2018-06-09 Steam [#dd02e656]
[[Ultimate Custom Nightのストアページ>https://store.steampowered.com/app/871720/Ultimate_Custom_Night/]]が公開された。
テストプレイヤーによる実プレイの様子も動画やスクリーンショットで公開されている。
新たな要素として、16のチャレンジコース、様々な声優の存在、解禁要素として警備員室のスキンや''カットシーン''があることが明確となった。
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**2018-06-15 Scott Games / Steam [#dd02e656]
|&attachref(アルティメットカスタムナイト(FFPS)/cn106.jpg,40%,Custom Night);|
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Scott Gamseの画像が更新され、52体目・53体目の参戦キャラクターの存在が示唆された。
同タイミングで更新されたUltimate Custom Nightのストアページの[[キャラクターガイド>https://steamcommunity.com/games/871720/announcements/detail/2515705441805606668]]にて、
この2体は「リストには含まれない(AIレベルが設定できない)」、「どちらかがDee Deeによって呼び出される可能性がある」という性質が明言されている。
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**2018-06-22 Steam [#t8d4e05a]
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&size(25){[[''UCNのデモバージョン''>https://gamejolt.com/games/UCN/348047]]がリリースされた。};
GameJoltからダウンロード可能。一足先にUCNを体験しよう。&color(Black){%%いつもの%%};

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また、[[進捗報告>https://steamcommunity.com/games/871720/announcements/detail/1699428479871283596]]というトピックも投稿されており、
一部キャラクターの挙動変更や、お助けアイテムの導入、新しく声優付きになるキャラクターなどが発表された。
テストプレイに関しての報告もされているが、Scott氏本人は50/1(All 1)モードすらクリアできず、
それをクリアすることのできた息子も、50/2(All 2)の前では敵わなかったと語っており、
とりわけ50/20(All20)モードに関しては「''&color(Red){不可能};だと自信を持って言える''」と断言した。
Scott氏は50/20モードのテストプレイはもう行っていないらしい。理論上クリア可能なのかどうかすら未知数ということだろうか。
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**2018-06-23 Scott Games / Steam [#idb4bc5c]

|&attachref(アルティメットカスタムナイト(FFPS)/cn106_.jpg,40%,Custom Night);|
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Scott Gamesの画像が更新され、53体目の参戦キャラクターが公開。参戦が決定したのは[[Plushtrap(FNAF4)]]。
更に、新たに枠が追加され、54体目の参戦キャラクターの存在が示唆された。
英文も若干変更されており、「事態は''更に''悪化する」という意味となっている。

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Steamでも[[短めのトピック>https://steamcommunity.com/games/871720/announcements/detail/1699428479887914952]]が投稿され、「リリース日まで毎日キャラクターを追加する」という旨の告知がされているため、54体目以降にも参戦キャラクターが登場する可能性が高い。

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**2018-06-27 Steam ゲームリリース [#xadf42a6]
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[[&size(25){&color(Red){Ultimate Custom Nightがリリースされました。};};>https://store.steampowered.com/app/871720/Ultimate_Custom_Night/]]
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[[&ref(アルティメットカスタムナイト(FFPS)/UCN_TSS07.jpg,40%,Ultimate Custom Night);>https://store.steampowered.com/app/871720/Ultimate_Custom_Night/]]
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*コメント [#f53abd6f]
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#pcomment(Comments/ScottGames(FFPS),10,reply);
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