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Death Minigame(FNAFSL) の変更点

ゲームオーバー時に10%ほどの確率で出現するミニゲーム。
正式タイトルは不明、「Death Minigame(死亡時ミニゲーム)」は仮称。
[[EXTRA>EXTRA(FNAFSL)]]から呼び出すことも可能。
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&ref(./Minigame_s8.png,50%,Minigame);
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[[Baby>Baby(FNAFSL)]]を操作して、子供達にカップケーキを配りつつ、ゴールを目指すミニゲーム。
地面にあいた穴に落ちてしまうか、制限時間を超過してしまうと、Babyが消滅してゲームオーバーとなる。
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使用されているBGMは、「Turtle Crusher」という曲名である。
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今までの例に漏れず、このミニゲームにも''裏ゴール''が存在している。
見事裏ゴールを達成すると、クリア星が1つ増える。(上から2番目のクリア星)
見事裏ゴールを達成すると、クリア星が1つ増える。
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ミニゲームは全部で10マップに分かれており、
10マップ目が通常のゴールとなっている。

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・通常ゴール
  10マップ目にあるゴールの看板に触れるだけ。
  子供達にカップケーキを配っていなくても、ゴール可能。

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・裏ゴール
  通常のゴールとは異なり、''1マップ目がゴールとなる形''となっている。
--まず、''各マップの子供達全員にカップケーキを与えて、満足させる必要がある''。
カップケーキには色ごとに特性があるので、それぞれの特性を活かして多くの人数を満足させよう。
ただしカップケーキが残っている状態で、別の色のカップケーキを取得すると、
''その前のカップケーキは使えなくなってしまう''ので注意。
---&color(#FF9999){桃色};のカップケーキ
 1マップ目にあるカップケーキ。
 カップケーキを1個投げる。投げられる回数は10個。
 子供1人を満足させるために必要な数は2個で、''満足させられる人数は最大5人''。
---&color(#66CCFF){水色};のカップケーキ
 4マップ目にあるカップケーキ。
 1回投げると、3方向にカップケーキを3個投げられる。投げられる回数は4回。
 子供1人を満足させるために必要な数は2個で、''満足させられる人数は最大6人''。
---&color(#66FF33){緑色};のカップケーキ
 6マップ目にあるカップケーキ。
 触れるだけで、子供を満足させられるケーキを1個投げる。投げられる回数は3回。
 子供に当たっても判定が消えず、画面端まで飛んで行く。
 子供1人を満足させるために必要な数は''1個''。
 ''直線上に子供が並んでいれば、まとめて満足させることが可能。''

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--カップケーキを全員に配るためには、''かなり効率化しなければならない''。
ギリギリで、全員に配りきれるように調整されているので、
カップケーキを配りきる前に別のカップケーキを取得してしまうと、その時点で裏ゴール達成が不可能になる。
そのため最大限に配るには、''カップケーキを取らずに飛び越える''必要も出てくることを覚えておこう。
---&color(#66CCFF){水色};のカップケーキは、前マップの高台からジャンプしながら移動すると飛び越えられる。
&color(#66FF33){緑色};のカップケーキは、シビアだが台に乗ってからジャンプで飛び越えることができる。

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--以下の画像は、カップケーキを配る解答。
&ref(./Minigame_Chart_.png,25%,クリックで拡大);

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--全員にカップケーキを配ると、10マップ目に隠しアイテムのソフトクリームが出現する。
ただし、''これを持ったままゴールしても裏ゴールにはならない''。
裏ゴールを達成するには、そのソフトクリームを取得した後、
''&color(#FF9999){1マップ目まで戻って、};初期位置付近でソフトクリームを投げる必要がある''。
ほぼ最速でも制限時間ギリギリになってしまうので、非常に効率化された動きが要求される。
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#region(Happy Ending&color(Black){……?};)
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1マップ目に戻ってソフトクリームを使用すると、
ソフトクリームが地面に置かれて、制限時間のタイマーがストップする。
すると、ソフトクリームを画面の外から女の子が受け取りに来て、裏ゴールが達成される。
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&ref(./BadEnding.png,75%,Eaten);

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*コメント [#f53abd6f]
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#pcomment(,10,reply);
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