//今作で新規に作られたゲーム。 //三人のPlushbaby(Babyのぬいぐるみ三姉妹)とPrize Counterの在庫部屋らしき部屋で一夜の駆け引きをするという変則型のルール。 //充電式のフラッシュライトでPlushbabyを照らして退散させ、時間切れまで耐え抜ければ勝利であるが、既存のどのモードとも共通点が少ないためDark Roomsの4つのモードの中で最も難易度が高いと言われている。 //Plushbaby出現後一定時間内に出現している全てのPlushbabyを退散させられなければジャンプスケア(抱き着き?)を喰らうことになるが、フラッシュライトのバッテリー容量はあまり余裕がない。 //そのため見つけるのに時間をかけすぎると見つけられても充電に時間を取られて次のWaveの難易度が跳ね上がってしまう。 //時間経過とともに同時出現数が最大三人まで増えるので素早く見つけ出す必要がある。かなり端っこの位置に出現することもあるので素早い対処が必要ではあるが、出現位置はある程度決まっているようだ。 //現在時刻は右手の棚の上に置かれているBB置時計で解るので目安になるかもしれない。&color(Black){この時計の右にカセットテープが置かれている。}; //---------------------------------------------------------------------- ''&color(Red){&size(25){FUN WITH PLUSHBABY};};'' #br [[DARK ROOMS:NIGHTMARE BB>Dark Rooms(FNAFVR)/Nightmare BB]]をクリアすると解禁されるレベル。[[DARK ROOMS>Dark Rooms(FNAFVR)]]の3番目のレベル。 #br 「DARK ROOMS」の中で唯一の''オリジナルゲーム''。 登場するのは''本作オリジナル?キャラクターのPlushbaby''。実際に発売されたぬいぐるみを逆輸入したキャラクターとなる。 このレベルでは''朝の6時まで''の間、真っ暗な景品交換所で彼女たち3体と''かくれんぼ''で遊ぶ事になる。 懐中電灯を使ってあちこちに隠れるPlushbaby達を見つける必要があるのだが、このレベルで使用する&color(Red){懐中電灯は電力が限られている};。 ''使用しなければ自動で回復''するので電池切れになっても詰む事は無いが、 彼女たちを放置していると見つけてもらえない腹いせに、&color(Red){''即死級の抱き着き''};を食らう事になるだろう。 この2つの要素が上手く合わさり、&color(Red){'''本作でトップレベルの難易度を誇るレベル'''となっている};。 #br クリアすると[[DARK ROOMS:FUNTIME FOXY>Dark Rooms(FNAFVR)/Funtime Foxy]]が解禁される。 #br *''【基本情報】'' [#f15d63e9] #br [操作] フラッシュライト:左クリック #br [目的] 午前6時まで生き残る #br *''【各人形の動き】'' [#n669aac7] ||500|c |>|CENTER:[[&color(White){Plushbaby};]]|h |&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,代替画像);|本作の(一応)オリジナルキャラクターで、赤青黄の3体が存在する。&br;初めは3体とも奥の壁の前に座っているが、ライトで照らすとベント内に逃げていく。&br;それと同時にレベルスタートし時間が経過していく。&br;&br;スタートすると彼女たちは部屋の&color(#FF6666){特定の場所に現れる};ようになる。&br;&color(Red){赤は12時から};、&color(Blue){青は1時頃から};、&color(Yellow){黄は2時過ぎ頃から};出現する様になる。&br;各個体、見た目と出現開始時刻以外に違いは無い。&br;&br;&color(#FF6666){暗い場所では活発に活動し、明るい所を嫌う習性をもつらしい};。&br;その為、&color(Red){暗い状態で''一定時間放置すると襲撃''してくる};。&br;&color(Red){襲撃寸前になると、死刑宣告としてセリフを発し、コントローラーが振動する};。&br;(&color(Red){モバイル版では悪魔の様な声を発する};。)&br;&color(Blue){襲撃を止める為には、''ライトで照らし''大人しくさせる必要がある};。&br;その際には&color(Blue){一定時間以上''連続して''照らし続ける必要がある};。(''点滅は不可'')&br;光を嫌っているのか、&color(Blue){照らすと震えて};かなり嫌がる。&br;対処に成功すれば、&color(Blue){''笑い声''と共に何処かに消えてしまう};。&br;&br;&color(Red){襲撃までの時間は各個体、''個別で設定''されている};。&br;例えば赤色の個体の対処に成功しても、青と黄の襲撃時間はリセットされない。&br;その為、&color(Blue){3体''バランスよく''対処する必要がある};。&br;&br;既にライトで照らされている場所に出現した場合、即消失し他の場所に出現するらしい。| ||500|c #br #region("【Nightmare Mode】") ||500|c |>|CENTER:[[&color(White){Plushbaby(Nightmare Mode)};]]|h |&ref(Images/offline_Icon.png,nolink,代替画像);|[[Scrap Baby>Scrap Baby(FFPS)]]の様なデザインになる&br;その為、一応周囲のぬいぐるみと見分けが付く。&br;見た目以外に、出現場所含め違いは無い。| ||500|c #endregion #br *''【攻略、コツ】'' [#p2f5bb71] このレベルで重要になる要素は''「バッテリー」''と''「Plushbaby」''の2点。 この2点から、以下の事に気を付ける必要がある。 #br まず、''「バッテリーの充電を心掛ける事」'' このレベルでのバッテリーの仕様は以下の様になっている。 &color(#FF6666){1メモリ約2秒程使用可能};で&color(#66CCFF){最大10メモリまで溜まる};、&color(#FF6666){連続で最長約20秒程使用可能};。 対して&color(#66CCFF){充電は1メモリ1秒回復};するので、&color(#66CCFF){完全回復まで最長10秒};かかる。 また&color(Red){完全に充電切れになった際には、5メモリ溜まるまで青色で表示され、''その間使用不可になる。''}; 以上の事から、''使用しない時間を作る事を心掛け確実に充電し、充電切れを防ぐ必要がある''事が分かる。 ただし、襲撃直前の合図に気づいた場合はPlushbabyの発見を優先しよう。 もし、近くに複数体出現してた場合は''出来る限り''1度で対処出来る様にすると、電力と時間の節約になる。 #br 次に''「着実に発見、対処する事」'' Plushbaby達は隠れる様に出現する為、仮に照らせていても見逃しやすい。 それを防ぐ為、&color(Red){予め''出現する場所''を頭に叩き込んでおく必要がある};。 それに加え、&color(Red){''出現しているか否か即見分けられる様に''しておく必要もある};。 また、&color(Red){ライトにつけず視点を動かし、''目的の方向を向けるように''慣れておく必要もある};。 この2つが出来ていれば素早く見つけられる上、ライトを一瞬つけるだけで発見できるようになる為節電にも繋がる。 また、時々''物音がしたり何かが動くことがあるが、それは出現した場所を絞り込むチャンス''なので、見逃さない様に。 #br ただし、仮に発見できたとしても&color(Red){対処できなければ意味がない};。 出来るだけ視点の中心をPlushbabyに合わせ、''対処完了するまで確実に照らし続ける事''。 もし対処が完了してない状態でライトを消してしまう(範囲外に動いてしまう)と、照らした時間がリセットされて電力と時間を無駄にしてしまう。 笑い声が聞こえるまで照らし続けよう。 また、既に照らしていた場所に出現した場合、即消えてしまう。その場合他の場所に出現しているので、他の場所を探し始めよう。 #br 最後に、''「3体をバランスよく照らす事」'' 襲撃までの残り時間はライトで照らし対処に成功した場合にリセットされるのだが、この&color(Red){''襲撃までの時間は3体別々に設定されている''};。 仮に同じ個体ばかり対処に成功していると、他の2体の対処が疎かになってしまい、逆に襲撃されやすくなってしまう。 その為、&color(Red){3体''バランスよく''対処していく必要がある};。 &color(Red){どの色の対処に成功したかを出来る限り記憶し、''暫く対処していない個体が居れば優先的に探す''};とよい。 逆に連続して対処する事になりそうな個体、はあえて無視しても良いかもしれない。 (対処完了と同時に、襲撃直前の際の心臓音の振動(悪魔の様な声)が消えた場合、その個体が襲撃直前だったことが分かる。) #br 以上の事を意識してプレイすればかなり勝率を上げる事が出来るだろうが、 探し終わった場所に沸く事も多く、それなりに運が絡む。 とにかくプレイを続け経験を積み、慣れる事が重要。 #br #region("出現場所") 準備中 【正面】 - 【左側】 【右側】 #endregion #br #region("どうしてもクリアできない場合") タイトル画面から設定を弄ると気持ち楽になるかもしれない。 [輝度]を上げればゲーム内の照明が明るくなり見つけやすくなる。(ただしライトで照らさなければ殆ど見える事は無い) [感度]を弄れば視点移動の速度を調整できる。 [品質]を低くすれば多少ゲームが軽くなる。 #endregion #br #region("モバイル版") モバイル版で懐中電灯をタップで使用する。つまり、視点移動の際に付いてしまう事になる。 &color(Red){その為、視点移動の際に無駄に電力を消費してしまう事になる};。 この仕様に加え端末のスペックがギリギリの場合、充電のスピードが遅い為クリアは困難となる。 #br ただし、ややズルい方法ではあるが多少簡単にクリアする為の小技が存在する。 通常、照らした状態でポーズしても、表示されるメニューのせいでPlushbaby達の確認が行えない。 しかし視点移動の際、視点(ライト)の移動と、カメラの移動には一瞬ラグがある。 その為、視点の移動をした瞬間にポーズをすると、ズレた位置が照らされており彼女たちの確認を行える。 この小技を使えば見逃す事はまずないだろう。(6時間続けるのはかなりめんどくさいが…) #endregion #br 因みに1時間は約30秒の為、6時間では約3分ほどかかる。 また、バッテリーの充電は各使用端末のスペックに依存している模様。(1メモリの回復に5秒程かかる場合も) #br #hr #style(class=submenuheader){{ ''【Nightmare Mode】'' }} #style(class=submenu){{ [[DARK ROOMS:NIGHTMARE BB(Nightmare Mode)>Dark Rooms(FNAFVR)/Nightmare BB]]]をクリアすると解禁されるレベル。[[DARK ROOMS>Dark Rooms(FNAFVR)]]の7番目のレベル。 [[DARK ROOMS:NIGHTMARE BB(Nightmare Mode)>Dark Rooms(FNAFVR)/Nightmare BB]]をクリアすると解禁されるレベル。[[DARK ROOMS>Dark Rooms(FNAFVR)]]の7番目のレベル。 #br このレベルでは、&color(#FF6666){Plushbabyが[[Scrap Baby>Scrap Baby(FFPS)]]の様なデザインに変化};している。 また、最悪な事に&color(Red){部屋中にぬいぐるみ達が''通常のBabyの物に差し替えられている''};。 その為、&color(Red){''ぬいぐるみ付近に出現した場合''にはかなり見抜きにくくなっている};。 一応、細かいデザインは異なっている為、見分ける事は一応できる。 #br 視覚的難易度は上昇しているものの、見た目以外は''出現場所含め''変わっていない為、 出現場所を頭に叩き込んでいれば、案外簡単にクリア出来たりする。 やはり、出現場所を把握しておくことが重要。 #br クリアすると[[DARK ROOMS:FUNTIME FOXY(Nightmare Mode)>Dark Rooms(FNAFVR)/Funtime Foxy]]が解禁される。 #br }} #br *''【場所】'' [#s0ed54df] #br ''プライズカウンター''(''Prize Counter'') [[FNaF2>プライズコーナー(FNAF2)]]に登場したプライズコーナー、[[UCN>プライズコーナー(UCN)]]と[[今作>Prize Counter(FNAFVR)]]に登場したプライズカウンターと同じく景品と交換できる場所。 雰囲気は変わらないがいずれにも一致はせず、両者を足して2で割った様な場所になっている。 様々な店舗のキャラのグッズが存在する為、特定の店舗という訳では無さそうである。 #br 左側には収納台、右側にはカウンター、そして壁には多数のウォールシェルフ(壁掛け棚)が設置されている。 そして部屋の至る所に景品用の、オモチャやプレゼント箱、そしてぬいぐるみが置かれている。 また、正面の壁と左側の壁と天井には通気口が設置されており、背後には従業員用の扉が少し開いている。 カウンター中央に設置されている「BBのフィギュア付き時計」で現在時刻を確認できる。 #br 3体のPlushbaby達は正面の通気口に逃げた後、この部屋の様々な場所に隠れる。 #br Nightmare Modeでは、部屋中の殆どのぬいぐるみがBabyの物に置き換わる。 #br #region("ぬいぐるみ") 【正面】 -床 右奥 Toy Freddy -床 左手前 Funtime Foxy -棚上段(緑) Bonnie×4 --中央に黄色のプレゼント箱あり -棚中断(黒) Freddy×3 Toy Freddy -棚下段(赤) Toy Chica×4 #br #br 【左側】 -収納台上 奥からChica、Freddy、Bonnie、Foxy -天井 手前 Foxy -棚奥上段(緑) ''Springbonnie''×3 -棚奥中段(黒) Nightmarionne×3 -棚奥下段(赤) ロボット多数 --中央にボールあり -棚手前上段(黄) Funtime Foxy×3 --中央に紙コップあり -棚手前中段(紫) Funtime Freddy×4 -棚手前下段(青) Marionette×3 #br #br 【右側】 -カウンター上 手前 Funtime Freddy -カウンター下 手前 Freddy -天井 手前 Toy Bonnie×3 -天井 奥 Freddy×2 Toy Freddy #endregion #br *その他 [#x2d80e7f] #br #region("【トークンの場所】") このレベルには隠されていない。 #endregion #br #region("【テープの場所】") -(両面) 右側のカウンターの上にあるFuntime Freddy(Nightmare Modeでは黄色いBaby)のぬいぐるみが持っている。 #endregion #br #region("【小ネタ、幻覚】") -Nightmare Modeでは殆どのぬいぐるみがBabyの物に置き換えられるが、 カウンター右下のFreddyのぬいぐるみだけはそのままである。 -レベル説明画面でのレベル名は通常【FUN WITH PLUSHBABY】と表記されているが、 モバイル版では【DARK ROOM PLUSHBABY】と表示されている。 #endregion #br *コメント [#VRFNAFDRPB] #br #pcomment(,10,reply); 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