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Bonnie(FNAFAR) の変更点

&size(25){''Bonnie''};
#br
|&attachref(./ARBonnie.png,nolink,キャラクターの画像);|

|CENTER:120|CENTER:150|CENTER:300|c
|BGCOLOR(BLACK):&ref(Images/Bonnie_Map.png,nolink,MapIcon);|''元作品''|''[[Five Nights at Freddy's (無印)>Bonnie(FNAF)]]''|
|~|''種族''|ウサギ|
|~|''性別''|オス|
|~|''声優''|なし|
|~|>|BGCOLOR(Black):|
|~|''対処難易度''|★★☆|

#br
今回もアグレッシブなウサギさん。

#br


#Contents
#br

*概要 [#o48fb70b]
初代FNaFメンバーのベーシスト。
ボイス無し。
#br
モデルが新規に作り直されており、シルエットこそ忠実に再現されているものの、
ガワの質感はペンキが固まったようなやや硬そうなものになっており、よりツヤツヤしている。
瞳も本家のものとは違いハイライト(白丸)が描かれていないため、
表情も相まって睨みつけるような眼力を感じさせる。
また襲撃時にはランダム、保有時にはコンディション低下によって外見がボロボロになり、
今までよりも格段にホラー感溢れる風貌になる。
**スキン [#ida19f90]
現在''4''種類のスキンが実装されている。
''4''種類のスキンが実装されている。

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c
|[[&ref(Images/ChocolateBonnie-ARIcon.png,50%,Chocolate Bonnie);>Chocolate Bonnie(FNAFAR)]]|[[&ref(Images/EasterBonnie-ARIcon.png,50%,Easter Bonnie);>Easter Bonnie(FNAFAR)]]|[[&ref(Images/BlackHeartBonnie_Icon.png,46%,Black Heart Bonnie);>Black Heart Bonnie(FNAFAR)]]|[[&ref(Images/MeltedChocolateBonnie_pic.png,46%,Melted Chocolate Bonnie);>Melted Chocolate Bonnie(FNAFAR)]]|
|Chocolate|Easter|Black Heart|Melted Chocolate|
*解説 [#b73d5100]
レベル5で解放。
敵キャラクターとしてはかなり基本的な行動パターンとなっており、対処難易度も低め。Freddyよりはやや難しい。
また連勝数が伸びるほど難しくなるため油断は禁物。
#br
原作の通り「アグレッシブ」で、特にカウンターを多用してくる。
ノイズは少し小さい傾向にあるが、まだライトを使わなくとも位置特定は可能。
足音でもおおよその方向が掴めるので聞き逃さないようにしよう。
時々、初代FNaFで警備員室に侵入された際のうめき声を漏らす。この声でもある程度いる方向が分かる。
連勝数が増えてくると、電波妨害を多用するようになる。
また、Bonnieとの戦闘中は金属音のような不安を煽る音が流れる。
#br
大きく解放レベルを上回った状態(Bonnieの場合14)だと、非常に難易度の上がった個体が出現することがある。(暴走状態?)
暴走状態による強化内容はどのアニマトロニクスもほぼ同じなので、詳しい説明は省く。
詳しく知りたい場合は、[[Freddy Fazbear>Freddy Fazbear(FNAFAR)]]の暴走状態を参照のこと。
この状態では、&color(Red){''突撃時の眼光が赤色''};になっているが、元より赤紫の色なので分かりづらい。
各種行動が強化されており、Baby達の様に「''連続で移動や突撃、故障を起こす''」「''突撃距離が短い''」等。
難易度が跳ね上がっているので、Bonnieだからと油断していると連勝数があっさり途切れてしまう事態となる。
特に突撃距離の短さはSpringtrap並なので、突撃(フェイント)やカウンター後の位置のリセットには要注意。
**関連アイテム [#g830e0c5]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:150|c
|BGCOLOR(BLACK):&ref(Images/BonnieAvatar.png,nolink,30%,Avatar);|''ルアーx3''|300 Faz-Coins|
|~|''ミニパック''&br;(ガワ、ルアーx3)|650 Faz-Coins|
**詳細データ [#k63a9df6]
''※海外勢の解析によって判明した各種パラメータです。&br;そういった情報が苦手な方は閲覧を控えることを推奨します。''
#region(詳細データ)
&size(15){''ドロップ情報''};
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|項目|通常|暴走(※)|PVP|h
|Parts 獲得数|12~13|15.5~15.75|14~14.75(侵略側)&br;13~13.5(被害者側)|
|ガワドロップ率|0.45%|0.75%|0.6%|
|CPUドロップ率|0.36%|0.692307%|0.5625%|
|Modドロップ率|0.01%|0.05%|0.1%|
|Remnant 獲得数|>|>|1|
|敗北時損失Remnant数|1~3.25|1~7|1~4.5|
(※)同じアニマトロニクスを複数回撃退し、各種行動が強化された状態。

#br
&size(15){''専門情報''};
※以下は具体的に何を指す数値なのか不明です。''情報募集中''
|CENTER:|CENTER:|c
|項目|数値|h
|Effectiveness Power&br;(有効電力?)|1.33%|
|Chance to Malfunction&br;(故障確率)|0.1%|
|Max Upgraded Speed&br;(最高速度)|105 MPH|
|Map Travel Time&br;(トラベル時間)|20秒~30秒|
|Map Path Time&br;(マップパス時間)|2分~4分|

#endregion


*備考 [#wbdddfa5]
-彼のスキンは何故か、破損しガワが欠けてしまっているものが多い。
-[[Springtrap>Springtrap(FNAFAR)]]に次いで、''4つ目のスキンを獲得した''アニマトロニクスとなった。
初代アニマトロニクスでは初である。
--というか、''イースター関連イベントだけで3種類もスキンが出ている''。
確かに適役ではあるが……&color(#333333){さすがに2周目はToy Bonnieにも割り振ってあげた方が……};


#region(バレンタインメッセージ)
&attachref(./EQv4YKXXkAAPru-.jpg,30%,バレンタイン);
#br
'''"WITH YOU ALWAYS"'''
「いつでも一緒」

#endregion
*関連キャラクター [#r4e13395]
#include(FNaFキャラクターの一覧/AR,notitle)
#br
#include(FNaFキャラクターの一覧/Bunnys,notitle)
#br
*コメント [#v1a875e9]
#br
#pcomment(,10,reply);
#br
#br
#br
#hr

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