Special Delivery/コレクション のバックアップソース(No.9)
#Contents *概要 [#ga88a484] &ref(./IMG_4020.jpg,50%,Workshop); 一番右のメニュー「ワークショップ」では、 保有アニマトロニクスを鑑賞したり改造することができ、探索に向かわせたりすることができる。 #br *アニマトロニクスについて [#h7af90d2] 保有枠1つにつき1体のアニマトロニクスを所有することができる。 襲撃アニマトロニクスの撃退やミニパックの購入などによって入手した各種素材を組み合わせ、 自分だけの組み合わせを作り上げることができる。 #br **Deploy(配備) [#q7d7017d] アニマトロニクスたちは''Deploy(配備)''から派遣、及び探索に向かわせることができる。 #br ただしこれらの作業を行わせることによってアニマトロニクスの''コンディション(耐久値)''が低下する。 最大まで損傷してしまうと「Broken」という状態になり、 それ以上アニマトロニクスを行動させることが不可能になる。 修理にはPartsが必要となり、損傷度が大きいほど修理に必要なPartsも多くなる。 ※Partsはアニマトロニクスの撃退、連勝数更新ボーナス、探索などで入手可能。 &ref(./IMG_4003.jpg,30%,Workshop); #br ***Send(派遣) [#ta7adb6e] フレンドに対してアニマトロニクスを送&color(Gray){%%りつけ%%};ることができる。 フレンドから送りつけられた場合、恐らく対応するアニマトロニクスが襲撃に現れるものと思われる。 後述の組み立てでの解説から、カスタマイズ状況が反映されたアニマトロニクスが出現するものと思われる。 詳細は要検証。 #br ***Salvaging(探索) [#c4be1b5b] アニマトロニクスたちに周囲を探索させ、Partsを収集させる。 一定時間探索させると、メールに収集結果が届く。 修理との兼ね合いを考えると効率が良いのかどうかは要検証。 #br なお探索中に耐久度が0%になると、自動で探索を中断し戻ってくる。 #br ***Recall(回収) [#q9a8102a] 配備したアニマトロニクスを呼び戻し、待機状態に戻す。 戻ってくるまでに時間がかかる場合がある。 #br **Assemble(組み立て) [#f1becf93] 手に入れた素材などを組み合わせ、アニマトロニクスを調整・改良することができる。 ***Plush Suit(ガワ) [#r54d254f] アニマトロニクスの外観を決定づける。 デフォルトでは''Bare Endo''(ガワ無し)が選択されている。 変わるのは外観とマップ上のアイコンのみ。 アニマトロニクスの撃退時まれに手に入る他、ミニパックの購入で確定入手が可能。 #br ***CPU [#kba4902f] アニマトロニクスの行動パターン、音声合成システムを決定づける。 デフォルトでは''Bare Endo''が選択されている。 ガワと異なるCPUも装着可能。 アニマトロニクスの撃退時まれに手に入る。 #br ちなみにCPU選択画面を開いている時、プレビュー中のアニマトロニクスは気絶したように動かなくなる。 #br |CENTER:名称|CENTER:特徴|h |Bare Endo|初期装備| |Freddy Fazbear|| |Bonnie|| |Chica|探索が遅くなるが、その分損傷の進行も遅い&br;(長時間探索に向かわせたい時に有効)| |Foxy|| |Balloon Boy|| |Baby|| |Springtrap|| #br ***Remnant(レムナント、残滓) [#l2a20529] アニマトロニクスのレベルを上げ、性能を強化することができる。 フレンドに派遣した時の攻撃性や、探索に向かわせた時の収集能力を向上させる。 レベルが高いと修理にかかるパーツ数も軽減される。 一度注入した残滓は回収できないが、累積させることが可能。 #br ただし、残滓は注入せず保有しておくと、 襲撃してくるアニマトロニクスの防衛能力を低下させる効果がある(要検証)ので、 どの程度残しておくかなどもよく考えて注入しよう。 やられない自信がある、もしくはあまりにも自信がない場合は 全てアニマトロニクスに注ぎ込んでしまうのも手。 #br ***Mods(モッド、追加パーツ) [#l2b6a6ac] デフォルトでは1枠、最大4枠まで装着可能。 アニマトロニクスの各種挙動を調整する効果を持つ。 基本的にデメリットをもたらす効果は無いようなので、 数が多ければ多いほど強力になっていく。 ※ただし真逆の効果を持つものもあるため、組み合わせには若干注意が必要。 #br 襲撃アニマトロニクスの撃退時まれに手に入る他、探索でアニマトロニクスが拾って来ることもあるようだ。 #br 各Modにはレアリティが設定されており、入手確率と性能、売価に関連している。 レアリティによって二つ名・売価は共通のものが設定される。 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |レアリティ|二つ名|売価|h |★|Duct Taped(補強された)|3| |★★|Mk1(マーク1)|23| |★★★|Mk2(マーク2)|83| |★★★★|Mk3(マーク3)|183| #br ||||c |CENTER:名称|CENTER:効果|CENTER:割合|h |Stalking Booster&br;(ストーキング ブースター)|ストーキング時間を短縮&br;(※接敵までが早くなる)|25%(★)| |Stalking Regulator&br;(ストーキング レギュレーター)|ストーキング時間を増加&br;(※接敵までが遅くなる)|?%(★)&br;30%(★★)| |Hydrostatic Booster&br;(静水圧ブースター)|攻撃までの時間を増加&br;(※襲撃時間を長引かせる)|15%(★)| |Friction Regulator&br;(摩擦調節器)|攻撃までの時間を短縮&br;(※襲撃までが早くなる)|25%(★)| |Gear Regulator&br;(ギア レギュレーター)|Haywire(カウンター)の使用確率を増加|8%(★)&br;??%(★★)&br;??%(★★★)&br;20%(★★★★)| |Gear Booster&br;(ギア ブースター)|Haywire(カウンター)の猶予時間を減少|8%(★)&br;12%(★★)| |Servo Booster&br;(サーボ ブースター)|カメラモードでの移動速度を増加&br;(※場所替え時に捕捉が難しくなる)|5%(★)&br;?%(★★)&br;12%(★★★)| |Broadband Jammer&br;(ブロードバンド ジャマー)|潜伏中のノイズの大きさを減少|10%(★)| |EM Jammer&br;(電磁ジャマー)|Disruption(電波妨害)の解消に必要な&br;端末のシェイク量を増加|10%(★)| |Hydropneumatic Suspension&br;(水圧式サスペンション)|耐久度の減少を軽減|10%(★)&br;?%(★★)| |Pulsed-Field Magnetometer&br;(パルス磁場測定器)|探索でPartsを入手する頻度を増加&br;(※結果報告までが早まる?)|10%(★)| #br *コメント [#zc3887dd] #br #pcomment(,10,reply); #br #br #br #hr |