Special Delivery/コレクション のバックアップソース(No.3)
#Contents *概要 [#ga88a484] &ref(./IMG_4020.jpg,50%,Workshop); 一番右のメニュー「ワークショップ」では、 保有アニマトロニクスを鑑賞したり改造することができ、探索に向かわせたりすることができる。 #br *アニマトロニクスについて [#h7af90d2] 保有枠1つにつき1体のアニマトロニクスを所有することができる。 襲撃アニマトロニクスの撃退やミニパックの購入などによって入手した各種素材を組み合わせ、 自分だけの組み合わせを作り上げることができる。 #br **Deploy(配備) [#q7d7017d] アニマトロニクスたちは''Deploy(配備)''から派遣、及び探索に向かわせることができる。 #br ただしこれらの作業を行わせることによってアニマトロニクスの''コンディション(耐久値)''が低下する。 最大まで損傷してしまうとそれ以上アニマトロニクスを動かすことができなくなる(要検証)。 修理にはPartsが必要となり、損傷度が大きいほど修理に必要なPartsも多くなる。 ※Partsはアニマトロニクスの撃退、連勝数更新ボーナス、探索などで入手可能。 &ref(./IMG_4003.jpg,30%,Workshop); #br ***Send(派遣) [#ta7adb6e] フレンドに対してアニマトロニクスを送&color(Gray){%%りつけ%%};ることができる。 フレンドから送りつけられた場合、恐らく対応するアニマトロニクスが襲撃に現れるものと思われる。 詳細は要検証。 #br ***Salvaging(探索) [#c4be1b5b] アニマトロニクスたちに周囲を探索させ、Partsを収集させる。 一定時間探索させると、メールに収集結果が届く。 修理との兼ね合いを考えると効率が良いのかどうかは要検証。 #br なお探索中に耐久度が限界に近くなると、自動で探索を中断し戻ってくる。 #br ***Recall(回収) [#q9a8102a] 配備したアニマトロニクスを呼び戻し、待機状態に戻す。 戻ってくるまでに時間がかかる場合がある。 #br **Assemble(組み立て) [#f1becf93] 手に入れた素材などを組み合わせ、アニマトロニクスを調整・改良することができる。 ***Plush Suit(ガワ) [#r54d254f] アニマトロニクスの外観を決定づける。 デフォルトでは''Bare Endo''(ガワ無し)が選択されている。 変わるのは外観とマップ上のアイコンのみ。 アニマトロニクスの撃退時まれに手に入る他、ミニパックの購入で確定入手が可能。 #br ***CPU [#kba4902f] アニマトロニクスの行動パターン、音声合成システムを決定づける。 デフォルトでは''Bare Endo''が選択されている。 ガワと異なるCPUも装着可能。 アニマトロニクスの撃退時まれに手に入る。 #br ちなみに選択画面を開いている時、プレビュー中のアニマトロニクスは気絶したように動かなくなる。 #br ***Remnant(レムナント、残滓) [#l2a20529] アニマトロニクスのレベルを上げ、性能を強化することができる。 フレンドに派遣した時の攻撃性や、探索に向かわせた時の収集能力を向上させる。 一度注入した残滓は回収できないが、累積させることが可能。 #br ただし、残滓は注入せず保有しておくと、 襲撃してくるアニマトロニクスの防衛能力を低下させる効果がある(要検証)ので、 どの程度残しておくかなどもよく考えて注入しよう。 やられない自信がある、もしくはあまりにも自信がない場合は 全てアニマトロニクスに注ぎ込んでしまうのも手。 #br ***Mods(モッド、追加パーツ) [#l2b6a6ac] デフォルトでは1枠、最大4枠まで装着可能。 詳細は不明だが、何かしら特殊な能力を付加することができるものと思われる。 入手方法は不明だが、恐らくアニマトロニクスの撃退時まれに手に入るのだろう。 #br *コメント [#zc3887dd] #br #pcomment(,10,reply); #br #br #br #hr |